Atividades Lúdicas para o 4º Ano: Festa de São João na BNCC

SKOOLY – ATIVIDADES LÚDICAS BNCC

🎲 Atividades: São João

🎓 Etapa: Ensino Fundamental 1📅 Série: 4º ano📚 Disciplina: Língua Portuguesa🔢 Atividades: 3🎮 Tipo: Mista⏱️ Duração: 30 minutos📅 Gerado: 30/05/2026

1. Caça-Palavras Junino

Habilidade(s) BNCC:

  • (EF04LP02) Ler e escrever corretamente palavras com sílabas VV e CVV em casos nos quais a combinação VV ditongo é reduzida na língua oral em grupos como ai, ei.
  • (EF04LP08) Reconhecer e escrever corretamente palavras derivadas com os sufixos -agem, -oso, -eza e -izar, -isar.

Objetivo:

Identificar palavras relacionadas ao tema de São João, focando em palavras com ditongos e sufixos.

Materiais:

  • Folhas de papel com o caça-palavras impresso
  • Canetas ou lápis coloridos
  • Dicionários (opcional)

Como Jogar/Brincar:

  1. Distribua a folha de caça-palavras para cada aluno.
  2. Explique que eles devem encontrar palavras relacionadas ao São João que estejam escondidas na grade.
  3. As palavras podem incluir “festa”, “fogueira”, “bandeirinhas”, “arraiá”, entre outras.
  4. Ao encontrar uma palavra, o aluno deve marcá-la e escrever a palavra em uma lista ao lado.
  5. Após completar, os alunos devem identificar se as palavras possuem ditongos ou sufixos, escrevendo as classificações.
  6. Se houver tempo, incentive-os a usar o dicionário para buscar significados das palavras que não conhecem.
  7. Finalize com uma discussão sobre as palavras encontradas e seus significados.

Variação:

Para aumentar a dificuldade, peça que os alunos criem suas próprias palavras relacionadas ao tema e as incluam no caça-palavras.


2. Jogo da Memória Junina

Habilidade(s) BNCC:

  • (EF04LP03) Localizar palavras no dicionário para esclarecer significados reconhecendo o significado mais adequado ao contexto da leitura.
  • (EF04LP08) Reconhecer e escrever corretamente palavras derivadas com os sufixos -agem, -oso, -eza e -izar, -isar.

Objetivo:

Reforçar o vocabulário relacionado à festa de São João e a busca por significados.

Materiais:

  • Cartões com palavras relacionadas ao São João (ex.: “bandeira”, “fogueira”, “quadrilha”) e seus significados.
  • Dicionários (opcional)

Como Jogar/Brincar:

  1. Divida a turma em duplas e distribua os cartões virados para baixo, formando um tabuleiro.
  2. Cada dupla deve revezar para virar dois cartões, tentando formar pares (palavra e significado).
  3. Se um par for encontrado, a dupla deve explicar o significado da palavra usando o dicionário, se necessário.
  4. Se não houver par, os cartões são virados novamente.
  5. O jogo continua até que todos os pares sejam encontrados.
  6. A dupla com mais pares formados vence o jogo.
  7. Finalize pedindo que cada dupla compartilhe uma palavra e seu significado para a turma.

Variação:

Para aumentar a dificuldade, introduza palavras derivadas com sufixos e seus significados, tornando necessário que os alunos encontrem pares mais complexos.


3. Produção Textual em Dupla: O Arraiá dos Sonhos

Habilidade(s) BNCC:

  • (EF04LP02) Ler e escrever corretamente palavras com sílabas VV e CVV em casos nos quais a combinação VV ditongo é reduzida na língua oral em grupos como ai, ei.
  • (EF04LP08) Reconhecer e escrever corretamente palavras derivadas com os sufixos -agem, -oso, -eza e -izar, -isar.

Objetivo:

Estimular a criatividade e a escrita, utilizando palavras do vocabulário junino em uma produção textual.

Materiais:

  • Folhas de papel
  • Canetas ou lápis
  • Dicionários (opcional)

Como Jogar/Brincar:

  1. Forme duplas e explique que elas irão criar uma história sobre um “Arraiá dos Sonhos”.
  2. Cada dupla deve listar palavras relacionadas ao São João que desejam incluir na história.
  3. Incentive os alunos a usar palavras com ditongos e sufixos, destacando essas palavras na história.
  4. Após a lista, as duplas devem escrever a história em conjunto, garantindo que as palavras destacadas sejam usadas corretamente.
  5. Estabeleça um tempo limite de 20 minutos para a escrita da história.
  6. Ao final, cada dupla compartilha sua história com a turma, destacando as palavras com ditongos e sufixos.
  7. Se houver tempo, promova uma votação para a história mais criativa.

Variação:

Para aumentar a dificuldade, peça que as duplas incluam um número mínimo de palavras com sufixos e que utilizem pelo menos 5 palavras com ditongos.