📚 Sequência Didática: Dia do Livro Turma do sítio do pica pau amarelo
1. Apresentação da Sequência
Tema Central
Dia do Livro – Turma do Sítio do Pica-Pau Amarelo
Justificativa Pedagógica
A sequência didática proposta visa celebrar o Dia do Livro por meio de atividades lúdicas que promovam a interação, a criatividade e o respeito às diferenças individuais. Utilizando jogos e brincadeiras populares, os alunos poderão explorar a cultura brasileira, enquanto se exercitam e desenvolvem habilidades motoras.
Objetivos Gerais
- Promover a fruição e recriação de brincadeiras populares, respeitando as diferenças individuais.
- Desenvolver a coordenação motora e o trabalho em equipe.
2. Objetivos de Aprendizagem
Objetivos Específicos
- Aula 1: Reconhecer e experimentar brincadeiras populares, desenvolvendo habilidades motoras e sociais.
- Aula 2: Recriar uma brincadeira popular, aplicando regras e promovendo a colaboração em grupo.
3. Habilidades BNCC
- (EF12EF01) Experimentar fruir e recriar brincadeiras e jogos da cultura popular reconhecendo e respeitando diferenças individuais de desempenho.
- (EF12EF02) Explicar por múltiplas linguagens as brincadeiras e jogos populares valorizando sua importância cultural.
- (EF12EF03) Planejar e utilizar estratégias para resolver desafios de brincadeiras e jogos populares reconhecendo suas características.
4. Recursos e Materiais
- Fitas coloridas (para delimitar espaço)
- Bolas de diferentes tamanhos
- Corda para pular
- Cartazes com regras de brincadeiras populares
- Música (opcional para danças)
5. Desenvolvimento das Aulas
Aula 1: Brincadeiras do Sítio
- Objetivos específicos: Reconhecer e experimentar brincadeiras populares.
- Duração: 30 minutos
#### Introdução/Acolhimento (5 minutos)
- Receber os alunos com uma música animada, convidando-os a se sentar em círculo.
- Apresentar o tema do dia: “Hoje vamos brincar como no Sítio do Pica-Pau Amarelo!”.
- Conversar brevemente sobre o que eles sabem sobre o Sítio e as brincadeiras que conhecem.
#### Desenvolvimento (20 minutos)
- Aquecimento (5 minutos):
- Realizar um aquecimento leve com alongamentos e movimentos de dança em círculo.
- Brincadeira “Pique-Esconde” (10 minutos):
- Explicar as regras da brincadeira.
- Delimitar o espaço com fitas coloridas.
- Dividir a turma em grupos de quatro e realizar a brincadeira.
- Após 5 minutos, trocar os papéis (quem esconde, descobre).
- Brincadeira “Corrida de Saco” (5 minutos):
- Explicar as regras.
- Organizar os alunos em duplas.
- Cada aluno deve entrar em um saco e correr até um ponto determinado e voltar (alternar as duplas).
#### Fechamento/Síntese (5 minutos)
- Reunir os alunos em círculo novamente e perguntar sobre as brincadeiras que mais gostaram e o que aprenderam.
- Destacar a importância de brincar e respeitar os colegas.
#### Tarefa/Preparação para próxima aula
- Pedir que cada aluno pense em uma brincadeira que gostam de fazer e que será utilizada na próxima aula.
Aula 2: Criando Nossa Brincadeira
- Objetivos específicos: Recriar uma brincadeira popular, aplicando regras e promovendo a colaboração em grupo.
- Duração: 30 minutos
#### Introdução/Acolhimento (5 minutos)
- Receber os alunos e tocar uma música relacionada ao Sítio do Pica-Pau Amarelo.
- Conversar sobre as brincadeiras que eles trouxeram na mente e escolher uma para recriar.
#### Desenvolvimento (20 minutos)
- Escolha da Brincadeira (5 minutos):
- Permitir que os alunos compartilhem suas ideias sobre a brincadeira que gostariam de recriar.
- Juntos, escolher uma brincadeira e discutir as regras.
- Recriação da Brincadeira “A Dança da Cadeira” (15 minutos):
- Explicar as regras da brincadeira.
- Organizar as cadeiras em círculo (uma a menos que o número de alunos).
- Tocar uma música e, quando parar, todos devem encontrar uma cadeira.
- Quem ficar sem cadeira deve realizar uma tarefa (como contar uma história do Sítio).
- Repetir até que todos tenham participado.
#### Fechamento/Síntese (5 minutos)
- Reunir os alunos e discutir como foi a experiência de recriar a brincadeira.
- Perguntar sobre a importância das regras e do respeito durante a brincadeira.
6. Avaliação
Critérios
- Participação ativa nas atividades.
- Respeito às regras e aos colegas.
- Criatividade na recriação da brincadeira.
Instrumentos
- Observação direta durante as atividades.
- Feedback verbal ao final de cada aula.
7. Extensões e Aprofundamento
- Propor um dia de “brincadeiras do mundo”, onde cada aluno traz uma brincadeira de sua cultura ou região.
- Criar um mural com ilustrações das brincadeiras e suas regras, para que outros alunos possam aprender.
Essa sequência didática promove não apenas a atividade física, mas também a valorização da cultura popular, respeitando as individualidades de cada aluno.