Atividades Lúdicas de Matemática para 1º Ano: Caça aos Números

SKOOLY – ATIVIDADES LÚDICAS BNCC

🎲 Atividades: Números, Classificação e seriação

🎓 Etapa: Ensino Fundamental 1📅 Série: 1º ano📚 Disciplina: Matemática🔢 Atividades: 4🎮 Tipo: Jogo⏱️ Duração: 30 minutos📅 Gerado: 17/04/2026

1. “A Caça aos Números Coloridos”

Habilidade(s) BNCC

EF01MA05 – Identificar e representar números de 0 a 20 em diferentes contextos e formas, utilizando materiais concretos.
EF01MA06 – Realizar contagem de objetos e comparar quantidades.

Objetivo Pedagógico

Os alunos aprenderão a identificar e classificar números de acordo com cores e quantidades, desenvolvendo habilidades de contagem e comparação.

Faixa Etária e Nº de Participantes

1º ano, mínimo 4 e máximo 12 alunos.

Materiais Necessários

  • Tampinhas de garrafa de várias cores (ou papel colorido cortado em círculos)
  • Caixas (para guardar as tampinhas)
  • Fita adesiva (para marcar áreas no chão)

Preparação do Espaço/Materiais

  1. Organize as tampinhas em caixas separadas por cores.
  2. Use a fita adesiva para criar zonas no chão onde as tampinhas serão espalhadas.

Como Jogar / Passo a Passo

  1. Organização dos Alunos: Divida a turma em duplas ou trios.
  2. Explicação das Regras: Explique que cada grupo deve coletar tampinhas de uma cor específica. Ao encontrar, devem contar quantas pegaram.
  3. Passo a Passo do Jogo:
  • Diga: “Quando eu disser ‘já’, vocês têm 3 minutos para coletar o máximo de tampinhas da cor que escolheram!”
  • Após 3 minutos, reúna todos e peça que cada grupo conte suas tampinhas e compartilhe a quantidade com a turma.
  1. Encerramento/Pontuação: Pergunte: “Qual grupo coletou mais tampinhas? Qual cor foi mais fácil de encontrar?”

Regras

  • Cada grupo só pode pegar tampinhas de uma cor por rodada.
  • Se um grupo pegar tampinhas de outra cor, elas devem ser devolvidas.
  • Em caso de dúvidas, o professor deve esclarecer antes do início da contagem.

Variações de Dificuldade

  • Mais fácil: Permita que os alunos usem apenas 10 tampinhas de cada vez para facilitar a contagem.
  • Mais difícil: Introduza multiplicações, pedindo que eles contem em grupos de 2 ou 5.
  • Inclusiva: Ofereça assistentes para alunos com dificuldades motoras, permitindo que eles ajudem a contar as tampinhas.

Dicas para o Professor

  • Utilize um cronômetro para manter o tempo.
  • Reforce a importância da colaboração em grupo.
  • Esteja atento ao nível de agitação da turma e ajuste o tempo de coleta conforme necessário.

Avaliação Lúdica

Observe a participação e o engajamento dos alunos durante a atividade. Após o jogo, realize uma roda de conversa para que compartilhem o que aprenderam sobre contagem e cores.


2. “Construindo a Sequência”

Habilidade(s) BNCC

EF01MA03 – Ordenar, classificar e seriar objetos em diferentes situações e contextos.
EF01MA04 – Identificar e representar números ordinais.

Objetivo Pedagógico

Os alunos aprenderão a organizar e classificar objetos por tamanho e cor, além de compreender a noção de sequência.

Faixa Etária e Nº de Participantes

1º ano, mínimo 6 e máximo 10 alunos.

Materiais Necessários

  • Legos ou blocos de montar
  • Papel e lápis para anotações

Preparação do Espaço/Materiais

  1. Disponha os Legos em uma mesa ou área específica da sala.
  2. Dê a cada grupo de alunos um papel e lápis.

Como Jogar / Passo a Passo

  1. Organização dos Alunos: Divida a turma em pequenos grupos de 3 a 4 alunos.
  2. Explicação das Regras: Explique que cada grupo deve construir uma torre com os Legos, seguindo uma sequência de cores e tamanhos.
  3. Passo a Passo do Jogo:
  • Diga: “Vocês têm 10 minutos para criar uma torre que comece com o maior bloco e termine com o menor, intercalando cores!”
  • Após o tempo, cada grupo deve apresentar sua torre e explicar a sequência utilizada.
  1. Encerramento/Pontuação: Pergunte: “Qual torre tem a sequência mais interessante e por quê?”

Regras

  • Os alunos devem usar pelo menos 5 blocos diferentes.
  • A sequência deve ser respeitada (maior para menor).
  • Em caso de dúvidas, o professor deve ajudar a esclarecer a sequência.

Variações de Dificuldade

  • Mais fácil: Permita que utilizem apenas duas cores para facilitar a sequência.
  • Mais difícil: Introduza a ideia de criar sequências numéricas, como 1, 2, 3 nas cores.
  • Inclusiva: Ofereça suporte para alunos que precisem de ajuda física para montar.

Dicas para o Professor

  • Observe a dinâmica de grupo e promova a troca de ideias entre os alunos.
  • Utilize a apresentação como um momento de reforço das sequências.
  • Incentive a criatividade e a originalidade nas torres construídas.

Avaliação Lúdica

Observe a capacidade dos alunos de seguir as instruções e a criatividade em suas construções. Promova uma discussão sobre as diferentes sequências apresentadas.


3. “O Jogo das Latas Matemáticas”

Habilidade(s) BNCC

EF01MA01 – Resolver problemas envolvendo adição e subtração.
EF01MA02 – Utilizar diferentes estratégias para a resolução de problemas.

Objetivo Pedagógico

Os alunos aprenderão a realizar operações de adição e subtração de forma lúdica, utilizando a movimentação.

Faixa Etária e Nº de Participantes

1º ano, mínimo 4 e máximo 10 alunos.

Materiais Necessários

  • Latas vazias (reutilizáveis)
  • Bolinhas de papel (ou bolinhas de gude)
  • Fita adesiva (para marcar a área de lançamento)

Preparação do Espaço/Materiais

  1. Organize 5 latas em uma mesa ou no chão, a uma distância de 2 metros.
  2. Marque a área de onde os alunos devem lançar as bolinhas.

Como Jogar / Passo a Passo

  1. Organização dos Alunos: Divida a turma em duplas.
  2. Explicação das Regras: Cada lanterna (lata) terá um valor que será somado ou subtraído quando uma bolinha for lançada.
  3. Passo a Passo do Jogo:
  • Cada lata terá um número (1, 2, 3, 4, 5). Diga: “Vocês devem tentar derrubar as latas e anotar o número correspondente!”
  • Após cada lançamento, os alunos devem somar ou subtrair os valores das latas derrubadas.
  1. Encerramento/Pontuação: Ao final, cada dupla deve apresentar sua soma ou subtração e justificar o resultado.

Regras

  • Cada aluno deve ter 3 lançamentos.
  • Se um aluno derrubar uma lata, ele deve anotar o valor.
  • Em caso de dúvidas, o professor deve auxiliar na contagem.

Variações de Dificuldade

  • Mais fácil: Reduza o número de latas para 3 e trabalhe apenas com adição.
  • Mais difícil: Introduza operações de multiplicação com o valor das latas derrubadas.
  • Inclusiva: Permita que alunos ajudem uns aos outros na contagem.

Dicas para o Professor

  • Use um cronômetro para controlar o tempo de cada rodada.
  • Encoraje os alunos a ajudarem uns aos outros.
  • Faça perguntas que estimulem o raciocínio sobre as operações.

Avaliação Lúdica

Observe como os alunos interagem e resolvem os problemas de adição e subtração. Realize uma roda de conversa para discutir os resultados e as estratégias utilizadas.


4. “A Corrida dos Números”

Habilidade(s) BNCC

EF01MA07 – Identificar e utilizar a numeração de 0 a 100 em situações práticas.
EF01MA08 – Resolver problemas que envolvem a noção de ordem e posição.

Objetivo Pedagógico

Os alunos aprenderão a reconhecer e utilizar números em um contexto de corrida, desenvolvendo noções de ordem e posição.

Faixa Etária e Nº de Participantes

1º ano, mínimo 6 e máximo 12 alunos.

Materiais Necessários

  • Cartões com números de 1 a 20 (ou mais, se desejado)
  • Espacos delimitados para a corrida (pode ser feito com fita adesiva)
  • Caixas vazias (para os cartões)

Preparação do Espaço/Materiais

  1. Espalhe os cartões numerados pelo espaço da sala ou pátio.
  2. Organize as caixas em uma linha de chegada para que os alunos coloquem os cartões ao final.

Como Jogar / Passo a Passo

  1. Organização dos Alunos: Forme duas equipes.
  2. Explicação das Regras: Cada aluno deve correr até um cartão, pegar e voltar para a linha de partida.
  3. Passo a Passo do Jogo:
  • Ao dizer “já”, os alunos devem correr, pegar um cartão e retornar.
  • Após 5 minutos, todos os cartões devem ser coletados e organizados em ordem crescente.
  1. Encerramento/Pontuação: A equipe que organizar os cartões corretamente primeiro vence.

Regras

  • Cada aluno só pode pegar um cartão por vez.
  • Se um cartão estiver fora de ordem, a equipe deve corrigir antes de finalizar.
  • Em caso de dúvidas, o professor deve ajudar na organização.

Variações de Dificuldade

  • Mais fácil: Use números até 10 e permita que os alunos vejam os números antes de correr.
  • Mais difícil: Trabalhe com números ordinais, pedindo que eles coloquem os cartões em ordem de chegada.
  • Inclusiva: Ofereça opções de movimentação, como caminhar ou usar uma cadeira de rodas.

Dicas para o Professor

  • Mantenha um ritmo animado e use música durante a corrida.
  • Reforce a colaboração e a comunicação entre os membros da equipe.
  • Esteja atento à segurança durante a corrida.

Avaliação Lúdica

Observe a capacidade dos alunos de seguir as regras e a rapidez na organização dos números. Promova uma discussão sobre a importância da ordem e como isso se aplica em situações do dia a dia.