Plano de Aula: Organização Curricular Bimestral CÓDIGO DE HABILIDADE DESCRIÇÃO DA HABILIDADE UNIDADE CURRICULAR EM13CO01 Explorar e construir a solução de problemas por meioda reutilização de partes de soluções existentes. Lingua Inglesa, Arte EM13CO02 Explorar e construir a solução de problemas por meio de refinamentos, utilizando diversos níveis de abstração desde a especificação até a implementação. Educação Física, Lingua Inglesa, Arte EM13CO03 Identificar o comportamento dos algoritmos no que diz respeito ao consumo de recursos como tempo de execução, espaço de memória e energia, entre outros. Lingua Inglesa, Arte EM13CO04 Reconhecer o conceito de metaprogramação como uma forma de generalização na construção de programas, permitindo que algoritmos sejam entrada ou saída para outros algoritmos. Lingua Inglesa, Arte EM13CO05 Identificar os limites da Computação para diferenciar o que pode ou não ser automatizado, buscando uma compreensão mais ampla dos limites dos processos mentais envolvidos na resolução de problemas. Lingua Inglesa EM13CO06 Avaliar software levando em consideração diferentes características e métricas associadas. Lingua Inglesa, Arte EM13CO07 Compreender as diferentes tecnologias, bem como equipamentos, protocolos e serviços envolvidos no funcionamento de redes de computadores, identificando suas possibilidades de escala e confiabilidade. Educação Física, Lingua Inglesa, Arte EM13CO08 Entender como mudanças na tecnologia afetam a segurança, incluindo novas maneiras de preservar sua privacidade e dados pessoais on-line, reportando suspeitas e buscando ajuda em situações de risco. Educação Física, Lingua Inglesa, Arte EM13CO09 Identificar tecnologias digitais, sua presença e formas de uso, nas diferentes atividades no mundo do trabalho. Lingua Inglesa, Arte EM13CO10 Conhecer os fundamentos da Inteligência Artificial, comparando-a com a inteligência humana, analisando suas potencialidades, riscos e limites. Lingua Inglesa, Arte EM13CO11 Criar e explorar modelos computacionais simples parasimular e fazer previsões, identificando sua importância nodesenvolvimento científico. Lingua Inglesa, Arte EM13CO12 Produzir, analisar, gerir e compartilhar informações a partir de dados, utilizando princípios de ciência de dados. Educação Física, Lingua Inglesa, Arte EM13CO13 Analisar e utilizar as diferentes formas de representação e consulta a dados em formato digital para pesquisas científicas. Educação Física, Lingua Inglesa, Arte EM13CO14 Avaliar a confiabilidade das informações encontradas em meio digital, investigando seus modos de construção e considerando a autoria, a estrutura e o propósito da mensagem. Educação Física, Lingua Inglesa, Arte EM13CO15 Analisar a interação entre usuários e artefatos computacionais, abordando aspectos da experiência do usuário e promovendo reflexão sobre a qualidade do uso dos artefatos nas esferas do trabalho, do lazer e do estudo. Educação Física, Lingua Inglesa, Arte EM13CO16 Desenvolver projetos com robótica, utilizando artefatos físicos ou simuladores. Educação Física, Lingua Inglesa, Arte EM13CO17 Construir redes virtuais de interação e colaboração, favorecendo o desenvolvimento de projetos de forma segura, legal e ética. Educação Física, Arte EM13CO18 Planejar e gerenciar projetos integrados às áreas de conhecimento de forma colaborativa, solucionando problemas, usando diversos artefatos computacionais. Educação Física, Lingua Inglesa, Arte EM13CO19 Expor, argumentar e negociar propostas, produtos e serviços, utilizando diferentes mídias e ferramentas digitais. Educação Física, Lingua Inglesa, Arte EM13CO20 Criar conteúdos, disponibilizando-os em ambientes virtuais para publicação e compartilhamento, avaliando a confiabilidade e as consequências da disseminação dessas informações. Educação Física, Lingua Inglesa, Arte EM13CO21 Comunicar ideias complexas de forma clara por meio de objetos digitais como mapas conceituais, infográficos, hipertextos e outros. Educação Física, Lingua Inglesa, Arte EM13CO22 Produzir e publicar conteúdo como textos, imagens, áudios, vídeos e suas associações, bem como ferramentas para sua integração, organização e apresentação, utilizando diferentes mídias digitais. Educação Física, Arte EM13CO23 Analisar criticamente as experiências em comunidades virtuais e as relações advindas da interação e comunicação com outras pessoas, bem como seus impactos na sociedade. Educação Física, Lingua Inglesa, Arte EM13CO24 Identificar e reconhecer como as redes sociais e artefatos computacionais em geral interferem na saúde física e mental de seus usuários. Educação Física EM13CO25 Dialogar em ambientes virtuais com segurança e respeito às diferenças culturais e pessoais, reconhecendo e denunciando atitudes abusivas. Educação Física, Lingua Inglesa, Arte EM13CO26 Aplicar os conceitos e pressupostos do direito digital em sua conduta e experiências com o cotidiano da cultura digital, bem como na produção e uso de artefatos computacionais. Arte MS.EM13LGG203 Analisar os diálogos e os processos de disputa por legitimidade nas práticas de linguagem e em suas produções (artísticas, corporais e verbais). Lingua Inglesa MS.EM13LGG301 Participar de processos de produção individual e colaborativa em diferentes linguagens (artísticas, corporais e verbais), levando em conta suas formas e seus funcionamentos, para produzir sentidos em diferentes contextos. Arte MS.EM13LGG303 Debater questões polêmicas de relevância social, analisando diferentes argumentos e opiniões, para formular, negociar e sustentar posições, frente à análise de perspectivas distintas. Educação Física MS.EM13LGG304 Formular propostas, intervir e tomar decisões que levem em conta o bem comum e os Direitos Humanos, a consciência socioambiental e o consumo responsável em âmbito local, regional e global. Educação Física MS.EM13LGG305 Mapear e criar, por meio de práticas de linguagem, possibilidades de atuação social, política, artística e cultural para enfrentar desafios contemporâneos,discutindo princípios e objetivos dessa atuação de maneira crítica, criativa, solidária e ética. Arte MS.EM13LGG402 Empregar, nas interações sociais, a variedade e o estilo de língua adequados à situação comunicativa, ao(s) interlocutor(es) e ao gênero do discurso, respeitando os usos das línguas por esse(s) interlocutor(es) e sem preconceito linguístico. Lingua Inglesa MS.EM13LGG704 Apropriar-se criticamente de processos de pesquisa e busca de informação, por meio de ferramentas e dos novos formatos de produção e distribuição do conhecimento na cultura de rede. Arte Disciplina/Unidade Curricular DISCIPLINA/UNIDADE CURRICULAR CÓDIGO DE HABILIDADE OBJETO DE CONHECIMENTO Educação Física EM13CO02 • NÃO SE APLICA Educação Física EM13CO07 • NÃO SE APLICA Educação Física EM13CO08 • NÃO SE APLICA Educação Física EM13CO12 • NÃO SE APLICA Educação Física EM13CO13 • NÃO SE APLICA Educação Física EM13CO14 • NÃO SE APLICA Educação Física EM13CO15 • NÃO SE APLICA Educação Física EM13CO16 • NÃO SE APLICA Educação Física EM13CO17 • NÃO SE APLICA Educação Física EM13CO18 • NÃO SE APLICA Educação Física EM13CO19 • NÃO SE APLICA Educação Física EM13CO20 • NÃO SE APLICA Educação Física EM13CO21 • NÃO SE APLICA Educação Física EM13CO22 • NÃO SE APLICA Educação Física EM13CO23 • NÃO SE APLICA Educação Física EM13CO24 • NÃO SE APLICA Educação Física EM13CO25 • NÃO SE APLICA Educação Física MS.EM13LGG303 • Doping: substâncias ilícitas em práticas esportivas de rendimento e as consequências do seu uso ilegal. • Definição de doping segundo o COI e a WADA. • Principais substâncias proibidas e seus efeitos no organismo. • Métodos ilegais de aumento de desempenho (ex.: transfusões sanguíneas, manipulações hormonais). • O que caracteriza o “jogo limpo” (fair play). • Impactos do doping na integridade das competições e na credibilidade esportiva. Educação Física MS.EM13LGG304 • Doping: substâncias ilícitas em práticas esportivas de rendimento e as consequências do seu uso ilegal. • Reflexões sobre sociedade de consumo e mercantilização do esporte. • Diferença entre suplementação legal e substâncias proibidas. • Riscos do consumo indiscriminado de suplementos encontrados no mercado. • Propostas de conscientização para jovens atletas. (Ensino Médio) – 3ª série

A proposta deste plano de aula é proporcionar um entendimento aprofundado sobre a Organização Curricular Bimestral no contexto do Ensino Médio, enfatizando a importância da Linguagem e suas Tecnologias na construção do conhecimento e na formação crítica dos alunos. Através do desenvolvimento de habilidades relacionadas ao tema, os estudantes terão a oportunidade de explorar, criar e avaliar soluções relacionadas ao uso e entendimento de linguagens artísticas, corporais e verbais, promovendo o debate crítico e a intervenção social.

Este plano será dividido em 10 semanas, intercalando atividades práticas e teóricas, possibilitando uma abordagem abrangente que alimente não apenas o conhecimento acadêmico, mas também a vivência prática desses conceitos em situações reais e relevantes para o cotidiano dos jovens. Com um foco na BNCC (Base Nacional Comum Curricular), o plano propõe atividades que cerquem a análise crítica dos discursos e a compreensão da diversidade das linguagens.

Tema: Organização Curricular Bimestral
Duração: 50 aulas
Etapa: Ensino Médio
Sub-etapa: 3ª série
Faixa Etária: 15 a 17 anos

Objetivo Geral:

Proporcionar aos alunos uma compreensão crítica e reflexiva sobre a aplicação e produção de diferentes linguagens, bem como a organização curricular bimestral, desenvolvendo competências para o uso responsável e ético das tecnologias e das linguagens artísticas.

Objetivos Específicos:

– Incentivar a análise de diferentes discursos presentes nas diversas linguagens.
– Sensibilizar os alunos sobre a importância do consumo responsável e o direito digital em sua cultura digital.
– Capacitar os estudantes a utilizarem as mídias digitais de maneira ética e criativa em suas interações e produções.
– Desenvolver habilidades que permitam a participação ativa e crítica em espaços e discussões sociais e políticas.
– Promover a criação de conteúdos digitais, avaliando a confiabilidade e a ética de sua disseminação.

Habilidades BNCC:


(EM13LGG101) Compreender e analisar processos de produção e circulação de discursos em diferentes linguagens para fazer escolhas fundamentadas segundo interesses pessoais e coletivos.

(EM13LGG102) Analisar visões de mundo, conflitos de interesse, preconceitos e ideologias presentes nas mídias, ampliando a explicação, interpretação e intervenção crítica na realidade.

(EM13LGG303) Debater questões polêmicas de relevância social, analisando argumentos e formulando, negociando e sustentando posições diante de perspectivas distintas.

(EM13LGG501) Selecionar e utilizar movimentos corporais de modo consciente e intencional para interagir socialmente, promovendo relações éticas, empáticas, construtivas e de respeito às diferenças.

(EM13LGG701) Explorar tecnologias digitais, compreendendo seus princípios e funcionalidades e utilizando-as de modo ético, criativo, responsável e adequado nas práticas de linguagem.

Materiais Necessários:

– Computadores ou tablets com acesso à internet.
– Projetor multimídia.
– Materiais de escritório (papel, canetas, marcadores).
– Recursos audiovisuais (vídeos, imagens, infográficos).
– Materiais de leitura (artigos, reportagens, estudos de caso).

Situações Problema:

– Como os estudantes podem explorar e criticar a informação que consomem pelas redes sociais?
– De que maneira as tecnologias digitais afetam a forma como nos comunicamos e interagimos?
– Qual a importância da ética e da responsabilidade na produção de conteúdo digital?

Contextualização:

O uso da tecnologia e das mídias digitais permeia a vida dos jovens, sendo o acesso à informação mais fácil e abrangente. Entretanto, muitos não têm uma formação crítica que os capacite a distinguir informações verídicas de manipulações. Portanto, educar para uma leitura crítica das linguagens existentes e promover práticas responsáveis no ambiente digital é essencial. A introdução de conceitos sobre a organização curricular em contextos que envolvam a arte, a educação física e as linguagens permite que os alunos reconheçam a pluralidade de saberes e a inter-relação entre eles.

Desenvolvimento:

As atividades dessas 10 semanas estarão divididas em cinco aulas teóricas e cinco aulas práticas, sendo alternadas para melhor aproveitamento do conteúdo.

Semanas 1 e 2 – Aulas Teóricas:
1. Introdução às Linguagens e suas Tecnologias – Apresentação sobre como as diferentes linguagens se entrelaçam na construção do conhecimento e da cultura.
2. Análise Crítica da Mídia – Discussão sobre a relevância de estudar as mídias e seus impactos no discurso social. Atividade: análise de um vídeo de crítica social e debate em sala.
3. A Ética e a Responsabilidade no Mundo Digital – Estudo de conceitos de ética digital, direitos autorais e boa conduta nas redes sociais.
4. Práticas de Linguagem e Diálogo – Como dialogar e produzir entendimento em diferentes contexts sociais.
5. Reflexão sobre Inclusão e Diversidade – Discussão proativa sobre respeito às diferenças culturais, de gênero e raça.

Semanas 3 e 4 – Aulas Práticas:
1. Produção Criativa em Grupo – Formação de grupos para criação de um projeto utilizando diferentes linguagens (vídeos, infográficos, podcasts).
2. Workshop de Mídias Digitais – Capacitação dos alunos para a utilização de ferramentas digitais para produção de conteúdo.
3. Apresentação dos Projetos – Os grupos apresentarão seus projetos e discutirão os processos envolvidos.
4. Criação de Campanha de Conscientização – Desenvolvimento de uma campanha para o uso responsável das mídias sociais.
5. Reflexão e Feedback – Análise grupal sobre os resultados obtidos e as dificuldades enfrentadas durante o processo.

Semanas 5 e 6 – Aulas Teóricas:
1. Os Limites da Informação Digital – Análise crítica do que é considerado informação confiável e as distinções entre opinião e fato.
2. Debate sobre Questões Polêmicas – Distribuição de temas contemporâneos para debate polarizado em sala, desenvolvendo a argumentação e a posição crítica dos alunos.
3. Impacto das Tecnologias na Saúde Mental – Discussão sobre como a exposição excessiva às mídias sociais pode afetar o bem-estar emocional.
4. Estudo de Casos de Manipulação de Informação – Leitura e análise de casos onde a informação foi manipulada.
5. Workshop de Empoderamento Digital – Ensinar técnicas de busca crítica de informação e produção segura.

Semanas 7 e 8 – Aulas Práticas:
1. Teatro do Oprimido – Atividade enfocando a expressão corporal e verbal como forma de comunicação e reflexão sobre problemas sociais.
2. Criação de Conteúdo Digital – Produção de textos, imagens ou vídeos abordando a temática da ética digital.
3. Feedback entre Pares – Apresentação dos trabalhos finalizados, com espaço para feedback construtivo dos colegas.
4. Lean Canvas para Projetos Sociais – Elaboração de um projeto que utilize as linguagens discutidas para resolver uma questão local.
5. Apresentação Final dos Projetos – Apresentação dos trabalhos finais para uma banca (professores e alunos).

Semanas 9 e 10 – Revisão e Reflexão:
1. Revisão Geral dos Conteúdos – Discussão em grupo sobre os principais aprendizados e desafios enfrentados no decorrer do semestre.
2. Feedback e Autoavaliação – Reflexão individual sobre como as atividades impactaram o entendimento dos alunos sobre o uso das linguagens.
3. Testes de Progresso – Realização de um teste com questões sobre todos os temas abordados.
4. Planejamento Futuro – Como os estudantes podem aplicar esses conhecimentos na vida diária e na carreira.
5. Encerramento e Avaliação do Curso – Discussão coletiva sobre os pontos fortes e o que pode ser melhorado nas próximas edições do curso.

Discussão em Grupo:

As discussões em grupo serão fundamentais para gerar um ambiente colaborativo, onde os alunos possam expressar e confrontar suas ideias e conceitos sobre os temas abordados. A prática de debates deve ser estruturada, garantindo que todas as vozes sejam ouvidas e que os alunos aprendam a argumentar respeitosamente. Os professores deverão mediar essas discussões, fornecendo ferramentas teóricas e exemplos práticos que contextualizem as realidades vividas pelos alunos.

Perguntas:

– Como a produção de conteúdo digital pode influenciar a percepção social sobre temas relevantes?
– Quais cuidados devemos ter ao consumir informações nas mídias sociais?
– Como as diferentes linguagens podem ser utilizadas para promover mudanças sociais?

Avaliação:

A avaliação será contínua, considerando a participação nas atividades, a produção de conteúdo, a capacidade de argumentar e debater nas discussões e o envolvimento nos projetos em grupo. Os feedbacks dos colegas e a autoavaliação serão componentes essenciais nesta fase. Além das apresentações dos projetos finais, será aplicado um teste de progresso ao final das semanas, que compreenda os conteúdos estudados.

Encerramento:

O encerramento das atividades terá como objetivo a consolidação dos conhecimentos adquiridos, com a apresentação dos projetos finais. Esse momento servirá não apenas para os alunos demonstrarem o que aprenderam, mas também para trocarem experiências e ideias, estabelecendo a importância do diálogo e da colaboração em seus processos de aprendizagem. O encerramento ainda abrirá espaço para uma reflexão coletiva sobre a aplicabilidade do conhecimento adquirido no dia a dia e possíveis desdobramentos futuros.

Dicas:

– Incentive a criatividade dos alunos na produção de conteúdos digitais, permitindo que utilizem suas habilidades pessoais.
– Promova um ambiente de respeito e empatia, onde todas as opiniões sejam ouvidas.
– Utilize multimídias e recursos tecnológicos para tornar as aulas mais dinâmicas e envolventes.

Texto sobre o tema:

No contexto contemporâneo, a diversidade de informações e a velocidade com que circulam nos ambientes digitais criam um cenário complexo e desafiador. Os estudantes se deparam, diariamente, com uma avalanche de dados nas redes sociais, e a habilidade de discernir e analisar criticamente as informações é fundamental. O debate sobre a Organização Curricular Bimestral e seu papel nas Linguagens e suas Tecnologias revela-se essencial para que os alunos possam usufruir de um aprendizado significativo, permitindo que adquiram competências que serão úteis ao longo de suas vidas.

As práticas de linguagem não se limitam apenas à forma de se comunicar, mas englobam um espectro mais amplo referente à ética, à responsabilidade e ao impacto das tecnologias na sociedade. Isso ressalta a necessidade de abordagens educacionais que não só informem os alunos sobre os conteúdos, mas que os preparem para serem cidadãos críticos, conscientes e ativos. O desenvolvimento de habilidades ligadas à reflexão sobre a cultura digital é parte desse movimento de preparação dos estudantes não apenas para se tornarem usuários de tecnologias, mas para serem agentes de mudança nas suas comunidades.

A construção de saberes que englobam tanto a teoria quanto a prática, como mostrado neste plano de aula, ao longo dessas 10 semanas, é vital. Isso proporciona aos alunos o entendimento sobre o complexo mundo das linguagens, não apenas como meros consumidores de informações, mas também como críticos e potenciais criadores de discursos. Essa mudança de perspectiva é o que se busca ao explorar a Organização Curricular Bimestral em consonância com a BNCC.

Desdobramentos do plano:

O desenvolvimento deste plano de aula pode trazer diversas implicações positivas para a formação dos alunos. Em primeiro lugar, o entendimento crítico sobre as Linguagens e suas Tecnologias contribui para o fortalecimento das habilidades sociais e comunicativas, permitindo que os jovens se expressem de maneira clara e concisa. Essa competência é imprescindível em um mundo em que a comunicação se dá em múltiplas plataformas e contextos, sendo vital para a construção de narrativas e para a defesa de direitos.

Além disso, preparar os alunos para serem consumidores responsáveis da informação digital significa equipá-los com ferramentas que os ajudem a avaliar criticamente o que chega até eles. Essa habilidade de discernimento não é apenas acadêmica, mas tem aplicação prática em situações do dia a dia, como no consumo de notícias e na forma como percebem a sociedade. A educação para a cidadania digital ajuda na formação de um olhar mais atento sobre o que acontece ao seu redor, contribuindo para o fortalecimento de valores como ética, respeito e responsabilidade.

Por fim, ao expor os alunos a discussões e debates sobre temas polêmicos, o plano promove o desenvolvimento do pensamento crítico e a capacidade de argumentação. Essas competências são essenciais para a formação de cidadãos conscientes de seus papéis na sociedade, capazes de dialogar em diferentes esferas sociais e políticas, promovendo mudanças e defendendo ideias com base em conhecimento e respeito à pluralidade. O resultado esperado é uma comunidade escolar recreada, onde o respeito à diversidade e a consciência social são amplificados.

Orientações finais sobre o plano:

Para que o plano