SKOOLY – ATIVIDADES LÚDICAS BNCC
🎲 Atividades: nome de animais
1. Caça aos Animais
Habilidade(s) BNCC: (EF01LP10) Nomear as letras do alfabeto e recitá-lo na ordem correta
Objetivo: Nomear e identificar letras que compõem o nome de diferentes animais.
Materiais:
- Cartões em branco (ou papel) com nomes de animais escritos (ex: “gato”, “cachorro”, “papagaio”)
- Canetas coloridas
Como Jogar/Brincar:
- Divida a turma em duplas.
- Entregue a cada dupla 5 cartões com diferentes nomes de animais.
- Peça que os alunos leiam os nomes em voz alta, identificando as letras que compõem cada palavra.
- Após a leitura, cada dupla escolhe um animal e desenha uma representação dele no cartão.
- Em seguida, os alunos devem apresentar o animal e soletrar o nome, recitando as letras em ordem.
- O professor pode criar um mural na sala com os cartões desenhados e escritos.
- Para encerrar, faça uma rápida revisão, perguntando a algumas duplas quais letras foram mais desafiadoras.
Variação:
Aumente o número de cartões para cada dupla ou peça que criem frases curtas utilizando os nomes dos animais.
2. Jogo da Memória Animal
Habilidade(s) BNCC: (EF01LP10) Nomear as letras do alfabeto e recitá-lo na ordem correta
Objetivo: Estimular a memória e reconhecer letras e nomes de animais.
Materiais:
- Cartões com imagens de animais
- Cartões com os nomes correspondentes dos animais
Como Jogar/Brincar:
- Crie um conjunto de cartões, com imagens de animais em um grupo e os nomes correspondentes em outro.
- Misture os cartões e disponha-os virados para baixo em um espaço amplo.
- Os alunos, em duplas, jogam turnos para virar dois cartões, tentando encontrar a imagem que corresponde ao nome do animal.
- Quando um par é encontrado, a dupla deve dizer o nome do animal e soletrar a palavra.
- Se não encontrarem um par, devem virar os cartões de volta.
- O jogo continua até que todos os pares sejam encontrados.
- O professor pode incentivar as duplas a falarem sobre os animais após encontrarem os pares.
Variação:
Para um desafio maior, aumente o número de cartões ou crie pares com diferentes letras iniciais de animais.
3. A Corrida dos Animais
Habilidade(s) BNCC: (EF01LP10) Nomear as letras do alfabeto e recitá-lo na ordem correta
Objetivo: Reconhecer letras e desenvolver a coordenação motora.
Materiais:
- Fichas com letras do alfabeto (A a Z)
- Fichas com nomes de animais
Como Jogar/Brincar:
- Espalhe as fichas de letras e os nomes dos animais em um espaço amplo.
- Divida a turma em grupos de 4 a 5 alunos.
- Cada grupo deve escolher um representante para correr até as fichas, pegar uma letra e retornar ao grupo.
- O grupo deve, então, pensar em um animal que comece com aquela letra e dizer o nome, soletrando-o em voz alta.
- Após isso, o próximo aluno corre para pegar uma nova letra.
- A atividade continua até que todos os membros do grupo tenham participado.
- No final, cada grupo apresenta os animais que encontraram e as letras correspondentes.
Variação:
Para aumentar a dificuldade, adicione regras como “só podem pegar letras que não foram usadas” ou “devem usar a letra em uma frase”.