SKOOLY – ATIVIDADES LÚDICAS BNCC
🎲 Atividades: O MENINO QUE DESCOBRIU O VENTO
1. AVENTURA NA NARRATIVA
Habilidade(s) BNCC:
- (EF67LP28) Ler de forma autônoma e compreender.
- (EF67LP32) Escrever palavras com correção ortográfica.
Objetivo:
Estimular a leitura e a produção textual através da exploração da obra “O Menino que Descobriu o Vento”.
Materiais:
- Papel
- Lápis
- Canetinha
- Bambolês
Como Jogar/Brincar:
- Divida a turma em grupos de 4 alunos.
- Cada grupo receberá um bambolê que representará um “círculo de ideias”.
- Os alunos devem escrever, em pequenos papéis, palavras ou frases que representam a história lida, colocando-as dentro do bambolê.
- Após 5 minutos, cada grupo apresentará as palavras/frases e deverá criar uma mini-narrativa utilizando pelo menos 5 dessas palavras.
- O grupo que apresentar a narrativa mais criativa e coerente ganhará pontos.
- Ao final, todos devem escrever uma reflexão sobre a experiência, cuidando da ortografia.
- Os professores podem avaliar a apresentação e a escrita final dos alunos.
Variação:
Para aumentar a dificuldade, cada grupo pode ser desafiado a incluir adjetivos e verbos em modos diferentes (indicativo, subjuntivo, imperativo) na narrativa.
2. JOGO DO DADO LITERÁRIO
Habilidade(s) BNCC:
- (EF06LP04) Analisar a função e as flexões de substantivos e adjetivos e de verbos.
- (EF67LP33) Pontuar textos adequadamente.
Objetivo:
Trabalhar a flexão de substantivos, adjetivos e verbos de forma divertida e interativa.
Materiais:
- Dados
- Papel
- Canetinha
- Fita adesiva
Como Jogar/Brincar:
- Crie um dado customizado com 6 faces, cada uma representando uma categoria: substantivo, adjetivo, verbo indicativo, verbo subjuntivo, verbo imperativo, e pontuação.
- Os grupos de 4 alunos devem jogar o dado em sequência.
- Ao cair em uma categoria, o grupo deve criar uma frase que utilize a palavra correspondente, escrevendo-a no papel.
- Se o dado cair em “pontuação”, eles devem adicionar a pontuação correta na frase.
- Após 3 rodadas, cada grupo apresentará as frases e os outros grupos poderão sugerir correções ou melhorias.
- O grupo com o maior número de frases corretas e criativas ganha.
Variação:
Para aumentar a dificuldade, os alunos podem ser desafiados a criar um pequeno parágrafo usando todas as frases geradas.
3. ESCAPE ROOM LITERÁRIO
Habilidade(s) BNCC:
- (EF67LP28) Ler de forma autônoma e compreender diferentes gêneros textuais.
- (EF67LP32) Escrever palavras com correção ortográfica.
Objetivo:
Desenvolver a habilidade de análise de textos e a escrita criativa em um formato de desafio.
Materiais:
- Papel
- Lápis
- Canetinha
- Bolas (para marcar pistas)
Como Jogar/Brincar:
- Prepare 4 estações, cada uma com uma pista sobre “O Menino que Descobriu o Vento” (ex: resumo, tema, personagens, e mensagem).
- Cada grupo de 4 alunos iniciará em uma estação, onde deve responder a uma pergunta relacionada à pista para avançar.
- Ao responder corretamente, eles ganham uma “bola” que representa uma pista para a próxima estação.
- O objetivo é completar todas as estações em 30 minutos, marcando cada resposta correta.
- No final, cada grupo deve escrever um pequeno texto sobre a mensagem da história, garantindo a correção ortográfica.
- O grupo que completar todas as estações primeiro e apresentar o texto mais coerente ganha.
Variação:
Para aumentar a dificuldade, adicione mais estações ou perguntas mais complexas que envolvam análise crítica do texto.