Atividades Lúdicas BNCC: Aprenda Português de forma Divertida!

SKOOLY – ATIVIDADES LÚDICAS BNCC

🎲 Atividades: texto narrativo, tirinha, crônica, substantivos, verbos, formação de palavras, poema, notícias, tema, tese

🎓 Etapa: Ensino Fundamental 2📅 Série: 8º ano📚 Disciplina: Língua Portuguesa🔢 Atividades: 10🎮 Tipo: Mista⏱️ Duração: 1 hora📅 Gerado: 04/05/2026

1. Caça-Palavras Narrativo

Habilidade(s) BNCC: EF15LP06 – Identificar a estrutura de diferentes gêneros textuais.

Objetivo: Desenvolver a habilidade de identificação de substantivos e verbos em textos narrativos.

Materiais:

  • Caça-palavras impresso com substantivos e verbos de textos narrativos
  • Canetas coloridas

Como Jogar/Brincar:

  1. Distribua o caça-palavras impresso para cada aluno.
  2. Explique que eles devem encontrar os substantivos e os verbos no caça-palavras.
  3. Cada palavra encontrada vale pontos: 1 ponto para substantivos e 2 pontos para verbos.
  4. Marque um tempo de 15 minutos para a atividade.
  5. Ao final, cada aluno conta seus pontos e compartilha com a turma.
  6. O aluno com mais pontos ganha um “badge” de caçador de palavras.

Variação: Para aumentar a dificuldade, os alunos devem escrever uma frase usando cada palavra encontrada.


2. Criação de Tirinhas

Habilidade(s) BNCC: EF15LP01 – Produzir textos de diferentes gêneros, especialmente tirinhas.

Objetivo: Estimular a criatividade e a escrita de forma humorística.

Materiais:

  • Folhas em branco
  • Lápis e canetas coloridas
  • Exemplos de tirinhas impressos

Como Jogar/Brincar:

  1. Apresente exemplos de tirinhas e discuta suas características.
  2. Divida a turma em grupos de 5 alunos.
  3. Cada grupo deve criar uma tirinha com 3 quadros, usando um tema escolhido.
  4. Após a criação, os grupos apresentam suas tirinhas para a turma.
  5. A turma vota na tirinha mais criativa e engraçada.
  6. O grupo vencedor recebe um “badge” de criadores de tirinhas.

Variação: Para aumentar a dificuldade, os grupos devem incluir um substantivo e um verbo obrigatórios em suas tirinhas.


3. Debate das Crônicas

Habilidade(s) BNCC: EF15LP09 – Ler, interpretar e produzir crônicas.

Objetivo: Desenvolver habilidades de argumentação e interpretação de crônicas.

Materiais:

  • Crônicas impressas selecionadas
  • Quadro branco e marcadores

Como Jogar/Brincar:

  1. Divida a turma em dois grupos: “A favor” e “Contra”.
  2. Entregue uma crônica para cada grupo e dê 10 minutos para leitura e discussão.
  3. Cada grupo deve preparar argumentos para defender sua posição.
  4. Realize o debate, onde cada grupo apresenta seus argumentos por 5 minutos.
  5. O professor pode anotar os principais pontos no quadro.
  6. Ao final, a turma vota no grupo com a melhor argumentação.

Variação: Para aumentar a dificuldade, cada grupo deve incluir uma citação da crônica em seus argumentos.


4. Jogo da Formação de Palavras

Habilidade(s) BNCC: EF15LP04 – Conhecer e usar os processos de formação de palavras.

Objetivo: Aprender sobre formação de palavras de forma lúdica.

Materiais:

  • Cartões com radicais (ex: “feliz”, “correr”, “amor”)
  • Canetas

Como Jogar/Brincar:

  1. Divida a turma em equipes de 5 alunos.
  2. Cada equipe recebe um conjunto de cartões com radicais.
  3. As equipes têm 10 minutos para formar o máximo de palavras possíveis a partir dos radicais.
  4. Cada palavra correta vale 1 ponto.
  5. Após o tempo, as equipes apresentam suas palavras.
  6. A equipe com mais pontos ganha um “badge” de formadores de palavras.

Variação: Adicione uma regra onde palavras formadas devem ter um tema específico (ex: emoções).


5. Poemas em Equipe

Habilidade(s) BNCC: EF15LP02 – Produzir textos poéticos.

Objetivo: Incentivar a expressão criativa através da poesia.

Materiais:

  • Folhas de papel
  • Canetas coloridas

Como Jogar/Brincar:

  1. Divida a turma em grupos de 4 alunos.
  2. Cada grupo deve criar um poema coletivo em 15 minutos.
  3. O poema deve seguir uma estrutura rítmica (ex: 4 estrofes de 4 versos).
  4. Após a criação, os grupos leem seus poemas em voz alta.
  5. A turma vota no poema mais criativo e expressivo.
  6. O grupo vencedor recebe um “badge” de poetas.

Variação: Para aumentar a dificuldade, cada poema deve incluir pelo menos 3 substantivos e 3 verbos.


6. Notícias Falsas!

Habilidade(s) BNCC: EF15LP08 – Compreender a estrutura e a função de diferentes gêneros textuais, incluindo notícias.

Objetivo: Desenvolver a habilidade crítica em relação à leitura de notícias.

Materiais:

  • Exemplos de notícias verdadeiras e falsas impressas
  • Quadro branco e marcadores

Como Jogar/Brincar:

  1. Divida a turma em grupos de 5 alunos.
  2. Entregue exemplos de notícias verdadeiras e falsas.
  3. Cada grupo deve discutir e classificar as notícias em “verdadeiras” ou “falsas”.
  4. Após 15 minutos, cada grupo apresenta suas classificações e justificativas.
  5. O professor anota no quadro as principais características de cada tipo de notícia.
  6. O grupo que acertar mais classificações ganha um “badge” de detetives da verdade.

Variação: Para aumentar a dificuldade, cada grupo deve criar uma notícia falsa e apresentar para a turma.


7. Escape Room Literário

Habilidade(s) BNCC: EF15LP03 – Ler e interpretar diferentes tipos de textos.

Objetivo: Fomentar a interpretação de textos de forma interativa.

Materiais:

  • Textos narrativos impressos
  • Enigmas relacionados aos textos

Como Jogar/Brincar:

  1. Divida a turma em equipes de 5 alunos.
  2. Cada equipe receberá um texto narrativo e 3 enigmas relacionados a ele.
  3. As equipes têm 30 minutos para resolver os enigmas.
  4. Cada enigma resolvido dá pistas para o próximo texto.
  5. A primeira equipe a completar todos os enigmas ganha um “badge” de escape literário.

Variação: Para aumentar a dificuldade, inclua um enigma extra que exige uma interpretação mais profunda do texto.


8. O Mundo das Palavras

Habilidade(s) BNCC: EF15LP05 – Identificar e usar diferentes classes de palavras.

Objetivo: Explorar as classes gramaticais de forma divertida.

Materiais:

  • Cartões com palavras de diferentes classes (substantivos, verbos, adjetivos)
  • Quadro branco

Como Jogar/Brincar:

  1. Divida a turma em grupos de 5 alunos.
  2. Cada grupo recebe um conjunto de cartões com palavras.
  3. Os grupos têm 10 minutos para classificar as palavras em substantivos, verbos e adjetivos.
  4. Cada grupo apresenta suas classificações para a turma.
  5. O grupo mais rápido e preciso ganha um “badge” de gramáticos.

Variação: Para aumentar a dificuldade, os grupos devem criar frases usando as palavras classificadas.


9. História em Cadáver Esquisito

Habilidade(s) BNCC: EF15LP02 – Produzir textos narrativos.

Objetivo: Desenvolver a criatividade na construção de narrativas.

Materiais:

  • Papel e canetas

Como Jogar/Brincar:

  1. Cada aluno começa escrevendo uma frase de uma história em um papel.
  2. Após 2 minutos, todos passam o papel para o colega da direita.
  3. Cada aluno lê a frase anterior e adiciona uma nova frase.
  4. Após 10 rodadas, os papéis são devolvidos aos autores.
  5. Cada aluno lê a história completa para a turma.
  6. As histórias mais criativas são premiadas com um “badge” de contadores de histórias.

Variação: Para aumentar a dificuldade, cada frase deve conter um verbo e um substantivo em destaque.


10. A Tese do Debate

Habilidade(s) BNCC: EF15LP10 – Argumentar e defender seu ponto de vista em um debate.

Objetivo: Estimular a habilidade de argumentação e defesa de tese.

Materiais:

  • Temas controversos impressos (ex: “A tecnologia é benéfica para a educação”)
  • Quadro branco

Como Jogar/Brincar:

  1. Divida a turma em grupos de 5 alunos.
  2. Cada grupo recebe um tema e deve preparar argumentos a favor ou contra.
  3. As equipes têm 15 minutos para discutir e preparar sua apresentação.
  4. Realize o debate, com cada grupo apresentando seus argumentos em 5 minutos.
  5. A turma vota na equipe com a melhor argumentação.
  6. O grupo vencedor recebe um “badge” de debatentes.

Variação: Para aumentar a dificuldade, cada equipe deve incluir uma citação de um autor famoso em seus argumentos.