Atividades Lúdicas de Língua Portuguesa para 7º Ano BNCC

SKOOLY – ATIVIDADES LÚDICAS BNCC

🎲 Atividades: verbo e conjugação

🎓 Etapa: Ensino Fundamental 2📅 Série: 7º ano📚 Disciplina: Língua Portuguesa🔢 Atividades: 3🎮 Tipo: Mista⏱️ Duração: 30 minutos📅 Gerado: 08/04/2026

1. Verbo em Ação!

Habilidade(s) BNCC:

  • (EF07LP12) Reconhecer recursos de coesão referencial substituições lexicais (de substantivos por sinônimos) ou pronominais (uso de pronomes anafóricos – pessoais possessivos demonstrativos).

Objetivo:

Explorar a conjugação verbal por meio de uma competição divertida e dinâmica.

Materiais:

  • Cartões com verbos (ex: correr, cantar, pular)
  • Quadro branco ou flip chart
  • Canetas coloridas
  • Celulares ou tablets (para quiz online)

Como Jogar/Brincar:

  1. Divida a turma em grupos de 4 a 5 alunos.
  2. Distribua os cartões de verbos, um para cada grupo.
  3. Cada grupo deve criar frases com o verbo no passado, presente e futuro.
  4. Após a criação, cada grupo irá apresentar sua frase.
  5. Utilize um quiz online (Kahoot ou Mentimeter) para aplicar questões sobre as frases apresentadas.
  6. Os grupos recebem pontos por criatividade e precisão na conjugação verbal.
  7. Ao final, o grupo com mais pontos é o vencedor e pode ganhar um “badge” especial.

Variação:

Para aumentar a dificuldade, peça que os grupos incluam sinônimos e pronomes anafóricos nas frases criadas.


2. Jogo do Sinônimo Verbal

Habilidade(s) BNCC:

  • (EF07LP12) Reconhecer recursos de coesão referencial substituições lexicais (de substantivos por sinônimos) ou pronominais (uso de pronomes anafóricos – pessoais possessivos demonstrativos).

Objetivo:

Desenvolver a habilidade de substituição lexical através de uma dinâmica de jogos.

Materiais:

  • Papel e caneta para cada grupo
  • Cartões com verbos e sinônimos (ex: “falar” – “conversar”, “gritar” – “exclamar”)
  • Cronômetro

Como Jogar/Brincar:

  1. Divida a turma em grupos de 4 a 5 alunos.
  2. Distribua os cartões com verbos e sinônimos entre os grupos.
  3. Cada grupo tem 5 minutos para criar o maior número possível de frases usando os verbos e sinônimos.
  4. Um membro de cada grupo deve ler as frases em voz alta.
  5. O professor pontua as frases corretas e criativas.
  6. O grupo que acumular mais pontos ao final da atividade vence.
  7. Incentive os alunos a usarem pronomes anafóricos em suas frases.

Variação:

Para alunos mais avançados, adicione uma regra que limite o uso de verbos em uma mesma frase para aumentar o desafio.


3. Escape Room: Conjugação Verbal

Habilidade(s) BNCC:

  • (EF07LP12) Reconhecer recursos de coesão referencial substituições lexicais (de substantivos por sinônimos) ou pronominais (uso de pronomes anafóricos – pessoais possessivos demonstrativos).

Objetivo:

Promover o aprendizado da conjugação verbal e coesão referencial em um ambiente de desafio e colaboração.

Materiais:

  • Enigmas impressos (com frases para completar)
  • Cartões com verbos
  • Cadeado (pode ser simbólico, por exemplo, um envelope lacrado)
  • Celulares ou tablets para pesquisa

Como Jogar/Brincar:

  1. Crie esta atividade em um espaço da sala de aula e divida a turma em grupos.
  2. Cada grupo recebe um enigma que deve ser resolvido para encontrar o código de um cadeado.
  3. Os enigmas incluem frases em que os grupos devem conjugar corretamente os verbos e substituir substantivos por sinônimos.
  4. Os grupos têm 30 minutos para resolver os enigmas.
  5. Para desbloquear o cadeado, eles devem apresentar suas soluções e a conjugação correta.
  6. O primeiro grupo a completar todos os desafios e “destrancar o cadeado” vence.
  7. Todos os grupos recebem um certificado de participação.

Variação:

Adicione um nível extra de dificuldade, fazendo com que os grupos tenham que usar pronomes anafóricos em suas respostas.