Plano Mensal: Educação Física – 5º ano – Março/2026

SKOOLY – PLANO MENSAL BNCC

📅 Plano Mensal: Brincadeiras e jogos

📅 Mês: Março/2026🎓 Etapa: Ensino Fundamental 1📚 Série: 5º ano📖 Disciplina: Educação Física⏰ Carga: 2 aulas📋 Formato: Semanal📆 Gerado: 06/05/2026

Plano de Aula Mensal – Março de 2026

Identificação

  • Mês/Ano: Março de 2026
  • Etapa: Ensino Fundamental 1
  • Série/Ano: 5º ano
  • Disciplina: Educação Física
  • Carga Horária Semanal: 2 aulas

Justificativa

O mês de março será dedicado ao tema “Brincadeiras e Jogos”, visando a valorização do patrimônio cultural brasileiro e a promoção de atividades físicas que estimulem a socialização, o respeito e a inclusão. A prática de brincadeiras e jogos populares promove a integração entre os alunos, desenvolvendo habilidades motoras e sociais, além de proporcionar um espaço para a expressão cultural.

Objetivos

  • Experimentar e fruir brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana.
  • Planejar e utilizar estratégias que possibilitem a participação segura de todos os alunos nas atividades propostas.
  • Valorizar a importância do patrimônio histórico-cultural por meio da recriação de brincadeiras e jogos.

Habilidades BNCC

  • (EF35EF01) Experimentar e fruir brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo incluindo aqueles de matriz indígena e africana e recriá-los valorizando a importância desse patrimônio histórico cultural.
  • (EF35EF02) Planejar e utilizar estratégias para possibilitar a participação segura de todos os alunos em brincadeiras e jogos populares do Brasil e de matriz indígena e africana.

Semana 1: Brincadeiras Tradicionais

Objetivos da Semana

  • Conhecer e praticar brincadeiras tradicionais brasileiras.
  • Refletir sobre a importância cultural dessas brincadeiras.

Conteúdos

  • Brincadeiras populares: Pega-pega, esconde-esconde, e dança das cadeiras.

Atividades (detalhadas)

  1. Introdução (30 min): Apresentação das brincadeiras tradicionais e sua origem cultural. Discussão sobre como cada brincadeira é jogada.
  2. Prática (60 min): Dividir a turma em grupos e realizar as brincadeiras:
  • Pega-pega: Um aluno é escolhido para ser o “pegador” e deve correr atrás dos outros.
  • Esconde-esconde: Um aluno conta até 20 enquanto os outros se escondem.
  • Dança das cadeiras: Colocar cadeiras em círculo e tocar uma música. Quando a música parar, todos devem sentar. Retirar uma cadeira a cada rodada.

Recursos

  • Espaço amplo para as atividades.
  • Cadeiras (para dança das cadeiras).
  • Música para a atividade de dança.

Avaliação

  • Observação da participação e engajamento dos alunos nas brincadeiras.
  • Reflexão em grupo sobre a experiência.

Tarefa de Casa

  • Pesquisar sobre uma brincadeira popular de sua região e apresentar na próxima aula.

Semana 2: Jogos de Matriz Indígena

Objetivos da Semana

  • Aprender sobre jogos de matriz indígena e suas regras.
  • Promover a inclusão e o respeito entre os alunos.

Conteúdos

  • Jogos indígenas: “Peteca” e “Taba”.

Atividades (detalhadas)

  1. Introdução (30 min): Apresentação dos jogos indígenas, suas origens e significados.
  2. Prática (60 min):
  • Peteca: Ensinar a técnica de jogar e receber a peteca. Dividir a turma em duplas para praticar.
  • Taba: Explicar as regras do jogo e realizar uma partida entre grupos.

Recursos

  • Petecas (podem ser feitas com materiais recicláveis).
  • Espaço amplo para a prática dos jogos.

Avaliação

  • Avaliação da habilidade dos alunos em realizar os jogos.
  • Discussão sobre a importância cultural dos jogos indígenas.

Tarefa de Casa

  • Produzir um pequeno texto sobre a experiência com os jogos indígenas.

Semana 3: Jogos Cooperativos

Objetivos da Semana

  • Desenvolver habilidades de trabalho em equipe através de jogos cooperativos.
  • Incentivar a inclusão e a participação de todos.

Conteúdos

  • Jogos cooperativos: “Corrida de Saco” e “Cabo de Guerra”.

Atividades (detalhadas)

  1. Introdução (30 min): Explicar o conceito de jogos cooperativos e sua importância.
  2. Prática (60 min):
  • Corrida de Saco: Organizar os alunos em duplas, cada um dentro de um saco, e realizar uma corrida até a linha de chegada.
  • Cabo de Guerra: Dividir a turma em dois grupos e realizar o jogo, enfatizando a necessidade de trabalhar em equipe.

Recursos

  • Sacos (pode ser utilizado sacos de estopa).
  • Corda para o cabo de guerra.

Avaliação

  • Observação do trabalho em equipe e cooperação durante as atividades.
  • Reflexão sobre a experiência em grupo.

Tarefa de Casa

  • Criar uma proposta de um novo jogo cooperativo e apresentá-la na próxima aula.

Semana 4: Criação de Jogos

Objetivos da Semana

  • Estimular a criatividade e o planejamento através da criação de jogos.
  • Valorizar a participação de todos na construção do conhecimento.

Conteúdos

  • Criação de jogos a partir das brincadeiras e jogos aprendidos.

Atividades (detalhadas)

  1. Introdução (30 min): Explicar como criar um jogo, discutindo regras e objetivos.
  2. Prática (60 min): Em grupos, os alunos devem criar um novo jogo, incluindo regras, materiais e como será jogado. Cada grupo apresenta seu jogo para a turma.

Recursos

  • Materiais diversos para a criação dos jogos (papel, canetas, objetos recicláveis).

Avaliação

  • Avaliação da criatividade e originalidade dos jogos criados.
  • Apresentação em grupo e feedback dos colegas.

Tarefa de Casa

  • Refletir sobre o que aprendeu durante o mês e como as brincadeiras e jogos podem ser parte da cultura.

Observações

  • As atividades deverão ser adaptadas conforme o espaço disponível e as condições climáticas.
  • Incentivar a participação de todos os alunos, respeitando as limitações físicas e emocionais de cada um.

Bibliografia

  • BRASIL. Base Nacional Comum Curricular. Ministério da Educação.
  • Jogos e Brincadeiras: Cultura e Educação. Editora X.
  • História das Brincadeiras e Jogos Populares. Editora Y.