Planejamento Anual de Educação Física para o 5º Ano em 2026

Planejamento Anual – 2026

📚 Componente Curricular: Educação Física

🎓 Ano/Série: 5º ano

🏫 Escola: Escola Estadual de Ensino Fundamental São Bernardino de Sena

👨‍🏫 Professor(a): Marcelle Mayorca

📅 Data de Elaboração: 24/03/2026

Planejamento Anual – Educação Física 5º Ano

Planejamento Anual – Educação Física 5º Ano

1. IDENTIFICAÇÃO GERAL

Escola Disciplina Série Professor Ano Carga Horária
Escola Estadual de Ensino Fundamental São Bernardino de Sena Educação Física 5º ano Marcelle Mayorca 2026 200 horas / 4 aulas por semana

2. JUSTIFICATIVA / FUNDAMENTAÇÃO

A Educação Física é um componente curricular essencial para o desenvolvimento integral dos alunos, pois promove não apenas a saúde física, mas também o desenvolvimento social e emocional. Através da prática de esportes, brincadeiras e danças, os estudantes aprendem a trabalhar em equipe, respeitar regras e desenvolver habilidades motoras fundamentais. Além disso, a Educação Física contribui para a formação da identidade cultural dos alunos, valorizando as práticas corporais de diferentes origens, especialmente aquelas que fazem parte do patrimônio cultural brasileiro, como as danças e jogos populares de matriz indígena e africana.

A Base Nacional Comum Curricular (BNCC) orienta que a Educação Física deve ser um espaço de inclusão e diversidade, onde todos os alunos, independentemente de suas habilidades ou limitações, possam participar ativamente. Neste contexto, é fundamental que o professor utilize metodologias que promovam a participação de todos, respeitando as especificidades de cada aluno, especialmente aqueles com autismo e dificuldades comportamentais. A prática pedagógica deve ser adaptada para garantir que cada estudante tenha a oportunidade de experimentar e fruir as diversas práticas corporais, contribuindo para o seu desenvolvimento integral.

Além disso, a conexão com a realidade dos alunos é imprescindível. A escola, situada em uma comunidade com recursos limitados, deve valorizar as práticas corporais que podem ser realizadas com materiais simples e em espaços públicos disponíveis. Dessa forma, será possível promover um ensino que respeite a cultura local e incentive a criatividade dos alunos na recriação de jogos e brincadeiras, além de proporcionar experiências significativas que os preparem para a vida em sociedade.

3. OBJETIVOS GERAIS DO ANO

  • Promover a valorização da cultura corporal por meio da experimentação de brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo.
  • Desenvolver habilidades motoras fundamentais através da prática de esportes de campo, de rede, de parede e de invasão.
  • Estimular a criatividade e o trabalho em grupo com a recriação de danças populares e de matriz indígena e africana.
  • Fomentar o respeito às diferenças e a inclusão de todos os alunos nas atividades propostas.
  • Desenvolver a capacidade de planejamento e execução de apresentações coletivas de ginástica geral.
  • Proporcionar experiências de fruição e recriação de lutas do contexto comunitário e regional, respeitando normas de segurança.
  • Identificar e discutir situações de injustiça e preconceito presentes nas práticas corporais, propondo alternativas para superá-las.
  • Utilizar tecnologias digitais para documentar e compartilhar as experiências vivenciadas nas aulas de Educação Física.
  • Promover a saúde e o bem-estar por meio da prática regular de atividades físicas.
  • Desenvolver a autonomia e o protagonismo dos alunos nas atividades propostas.
  • Estabelecer conexões entre as práticas corporais e as diferentes culturas presentes na sociedade brasileira.
  • Desenvolver a capacidade de análise crítica sobre os diferentes tipos de jogos e esportes, diferenciando-os de acordo com suas características.
  • Estimular a reflexão sobre a importância do movimento e da atividade física na vida cotidiana.
  • Promover a integração entre as disciplinas, utilizando a Educação Física como um espaço de interdisciplinaridade.

4. HABILIDADES DA BNCC

Código Unidade Temática Bimestre
EF35EF01 Brincadeiras e jogos populares
EF35EF02 Brincadeiras e jogos populares
EF35EF03 Brincadeiras e jogos populares
EF35EF04 Brincadeiras e jogos populares
EF35EF05 Esportes de campo e de invasão
EF35EF06 Esportes de campo e de invasão
EF35EF07 Ginástica Geral
EF35EF08 Ginástica Geral
EF35EF09 Danças populares
EF35EF10 Danças populares
EF35EF11 Danças populares
EF35EF12 Danças populares
EF35EF13 Lutas
EF35EF14 Lutas
EF35EF15 Lutas

5. CONTEÚDOS / UNIDADES TEMÁTICAS

Unidade Objetos de Conhecimento Conteúdos Bimestre Carga Horária
Brincadeiras e jogos populares História e cultura das brincadeiras Exploração de jogos populares do Brasil e do mundo 50 horas
Brincadeiras e jogos populares Planejamento de atividades Elaboração de regras e estratégias para jogos 50 horas
Esportes de campo e de invasão Regras e estratégias Prática de esportes como futebol e handebol 50 horas
Esportes de campo e de invasão Trabalho em equipe Desenvolvimento de habilidades coletivas e individuais 50 horas
Ginástica Geral Elementos da ginástica Prática de equilíbrios, giros e acrobacias 50 horas
Ginástica Geral Coreografias Criação de apresentações coletivas 50 horas
Danças populares Ritmos e movimentos Aprendizado de danças de matriz indígena e africana 50 horas
Danças populares Identidade cultural Valorização das danças em suas culturas de origem 50 horas
Lutas Características das lutas Estudo de lutas do contexto comunitário 50 horas
Lutas Normas de segurança Prática respeitando o colega como oponente 50 horas

6. METODOLOGIAS E ABORDAGENS PEDAGÓGICAS

As metodologias ativas serão o foco principal das aulas de Educação Física, permitindo que os alunos se tornem protagonistas do seu aprendizado. Através de atividades práticas, os estudantes poderão experimentar e fruir as diferentes práticas corporais, promovendo a construção de conhecimento de forma colaborativa. O trabalho em grupo será incentivado, permitindo que os alunos desenvolvam habilidades sociais e aprendam a respeitar as opiniões e contribuições dos colegas.

O uso de tecnologias digitais será integrado ao processo de ensino-aprendizagem, com o objetivo de documentar as experiências vivenciadas e compartilhar conhecimentos. Por exemplo, os alunos poderão criar vídeos de suas apresentações de ginástica ou danças, promovendo a reflexão sobre suas práticas. Além disso, a resolução de problemas será uma abordagem central, onde os alunos serão desafiados a encontrar soluções criativas para as atividades propostas, desenvolvendo seu pensamento crítico e sua autonomia.

7️⃣ ESTRATÉGIAS DE DIFERENCIAÇÃO E INCLUSÃO

As estratégias de diferenciação e inclusão são fundamentais para garantir que todos os alunos, independentemente de suas habilidades e necessidades, possam participar ativamente das atividades propostas. Para isso, serão implementadas adequações curriculares que considerem o ritmo e o estilo de aprendizagem de cada estudante. As atividades serão adaptadas em complexidade e formato, permitindo que alunos com autismo ou dificuldades comportamentais se sintam seguros e motivados a participar.

Além disso, utilizaremos múltiplas linguagens, como apresentações visuais, vídeos e dramatizações, para enriquecer o aprendizado. Por exemplo, em atividades de ginástica geral, os alunos poderão criar coreografias utilizando materiais como colchonetes e cordas, permitindo que cada um expresse sua criatividade de maneira única. Outra atividade prática será a recriação de danças populares, onde os alunos poderão se expressar através do movimento, respeitando suas limitações e potencialidades.

8️⃣ AVALIAÇÃO

Tipo Instrumentos Critérios Frequência Como Usar Peso
Diagnóstica Questionários, observação Participação e interesse Mensal Identificar conhecimentos prévios 10%
Formativa Feedback em grupo Colaboração e esforço Contínua Promover melhorias durante o processo 20%
Somativa Provas práticas e teóricas Domínio das habilidades Trimestral Aferir aprendizado final 30%
Projetos Apresentações, trabalhos em grupo Clareza e criatividade Semestral Desenvolver habilidades de trabalho em equipe 25%
Autoavaliação Relatórios individuais Reflexão sobre aprendizado Mensal Estimular a autonomia 5%
Recuperação Atividades extras Compreensão dos conteúdos Quando necessário Reforço em conteúdos não assimilados 10%

A recuperação será realizada por meio de atividades extras, que podem incluir revisões práticas, acompanhamento individualizado e projetos que reforce os conteúdos abordados. A intenção é garantir que todos os alunos tenham a oportunidade de alcançar os objetivos de aprendizagem.

9️⃣ RECURSOS DIDÁTICOS

  • Livros sobre jogos e brincadeiras populares
  • Materiais manipuláveis como bolas, arcos e cordas
  • Equipamentos de ginástica como colchonetes e raquetes
  • Jogos pedagógicos para desenvolvimento motor
  • Material audiovisual para apresentação de danças e lutas
  • Vídeos educativos sobre esportes e danças de diferentes culturas
  • Cartazes ilustrativos sobre regras de jogos e danças
  • Jogos de tabuleiro relacionados a esportes e cultura
  • Softwares educacionais sobre educação física
  • Aplicativos de exercícios físicos e jogos interativos
  • Projetor para exibição de vídeos e apresentações
  • Materiais de arte para criação de cenários e figurinos
  • Roupas e acessórios para apresentações de danças
  • Espaços da escola, como quadras e salas de jogos
  • Materiais recicláveis para atividades criativas
  • Livros sobre a história das danças e lutas
  • Fichas de atividades práticas e teóricas
  • Instrumentos musicais para acompanhamento de danças
  • Material de segurança (protetores, colchonetes) para lutas
  • Cartões de instruções para jogos e atividades
  • Áudio para execução de músicas de danças populares
  • Jogos de imitação e dramatização
  • Recursos de tecnologia assistiva para alunos com deficiência
  • Materiais de avaliação (rubricas, listas de verificação)
  • Espelhos para prática de dança e ginástica
  • Materiais para criação de coreografias e apresentações
  • Atividades impressas sobre a história dos esportes
  • Cartazes sobre a importância da atividade física para a saúde

🔟 PROJETOS E TEMAS TRANSVERSAIS

Tema Objetivos Metodologia Atividades Período Produtos
Brincadeiras e Jogos Populares Valorizar o patrimônio cultural Aprendizagem ativa Recriação de jogos populares 1º semestre Apresentação de jogos
Esportes de Invasão Desenvolver habilidades esportivas Aula prática Treinamento e jogos em equipe 2º semestre Relatório de desempenho
Ginástica Geral Promover a expressão corporal Trabalho em grupo Criação de coreografias 1º semestre Apresentação final
Danças Populares Valorização cultural Aprendizagem colaborativa Estudo e prática de danças 2º semestre Vídeo de apresentação
Lutas e Autoconhecimento Respeito e disciplina Atividades práticas Treinos e debates sobre lutas 2º semestre Relatório de reflexão
Saúde e Atividade Física Conscientização sobre saúde Exposição e debate Palestras e atividades práticas Durante o ano Cartazes informativos
Inclusão e Diversidade Respeito às diferenças Dinâmicas de grupo Jogos inclusivos Durante o ano Relatório de atividades
Cultura Digital Uso responsável da tecnologia Aprendizagem ativa Criação de projetos digitais Durante o ano Apresentações digitais

1️⃣1️⃣ CRONOGRAMA ANUAL

Mês Semanas Conteúdos Projetos Avaliações Datas Observações
Janeiro 1-4 Apresentação dos jogos populares Brincadeiras e Jogos Populares Diagnóstica Última semana Início do ano letivo
Fevereiro 5-8 Esportes de invasão Esportes de Invasão Formativa Última semana Atividades práticas
Março 9-12 Ginástica Geral Ginástica Geral Somativa Última semana Preparação para apresentação
Abril 13-16 Danças Populares Danças Populares Formativa Última semana Ensaios para apresentação
Maio 17-20 Lutas e Autoconhecimento Lutas e Autoconhecimento Somativa Última semana Debates sobre respeito
Junho 21-24 Saúde e Atividade Física Saúde e Atividade Física Formativa Última semana Palestras sobre saúde
Julho 25-28 Inclusão e Diversidade Inclusão e Diversidade Somativa Última semana Jogos inclusivos
Agosto 29-32 Cultura Digital Cultura Digital Formativa Última semana Projetos digitais
Setembro 33-36 Revisão de conteúdos Todos os projetos Somativa Última semana Preparação para avaliações
Outubro 37-40 Apresentações finais Todos os projetos Somativa Última semana Apresentações para a comunidade
Novembro 41-44 Reflexão sobre o ano Todos os projetos Autoavaliação Última semana Relatório de aprendizado
Dezembro 45-48 Planejamento para o próximo ano Todos os projetos Recuperação Última semana Preparação para o próximo ciclo

1️⃣2️⃣ REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS

  • BRASIL. Base Nacional Comum Curricular. Brasília: MEC, 2017.
  • GOMES, A. M. Jogos e Brincadeiras: uma abordagem cultural. São Paulo: Editora Moderna, 2015.
  • LOPES, R. F. Educação Física e Inclusão: práticas pedagógicas. Rio de Janeiro: Editora Vozes, 2018.
  • MEDEIROS, J. C. Danças Populares: uma vivência cultural. São Paulo: Editora Paulinas, 2016.
  • SILVA, T. A. Lutas e Jogos: uma proposta de ensino. Belo Horizonte: Editora UFMG, 2019.
  • ALMEIDA, S. M. A Educação Física na escola: desafios e possibilidades. São Paulo: Editora Cortez, 2020.
  • BARBOSA, L. A. Ginástica Geral: conceitos e práticas. Curitiba: Editora Positivo, 2021.
  • FERREIRA, M. C. Saúde e Educação Física: uma relação necessária. Porto Alegre: Editora PUC, 2017.
  • OLIVEIRA, P. R. Jogos e Esportes na Educação Física Escolar. Brasília: Editora UnB, 2019.
  • PARANÁ. Diretrizes Curriculares da Educação Física. Curitiba: SEED, 2020.
  • BRASIL. Ministério da Saúde. Atividade Física e Saúde. Brasília: 2021.
  • TEIXEIRA, L. A. A Inclusão na Educação Física: práticas e reflexões. São Paulo: Editora Senac, 2022.
  • COSTA, R. F. Cultura Digital e Educação Física. São Paulo: Editora Ática, 2021.
  • JUNIOR, J. R. Metodologia da Educação Física. Rio de Janeiro: Editora Guanabara Koogan, 2020.
  • PINHEIRO, A. M. Jogos e Brincadeiras na Educação Infantil. São Paulo: Editora Saraiva, 2018.

📅 6. ORGANIZAÇÃO BIMESTRAL

📆 1º BIMESTRE

SEMANA CONTEÚDOS HABILIDADES BNCC METODOLOGIAS ATIVIDADES RECURSOS AVALIAÇÃO
1 Introdução às brincadeiras populares do Brasil e do mundo (EF35EF01) Aula expositiva dialogada e Aprendizagem ativa Discussão sobre a importância cultural das brincadeiras, apresentação de vídeos curtos de brincadeiras. Criação de um mural com imagens e descrições das brincadeiras. Sala de vídeo, materiais para mural (papel, canetas, imagens impressas) Participação nas discussões, qualidade do mural criado.
2 Brincadeiras de matriz indígena (EF35EF01), (EF35EF02) Trabalho em grupo e Aula expositiva dialogada Divisão da turma em grupos para pesquisar e apresentar uma brincadeira indígena. Apresentação para a turma com demonstração prática. Quadra aberta, materiais para a apresentação (cordas, arcos) Apresentação oral e prática, feedback dos colegas e professor.
3 Jogos populares do mundo (EF35EF01), (EF35EF03) Aula expositiva dialogada e Uso de tecnologias digitais Apresentação de jogos populares de diferentes países com vídeos e discussões. Criação de uma lista de jogos a serem experimentados. Sala de vídeo, computador, projetor Registro da lista de jogos e participação nas discussões.
4 Planejamento de um jogo popular (EF35EF02) Aprendizagem ativa e Trabalho em grupo Os alunos planejam um jogo popular, definindo regras, espaço e materiais. Apresentação do planejamento para a turma. Quadra aberta, materiais para planejamento (papel, canetas) Qualidade do planejamento e apresentação.
5 Experimentação do jogo planejado (EF35EF04) Trabalho em grupo e Aprendizagem ativa Execução do jogo planejado em grupos. Observação das dinâmicas de grupo e participação dos alunos. Quadra aberta, materiais necessários para o jogo Observação da participação e engajamento durante o jogo.
6 Esportes de invasão (EF35EF05), (EF35EF06) Aula expositiva dialogada e Aprendizagem ativa Introdução aos esportes de invasão (futebol, basquete). Discussão sobre regras e estratégias. Demonstração de fundamentos básicos. Quadra aberta, bolas, cones Participação nas discussões e demonstração de fundamentos.
7 Prática de esportes de invasão (EF35EF05) Trabalho em grupo e Aprendizagem ativa Divisão em equipes para jogar futebol e basquete. Observação da aplicação das estratégias discutidas. Quadra aberta, bolas, cones Observação do trabalho em equipe e aplicação das estratégias.
8 Introdução à ginástica geral (EF35EF07) Aula expositiva dialogada e Aprendizagem ativa Apresentação dos elementos da ginástica geral (equilíbrios, saltos). Demonstração de movimentos básicos. Quadra fechada, colchonetes Observação da execução dos movimentos e participação nas discussões.
9 Prática de ginástica geral (EF35EF08) Trabalho em grupo e Aprendizagem ativa Os alunos praticam os movimentos de ginástica em grupos, criando pequenas coreografias. Apresentação das coreografias para a turma. Quadra fechada, colchonetes Qualidade das coreografias e participação durante a prática.
10 Danças populares do Brasil e do mundo (EF35EF09), (EF35EF10) Aula expositiva dialogada e Uso de tecnologias digitais Apresentação de danças populares com vídeos. Discussão sobre a importância cultural das danças. Seleção de uma dança para aprender. Sala de vídeo, computador, projetor Registro da dança escolhida e participação nas discussões.
11 Prática da dança escolhida (EF35EF11) Trabalho em grupo e Aprendizagem ativa Os alunos praticam a dança escolhida em grupos, desenvolvendo a coreografia. Apresentação para a turma. Quadra fechada, materiais para dança (se necessário) Qualidade da apresentação e participação na prática.
12 Introdução às lutas populares e de matriz indígena (EF35EF13), (EF35EF15) Aula expositiva dialogada e Aprendizagem ativa Apresentação das lutas populares e indígenas, suas regras e diferenças em relação a brigas. Discussão sobre respeito e segurança. Quadra aberta, materiais para práticas de luta (se necessário) Participação nas discussões e compreensão dos conceitos apresentados.

📆 2º BIMESTRE

SEMANA CONTEÚDOS HABILIDADES BNCC METODOLOGIAS ATIVIDADES RECURSOS AVALIAÇÃO
1 Introdução a brincadeiras populares do Brasil e do mundo; Importância cultural (EF35EF01), (EF35EF03) Aula expositiva dialogada, Aprendizagem ativa Discussão sobre a importância das brincadeiras, apresentação de vídeos sobre jogos populares, roda de conversa sobre as experiências dos alunos com brincadeiras Sala de vídeo, projetor, material de apoio (imagens e vídeos) Participação na discussão, anotações sobre o que aprenderam
2 Brincadeiras indígenas e africanas: características e significados (EF35EF01), (EF35EF03) Aula expositiva, Trabalho em grupo Divisão dos alunos em grupos para pesquisa sobre uma brincadeira indígena ou africana, apresentação dos grupos para a turma Material de pesquisa (livros, internet), papel, canetas Avaliação das apresentações, critérios de clareza e envolvimento
3 Planejamento de brincadeiras populares: regras e segurança (EF35EF02) Aprendizagem ativa, Trabalho em grupo Os alunos devem planejar uma brincadeira popular, definindo regras e estratégias de segurança; apresentação do plano ao grupo Papel, canetas, espaço ao ar livre para simulação Feedback sobre o planejamento, observação da clareza das regras e estratégias de segurança
4 Experimentação de brincadeiras planejadas pelos alunos (EF35EF04) Aprendizagem ativa, Aula prática Realização das brincadeiras planejadas pelos grupos, observação e ajustes nas regras durante a prática Quadra aberta, materiais das brincadeiras (cordas, bolas, etc.) Observação da participação e envolvimento, feedback sobre a execução das regras
5 Introdução aos esportes de invasão: características e regras (EF35EF05), (EF35EF06) Aula expositiva, Aprendizagem ativa Apresentação dos principais esportes de invasão (futebol, handebol), explicação das regras e dinâmica de jogo Quadra aberta, bolas, cones para demarcação Teste de conhecimento sobre regras e características dos esportes
6 Prática de esportes de invasão: futebol (EF35EF05) Aula prática, Trabalho em grupo Divisão da turma em equipes para jogar futebol, observação das estratégias de jogo e trabalho em equipe Quadra aberta, bolas, coletes para diferenciação de equipes Observação da cooperação entre os alunos, feedback sobre estratégias utilizadas
7 Introdução à ginástica geral: equilíbrios e saltos (EF35EF07) Aula expositiva, Aprendizagem ativa Apresentação de vídeos e demonstrações de movimentos de ginástica, prática de equilíbrios e saltos com e sem materiais Colchonetes, cordas, espaço amplo Observação da execução dos movimentos, feedback sobre a técnica
8 Criação de coreografias com elementos de ginástica geral (EF35EF08) Trabalho em grupo, Aprendizagem ativa Os alunos devem criar uma coreografia utilizando os movimentos aprendidos, ensaios e apresentação para a turma Colchonetes, espaço amplo Observação da criatividade e execução, feedback sobre a apresentação
9 Danças populares do Brasil e do mundo: características e significados (EF35EF09), (EF35EF10) Aula expositiva, Aprendizagem ativa Apresentação de diferentes danças, discussão sobre suas origens e significados culturais Sala de vídeo, material de apoio (imagens e vídeos) Participação na discussão, anotações sobre as danças apresentadas
10 Prática de danças populares: execução e interpretação (EF35EF09) Aula prática, Trabalho em grupo Divisão em grupos para ensaiar e apresentar uma dança popular escolhida, enfatizando a interpretação e a expressão corporal Sala de dança, espaço amplo Observação da participação e envolvimento, feedback sobre a interpretação
11 Introdução às lutas: características e diferenças entre luta e briga (EF35EF15) Aula expositiva, Discussão em grupo Apresentação das diferentes lutas, discussão sobre as diferenças entre lutas e brigas, respeito e segurança Material de apoio (imagens, vídeos), espaço amplo Participação na discussão, anotações sobre as lutas apresentadas
12 Prática de lutas: respeito e segurança (EF35EF14) Aula prática, Trabalho em grupo Simulações de lutas respeitando as normas de segurança, discussão sobre o respeito ao colega como oponente Colchonetes, espaço amplo Observação da execução das lutas, feedback sobre o respeito e cooperação

📆 3º BIMESTRE

SEMANA CONTEÚDOS HABILIDADES BNCC METODOLOGIAS ATIVIDADES RECURSOS AVALIAÇÃO
1 Introdução às brincadeiras populares do Brasil e do mundo, focando nas de origem indígena e africana. (EF35EF01), (EF35EF03) Aula expositiva dialogada com uso de vídeos ilustrativos sobre as brincadeiras. Assistir a um vídeo sobre brincadeiras populares; discussão em grupo sobre as características e importância cultural. Sala de vídeo, projetor, computador. Observação da participação e interesse nas discussões; produção de um pequeno texto sobre a brincadeira favorita.
2 Recriação de brincadeiras populares, enfatizando a inclusão e a participação de todos. (EF35EF01), (EF35EF02) Aprendizagem ativa com foco em trabalho em grupo e adaptação das brincadeiras para todos os alunos. Recriação da brincadeira “Pular corda”, adaptando para diferentes habilidades; formação de grupos mistos. Cordas, espaço na quadra aberta. Feedback dos alunos sobre a inclusão nas atividades; observação do envolvimento de todos nas brincadeiras.
3 Exploração de jogos populares e suas regras, com foco em jogos de matriz africana. (EF35EF01), (EF35EF06) Aula expositiva dialogada e prática, utilizando exemplos de jogos africanos. Dividir a turma em grupos para jogar “O jogo da macaca”; discutir regras e estratégias. Espaço na quadra, giz para marcar o chão. Observação das interações e estratégias utilizadas; registro das regras discutidas em grupo.
4 Esportes de invasão: introdução e prática de futebol e queimada. (EF35EF05), (EF35EF06) Trabalho em grupo, com ênfase na execução de estratégias coletivas. Dividir a turma em equipes para jogos de futebol e queimada; discutir a importância do trabalho em equipe. Bolas, cones para demarcar o campo, apito. Avaliação da participação e colaboração nas equipes durante os jogos; autoavaliação dos alunos sobre o trabalho em grupo.
5 Ginástica geral: introdução aos elementos de equilíbrio, saltos e giros. (EF35EF07), (EF35EF08) Aula prática com demonstração e experimentação dos movimentos. Atividades de equilíbrio em colchonetes, saltos e giros; criação de uma coreografia simples em grupos. Colchonetes, espaço na quadra fechada. Observação das habilidades de equilíbrio e execução; registro das coreografias criadas pelos grupos.
6 Danças populares do Brasil e do mundo: introdução e prática de danças de matriz africana. (EF35EF09), (EF35EF10) Aula expositiva e prática, com vídeos e demonstrações de danças. Aprender a dança “Samba de Roda”; discutir a história e a importância cultural da dança. Sala de vídeo, espaço na quadra, música para a dança. Observação da execução da dança; reflexão em grupo sobre a experiência cultural.
7 Comparação entre diferentes danças populares: ritmo, espaço e gestos. (EF35EF10), (EF35EF11) Trabalho em grupo, com apresentação dos diferentes estilos de dança. Dividir a turma em grupos para pesquisar e apresentar diferentes danças; criar um mini-espetáculo. Materiais para apresentação, música, espaço na quadra. Avaliação da apresentação em grupo; feedback dos colegas sobre as danças apresentadas.
8 Introdução às lutas de matriz indígena e africana: características e diferenças. (EF35EF13), (EF35EF15) Aula expositiva e prática, com foco na história e na filosofia das lutas. Assistir a um vídeo sobre lutas indígenas; prática de movimentos básicos de luta. Sala de vídeo, espaço aberto, tatames ou colchonetes. Observação da participação e respeito às normas de segurança; discussão em grupo sobre as lutas.
9 Prática das lutas: experimentação e respeito ao oponente. (EF35EF14), (EF35EF15) Trabalho em duplas, enfatizando a segurança e o respeito mútuo. Dividir a turma em duplas para praticar lutas; discutir a importância do respeito ao oponente. Espaço aberto, tatames, colchonetes. Avaliação da execução das lutas e do respeito às normas de segurança; autoavaliação da experiência.
10 Revisão das brincadeiras, jogos, danças e lutas estudadas. (EF35EF02), (EF35EF12) Aula expositiva e prática, com dinâmicas de revisão. Realizar uma feira de cultura onde cada grupo apresenta uma atividade; roda de conversa sobre preconceitos e injustiças nas práticas corporais. Materiais para apresentação, espaço na quadra, música. Observação da participação na feira; reflexões registradas sobre preconceitos discutidos.
11 Preparação para a apresentação final: organização e ensaio. (EF35EF01), (EF35EF08) Trabalho em grupo, com foco na organização e criação de coreografias. Ensaiar as danças, lutas e brincadeiras para a apresentação final; feedback entre grupos. Espaço na quadra, materiais para ensaio, música. Avaliação do progresso nas apresentações; feedback dos colegas sobre as coreografias ensaiadas.
12 Apresentação final das atividades desenvolvidas durante o bimestre. (EF35EF01), (EF35EF09) Aula prática, com foco na apresentação e celebração das aprendizagens. Realização da apresentação final com todos os grupos; reflexão sobre as aprendizagens do bimestre. Espaço na quadra, equipamentos de som, materiais de apoio. Avaliação geral do bimestre, considerando a participação, envolvimento e reflexões dos alunos.

📆 4º BIMESTRE

SEMANA CONTEÚDOS HABILIDADES BNCC METODOLOGIAS ATIVIDADES RECURSOS AVALIAÇÃO
1 Introdução às brincadeiras populares do Brasil e do mundo, focando nas de matriz indígena e africana. (EF35EF01), (EF35EF03) Aula expositiva dialogada, com uso de recursos audiovisuais para apresentação das brincadeiras. Apresentação de vídeos sobre brincadeiras populares. Discussão em grupo sobre as brincadeiras e suas origens. Sala de vídeo, projetor, vídeos sobre brincadeiras. Observação da participação na discussão e anotações sobre as brincadeiras.
2 Planejamento e execução de uma brincadeira popular de matriz indígena. (EF35EF01), (EF35EF02) Aprendizagem ativa, trabalho em grupo para planejar a brincadeira. Divisão da turma em grupos para escolher uma brincadeira e planejar sua execução. Apresentação do planejamento para a turma. Materiais para a brincadeira escolhida (ex: cordas, arcos). Apresentação do planejamento e feedback dos colegas sobre a viabilidade da brincadeira.
3 Execução da brincadeira popular planejada na semana anterior. (EF35EF04), (EF35EF02) Trabalho em grupo, prática colaborativa. Realização da brincadeira em grupos, com troca de papéis para que todos experimentem. Observação das regras e segurança. Quadra aberta, materiais da brincadeira. Autoavaliação sobre a participação e cumprimento das regras de segurança.
4 Introdução aos esportes de invasão, suas regras e estratégias básicas. (EF35EF05), (EF35EF06) Aula expositiva dialogada, demonstração prática dos esportes. Apresentação das regras de um esporte de invasão (ex: futebol). Demonstração prática das jogadas básicas. Quadra aberta, bolas, cones para delimitação de campo. Observação da compreensão das regras e participação nas atividades práticas.
5 Prática de esportes de invasão, focando no trabalho em equipe. (EF35EF05), (EF35EF02) Aprendizagem ativa, trabalho em grupo. Divisão em equipes para jogos amistosos, enfatizando a importância do trabalho em equipe e das estratégias. Quadra aberta, bolas, coletes para identificação das equipes. Feedback dos colegas sobre a colaboração e participação nas atividades.
6 Introdução à ginástica geral, conceitos de equilíbrio e coordenação. (EF35EF07), (EF35EF08) Aula expositiva, demonstração prática. Apresentação de elementos básicos da ginástica (equilíbrios, saltos). Demonstração e prática em duplas. Colchonetes, cordas, espaço na quadra. Observação da execução correta dos movimentos e feedback individual.
7 Criação de uma coreografia de ginástica geral em grupos. (EF35EF07), (EF35EF08) Trabalho em grupo, aprendizagem ativa. Divisão em grupos para criar uma coreografia utilizando os elementos aprendidos. Apresentação para a turma. Colchonetes, espaço na quadra, música para a coreografia. Apresentação da coreografia e avaliação da criatividade e execução dos movimentos.
8 Introdução às danças populares do Brasil e do mundo, focando nas de matriz indígena e africana. (EF35EF09), (EF35EF10) Aula expositiva dialogada, uso de recursos audiovisuais. Apresentação de vídeos sobre danças populares. Discussão sobre a importância cultural das danças. Sala de vídeo, projetor, vídeos sobre danças. Observação da participação na discussão e anotações sobre as danças.
9 Prática de uma dança popular escolhida pela turma. (EF35EF09), (EF35EF11) Trabalho em grupo, prática colaborativa. Divisão em grupos para aprender e praticar a dança escolhida. Ensaios para a apresentação. Espaço na quadra, música da dança. Autoavaliação sobre a participação e a execução dos passos da dança.
10 Reflexão sobre injustiça e preconceito nas danças e práticas corporais. (EF35EF12) Discussão em grupo, aula expositiva. Discussão sobre situações de preconceito nas danças. Proposição de alternativas para superá-las. Materiais para anotações, quadro para registrar ideias. Observação da participação na discussão e anotações sobre as reflexões feitas.
11 Introdução às lutas do contexto comunitário e regional. (EF35EF13), (EF35EF15) Aula expositiva, demonstração prática. Apresentação das lutas, com demonstração de movimentos básicos. Discussão sobre as diferenças entre lutas e brigas. Espaço na quadra, materiais de proteção se necessário. Observação da compreensão dos conceitos e participação nas atividades práticas.
12 Prática das lutas, enfatizando o respeito ao colega como oponente. (EF35EF14), (EF35EF15) Trabalho em grupo, prática colaborativa. Divisão em duplas para praticar os movimentos aprendidos, sempre respeitando o colega. Feedback sobre a prática. Espaço na quadra, materiais de proteção, colchonetes. Feedback dos colegas e autoavaliação sobre o respeito e a execução dos movimentos.