Atividade Adaptada – Alfabetização
Identificação
Título: Jogo da Palavra Mágica
Série: 6º ano EF
Disciplina: Língua Portuguesa
Necessidades: TDAH
Objetivos de Aprendizagem
- Estimular a leitura e escrita de forma lúdica.
- Desenvolver a atenção e a concentração durante a atividade.
- Fomentar a criatividade na formação de palavras e frases.
Habilidades BNCC
- EF15LP06 – Identificar informações explícitas e inferidas em diferentes gêneros textuais.
- EF15LP07 – Produzir textos em diferentes gêneros, respeitando as características do gênero e as convenções da escrita.
Descrição da Atividade
- Organizar um espaço de trabalho individual e tranquilo, com poucos estímulos visuais e sonoros.
- Explicar ao aluno que ele irá participar de um jogo, onde ele deverá formar palavras e frases utilizando letras e cartões.
- Distribuir os materiais necessários e orientar o aluno a começar a atividade.
Adaptações Específicas
- Instruções simplificadas: Fornecer instruções curtas e diretas, sem jargões.
- Material concreto: Utilizar letras em cartolina ou cartões para facilitar a manipulação.
- Redução de estímulos: Criar um ambiente calmo, sem sons altos ou muitas cores.
- Apoio individual: Oferecer assistência durante o jogo, caso o aluno tenha dificuldade.
Materiais Necessários
- Cartões com letras do alfabeto.
- Papel em branco e canetas coloridas.
- Temporizador (pode ser um celular ou cronômetro).
- Folhas com exemplos de palavras e frases simples.
Desenvolvimento da Atividade
- Introduzir o jogo apresentando os cartões com letras e explicando que o objetivo é formar o maior número possível de palavras em 10 minutos.
- O aluno deverá escolher 5 letras aleatórias dos cartões e tentar formar palavras com elas.
- Após formar as palavras, o aluno deve escrever cada uma delas no papel em branco, incentivando a criatividade para formar frases.
- Se o aluno terminar antes do tempo, pode usar as letras restantes para formar novas palavras.
- Finalizar a atividade com uma breve apresentação, onde o aluno lê suas palavras e frases formadas.
Estratégias de Apoio
- Utilizar um timer visual, como um cronômetro grande, para ajudar o aluno a visualizar o tempo que resta.
- Oferecer uma folha com palavras já formadas como modelo, caso o aluno tenha dificuldade.
- Realizar pausas de 1-2 minutos a cada 5 minutos de atividade para ajudar na concentração.
Avaliação Adaptada
- Observar a participação e o envolvimento do aluno durante a atividade.
- Avaliar a quantidade de palavras e frases formadas.
- Dar feedback positivo, ressaltando os esforços e conquistas do aluno.
Orientações para o Professor
- Mantenha um tom de voz calmo e encorajador durante a atividade.
- Se necessário, ofereça demonstrações de como montar palavras antes de iniciar o jogo.
- Esteja atento ao tempo e faça pausas regulares.
Recursos Visuais/Sensoriais
Utilizar cartões coloridos e letras em tamanhos variados para facilitar a visualização e o manuseio. Pode-se incluir texturas diferentes nos cartões para estimular a percepção tátil.
Possíveis Adaptações
- Permitir que o aluno utilize um aplicativo de escrita no celular, caso tenha facilidade com tecnologia.
- Se o aluno tiver dificuldade na escrita, pode gravar suas frases em um gravador de voz.
- Oferecer a opção de formar palavras em grupo, caso o aluno tenha dificuldade em realizar a atividade individualmente.