Atividades Lúdicas BNCC: Aprendendo Animais no 1º Ano

SKOOLY – ATIVIDADES LÚDICAS BNCC

🎲 Atividades: nome de animais

🎓 Etapa: Ensino Fundamental 1📅 Série: 1º ano📚 Disciplina: Língua Portuguesa🔢 Atividades: 3🎮 Tipo: Mista⏱️ Duração: 30 minutos📅 Gerado: 09/08/2026

1. Caça aos Animais

Habilidade(s) BNCC: (EF01LP10) Nomear as letras do alfabeto e recitá-lo na ordem correta

Objetivo: Nomear e identificar letras que compõem o nome de diferentes animais.

Materiais:

  • Cartões em branco (ou papel) com nomes de animais escritos (ex: “gato”, “cachorro”, “papagaio”)
  • Canetas coloridas

Como Jogar/Brincar:

  1. Divida a turma em duplas.
  2. Entregue a cada dupla 5 cartões com diferentes nomes de animais.
  3. Peça que os alunos leiam os nomes em voz alta, identificando as letras que compõem cada palavra.
  4. Após a leitura, cada dupla escolhe um animal e desenha uma representação dele no cartão.
  5. Em seguida, os alunos devem apresentar o animal e soletrar o nome, recitando as letras em ordem.
  6. O professor pode criar um mural na sala com os cartões desenhados e escritos.
  7. Para encerrar, faça uma rápida revisão, perguntando a algumas duplas quais letras foram mais desafiadoras.

Variação:

Aumente o número de cartões para cada dupla ou peça que criem frases curtas utilizando os nomes dos animais.


2. Jogo da Memória Animal

Habilidade(s) BNCC: (EF01LP10) Nomear as letras do alfabeto e recitá-lo na ordem correta

Objetivo: Estimular a memória e reconhecer letras e nomes de animais.

Materiais:

  • Cartões com imagens de animais
  • Cartões com os nomes correspondentes dos animais

Como Jogar/Brincar:

  1. Crie um conjunto de cartões, com imagens de animais em um grupo e os nomes correspondentes em outro.
  2. Misture os cartões e disponha-os virados para baixo em um espaço amplo.
  3. Os alunos, em duplas, jogam turnos para virar dois cartões, tentando encontrar a imagem que corresponde ao nome do animal.
  4. Quando um par é encontrado, a dupla deve dizer o nome do animal e soletrar a palavra.
  5. Se não encontrarem um par, devem virar os cartões de volta.
  6. O jogo continua até que todos os pares sejam encontrados.
  7. O professor pode incentivar as duplas a falarem sobre os animais após encontrarem os pares.

Variação:

Para um desafio maior, aumente o número de cartões ou crie pares com diferentes letras iniciais de animais.


3. A Corrida dos Animais

Habilidade(s) BNCC: (EF01LP10) Nomear as letras do alfabeto e recitá-lo na ordem correta

Objetivo: Reconhecer letras e desenvolver a coordenação motora.

Materiais:

  • Fichas com letras do alfabeto (A a Z)
  • Fichas com nomes de animais

Como Jogar/Brincar:

  1. Espalhe as fichas de letras e os nomes dos animais em um espaço amplo.
  2. Divida a turma em grupos de 4 a 5 alunos.
  3. Cada grupo deve escolher um representante para correr até as fichas, pegar uma letra e retornar ao grupo.
  4. O grupo deve, então, pensar em um animal que comece com aquela letra e dizer o nome, soletrando-o em voz alta.
  5. Após isso, o próximo aluno corre para pegar uma nova letra.
  6. A atividade continua até que todos os membros do grupo tenham participado.
  7. No final, cada grupo apresenta os animais que encontraram e as letras correspondentes.

Variação:

Para aumentar a dificuldade, adicione regras como “só podem pegar letras que não foram usadas” ou “devem usar a letra em uma frase”.