Atividades Lúdicas de Ciências: Desmatamento e Queimadas no 7º Ano

SKOOLY – ATIVIDADES LÚDICAS BNCC

🎲 Atividades: desmatamento , queimadas

🎓 Etapa: Ensino Fundamental 2📅 Série: 7º ano📚 Disciplina: Ciências🔢 Atividades: 5🎮 Tipo: Quiz / Desafio⏱️ Duração: 1 hora📅 Gerado: 01/06/2026

1. Quiz do Desmatamento

Habilidade(s) BNCC: (Ciências – 7º ano – EF07CI02) Analisar a importância das florestas e os impactos do desmatamento.

Objetivo: Compreender os efeitos do desmatamento e das queimadas no meio ambiente.

Materiais:

  • Televisão (para exibir perguntas)
  • Dispositivos móveis (opcional, para quiz online)
  • Papel e caneta para anotações

Como Jogar/Brincar:

  1. Divida a turma em grupos de 4 a 5 alunos.
  2. Apresente 5 perguntas sobre desmatamento e queimadas na televisão.
  3. Cada grupo deve discutir e anotar suas respostas.
  4. Após cada pergunta, os grupos apresentam suas respostas.
  5. O professor revela a resposta correta e soma pontos para cada grupo que acertar.
  6. No final, o grupo com mais pontos é declarado vencedor e pode receber um badge simbólico.

Variação:

  • Para aumentar a dificuldade, inclua perguntas abertas que exijam explicações sobre os impactos do desmatamento.

2. Desafio da Queimada

Habilidade(s) BNCC: (Ciências – 7º ano – EF07CI03) Identificar e discutir as consequências das queimadas.

Objetivo: Discutir as consequências das queimadas e promover a reflexão sobre práticas sustentáveis.

Materiais:

  • Televisão (para exibir vídeos sobre queimadas)
  • Quadro branco e marcadores
  • Cartões de perguntas

Como Jogar/Brincar:

  1. Exiba um vídeo curto sobre queimadas na televisão.
  2. Divida a turma em grupos e entregue cartões com perguntas sobre o vídeo.
  3. Cada grupo discute e elabora uma resposta para cada pergunta.
  4. Os grupos apresentam suas respostas e recebem feedback do professor.
  5. Ao final, o professor destaca boas práticas para evitar queimadas.

Variação:

  • Para um desafio maior, faça um debate onde cada grupo defende uma posição sobre o uso do fogo na agricultura.

3. Caça ao Tesouro Ambiental

Habilidade(s) BNCC: (Ciências – 7º ano – EF07CI04) Relacionar as mudanças no ambiente com o comportamento humano.

Objetivo: Promover a pesquisa e o entendimento sobre as causas e efeitos do desmatamento.

Materiais:

  • Televisão (para exibir pistas)
  • Papel e caneta
  • Impressões de perguntas e informações sobre o tema

Como Jogar/Brincar:

  1. Prepare uma série de pistas que levem a diferentes locais da escola ou sala de aula.
  2. Exiba a primeira pista na televisão.
  3. Os grupos devem resolver a pista e encontrar a próxima, respondendo a uma pergunta sobre desmatamento.
  4. Cada acerto garante pontos e uma nova pista.
  5. O grupo que completar todas as pistas primeiro é o vencedor.

Variação:

  • Adicione perguntas de múltipla escolha que exigem raciocínio analítico durante a caça.

4. Quiz Interativo com Kahoot

Habilidade(s) BNCC: (Ciências – 7º ano – EF07CI02) Analisar a relação entre os ecossistemas e a atividade humana.

Objetivo: Estimular o conhecimento sobre desmatamento por meio de um quiz interativo.

Materiais:

  • Televisão (para exibir o Kahoot)
  • Dispositivos móveis para acessar o Kahoot

Como Jogar/Brincar:

  1. Crie um quiz no Kahoot com 10 perguntas sobre desmatamento e queimadas.
  2. Explique como acessar o Kahoot e forneça o código.
  3. Os alunos devem entrar com seus dispositivos e responder às perguntas.
  4. A pontuação é calculada automaticamente e exibida na televisão.
  5. O aluno ou grupo com a maior pontuação ganha um prêmio simbólico.

Variação:

  • Inclua perguntas com cenários hipotéticos e peça que os alunos justifiquem suas respostas.

5. Tribunal do Meio Ambiente

Habilidade(s) BNCC: (Ciências – 7º ano – EF07CI01) Discutir a importância da conservação ambiental.

Objetivo: Promover uma discussão crítica sobre os impactos do desmatamento por meio de um tribunal simulado.

Materiais:

  • Televisão (para exibir informações)
  • Cartões para papéis (juízes, advogados, testemunhas)
  • Roupas ou adereços simples para caracterização

Como Jogar/Brincar:

  1. Divida a turma em grupos e atribua papéis: juízes, advogados de defesa e acusação, e testemunhas.
  2. Apresente um caso fictício de desmatamento na televisão.
  3. Cada grupo deve preparar seus argumentos e testemunhos.
  4. Realize o tribunal, onde cada lado apresenta seu caso.
  5. Os juízes deliberam e apresentam a decisão final.

Variação:

  • Para aumentar a complexidade, inclua dados científicos que os grupos devem usar para apoiar seus argumentos.