Celebre o Dia do Livro com Brincadeiras Populares no Ensino Fundamental

SKOOLY – SEQUÊNCIA DIDÁTICA BNCC

📚 Sequência Didática: Dia do Livro Turma do sítio do pica pau amarelo

🎓 Etapa: Ensino Fundamental 1📚 Série: 1º ano📖 Disciplina: Educação Física👥 Turma: b📚 Aulas: 2⏰ Tempo: 30 minutos📆 Gerado: 08/04/2026

1. Apresentação da Sequência

Tema Central

Dia do Livro – Turma do Sítio do Pica-Pau Amarelo

Justificativa Pedagógica

A sequência didática proposta visa celebrar o Dia do Livro por meio de atividades lúdicas que promovam a interação, a criatividade e o respeito às diferenças individuais. Utilizando jogos e brincadeiras populares, os alunos poderão explorar a cultura brasileira, enquanto se exercitam e desenvolvem habilidades motoras.

Objetivos Gerais

  • Promover a fruição e recriação de brincadeiras populares, respeitando as diferenças individuais.
  • Desenvolver a coordenação motora e o trabalho em equipe.

2. Objetivos de Aprendizagem

Objetivos Específicos

  • Aula 1: Reconhecer e experimentar brincadeiras populares, desenvolvendo habilidades motoras e sociais.
  • Aula 2: Recriar uma brincadeira popular, aplicando regras e promovendo a colaboração em grupo.

3. Habilidades BNCC

  • (EF12EF01) Experimentar fruir e recriar brincadeiras e jogos da cultura popular reconhecendo e respeitando diferenças individuais de desempenho.
  • (EF12EF02) Explicar por múltiplas linguagens as brincadeiras e jogos populares valorizando sua importância cultural.
  • (EF12EF03) Planejar e utilizar estratégias para resolver desafios de brincadeiras e jogos populares reconhecendo suas características.

4. Recursos e Materiais

  • Fitas coloridas (para delimitar espaço)
  • Bolas de diferentes tamanhos
  • Corda para pular
  • Cartazes com regras de brincadeiras populares
  • Música (opcional para danças)

5. Desenvolvimento das Aulas

Aula 1: Brincadeiras do Sítio

  • Objetivos específicos: Reconhecer e experimentar brincadeiras populares.
  • Duração: 30 minutos

#### Introdução/Acolhimento (5 minutos)

  • Receber os alunos com uma música animada, convidando-os a se sentar em círculo.
  • Apresentar o tema do dia: “Hoje vamos brincar como no Sítio do Pica-Pau Amarelo!”.
  • Conversar brevemente sobre o que eles sabem sobre o Sítio e as brincadeiras que conhecem.

#### Desenvolvimento (20 minutos)

  1. Aquecimento (5 minutos):
  • Realizar um aquecimento leve com alongamentos e movimentos de dança em círculo.
  1. Brincadeira “Pique-Esconde” (10 minutos):
  • Explicar as regras da brincadeira.
  • Delimitar o espaço com fitas coloridas.
  • Dividir a turma em grupos de quatro e realizar a brincadeira.
  • Após 5 minutos, trocar os papéis (quem esconde, descobre).
  1. Brincadeira “Corrida de Saco” (5 minutos):
  • Explicar as regras.
  • Organizar os alunos em duplas.
  • Cada aluno deve entrar em um saco e correr até um ponto determinado e voltar (alternar as duplas).

#### Fechamento/Síntese (5 minutos)

  • Reunir os alunos em círculo novamente e perguntar sobre as brincadeiras que mais gostaram e o que aprenderam.
  • Destacar a importância de brincar e respeitar os colegas.

#### Tarefa/Preparação para próxima aula

  • Pedir que cada aluno pense em uma brincadeira que gostam de fazer e que será utilizada na próxima aula.

Aula 2: Criando Nossa Brincadeira

  • Objetivos específicos: Recriar uma brincadeira popular, aplicando regras e promovendo a colaboração em grupo.
  • Duração: 30 minutos

#### Introdução/Acolhimento (5 minutos)

  • Receber os alunos e tocar uma música relacionada ao Sítio do Pica-Pau Amarelo.
  • Conversar sobre as brincadeiras que eles trouxeram na mente e escolher uma para recriar.

#### Desenvolvimento (20 minutos)

  1. Escolha da Brincadeira (5 minutos):
  • Permitir que os alunos compartilhem suas ideias sobre a brincadeira que gostariam de recriar.
  • Juntos, escolher uma brincadeira e discutir as regras.
  1. Recriação da Brincadeira “A Dança da Cadeira” (15 minutos):
  • Explicar as regras da brincadeira.
  • Organizar as cadeiras em círculo (uma a menos que o número de alunos).
  • Tocar uma música e, quando parar, todos devem encontrar uma cadeira.
  • Quem ficar sem cadeira deve realizar uma tarefa (como contar uma história do Sítio).
  • Repetir até que todos tenham participado.

#### Fechamento/Síntese (5 minutos)

  • Reunir os alunos e discutir como foi a experiência de recriar a brincadeira.
  • Perguntar sobre a importância das regras e do respeito durante a brincadeira.

6. Avaliação

Critérios

  • Participação ativa nas atividades.
  • Respeito às regras e aos colegas.
  • Criatividade na recriação da brincadeira.

Instrumentos

  • Observação direta durante as atividades.
  • Feedback verbal ao final de cada aula.

7. Extensões e Aprofundamento

  • Propor um dia de “brincadeiras do mundo”, onde cada aluno traz uma brincadeira de sua cultura ou região.
  • Criar um mural com ilustrações das brincadeiras e suas regras, para que outros alunos possam aprender.

Essa sequência didática promove não apenas a atividade física, mas também a valorização da cultura popular, respeitando as individualidades de cada aluno.