Avaliação de Educação Física – 4º ano
Nome da Escola: _______________________________
Nome do Aluno: _______________________________
Turma: _______ Data: ___/___/___
Professor(a): _______________________________
Questões
Questão 1 (Múltipla escolha – Habilidade EF35EF01)
Maria e seus amigos decidiram brincar de “Cabra-Cega” durante o intervalo. Essa brincadeira é um exemplo de:
A) Jogo de tabuleiro B) Brincadeira popular C) Esporte coletivo D) Atividade física
Questão 2 (Múltipla escolha – Habilidade EF35EF02)
Para garantir que todos possam participar de um jogo, o que é importante fazer?
A) Fazer regras que só alguns entendem B) Explicar as regras antes de começar C) Fazer com que os mais fortes joguem sozinhos D) Ignorar quem não conhece o jogo
Questão 3 (Múltipla escolha – Habilidade EF35EF03)
Qual das opções abaixo é uma forma adequada de descrever uma brincadeira popular?
A) “Ela é legal.” B) “É um jogo em que você corre.” C) “Na brincadeira de ‘Pular corda’, os jogadores saltam uma corda que é girada por duas pessoas. Essa brincadeira é importante porque ajuda a desenvolver a coordenação motora.” D) “É fácil de jogar.”
Questão 4 (Múltipla escolha – Habilidade EF35EF05)
Na prática do futebol, um exemplo de estratégia individual é:
A) Jogar apenas para um jogador B) Fazer passes longos C) Defender o gol D) Chutar a bola para longe
Questão 5 (Múltipla escolha – Habilidade EF35EF06)
Qual é a principal diferença entre um jogo e um esporte?
A) Jogo é para se divertir, esporte é para competir B) Jogo não tem regras, esporte tem C) Jogo é sempre em grupo, esporte pode ser individual D) Jogo é só para crianças, esporte é para adultos
Questão 6 (Questão aberta – Habilidade EF35EF01)
Descreva uma brincadeira popular que você já participou e explique por que ela é importante para a cultura.
Resposta: _________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
Questão 7 (Questão aberta – Habilidade EF35EF02)
Como você garantiria que todos os seus amigos pudessem brincar de “Queimada” de forma segura? Cite pelo menos duas estratégias.
Resposta: _________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
Questão 8 (Múltipla escolha – Habilidade EF35EF05)
Durante uma partida de vôlei, um bom exemplo de estratégia coletiva é:
A) Cada um jogar para si mesmo B) Todos gritar ao mesmo tempo C) Fazer passes rápidos entre os jogadores D) Ficar parado esperando a bola
Questão 9 (Múltipla escolha – Habilidade EF35EF06)
Qual das opções a seguir é um exemplo de esporte?
A) Pular corda B) Esconde-esconde C) Basquete D) Queimada
Questão 10 (Questão aberta – Habilidade EF35EF03)
Escolha uma brincadeira ou esporte de matriz indígena ou africana e explique suas características e importância cultural.
Resposta: _________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
Gabarito
Questão 1: B Questão 2: B Questão 3: C Questão 4: C Questão 5: A Questão 6: Resposta pessoal (Critério: o aluno deve descrever a brincadeira e sua importância) Questão 7: Resposta pessoal (Critério: o aluno deve listar estratégias de segurança) Questão 8: C Questão 9: C Questão 10: Resposta pessoal (Critério: o aluno deve apresentar a brincadeira e suas características)
Critérios de Correção para Questões Discursivas
Questão 6:
- Clareza da resposta: 0 a 3 pontos
- Relevância da informação: 0 a 3 pontos
- Criatividade e originalidade: 0 a 2 pontos
- Total: 8 pontos
Questão 7:
- Clareza da resposta: 0 a 3 pontos
- Relevância da informação: 0 a 3 pontos
- Criatividade e originalidade: 0 a 2 pontos
- Total: 8 pontos
Questão 10:
- Clareza da resposta: 0 a 3 pontos
- Relevância da informação: 0 a 3 pontos
- Criatividade e originalidade: 0 a 2 pontos
- Total: 8 pontos
Análise e Intervenção Pedagógica
Possibilidades de Reforço para Alunos com Dificuldades:
- Estratégia 1: Realizar atividades práticas onde os alunos possam vivenciar as brincadeiras e jogos, com supervisão e orientação.
- Estratégia 2: Utilizar recursos visuais (imagens, vídeos) para mostrar as brincadeiras e esportes, facilitando a compreensão.
- Estratégia 3: Promover rodas de conversa sobre as experiências de cada aluno com jogos e brincadeiras.
Sugestões de Retomada de Conteúdos:
- Atividade 1: Organizar um dia de jogos populares, onde os alunos possam experimentar diferentes brincadeiras e refletir sobre elas.
- Atividade 2: Criar um mural com descrições e ilustrações das brincadeiras e esportes estudados.
Atividades de Aprofundamento para Alunos Avançados:
- Desafio 1: Criar uma nova brincadeira ou esporte e apresentar para a turma, explicando suas regras e objetivos.
- Desafio 2: Pesquisar sobre uma brincadeira ou esporte de outra cultura e apresentar suas características e importância.
Estratégias de Intervenção Específicas:
- Intervenção 1: Oferecer suporte individualizado para alunos que apresentem dificuldades na compreensão das regras dos jogos.
- Intervenção 2: Designar pares de alunos para que ajudem uns aos outros, promovendo o trabalho em equipe e a inclusão.
💚 Feito com amor por SKOOLY
Avaliação gerada com IA – Revisar e adequar conforme necessário
www.skooly.com.br