Caça ao Tesouro: Entenda a Desinformação Digital no Ensino Médio

SKOOLY – ATIVIDADES LÚDICAS BNCC

🎲 Atividades: HIGIENE DIGITAL

🎓 Etapa: Ensino Médio📅 Série: 3ª série📚 Disciplina: Ciências Humanas e Sociais Aplicadas🔢 Atividades: 10🎮 Tipo: Caça ao tesouro⏱️ Duração: 30 minutos📅 Gerado: 02/06/2026

1. Caça à Verdade Digital

Habilidade(s) BNCC

  • (EM13CHS103): Elaborar hipóteses e compor argumentos sobre processos sociais e culturais baseados em informações diversas.

Objetivo Pedagógico

Os alunos identificarão e discutirão os impactos da desinformação na sociedade contemporânea.

Faixa Etária e Nº de Participantes

3ª série do Ensino Médio, grupos de 5 a 6 alunos.

Materiais Necessários

  • Folhas de papel Chamex (para anotações)
  • Canetas coloridas
  • Acesso à internet (opcional)

Preparação do Espaço/Materiais

  • Organizar o espaço em estações com pistas escondidas.
  • Preparar 5 pistas relacionadas à desinformação digital e suas consequências.

Como Jogar / Passo a Passo

  1. Organização: Dividir a turma em grupos de 5 a 6 alunos.
  2. Explicação: “Hoje, iremos realizar uma caça ao tesouro para entender a desinformação digital. Cada pista levará a próxima, e cada uma delas traz uma questão sobre o tema. Vamos começar!”
  3. Início: Entregar a primeira pista que os levará à primeira estação, onde encontrarão um texto sobre fake news.
  4. Estações:
  • Estação 1: Texto sobre fake news. Pergunta: “Quais são os efeitos das fake news na sociedade?” Anotar no Chamex.
  • Estação 2: Vídeo sobre desinformação. Pergunta: “Como você identificaria uma notícia falsa?”
  • Estação 3: Gráficos sobre a circulação de informações. Pergunta: “Qual a importância da verificação de fontes?”
  • Estação 4: Trecho de um artigo acadêmico. Pergunta: “Qual o papel da educação digital na prevenção da desinformação?”
  • Estação 5: Debate em grupo. Pergunta final: “Como podemos combater a desinformação em nossa rotina?”
  1. Encerramento: Reunir os grupos e pedir que compartilhem suas descobertas.

Regras

  • Cada grupo deve permanecer junto.
  • Respeitar o tempo para discussão em cada estação.
  • As respostas devem ser registradas nas folhas Chamex.

Variações de Dificuldade

  • Mais fácil: Fornecer opções de resposta para cada pergunta.
  • Mais difícil: Pedir que cada grupo faça uma apresentação sobre a desinformação digital.
  • Inclusiva: Permitir que alunos com dificuldades leiam as perguntas em voz alta.

Dicas para o Professor

  • Fomentar o debate após cada estação.
  • Incentivar a pesquisa prévia sobre o tema.
  • Utilizar uma plataforma online para reunir as respostas dos grupos.

Avaliação Lúdica

Observação da participação e do engajamento dos alunos durante as discussões, seguida de uma roda de conversa para coletar impressões sobre o que aprenderam.


2. Desafio da Privacidade

Habilidade(s) BNCC

  • (EM13CHS103): Compor argumentos sobre questões sociais e culturais a partir de dados e informações.

Objetivo Pedagógico

Os alunos compreenderão a importância da privacidade digital e como protegê-la.

Faixa Etária e Nº de Participantes

3ª série do Ensino Médio, grupos de 4 a 5 alunos.

Materiais Necessários

  • Folhas de papel Chamex
  • Canetas coloridas
  • Cartões com cenários de privacidade

Preparação do Espaço/Materiais

  • Criar estações com cenários de privacidade (ex: redes sociais, aplicativos de mensagens).
  • Preparar cartões com situações que envolvem a privacidade.

Como Jogar / Passo a Passo

  1. Organização: Formar grupos de 4 a 5 alunos.
  2. Explicação: “Vamos explorar como proteger nossa privacidade digital. Cada grupo irá trabalhar em cenários e encontrar soluções.”
  3. Início: Entregar a primeira pista com um cenário sobre privacidade.
  4. Estações:
  • Estação 1: Cenário de redes sociais. Pergunta: “Quais informações você não deveria compartilhar?”
  • Estação 2: Cenário de aplicativos. Pergunta: “Como você ajustaria suas configurações de privacidade?”
  • Estação 3: Cenário de e-mails. Pergunta: “Como evitar phishing?”
  • Estação 4: Cenário de localização. Pergunta: “Qual a importância de desativar a localização?”
  • Estação 5: Debate sobre práticas de privacidade. Pergunta final: “Quais medidas você adotará?”
  1. Encerramento: Cada grupo apresenta suas soluções.

Regras

  • Respeitar o tempo em cada estação.
  • As respostas devem ser coletivas e discutidas.

Variações de Dificuldade

  • Mais fácil: Fornecer exemplos de respostas.
  • Mais difícil: Solicitar que cada grupo faça um cartaz com dicas de privacidade.
  • Inclusiva: Usar recursos visuais para apoiar alunos com dificuldades.

Dicas para o Professor

  • Estimular a criatividade nas soluções.
  • Permitir que os alunos busquem informações adicionais online.
  • Criar um mural com as dicas de privacidade desenvolvidas pelos grupos.

Avaliação Lúdica

Análise das soluções apresentadas pelos grupos e feedback no final da atividade sobre a importância da privacidade digital.


3. Detectives Digitais

Habilidade(s) BNCC

  • (EM13CHS103): Selecionar evidências e compor argumentos sobre questões culturais e sociais.

Objetivo Pedagógico

Os alunos aprenderão a identificar e argumentar sobre as informações verdadeiras e falsas na internet.

Faixa Etária e Nº de Participantes

3ª série do Ensino Médio, grupos de 5 alunos.

Materiais Necessários

  • Folhas de papel Chamex
  • Canetas coloridas
  • Acesso à internet para pesquisa

Preparação do Espaço/Materiais

  • Criar pistas que levem a diferentes tipos de fake news.
  • Preparar um quadro para registro das evidências.

Como Jogar / Passo a Passo

  1. Organização: Dividir a turma em grupos de 5 alunos.
  2. Explicação: “Hoje, vocês serão detectives digitais! Precisamos descobrir quais informações são verdadeiras ou falsas.”
  3. Início: Entregar a primeira pista, que levará a um site com uma fake news.
  4. Estações:
  • Estação 1: Análise de uma notícia falsa. Pergunta: “Que evidências mostram que é falsa?”
  • Estação 2: Comparar com uma notícia verdadeira. Pergunta: “Quais são as diferenças?”
  • Estação 3: Discutir o impacto social da fake news. Pergunta: “Como isso afeta a sociedade?”
  • Estação 4: Criar uma estratégia de verificação de notícias. Pergunta: “Quais passos seguir?”
  • Estação 5: Apresentação das conclusões.
  1. Encerramento: Reunir os grupos e discutir o que aprenderam.

Regras

  • Trabalhar em equipe e respeitar as opiniões dos colegas.
  • As evidências devem ser registradas de forma clara.

Variações de Dificuldade

  • Mais fácil: Fornecer as fontes das notícias.
  • Mais difícil: Pedir que apresentem um argumento contra a fake news.
  • Inclusiva: Permitir que alunos com dificuldades usem áudios para registrar suas observações.

Dicas para o Professor

  • Incentivar discussões abertas nas estações.
  • Proporcionar um espaço para perguntas e esclarecimentos.
  • Utilizar exemplos reais de fake news para ilustrar.

Avaliação Lúdica

Análise das conclusões apresentadas pelos grupos em uma roda de conversa, reforçando a importância da informação verdadeira.


4. Jornada da Cibersegurança

Habilidade(s) BNCC

  • (EM13CHS103): Elaborar argumentos sobre questões sociais e culturais baseados em sistematização de dados.

Objetivo Pedagógico

Os alunos aprenderão sobre práticas seguras de navegação e proteção de dados.

Faixa Etária e Nº de Participantes

3ª série do Ensino Médio, grupos de 5 alunos.

Materiais Necessários

  • Folhas de papel Chamex
  • Canetas coloridas
  • Impressões de dicas de cibersegurança

Preparação do Espaço/Materiais

  • Criar estações com diferentes aspectos da cibersegurança.
  • Preparar dicas impressas para cada estação.

Como Jogar / Passo a Passo

  1. Organização: Dividir a turma em grupos de 5 alunos.
  2. Explicação: “Vamos aprender sobre cibersegurança! Cada estação trará um aspecto importante.”
  3. Início: Entregar a primeira pista que leva a uma dica de cibersegurança.
  4. Estações:
  • Estação 1: Dicas sobre senhas. Pergunta: “Como criar uma senha forte?”
  • Estação 2: Phishing. Pergunta: “Como identificar um e-mail de phishing?”
  • Estação 3: Redes Wi-Fi. Pergunta: “Quais cuidados tomar ao usar Wi-Fi público?”
  • Estação 4: Proteção de dados. Pergunta: “O que deve ser mantido em sigilo online?”
  • Estação 5: Discussão final sobre o que aprenderam.
  1. Encerramento: Cada grupo apresenta suas conclusões.

Regras

  • Respeitar o tempo em cada estação.
  • As respostas devem ser coletivas e discutidas.

Variações de Dificuldade

  • Mais fácil: Fornecer exemplos de senhas fortes.
  • Mais difícil: Pedir que cada grupo elabore um guia de cibersegurança.
  • Inclusiva: Usar recursos visuais para apoiar alunos com dificuldades.

Dicas para o Professor

  • Incentivar a participação ativa dos alunos.
  • Fornecer exemplos práticos de situações de cibersegurança.
  • Criar um mural com as dicas mais relevantes.

Avaliação Lúdica

Registro das conclusões dos grupos e discussão sobre a aplicação das dicas no dia a dia.


5. Exploradores do Mundo Digital

Habilidade(s) BNCC

  • (EM13CHS103): Compor argumentos sobre questões culturais e sociais com base em dados sistematizados.

Objetivo Pedagógico

Os alunos entenderão a importância da cidadania digital e como atuar de forma responsável online.

Faixa Etária e Nº de Participantes

3ª série do Ensino Médio, grupos de 5 alunos.

Materiais Necessários

  • Folhas de papel Chamex
  • Canetas coloridas
  • Cartões com dilemas éticos digitais

Preparação do Espaço/Materiais

  • Criar estações com dilemas sobre cidadania digital.
  • Preparar cartões com diferentes dilemas éticos.

Como Jogar / Passo a Passo

  1. Organização: Dividir a turma em grupos de 5 alunos.
  2. Explicação: “Hoje, seremos exploradores da cidadania digital! Vamos discutir dilemas éticos.”
  3. Início: Entregar a primeira pista que leva a um dilema ético.
  4. Estações:
  • Estação 1: Dilema sobre compartilhamento de informações pessoais. Pergunta: “O que é certo ou errado?”
  • Estação 2: Dilema sobre cyberbullying. Pergunta: “Como você reagiria?”
  • Estação 3: Dilema sobre veracidade de informações. Pergunta: “Qual é a responsabilidade do usuário?”
  • Estação 4: Dilema sobre direitos autorais. Pergunta: “Como respeitar a criatividade alheia?”
  • Estação 5: Apresentação das reflexões de cada grupo.
  1. Encerramento: Discussão sobre a importância da cidadania digital.

Regras

  • Respeitar o tempo em cada estação.
  • As respostas devem ser coletivas e discutidas.

Variações de Dificuldade

  • Mais fácil: Fornecer exemplos de dilemas éticos.
  • Mais difícil: Solicitar que cada grupo crie um vídeo sobre o dilema discutido.
  • Inclusiva: Permitir que alunos com dificuldades usem áudios para registrar suas observações.

Dicas para o Professor

  • Fomentar a empatia nas discussões.
  • Estimular o respeito pelas opiniões divergentes.
  • Criar um mural com as melhores reflexões.

Avaliação Lúdica

Discussão em grupo sobre as reflexões e aprendizados, visando entender a aplicação da cidadania digital.


6. Mestre dos Dados

Habilidade(s) BNCC

  • (EM13CHS103): Selecionar dados e compor argumentos sobre questões sociais e culturais.

Objetivo Pedagógico

Os alunos aprenderão a interpretar e apresentar dados sobre o uso da tecnologia na sociedade.

Faixa Etária e Nº de Participantes

3ª série do Ensino Médio, grupos de 4 a 5 alunos.

Materiais Necessários

  • Folhas de papel Chamex
  • Canetas coloridas
  • Gráficos impressos sobre tecnologia

Preparação do Espaço/Materiais

  • Criar estações com gráficos e dados sobre tecnologia.
  • Preparar perguntas relacionadas aos dados apresentados.

Como Jogar / Passo a Passo

  1. Organização: Dividir a turma em grupos de 4 a 5 alunos.
  2. Explicação: “Hoje, vocês serão mestres dos dados! Vamos analisar informações sobre tecnologia.”
  3. Início: Entregar a primeira pista que leva a um gráfico.
  4. Estações:
  • Estação 1: Gráfico sobre uso de redes sociais. Pergunta: “Qual a tendência de uso?”
  • Estação 2: Gráfico sobre acesso à internet. Pergunta: “Como isso varia entre diferentes grupos?”
  • Estação 3: Gráfico sobre dependência digital. Pergunta: “Quais são os impactos sociais?”
  • Estação 4: Criar uma apresentação a partir dos dados analisados.
  • Estação 5: Apresentação das conclusões.
  1. Encerramento: Discussão sobre a interpretação dos dados.

Regras

  • Trabalhar em equipe e respeitar as opiniões dos colegas.
  • As respostas devem ser registradas de forma clara.

Variações de Dificuldade

  • Mais fácil: Fornecer exemplos de interpretação de gráficos.
  • Mais difícil: Pedir que cada grupo crie um novo gráfico com dados reais.
  • Inclusiva: Usar recursos visuais para apoiar alunos com dificuldades.

Dicas para o Professor

  • Incentivar a análise crítica dos dados.
  • Fomentar discussões sobre a realidade apresentada pelos gráficos.
  • Criar um mural com as análises mais relevantes.

Avaliação Lúdica

Análise das apresentações dos grupos e feedback sobre a interpretação dos dados.


7. Cidadãos Conectados

Habilidade(s) BNCC

  • (EM13CHS103): Compor argumentos sobre questões sociais e culturais a partir de dados sistematizados.

Objetivo Pedagógico

Os alunos entenderão a importância de uma cidadania digital ativa e responsável.

Faixa Etária e Nº de Participantes

3ª série do Ensino Médio, grupos de 5 alunos.

Materiais Necessários

  • Folhas de papel Chamex
  • Canetas coloridas
  • Cartões com situações de cidadania digital

Preparação do Espaço/Materiais

  • Criar estações com cartões de situações sobre cidadania digital.
  • Preparar perguntas para discussão em cada estação.

Como Jogar / Passo a Passo

  1. Organização: Dividir a turma em grupos de 5 alunos.
  2. Explicação: “Hoje, vamos discutir como ser cidadãos digitais responsáveis!”
  3. Início: Entregar a primeira pista que leva a um cartão de situação.
  4. Estações:
  • Estação 1: Situação sobre respeito online. Pergunta: “Como agir com respeito nas redes sociais?”
  • Estação 2: Situação sobre a verificação de informações. Pergunta: “Qual a importância de verificar fontes?”
  • Estação 3: Situação sobre privacidade. Pergunta: “Como proteger suas informações pessoais?”
  • Estação 4: Situação sobre cyberbullying. Pergunta: “Como prevenir e reagir ao cyberbullying?”
  • Estação 5: Apresentação das reflexões de cada grupo.
  1. Encerramento: Discussão sobre como aplicar os aprendizados.

Regras

  • Respeitar o tempo em cada estação.
  • As respostas devem ser coletivas e discutidas.

Variações de Dificuldade

  • Mais fácil: Fornecer exemplos de situações.
  • Mais difícil: Solicitar que cada grupo crie uma campanha sobre cidadania digital.
  • Inclusiva: Permitir que alunos com dificuldades usem áudios para registrar suas observações.

Dicas para o Professor

  • Fomentar a empatia nas discussões.
  • Estimular o respeito pelas opiniões divergentes.
  • Criar um mural com as melhores reflexões.

Avaliação Lúdica

Discussão em grupo sobre as reflexões e aprendizados, visando entender a aplicação da cidadania digital.


8. Ciberespaço Crítico

Habilidade(s) BNCC

  • (EM13CHS103): Elaborar argumentos sobre questões sociais e culturais com base em dados sistematizados.

Objetivo Pedagógico

Os alunos aprenderão a analisar criticamente informações digitais e suas implicações sociais.

Faixa Etária e Nº de Participantes

3ª série do Ensino Médio, grupos de 4 a 5 alunos.

Materiais Necessários

  • Folhas de papel Chamex
  • Canetas coloridas
  • Acesso à internet para pesquisa

Preparação do Espaço/Materiais

  • Criar estações com informações e dilemas sobre o ciberespaço.
  • Preparar perguntas para discussão em cada estação.

Como Jogar / Passo a Passo

  1. Organização: Dividir a turma em grupos de 4 a 5 alunos.
  2. Explicação: “Hoje, vamos analisar criticamente as informações que encontramos no ciberespaço!”
  3. Início: Entregar a primeira pista que leva a uma informação digital.
  4. Estações:
  • Estação 1: Análise de um post de rede social. Pergunta: “Quais são os pontos positivos e negativos?”
  • Estação 2: Análise de um artigo. Pergunta: “A quem serve essa informação?”
  • Estação 3: Análise de um vídeo. Pergunta: “Quais informações estão faltando?”
  • Estação 4: Criar uma proposta de informação mais equilibrada.
  • Estação 5: Apresentação das análises de cada grupo.
  1. Encerramento: Discussão sobre a importância da crítica na informação digital.

Regras

  • Trabalhar em equipe e respeitar as opiniões dos colegas.
  • As respostas devem ser registradas de forma clara.

Variações de Dificuldade

  • Mais fácil: Fornecer exemplos de análises.
  • Mais difícil: Pedir que cada grupo escreva um artigo crítico.
  • Inclusiva: Usar recursos visuais para apoiar alunos com dificuldades.

Dicas para o Professor

  • Estimular a discussão crítica e a análise profunda.
  • Proporcionar espaço para perguntas e esclarecimentos.
  • Criar um mural com as análises mais relevantes.

Avaliação Lúdica

Análise das apresentações dos grupos e feedback sobre a crítica da informação digital.


9. Conexões e Desconexões

Habilidade(s) BNCC

  • (EM13CHS103): Compor argumentos sobre questões sociais e culturais a partir de dados sistematizados.

Objetivo Pedagógico

Os alunos refletirão sobre as conexões e desconexões que a tecnologia traz à sociedade.

Faixa Etária e Nº de Participantes

3ª série do Ensino Médio, grupos de 5 alunos.

Materiais Necessários

  • Folhas de papel Chamex
  • Canetas coloridas
  • Cartões com dilemas sociais

Preparação do Espaço/Materiais

  • Criar estações com cartões de dilemas sobre a tecnologia.
  • Preparar perguntas para discussão em cada estação.

Como Jogar / Passo a Passo

  1. Organização: Dividir a turma em grupos de 5 alunos.
  2. Explicação: “Hoje, vamos discutir as conexões e desconexões que a tecnologia traz!”
  3. Início: Entregar a primeira pista que leva a um dilema social.
  4. Estações:
  • Estação 1: Dilema sobre comunicação. Pergunta: “Como a tecnologia afetou nossas relações?”
  • Estação 2: Dilema sobre informação. Pergunta: “Estamos mais informados ou desinformados?”
  • Estação 3: Dilema sobre inclusão. Pergunta: “A tecnologia é acessível a todos?”
  • Estação 4: Criar propostas para melhorar as conexões.
  • Estação 5: Apresentação das reflexões de cada grupo.
  1. Encerramento: Discussão sobre as propostas apresentadas.

Regras

  • Respeitar o tempo em cada estação.
  • As respostas devem ser coletivas e discutidas.

Variações de Dificuldade

  • Mais fácil: Fornecer exemplos de dilemas.
  • Mais difícil: Solicitar que cada grupo crie uma campanha sobre as conexões e desconexões.
  • Inclusiva: Permitir que alunos com dificuldades usem áudios para registrar suas observações.

Dicas para o Professor

  • Fomentar a empatia nas discussões.
  • Estimular o respeito pelas opiniões divergentes.
  • Criar um mural com as melhores reflexões.

Avaliação Lúdica

Discussão em grupo sobre as reflexões e aprendizados, visando entender a aplicação da cidadania digital.


10. Futuro Digital Responsável

Habilidade(s) BNCC

  • (EM13CHS103): Compor argumentos sobre questões sociais e culturais a partir de dados sistematizados.

Objetivo Pedagógico

Os alunos refletirão sobre o futuro da tecnologia e como isso impacta a sociedade.

Faixa Etária e Nº de Participantes

3ª série do Ensino Médio, grupos de 5 alunos.

Materiais Necessários

  • Folhas de papel Chamex
  • Canetas coloridas
  • Cartões com cenários futuros

Preparação do Espaço/Materiais

  • Criar estações com cartões de cenários sobre o futuro digital.
  • Preparar perguntas para discussão em cada estação.

Como Jogar / Passo a Passo

  1. Organização: Dividir a turma em grupos de 5 alunos.
  2. Explicação: “Hoje, vamos discutir como será o futuro digital e nossas responsabilidades!”
  3. Início: Entregar a primeira pista que leva a um cenário futuro.
  4. Estações:
  • Estação 1: Cenário sobre inteligência artificial. Pergunta: “Quais são os impactos na sociedade?”
  • Estação 2: Cenário sobre privacidade. Pergunta: “Como protegeremos nossos dados?”
  • Estação 3: Cenário sobre trabalho remoto. Pergunta: “Quais são as vantagens e desvantagens?”
  • Estação 4: Criar propostas para um futuro digital responsável.
  • Estação 5: Apresentação das propostas.
  1. Encerramento: Discussão sobre as propostas apresentadas.

Regras

  • Respeitar o tempo em cada estação.
  • As respostas devem ser coletivas e discutidas.

Variações de Dificuldade

  • Mais fácil: Fornecer exemplos de cenários.
  • Mais difícil: Solicitar que cada grupo crie um projeto sobre o futuro digital.
  • Inclusiva: Permitir que alunos com dificuldades usem áudios para registrar suas observações.

Dicas para o Professor

  • Fomentar a empatia nas discussões.
  • Estimular o respeito pelas opiniões divergentes.
  • Criar um mural com as melhores reflexões.

Avaliação Lúdica

Discussão em grupo sobre as reflexões e aprendizados, visando entender a aplicação da cidadania digital.

Essas atividades foram projetadas para serem lúdicas, interativas e alinhadas com a BNCC, permitindo que os alunos desenvolvam habilidades essenciais sobre higiene digital enquanto se divertem.