Atividades Lúdicas de Matemática: Múltiplos e Divisores para 7º Ano

SKOOLY – ATIVIDADES LÚDICAS BNCC

🎲 Atividades: Múltiplos e divisores

🎓 Etapa: Ensino Fundamental 2📅 Série: 7º ano📚 Disciplina: Matemática🔢 Atividades: 3🎮 Tipo: Jogo⏱️ Duração: 30 minutos📅 Gerado: 19/05/2026

1. Desafio dos Múltiplos e Divisores

Habilidade(s) BNCC

  • (EF07MA01) Resolver e elaborar problemas com números naturais envolvendo as noções de divisor e de múltiplo podendo incluir máximo divisor comum ou mínimo múltiplo comum por meio de estratégias diversas sem a aplicação de algoritmos.

Objetivo Pedagógico

Os alunos aprenderão a identificar múltiplos e divisores, além de praticar a resolução de problemas matemáticos de forma colaborativa e competitiva.

Faixa Etária e Nº de Participantes

7º ano, 6 alunos.

Materiais Necessários

  • Giz
  • Quadro ou papel grande
  • Cartões (pode ser papel reciclado) com números de 1 a 30
  • Cronômetro (pode ser um celular)

Preparação do Espaço/Materiais

  • Organizar o espaço em uma mesa grande ou no chão onde todos os alunos possam ver os cartões.
  • Escrever no quadro os números de 1 a 30 para referência.

Como Jogar / Passo a Passo

  1. Organização: Divida os alunos em duas equipes de 3. As equipes devem se sentar em círculos.
  2. Explicação das Regras: Explique que cada equipe deve encontrar múltiplos e divisores dos números que estarão nos cartões. Cada equipe terá 5 minutos para discutir e escrever no papel os múltiplos e divisores de um número escolhido.
  3. Rodada de Jogo:
  • Um aluno de cada equipe escolherá um cartão e anunciará o número.
  • As equipes têm 5 minutos para discutir e escrever os múltiplos e divisores do número escolhido.
  • Após o tempo, cada equipe apresenta suas respostas. Cada múltiplo ou divisor correto vale 1 ponto.
  1. Encerramento: O jogo continua até que todos os cartões sejam usados. A equipe com mais pontos ganha. Exemplo de fala: “Agora vamos ver qual equipe consegue mais pontos, vamos lá!”

Regras

  • Cada múltiplo e divisor deve ser diferente.
  • O número escolhido deve ser entre 1 e 30.
  • Se houver empate, as equipes devem fazer uma rodada extra, escolhendo um novo número.

Variações de Dificuldade

  • Mais fácil: Limitar os números a 10.
  • Mais difícil: Usar números até 50 e incluir a identificação do máximo divisor comum (MDC) e mínimo múltiplo comum (MMC).
  • Inclusiva: Para alunos com necessidades especiais, permitir o uso de calculadora ou ajuda de um colega.

Dicas para o Professor

  • Motive as equipes a discutir em conjunto antes de escrever as respostas.
  • Utilize o tempo de forma eficaz, cronometrando as rodadas.
  • Esteja atento às respostas e explique qualquer erro após as apresentações.

Avaliação Lúdica

Observe a participação de cada aluno e anote as interações e soluções apresentadas. No final, faça uma roda de conversa para discutir o que aprenderam sobre múltiplos e divisores.


2. Caça ao Tesouro dos Números

Habilidade(s) BNCC

  • (EF07MA01) Resolver e elaborar problemas com números naturais envolvendo as noções de divisor e de múltiplo podendo incluir máximo divisor comum ou mínimo múltiplo comum por meio de estratégias diversas sem a aplicação de algoritmos.

Objetivo Pedagógico

Os alunos aprenderão a identificar e relacionar múltiplos e divisores em um contexto de aventura, promovendo a prática de resolução de problemas matemáticos.

Faixa Etária e Nº de Participantes

7º ano, 6 alunos.

Materiais Necessários

  • Giz
  • Quadro ou papel grande
  • Cartões com pistas (números e operações)
  • Prêmios pequenos (opcional)

Preparação do Espaço/Materiais

  • Criar pistas relacionadas a múltiplos e divisores e escondê-las pelo espaço da sala ou pátio.
  • Escrever as instruções no quadro.

Como Jogar / Passo a Passo

  1. Organização: Divida os alunos em duplas e explique que eles vão participar de uma caça ao tesouro matemática.
  2. Explicação das Regras: Cada dupla deve encontrar as pistas escondidas e resolver as operações para descobrir o próximo número. Cada número encontrado deve ser analisado em termos de múltiplos e divisores.
  3. Rodada de Jogo:
  • Inicie a caça ao tesouro. Cada pista levará a um número que deve ser analisado.
  • Por exemplo, a primeira pista pode ser: “Encontre o número que é múltiplo de 4 e 5”. A dupla deve encontrar o número 20, discutir seus múltiplos e divisores.
  1. Encerramento: A primeira dupla a completar todas as pistas e retornar ao ponto inicial ganha um prêmio. Exemplo de fala: “Quem será a primeira dupla a descobrir todos os números e seus múltiplos?”

Regras

  • Cada dupla deve trabalhar junta para encontrar e resolver as pistas.
  • O número de pistas deve ser igual ao número de duplas (ou seja, no máximo 6).
  • Se um grupo não conseguir resolver uma pista, pode pedir ajuda de outro grupo, mas perderá pontos.

Variações de Dificuldade

  • Mais fácil: Limitar a busca a números entre 1 e 10.
  • Mais difícil: Incluir números que envolvam MDC e MMC nas pistas.
  • Inclusiva: Permitir que alunos com dificuldades tenham um “mentor” para ajudá-los.

Dicas para o Professor

  • Supervise a caça para garantir que todos estão participando.
  • Encoraje os alunos a fazer anotações sobre os múltiplos e divisores encontrados.
  • Esteja preparado para esclarecer conceitos durante a atividade.

Avaliação Lúdica

Avalie a participação e colaboração das duplas, com um feedback coletivo após a atividade, refletindo sobre os conceitos aprendidos.


3. Batalha dos Números

Habilidade(s) BNCC

  • (EF07MA01) Resolver e elaborar problemas com números naturais envolvendo as noções de divisor e de múltiplo podendo incluir máximo divisor comum ou mínimo múltiplo comum por meio de estratégias diversas sem a aplicação de algoritmos.

Objetivo Pedagógico

Os alunos aprenderão a aplicar conhecimentos de múltiplos e divisores em um formato de jogo estratégico, promovendo a competitividade saudável.

Faixa Etária e Nº de Participantes

7º ano, 6 alunos.

Materiais Necessários

  • Giz
  • Quadro
  • Cartas com números de 1 a 30
  • Marcadores para pontuação

Preparação do Espaço/Materiais

  • Organize as mesas em formato de círculo.
  • Prepare as cartas com números e uma tabela de pontuação no quadro.

Como Jogar / Passo a Passo

  1. Organização: Divida os alunos em duas equipes e distribua cartas com números.
  2. Explicação das Regras: Cada equipe deve escolher um número de sua carta e, em seguida, encontrar múltiplos e divisores desse número. Cada item correto soma pontos.
  3. Rodada de Jogo:
  • As equipes escolhem um número e têm 3 minutos para listar múltiplos e divisores.
  • Após o tempo, cada equipe apresenta suas respostas. Para cada resposta correta, a equipe ganha 1 ponto.
  • Exemplo de fala: “Agora, vamos ver quantos múltiplos e divisores vocês conseguiram encontrar para o número escolhido!”
  1. Encerramento: Após 5 rodadas, a equipe com mais pontos é a vencedora.

Regras

  • Cada número só pode ser escolhido uma vez por rodada.
  • Se uma equipe não souber um múltiplo ou divisor, pode passar a vez, mas não poderá voltar a escolher esse número.
  • Em caso de empate, uma rodada extra será realizada.

Variações de Dificuldade

  • Mais fácil: Limitar os números a 10 e permitir consultas.
  • Mais difícil: Usar múltiplos e divisores de números até 50, incluindo desafios de MDC e MMC.
  • Inclusiva: Permitir que alunos com dificuldades usem uma tabela de múltiplos e divisores.

Dicas para o Professor

  • Estimule a discussão em equipe para promover o aprendizado colaborativo.
  • Utilize os pontos como motivação e faça um placar visível para aumentar a competitividade.
  • Esteja atento a possíveis conflitos e intervenha para garantir um ambiente de respeito.

Avaliação Lúdica

Observe como os alunos interagem e como eles aplicam os conceitos aprendidos. Realize um feedback no final, discutindo o que foi aprendido sobre múltiplos e divisores.