SKOOLY – ATIVIDADES LÚDICAS BNCC
🎲 Atividades: verbo e conjugação
1. Verbo em Ação!
Habilidade(s) BNCC:
- (EF07LP12) Reconhecer recursos de coesão referencial substituições lexicais (de substantivos por sinônimos) ou pronominais (uso de pronomes anafóricos – pessoais possessivos demonstrativos).
Objetivo:
Explorar a conjugação verbal por meio de uma competição divertida e dinâmica.
Materiais:
- Cartões com verbos (ex: correr, cantar, pular)
- Quadro branco ou flip chart
- Canetas coloridas
- Celulares ou tablets (para quiz online)
Como Jogar/Brincar:
- Divida a turma em grupos de 4 a 5 alunos.
- Distribua os cartões de verbos, um para cada grupo.
- Cada grupo deve criar frases com o verbo no passado, presente e futuro.
- Após a criação, cada grupo irá apresentar sua frase.
- Utilize um quiz online (Kahoot ou Mentimeter) para aplicar questões sobre as frases apresentadas.
- Os grupos recebem pontos por criatividade e precisão na conjugação verbal.
- Ao final, o grupo com mais pontos é o vencedor e pode ganhar um “badge” especial.
Variação:
Para aumentar a dificuldade, peça que os grupos incluam sinônimos e pronomes anafóricos nas frases criadas.
2. Jogo do Sinônimo Verbal
Habilidade(s) BNCC:
- (EF07LP12) Reconhecer recursos de coesão referencial substituições lexicais (de substantivos por sinônimos) ou pronominais (uso de pronomes anafóricos – pessoais possessivos demonstrativos).
Objetivo:
Desenvolver a habilidade de substituição lexical através de uma dinâmica de jogos.
Materiais:
- Papel e caneta para cada grupo
- Cartões com verbos e sinônimos (ex: “falar” – “conversar”, “gritar” – “exclamar”)
- Cronômetro
Como Jogar/Brincar:
- Divida a turma em grupos de 4 a 5 alunos.
- Distribua os cartões com verbos e sinônimos entre os grupos.
- Cada grupo tem 5 minutos para criar o maior número possível de frases usando os verbos e sinônimos.
- Um membro de cada grupo deve ler as frases em voz alta.
- O professor pontua as frases corretas e criativas.
- O grupo que acumular mais pontos ao final da atividade vence.
- Incentive os alunos a usarem pronomes anafóricos em suas frases.
Variação:
Para alunos mais avançados, adicione uma regra que limite o uso de verbos em uma mesma frase para aumentar o desafio.
3. Escape Room: Conjugação Verbal
Habilidade(s) BNCC:
- (EF07LP12) Reconhecer recursos de coesão referencial substituições lexicais (de substantivos por sinônimos) ou pronominais (uso de pronomes anafóricos – pessoais possessivos demonstrativos).
Objetivo:
Promover o aprendizado da conjugação verbal e coesão referencial em um ambiente de desafio e colaboração.
Materiais:
- Enigmas impressos (com frases para completar)
- Cartões com verbos
- Cadeado (pode ser simbólico, por exemplo, um envelope lacrado)
- Celulares ou tablets para pesquisa
Como Jogar/Brincar:
- Crie esta atividade em um espaço da sala de aula e divida a turma em grupos.
- Cada grupo recebe um enigma que deve ser resolvido para encontrar o código de um cadeado.
- Os enigmas incluem frases em que os grupos devem conjugar corretamente os verbos e substituir substantivos por sinônimos.
- Os grupos têm 30 minutos para resolver os enigmas.
- Para desbloquear o cadeado, eles devem apresentar suas soluções e a conjugação correta.
- O primeiro grupo a completar todos os desafios e “destrancar o cadeado” vence.
- Todos os grupos recebem um certificado de participação.
Variação:
Adicione um nível extra de dificuldade, fazendo com que os grupos tenham que usar pronomes anafóricos em suas respostas.