Atividades Lúdicas BNCC: Aprendendo Língua Portuguesa no 4º Ano

SKOOLY – ATIVIDADES LÚDICAS BNCC

🎲 Atividades: texto e interpretação de mito,ditongo,tritongo,hiato,separação de silabas ,palavras co xc,ss,s

🎓 Etapa: Ensino Fundamental 1📅 Série: 4º ano📚 Disciplina: Língua Portuguesa🔢 Atividades: 6🎮 Tipo: Mista⏱️ Duração: 30 minutos📅 Gerado: 19/04/2026

1. Caça ao Mito

Habilidade(s) BNCC:

  • (EF04LP01) Grafar palavras utilizando regras de correspondência fonema grafema regulares diretas e contextuais.
  • (EF04LP02) Ler e escrever corretamente palavras com sílabas VV e CVV.

Objetivo:

Identificar e escrever palavras relacionadas a mitos, praticando a grafia correta.

Materiais:

  • Fichas com palavras de mitos (ex: “Zeus”, “Hércules”, “mito”, “deus”).
  • Canetas coloridas.
  • Papel em branco.

Como Jogar/Brincar:

  1. Distribua as fichas de palavras entre os alunos.
  2. Cada aluno deve ler em voz alta a palavra que recebeu.
  3. O grupo deverá discutir o significado e o contexto da palavra.
  4. Os alunos escreverão a palavra no papel e ilustrarão algo relacionado a ela.
  5. Ao final, cada aluno apresentará sua palavra e ilustração para a turma.

Variação:

Para alunos avançados, peça que criem uma frase usando a palavra e apresentem um mini-mito baseado nela.


2. Silabas em Movimento

Habilidade(s) BNCC:

  • (EF04LP01) Grafar palavras utilizando regras de correspondência fonema grafema regulares diretas e contextuais.
  • (EF04LP03) Localizar palavras no dicionário.

Objetivo:

Praticar a separação silábica de palavras através de uma dinâmica ativa.

Materiais:

  • Cartões com palavras (ex: “cachorro”, “maçã”, “escola”).
  • Fita adesiva para marcar o chão.

Como Jogar/Brincar:

  1. Cole as fitas no chão formando um caminho.
  2. Cada aluno escolherá um cartão e deverá correr até o final do caminho, separando as sílabas em voz alta.
  3. Ao chegar, deverá escrever a palavra separada na lousa.
  4. O grupo pode ajudar a corrigir a separação, se necessário.
  5. Troque os cartões entre os alunos e repita a atividade.

Variação:

Incluir palavras com ditongos e tritongos para alunos mais avançados.


3. Quiz da Palavra

Habilidade(s) BNCC:

  • (EF04LP01) Grafar palavras utilizando regras de correspondência fonema grafema regulares diretas e contextuais.
  • (EF04LP04) Usar acento gráfico agudo ou circunflexo em palavras paroxítonas.

Objetivo:

Reforçar o uso de acentos e a grafia correta através de perguntas e respostas.

Materiais:

  • Cartões com perguntas sobre acentuação e grafia.
  • Um sino ou um apito.

Como Jogar/Brincar:

  1. Divida a turma em duplas.
  2. Um aluno lê a pergunta do cartão e o outro deve responder rapidamente.
  3. Se a resposta estiver correta, o aluno toca o sino.
  4. Se a resposta estiver errada, o professor pode dar dicas.
  5. Após 10 perguntas, a dupla com mais respostas corretas vence.

Variação:

Permita que os alunos criem suas próprias perguntas para desafiar os colegas.


4. Mitos em Palavras Cruzadas

Habilidade(s) BNCC:

  • (EF04LP02) Ler e escrever corretamente palavras com sílabas VV e CVV.
  • (EF04LP03) Localizar palavras no dicionário.

Objetivo:

Compreender e aplicar a escrita correta de palavras relacionadas a mitos numa atividade de palavras cruzadas.

Materiais:

  • Folhas com um modelo de palavras cruzadas.
  • Dicionários.

Como Jogar/Brincar:

  1. Entregue a folha de palavras cruzadas a cada aluno.
  2. Explique que eles devem preencher utilizando palavras de mitos que conhecerem.
  3. Permita o uso do dicionário para encontrar significados e grafias corretas.
  4. Ao final, revisem as respostas juntos.
  5. Faça uma discussão sobre as palavras encontradas.

Variação:

Para alunos mais avançados, peça que criem suas próprias palavras cruzadas.


5. Bingo de Ditongos e Hiatos

Habilidade(s) BNCC:

  • (EF04LP02) Ler e escrever corretamente palavras com sílabas VV e CVV.
  • (EF04LP01) Grafar palavras utilizando regras de correspondência fonema grafema regulares diretas e contextuais.

Objetivo:

Identificar ditongos e hiatos em palavras através de um jogo de bingo.

Materiais:

  • Cartões de bingo com palavras que contêm ditongos e hiatos.
  • Marcadores (botões ou feijões).

Como Jogar/Brincar:

  1. Distribua os cartões de bingo entre os alunos.
  2. O professor irá ler palavras que contêm ditongos e hiatos.
  3. Os alunos devem marcar as palavras em seus cartões.
  4. O primeiro a completar uma linha grita “Bingo!” e lê as palavras que marcou.
  5. O professor verifica se as palavras estão corretas.

Variação:

Para alunos mais avançados, inclua palavras mais complexas e aumente o número de palavras a serem marcadas.


6. Jogo da Memória Fonética

Habilidade(s) BNCC:

  • (EF04LP01) Grafar palavras utilizando regras de correspondência fonema grafema regulares diretas e contextuais.
  • (EF04LP04) Usar acento gráfico agudo ou circunflexo em palavras paroxítonas.

Objetivo:

Reforçar a associação entre sons e grafia através de um jogo de memória.

Materiais:

  • Cartões com sílabas, palavras e figuras correspondentes.

Como Jogar/Brincar:

  1. Distribua os cartões virados para baixo em uma mesa.
  2. Os alunos, em turnos, viram dois cartões por vez, tentando encontrar pares (sílaba e palavra correspondente).
  3. Ao formar um par, o aluno deve ler a sílaba e a palavra em voz alta.
  4. O jogo continua até que todos os pares sejam encontrados.
  5. O aluno com mais pares no final vence.

Variação:

Aumente a dificuldade incluindo palavras mais longas e complexas.