SKOOLY – ATIVIDADES LÚDICAS BNCC
🎲 Atividades: Função polinomial primeiro grau
1. Desafio das Funções
Habilidade(s) BNCC:
- (EM13MAT101) Interpretar criticamente situações econômicas sociais e fatos relativos às Ciências da Natureza que envolvam a variação de grandezas pela análise dos gráficos das funções representadas.
- (EM13MAT102) Analisar tabelas gráficos e amostras de pesquisas estatísticas apresentadas em relatórios.
- (EM13MAT103) Interpretar e compreender textos científicos que empregam unidades de medida de diferentes grandezas.
Objetivo:
Compreender a relação entre funções do primeiro grau e situações do cotidiano por meio de um jogo competitivo.
Materiais:
- Cartas com situações-problema que envolvem funções do primeiro grau
- Quadro branco e marcadores
- Fichas de pontuação
Como Jogar/Brincar:
- Divida a turma em grupos de 4 a 5 alunos.
- Cada grupo recebe uma carta com uma situação-problema que envolve uma função do primeiro grau (ex: “Um carro custa R$ 20.000 e deprecia R$ 1.000 por ano. Qual será o valor após 5 anos?”).
- Os grupos devem resolver a situação e apresentar a função em forma de gráfico no quadro branco.
- Cada grupo tem 10 minutos para apresentar sua solução e gráfico.
- Os demais grupos podem fazer perguntas e dar notas de 0 a 5 para a clareza da apresentação.
- O grupo com a maior pontuação após todas as apresentações vence.
Variação:
Diminua o tempo de apresentação para 5 minutos para aumentar a dificuldade.
2. A Corrida dos Gráficos
Habilidade(s) BNCC:
- (EM13MAT104) Interpretar taxas e índices de natureza socioeconômica.
- (EM13MAT105) Utilizar as noções de transformações isométricas para construir figuras.
Objetivo:
Desenvolver a habilidade de interpretar gráficos de funções do primeiro grau em uma atividade dinâmica e divertida.
Materiais:
- Cartões com pontos que representam dados de funções
- Fita adesiva para marcar o percurso
- Cronômetro
Como Jogar/Brincar:
- Organize a sala em um percurso com fita adesiva, onde cada ponto do gráfico será representado por um cartão no chão.
- Cada aluno deve correr de um ponto a outro, coletando os cartões na ordem correta que representam a função do primeiro grau.
- Após coletar todos os cartões, os alunos devem montar o gráfico na lousa.
- Cada aluno tem 3 tentativas, e o tempo é cronometrado.
- O aluno que montar o gráfico mais rápido e correto vence.
Variação:
Aumente a quantidade de pontos a serem coletados, tornando a atividade mais desafiadora.
3. Mercado Funções
Habilidade(s) BNCC:
- (EM13MAT101) Interpretar criticamente situações econômicas sociais.
- (EM13MAT102) Analisar tabelas e gráficos.
Objetivo:
Simular um mercado onde os alunos aplicam funções do primeiro grau para calcular preços, descontos e lucros.
Materiais:
- Fichas de produtos com preços fixos
- Ficha de descontos e taxas
- Calculadoras (opcional)
Como Jogar/Brincar:
- Organize a sala como um mercado, com mesas representando diferentes produtos com preços fixos.
- Cada aluno recebe uma quantidade de dinheiro fictício (ex: R$100) e uma lista de produtos.
- Os alunos devem escolher produtos e calcular o total a pagar, considerando descontos que são apresentados em fichas sorteadas.
- Após a compra, cada aluno deve apresentar um gráfico mostrando suas despesas e o que sobrou.
- O aluno que sobrar com mais dinheiro após as compras e apresentar o gráfico correto vence.
Variação:
Adicione produtos com preços variáveis para aumentar a complexidade da atividade.