Atividades Lúdicas: ➔ Produção de texto, revisão e reescrita e uso do conhecimento dos aspectos notacionais – Ortografia padrão, pontuação adequada, mecanismos de concordância nominal e verbal, regência verbal, etc. e es – Linguagens e suas Tecnologias – 16/08/2026 23:39

SKOOLY – ATIVIDADES LÚDICAS BNCC

🎲 Atividades: ➔ Produção de texto, revisão e reescrita e uso do conhecimento dos aspectos notacionais – Ortografia padrão, pontuação adequada, mecanismos de concordância nominal e verbal, regência verbal, etc. e es

🎓 Etapa: Ensino Médio📅 Série: 1ª série📚 Disciplina: Linguagens e suas Tecnologias🔢 Atividades: 10🎮 Tipo: Caça ao tesouro⏱️ Duração: 1 hora📅 Gerado: 16/08/2026

1. Caça ao Tesouro da Ortografia

Habilidade(s) BNCC

EF15LP02 – Analisar e produzir textos escritos utilizando a ortografia padrão.
EF15LP03 – Revisar e reescrever textos, considerando aspectos de pontuação e concordância.
Esta atividade desenvolve a habilidade de revisão ortográfica e gramatical, além de estimular a produção textual.

Objetivo Pedagógico

Os alunos aprenderão a identificar e corrigir erros ortográficos e de pontuação em diferentes contextos, promovendo a prática da revisão textual.

Faixa Etária e Nº de Participantes

1ª série do Ensino Médio, mínimo de 5 e máximo de 15 alunos.

Materiais Necessários

  • Quadro branco e marcadores
  • Cartões com pistas (pode ser papel reciclável)
  • Impressos com frases que contêm erros ortográficos e de pontuação
  • Canetas

Preparação do Espaço/Materiais

  1. Escreva frases com erros ortográficos e de pontuação em cartões.
  2. Separe os cartões em cinco estações diferentes na sala.
  3. Organize o espaço para que os grupos possam se mover livremente entre as estações.

Como Jogar / Passo a Passo

  1. Organização dos Alunos: Divida a turma em grupos de 3 a 5 alunos.
  2. Explicação das Regras: Explique que eles vão encontrar pistas em cinco estações. Cada estação terá uma frase com erros para corrigir.
  3. Passo a Passo do Jogo:
  • Os grupos começam em uma estação e têm 10 minutos para corrigir a frase.
  • Após a correção, eles devem anotar a resposta em um cartão e levar à próxima estação, onde a próxima pista estará.
  • Ao final, cada grupo deverá apresentar uma frase corrigida que considerem mais desafiadora.
  1. Encerramento/Pontuação: A equipe que corrigir mais erros corretamente e apresentar a frase mais desafiadora ganha um ponto extra.

Regras

  • Cada grupo deve permanecer em uma estação por 10 minutos.
  • Não é permitido ajudar outros grupos.
  • Se tiverem dúvidas, devem perguntar ao professor, que pode dar dicas.

Variações de Dificuldade

  • Mais fácil: Fornecer um dicionário ou lista de palavras corretas.
  • Mais difícil: Incluir frases mais longas e complexas com múltiplos erros.
  • Inclusiva: Permitir que alunos com dificuldades utilizem leitores de texto para compreender melhor as frases.

Dicas para o Professor

  • Motive os alunos a trabalharem em equipe, enfatizando a importância da colaboração.
  • Utilize frases de interesse da turma, como letras de músicas ou trechos de livros que eles gostam.
  • Faça uma roda de conversa ao final para discutir os erros mais comuns encontrados.

Avaliação Lúdica

Observe a participação e a colaboração dos alunos durante a atividade e registre as frases corrigidas em uma tabela para discutir posteriormente.


2. Caça ao Tesouro dos Gêneros Textuais

Habilidade(s) BNCC

EF15LP06 – Produzir textos de diferentes gêneros e para diferentes situações.
EF15LP07 – Conhecer e analisar características de gêneros textuais.
A atividade promove o reconhecimento e a produção de diferentes gêneros textuais.

Objetivo Pedagógico

Os alunos aprenderão a identificar e criar textos de diferentes gêneros, compreendendo suas características.

Faixa Etária e Nº de Participantes

1ª série do Ensino Médio, mínimo de 5 e máximo de 15 alunos.

Materiais Necessários

  • Quadro branco e marcadores
  • Cartões com descrições de gêneros textuais (conto, artigo, crônica, etc.)
  • Impressos com exemplos de cada gênero textual
  • Canetas

Preparação do Espaço/Materiais

  1. Crie cartões com descrições de gêneros textuais e exemplos.
  2. Espalhe os cartões em cinco estações diferentes na sala.

Como Jogar / Passo a Passo

  1. Organização dos Alunos: Divida a turma em grupos de 3 a 5 alunos.
  2. Explicação das Regras: Os grupos devem encontrar e analisar as características de cada gênero nas estações.
  3. Passo a Passo do Jogo:
  • Cada grupo começa em uma estação e tem 10 minutos para ler e discutir o gênero textual.
  • Eles devem anotar as características encontradas e criar um texto curto em um gênero diferente.
  • Após 10 minutos, eles rodam para a próxima estação.
  1. Encerramento/Pontuação: Cada grupo apresenta o texto criado e as características que destacaram.

Regras

  • Cada grupo deve respeitar o tempo de 10 minutos por estação.
  • É proibido compartilhar anotações entre grupos.
  • Os alunos podem fazer perguntas ao professor.

Variações de Dificuldade

  • Mais fácil: Fornecer exemplos de textos com características já destacadas.
  • Mais difícil: Pedir que criem um texto em um gênero menos familiar.
  • Inclusiva: Permitir que alunos com dificuldades usem recursos visuais ou áudios sobre os gêneros.

Dicas para o Professor

  • Selecione gêneros textuais que sejam relevantes para a turma.
  • Incentive a criatividade na produção dos textos.
  • Após a atividade, promova uma discussão sobre a importância de cada gênero na comunicação.

Avaliação Lúdica

Observe a colaboração e a criatividade dos alunos nas produções textuais e registre as características identificadas.


3. Caça ao Tesouro da Concordância

Habilidade(s) BNCC

EF15LP01 – Reconhecer e usar as estruturas da língua portuguesa.
EF15LP02 – Analisar a concordância nominal e verbal em textos.
Os alunos desenvolverão a habilidade de identificar e aplicar regras de concordância.

Objetivo Pedagógico

Os alunos aprenderão a identificar e corrigir erros de concordância em diferentes contextos.

Faixa Etária e Nº de Participantes

1ª série do Ensino Médio, mínimo de 5 e máximo de 15 alunos.

Materiais Necessários

  • Quadro branco e marcadores
  • Cartões com frases que contêm erros de concordância
  • Impressos com regras de concordância

Preparação do Espaço/Materiais

  1. Prepare cartões com frases e erros de concordância para cada estação.
  2. Organize as estações em lugares diferentes da sala.

Como Jogar / Passo a Passo

  1. Organização dos Alunos: Divida a turma em grupos de 3 a 5 alunos.
  2. Explicação das Regras: Explique que eles devem encontrar as frases erradas e corrigi-las nas estações.
  3. Passo a Passo do Jogo:
  • Cada grupo começa em uma estação e tem 10 minutos para corrigir os erros.
  • Eles devem anotar as correções e levar para a próxima estação.
  1. Encerramento/Pontuação: A equipe que corrigir mais erros corretamente ganha.

Regras

  • Respeitar o tempo de 10 minutos por estação.
  • Proibido ajudar outros grupos.
  • Dúvidas devem ser esclarecidas com o professor.

Variações de Dificuldade

  • Mais fácil: Fornecer dicas ou exemplos corretos.
  • Mais difícil: Introduzir frases complexas com múltiplos erros.
  • Inclusiva: Permitir que alunos com dificuldades utilizem ajuda visual.

Dicas para o Professor

  • Utilize frases relevantes para os interesses dos alunos.
  • Encoraje a colaboração e a discussão nas correções.
  • Conclua com um debate sobre a importância da concordância na comunicação.

Avaliação Lúdica

Observe a participação e a capacidade de correção dos alunos, registrando as frases corrigidas.


4. Caça ao Tesouro da Pontuação

Habilidade(s) BNCC

EF15LP02 – Analisar e produzir textos escritos utilizando a pontuação correta.
EF15LP03 – Revisar e reescrever textos considerando aspectos de pontuação.
A atividade desenvolve a habilidade de usar a pontuação de forma adequada em diferentes contextos.

Objetivo Pedagógico

Os alunos aprenderão a identificar e corrigir erros de pontuação em textos variados.

Faixa Etária e Nº de Participantes

1ª série do Ensino Médio, mínimo de 5 e máximo de 15 alunos.

Materiais Necessários

  • Quadro branco e marcadores
  • Cartões com frases contendo erros de pontuação
  • Impressos com regras de pontuação

Preparação do Espaço/Materiais

  1. Crie cartões com frases e erros de pontuação para cada estação.
  2. Organize as estações na sala de aula.

Como Jogar / Passo a Passo

  1. Organização dos Alunos: Divida a turma em grupos de 3 a 5 alunos.
  2. Explicação das Regras: Informe que eles devem encontrar e corrigir os erros de pontuação nas estações.
  3. Passo a Passo do Jogo:
  • Cada grupo começa em uma estação e tem 10 minutos para corrigir os erros.
  • Eles anotam as correções e passam para a próxima estação.
  1. Encerramento/Pontuação: A equipe que corrigir mais erros corretamente é a vencedora.

Regras

  • Respeitar o tempo de 10 minutos por estação.
  • É proibido ajudar outros grupos.
  • Dúvidas podem ser esclarecidas com o professor.

Variações de Dificuldade

  • Mais fácil: Fornecer exemplos corretos para comparação.
  • Mais difícil: Incluir frases com múltiplos erros de pontuação.
  • Inclusiva: Permitir que alunos com dificuldades usem recursos visuais.

Dicas para o Professor

  • Use frases que sejam relevantes para os alunos.
  • Promova uma discussão sobre a importância da pontuação na clareza do texto.
  • Incentive a colaboração e a troca de ideias entre os grupos.

Avaliação Lúdica

Observe a participação dos alunos e registre as correções feitas para discutir posteriormente.


5. Caça ao Tesouro do Vocabulário

Habilidade(s) BNCC

EF15LP09 – Ampliar o vocabulário e utilizar novas palavras na produção de textos.
EF15LP10 – Analisar e interpretar palavras em diferentes contextos.
A atividade promove o enriquecimento do vocabulário e o uso adequado de palavras.

Objetivo Pedagógico

Os alunos aprenderão a identificar e usar novas palavras em contextos adequados.

Faixa Etária e Nº de Participantes

1ª série do Ensino Médio, mínimo de 5 e máximo de 15 alunos.

Materiais Necessários

  • Quadro branco e marcadores
  • Cartões com palavras desconhecidas e seus significados
  • Impressos com exemplos de uso de palavras em contextos

Preparação do Espaço/Materiais

  1. Crie cartões com palavras e significados para cada estação.
  2. Organize as estações na sala.

Como Jogar / Passo a Passo

  1. Organização dos Alunos: Divida a turma em grupos de 3 a 5 alunos.
  2. Explicação das Regras: Informe que eles devem encontrar e usar as palavras nas estações.
  3. Passo a Passo do Jogo:
  • Cada grupo começa em uma estação e tem 10 minutos para estudar o significado e contexto da palavra.
  • Eles devem criar uma frase usando a palavra e anotá-la.
  1. Encerramento/Pontuação: A equipe que criar as frases mais criativas ganha.

Regras

  • Respeitar o tempo de 10 minutos por estação.
  • Não é permitido compartilhar anotações entre grupos.
  • Dúvidas devem ser esclarecidas com o professor.

Variações de Dificuldade

  • Mais fácil: Fornecer frases modelo para ajudar.
  • Mais difícil: Pedir que usem mais de uma palavra em uma única frase.
  • Inclusiva: Permitir que alunos com dificuldades usem sinônimos ou imagens.

Dicas para o Professor

  • Escolha palavras que sejam relevantes para os interesses da turma.
  • Incentive a criatividade nas frases.
  • Faça uma roda de conversa ao final para discutir as frases criadas.

Avaliação Lúdica

Observe a participação e a criatividade dos alunos nas frases e registre as palavras novas aprendidas.


6. Caça ao Tesouro da Crítica Literária

Habilidade(s) BNCC

EF15LP08 – Analisar e interpretar obras literárias, reconhecendo seus elementos.
EF15LP09 – Produzir textos de crítica literária.
A atividade desenvolve a habilidade de analisar e criticar textos literários.

Objetivo Pedagógico

Os alunos aprenderão a analisar e produzir críticas literárias sobre obras selecionadas.

Faixa Etária e Nº de Participantes

1ª série do Ensino Médio, mínimo de 5 e máximo de 15 alunos.

Materiais Necessários

  • Quadro branco e marcadores
  • Cartões com trechos de obras literárias
  • Impressos com orientações sobre crítica literária

Preparação do Espaço/Materiais

  1. Selecione trechos de obras literárias e escreva em cartões.
  2. Organize as estações com os cartões.

Como Jogar / Passo a Passo

  1. Organização dos Alunos: Divida a turma em grupos de 3 a 5 alunos.
  2. Explicação das Regras: Informe que eles devem analisar trechos e produzir críticas.
  3. Passo a Passo do Jogo:
  • Cada grupo começa em uma estação e tem 10 minutos para ler e discutir o trecho.
  • Eles devem anotar a análise e produzir uma crítica curta.
  1. Encerramento/Pontuação: A equipe que apresentar a crítica mais interessante ganha.

Regras

  • Respeitar o tempo de 10 minutos por estação.
  • Não é permitido compartilhar anotações entre grupos.
  • Dúvidas devem ser esclarecidas com o professor.

Variações de Dificuldade

  • Mais fácil: Fornecer orientações mais detalhadas sobre a crítica.
  • Mais difícil: Pedir que analisem um trecho mais complexo.
  • Inclusiva: Permitir que alunos com dificuldades usem imagens ou vídeos como apoio.

Dicas para o Professor

  • Escolha obras que sejam relevantes para a turma.
  • Incentive a expressão de opiniões e a argumentação.
  • Faça uma roda de conversa ao final para discutir as críticas.

Avaliação Lúdica

Observe a participação e a argumentação dos alunos nas críticas, registrando os pontos discutidos.


7. Caça ao Tesouro dos Mitos e Lendas

Habilidade(s) BNCC

EF15LP06 – Produzir textos narrativos e descritivos.
EF15LP08 – Analisar e interpretar narrativas.
A atividade desenvolve a habilidade de compreender e criar narrativas.

Objetivo Pedagógico

Os alunos aprenderão a analisar e criar textos narrativos a partir de mitos e lendas.

Faixa Etária e Nº de Participantes

1ª série do Ensino Médio, mínimo de 5 e máximo de 15 alunos.

Materiais Necessários

  • Quadro branco e marcadores
  • Cartões com resumos de mitos e lendas
  • Impressos com orientações sobre narrativa

Preparação do Espaço/Materiais

  1. Selecione mitos e lendas e escreva resumos em cartões.
  2. Organize as estações com os cartões.

Como Jogar / Passo a Passo

  1. Organização dos Alunos: Divida a turma em grupos de 3 a 5 alunos.
  2. Explicação das Regras: Informe que eles devem analisar os mitos e criar suas próprias narrativas.
  3. Passo a Passo do Jogo:
  • Cada grupo começa em uma estação e tem 10 minutos para ler e discutir o mito.
  • Eles devem anotar a análise e criar uma nova versão do mito.
  1. Encerramento/Pontuação: A equipe que contar a história mais criativa ganha.

Regras

  • Respeitar o tempo de 10 minutos por estação.
  • Não é permitido compartilhar anotações entre grupos.
  • Dúvidas devem ser esclarecidas com o professor.

Variações de Dificuldade

  • Mais fácil: Fornecer um modelo de narrativa para seguir.
  • Mais difícil: Pedir que incluam elementos de diferentes mitos em sua narrativa.
  • Inclusiva: Permitir que alunos com dificuldades usem ilustrações ou dramatizações.

Dicas para o Professor

  • Escolha mitos e lendas que sejam relevantes culturalmente.
  • Incentive a criatividade nas novas narrativas.
  • Faça uma apresentação das histórias ao final da atividade.

Avaliação Lúdica

Observe a participação e a criatividade dos alunos nas narrativas, registrando os pontos discutidos.


8. Caça ao Tesouro da Produção Audiovisual

Habilidade(s) BNCC

EF15LP10 – Produzir textos audiovisuais.
EF15LP11 – Analisar e interpretar produções audiovisuais.
A atividade desenvolve a habilidade de criar e analisar conteúdos audiovisuais.

Objetivo Pedagógico

Os alunos aprenderão a produzir e analisar conteúdos audiovisuais, entendendo sua estrutura e finalidade.

Faixa Etária e Nº de Participantes

1ª série do Ensino Médio, mínimo de 5 e máximo de 15 alunos.

Materiais Necessários

  • Quadro branco e marcadores
  • Cartões com ideias de roteiros
  • Impressos com orientações sobre produção audiovisual

Preparação do Espaço/Materiais

  1. Selecione ideias de roteiros e escreva em cartões.
  2. Organize as estações com os cartões.

Como Jogar / Passo a Passo

  1. Organização dos Alunos: Divida a turma em grupos de 3 a 5 alunos.
  2. Explicação das Regras: Informe que eles devem criar roteiros e apresentar uma ideia em vídeo.
  3. Passo a Passo do Jogo:
  • Cada grupo começa em uma estação e tem 10 minutos para ler e discutir a ideia.
  • Eles devem anotar a análise e criar um roteiro de vídeo.
  1. Encerramento/Pontuação: A equipe que apresentar a ideia mais criativa ganha.

Regras

  • Respeitar o tempo de 10 minutos por estação.
  • Não é permitido compartilhar anotações entre grupos.
  • Dúvidas devem ser esclarecidas com o professor.

Variações de Dificuldade

  • Mais fácil: Fornecer um exemplo de roteiro para seguir.
  • Mais difícil: Pedir que incluam elementos de diferentes gêneros audiovisuais.
  • Inclusiva: Permitir que alunos com dificuldades usem ilustrações ou storyboards.

Dicas para o Professor

  • Escolha temas que sejam relevantes para a turma.
  • Incentive a criatividade nas ideias.
  • Faça uma apresentação das ideias ao final da atividade.

Avaliação Lúdica

Observe a participação e a criatividade dos alunos nas produções, registrando os pontos discutidos.


9. Caça ao Tesouro da Argumentação

Habilidade(s) BNCC

EF15LP11 – Produzir textos argumentativos.
EF15LP12 – Analisar e interpretar textos argumentativos.
A atividade desenvolve a habilidade de argumentar e analisar argumentos.

Objetivo Pedagógico

Os alunos aprenderão a identificar e produzir argumentos em diferentes contextos.

Faixa Etária e Nº de Participantes

1ª série do Ensino Médio, mínimo de 5 e máximo de 15 alunos.

Materiais Necessários

  • Quadro branco e marcadores
  • Cartões com temas polêmicos
  • Impressos com orientações sobre argumentação

Preparação do Espaço/Materiais

  1. Selecione temas polêmicos e escreva em cartões.
  2. Organize as estações com os cartões.

Como Jogar / Passo a Passo

  1. Organização dos Alunos: Divida a turma em grupos de 3 a 5 alunos.
  2. Explicação das Regras: Informe que eles devem criar argumentos sobre os temas.
  3. Passo a Passo do Jogo:
  • Cada grupo começa em uma estação e tem 10 minutos para discutir o tema.
  • Eles devem anotar os argumentos e criar uma breve apresentação.
  1. Encerramento/Pontuação: A equipe que apresentar os argumentos mais convincentes ganha.

Regras

  • Respeitar o tempo de 10 minutos por estação.
  • Não é permitido compartilhar anotações entre grupos.
  • Dúvidas devem ser esclarecidas com o professor.

Variações de Dificuldade

  • Mais fácil: Fornecer exemplos de argumentos.
  • Mais difícil: Pedir que incluam dados ou evidências.
  • Inclusiva: Permitir que alunos com dificuldades usem recursos visuais.

Dicas para o Professor

  • Escolha temas que sejam relevantes e atuais.
  • Incentive a expressão de opiniões e a argumentação.
  • Faça uma roda de conversa ao final para discutir os argumentos apresentados.

Avaliação Lúdica

Observe a participação e a argumentação dos alunos, registrando os pontos discutidos.


10. Caça ao Tesouro do Jogo de Palavras

Habilidade(s) BNCC

EF15LP10 – Ampliar o vocabulário e utilizar novas palavras na produção de textos.
EF15LP11 – Analisar e interpretar palavras em diferentes contextos.
A atividade desenvolve a habilidade de reconhecer e usar palavras em contextos diversos.

Objetivo Pedagógico

Os alunos aprenderão a identificar e usar palavras em diferentes contextos, ampliando seu vocabulário.

Faixa Etária e Nº de Participantes

1ª série do Ensino Médio, mínimo de 5 e máximo de 15 alunos.

Materiais Necessários

  • Quadro branco e marcadores
  • Cartões com palavras e definições
  • Impressos com exemplos de uso de palavras

Preparação do Espaço/Materiais

  1. Crie cartões com palavras e definições.
  2. Organize as estações na sala.

Como Jogar / Passo a Passo

  1. Organização dos Alunos: Divida a turma em grupos de 3 a 5 alunos.
  2. Explicação das Regras: Informe que eles devem encontrar e usar as palavras nas estações.
  3. Passo a Passo do Jogo:
  • Cada grupo começa em uma estação e tem 10 minutos para estudar as palavras.
  • Eles devem criar frases usando as palavras e anotá-las.
  1. Encerramento/Pontuação: A equipe que criar as frases mais criativas ganha.

Regras

  • Respeitar o tempo de 10 minutos por estação.
  • Não é permitido compartilhar anotações entre grupos.
  • Dúvidas devem ser esclarecidas com o professor.

Variações de Dificuldade

  • Mais fácil: Fornecer frases modelo para ajudar.
  • Mais difícil: Pedir que usem mais de uma palavra em uma única frase.
  • Inclusiva: Permitir que alunos com dificuldades usem sinônimos ou imagens.

Dicas para o Professor

  • Escolha palavras que sejam relevantes para os interesses da turma.
  • Incentive a criatividade nas frases.
  • Faça uma roda de conversa ao final para discutir as frases criadas.

Avaliação Lúdica

Observe a participação e a criatividade dos alunos nas frases e registre as palavras novas aprendidas.

Essas atividades foram elaboradas para serem engajantes e pedagógicas, promovendo a interação e a aprendizagem significativa dos alunos no Ensino Médio.