Atividades Lúdicas de Contabilidade para Ensino Médio BNCC

SKOOLY – ATIVIDADES LÚDICAS BNCC

🎲 Atividades: CONTABILIDADE

🎓 Etapa: Ensino Médio📅 Série: 3ª série📚 Disciplina: Ciências Humanas e Sociais Aplicadas🔢 Atividades: 1🎮 Tipo: Mista⏱️ Duração: 30 minutos📅 Gerado: 24/06/2026

1. Contabilidade em Palavras: Um Jogo de Estratégia e Conhecimento

Habilidade(s) BNCC

  • (EM13CHS102): Identificar, analisar e discutir as circunstâncias históricas, geográficas, políticas, econômicas, sociais, ambientais e culturais das matrizes conceituais, como etnocentrismo, racismo, evolução, modernidade, cooperativismo e desenvolvimento, avaliando criticamente seu significado histórico e comparando as narrativas que contemplem outros agentes e discursos.

Desenvolvimento: Os alunos vão utilizar conceitos contábeis em um jogo de palavras cruzadas, promovendo a análise crítica sobre o papel da contabilidade na sociedade e seu impacto histórico.

Objetivo Pedagógico

Os alunos aprenderão a identificar termos importantes da contabilidade, compreender seu significado e discutir a relevância desses conceitos no contexto histórico e atual, além de desenvolver habilidades de análise e interpretação.

Faixa Etária e Nº de Participantes

  • Faixa etária: 16 a 18 anos
  • Nº de participantes: 6 a 30 alunos

Materiais Necessários

  • Papéis em branco (reciclados) ou folhas de palavras cruzadas impressas
  • Canetas coloridas (ou lápis)
  • Dicionário de termos contábeis (opcional)
  • Quadro branco e marcadores (para explicar)

Preparação do Espaço/Materiais

  1. Organize as mesas em grupos de 4 a 5 alunos.
  2. Distribua as folhas de palavras cruzadas e canetas coloridas.
  3. Tenha um quadro branco à disposição para exposição de conceitos e palavras.

Como Jogar / Passo a Passo

  1. Organização dos alunos: Separe os alunos em grupos de 4 a 5 e distribua as folhas de palavras cruzadas.
  2. Explicação das regras: Explique que eles devem preencher a palavra cruzada com os termos relacionados à contabilidade, que serão discutidos ao longo da atividade.
  • Exemplo de fala: “Hoje, vamos mergulhar no mundo da contabilidade através de um jogo divertido. Cada grupo terá a missão de completar uma palavra cruzada com termos que vamos explorar juntos!”
  1. Execução do jogo:
  • Dê um tempo de 15 minutos para que os grupos discutam e preencham a palavra cruzada.
  • Após esse tempo, cada grupo deve apresentar 3 palavras que acharam mais interessantes, explicando seu significado e relevância.
  • Exemplo de fala: “Agora, cada grupo vai compartilhar as três palavras que escolheram e o que aprenderam sobre elas.”
  1. Encerramento: Após as apresentações, faça uma roda de conversa para discutir a importância da contabilidade na sociedade e como ela se relaciona com os temas abordados na disciplina de Ciências Humanas.
  • Exemplo de fala: “Vamos refletir sobre como a contabilidade influencia a vida das pessoas e das empresas.”

Regras

  • Cada grupo deve preencher a palavra cruzada de forma colaborativa.
  • As palavras escolhidas para apresentação devem ser explicadas de maneira clara.
  • Respeitar o tempo de cada apresentação (2 minutos por grupo).
  • Todos devem participar na discussão e apresentação.

Variações de Dificuldade

  • Mais fácil: Oferecer uma lista de termos contábeis já definidos para os alunos, facilitando a busca na palavra cruzada.
  • Mais difícil: Solicitar que os alunos criem suas próprias palavras cruzadas a partir de termos que aprenderam, incluindo definições ou exemplos.
  • Inclusiva: Para o aluno com deficiência intelectual, permitir que ele trabalhe em um grupo menor ou com um colega que possa ajudá-lo a entender e participar da atividade.

Dicas para o Professor

  • Estimule a participação: Faça perguntas abertas durante a discussão para engajar todos os alunos.
  • Crie um ambiente descontraído: Use um tom leve e divertido para que os alunos se sintam à vontade para compartilhar.
  • Utilize tecnologia: Se possível, use aplicativos ou sites que oferecem criações de palavras cruzadas online para tornar a atividade ainda mais interativa.
  • Apoie o aluno com deficiência: Esteja atento às necessidades do aluno com deficiência intelectual, oferecendo ajuda adicional durante a atividade.

Avaliação Lúdica

A avaliação será feita através da observação durante a atividade e pelas apresentações dos grupos. O professor pode anotar a participação e o entendimento dos alunos, fazendo perguntas que incentivem a reflexão. Ao final, uma roda de conversa pode ser realizada para que os alunos expressem o que aprenderam, promovendo um espaço de troca e feedback.