Planejamento Anual 2026: Linguagens e Tecnologias na 2ª Série

Planejamento Anual – 2026

📚 Componente Curricular: Linguagens e suas Tecnologias

🎓 Ano/Série: 2ª série

🏫 Escola: CEPAG

👨‍🏫 Professor(a): LETICIA CARAVANA

📅 Data de Elaboração: 15/03/2026

Planejamento Anual – Linguagens e suas Tecnologias

Planejamento Anual – Linguagens e suas Tecnologias

1. IDENTIFICAÇÃO GERAL

Escola Disciplina Série Professor Ano Carga Horária
CEPAG Linguagens e suas Tecnologias 2ª série LETICIA CARAVANA 2026 2 tempos de aula semanal – 100 minutos

2. JUSTIFICATIVA / FUNDAMENTAÇÃO

O componente de Linguagens e suas Tecnologias é fundamental para a formação integral dos estudantes, pois proporciona o desenvolvimento de habilidades essenciais para a comunicação e a expressão em diversas linguagens. Em um mundo cada vez mais interconectado e mediado por diferentes formas de comunicação, a capacidade de interpretar, produzir e analisar discursos é crucial. Através da arte, da literatura, da música e das mídias digitais, os alunos são convidados a explorar suas próprias identidades e a compreender a diversidade cultural que os cerca. Isso não só enriquece seu repertório cultural, mas também os prepara para atuar de maneira crítica e consciente na sociedade.

A BNCC orienta que o ensino de Linguagens deve ser um espaço de reflexão sobre a produção e circulação de discursos, permitindo que os alunos desenvolvam um olhar crítico sobre o mundo. Essa abordagem é especialmente relevante para a 2ª série, onde os estudantes estão em uma fase de descoberta e construção de sua identidade. A proposta pedagógica deve, portanto, considerar as especificidades do contexto escolar e as experiências prévias dos alunos, que, segundo a realidade da escola pública estadual, muitas vezes não tiveram acesso a aulas de arte anteriormente. Assim, o planejamento deve ser inclusivo e adaptado, promovendo o engajamento e a participação ativa dos alunos.

Além disso, a conexão com a realidade local é uma diretriz da BNCC que deve ser respeitada. Os conteúdos abordados devem dialogar com o cotidiano dos estudantes, promovendo a valorização da cultura local e a reflexão sobre questões sociais e ambientais. Através da análise crítica das produções artísticas e culturais, os alunos poderão desenvolver uma consciência crítica sobre seu papel na sociedade, refletindo sobre temas como identidade, representatividade e sustentabilidade. Dessa forma, o componente de Linguagens e suas Tecnologias se torna um espaço de formação para cidadãos críticos e atuantes, capazes de fazer escolhas fundamentadas e de intervir na realidade de maneira responsável.

3. OBJETIVOS GERAIS DO ANO

  • Desenvolver a capacidade de análise crítica sobre diferentes discursos artísticos e culturais.
  • Fomentar a apreciação estética e a fruição das diversas manifestações artísticas locais e mundiais.
  • Promover a reflexão sobre a identidade cultural e a representatividade nas produções artísticas.
  • Estimular a produção criativa e a experimentação em diferentes linguagens artísticas.
  • Desenvolver habilidades de leitura crítica e análise ideológica de obras artísticas e culturais.
  • Promover o debate sobre questões sociais relevantes, ampliando a capacidade de argumentação e negociação.
  • Estimular a utilização de tecnologias digitais de forma ética e responsável nas práticas de linguagem.
  • Fomentar a consciência socioambiental por meio da análise de obras que tratam de sustentabilidade.
  • Desenvolver a capacidade de trabalhar em grupo, valorizando a cooperação e o respeito à diversidade.
  • Promover a pesquisa e a investigação sobre a história da arte e dos movimentos artísticos.
  • Incentivar a criação de projetos que dialoguem com a realidade local e promovam o bem comum.
  • Desenvolver a habilidade de formular propostas e tomar decisões em contextos coletivos.
  • Proporcionar momentos de reflexão sobre o patrimônio cultural material e imaterial da sociedade.
  • Promover a valorização da arte popular e a análise de suas expressões no contexto contemporâneo.

4. HABILIDADES DA BNCC

Código Unidade Temática Bimestre
EM13LGG101 História da arte
EM13LGG102 Leitura Crítica e ideológica na produção artística
EM13LGG201 Movimentos Artísticos
EM13LGG203 Saberes estéticos, culturais e socio políticos
EM13LGG202 Análise e apropriação estética da mídia pela arte
EM13LGG303 Identidade cultural
EM13LGG602 Arte e realidade local
EM13LGG304 Arte e sustentabilidade
EM13LGG601 Patrimônio material e imaterial
EM13LGG701 Cultura digital
EM13LGG702 Representatividade
EM13LGG101 Fruir e apreciar esteticamente
EM13LGG202 Erudito e popular
EM13LGG303 Pensamento crítico

5. CONTEÚDOS / UNIDADES TEMÁTICAS

Unidade Objetos de Conhecimento Conteúdos Bimestre Carga Horária
História da Arte Movimentos artísticos Estudo dos principais movimentos artísticos e suas características 20 minutos
Saberes Estéticos Cultura e política Relação entre arte e questões sociais 20 minutos
Leitura Crítica Produção artística Análise de obras de arte e suas mensagens 20 minutos
Movimentos Artísticos Contexto histórico Impacto dos movimentos artísticos na sociedade 20 minutos
Análise da Mídia Estética e crítica Estudo da influência da mídia na arte 20 minutos
Identidade Cultural Representatividade Discussão sobre identidade e cultura 20 minutos
Arte Local Contexto regional Exploração da arte popular e suas manifestações 20 minutos
Sustentabilidade Arte e meio ambiente Impacto da arte na conscientização ambiental 20 minutos
Patrimônio Cultural Material e imaterial Estudo sobre o patrimônio cultural brasileiro 20 minutos
Cultura Digital Tecnologia e arte Relação entre arte e tecnologia digital 20 minutos
Representatividade Diversidade cultural Discussão sobre a inclusão na arte 20 minutos
Fruir e Apreciar Estética e sensibilidade Desenvolvimento da apreciação estética 20 minutos
Erudito e Popular Comparação de estilos Estudo das diferenças entre arte erudita e popular 20 minutos
Pensamento Crítico Crítica e análise Desenvolvimento de habilidades de argumentação 20 minutos

6. METODOLOGIAS E ABORDAGENS PEDAGÓGICAS

As metodologias ativas são fundamentais para o ensino de Linguagens e suas Tecnologias, especialmente em uma turma que não teve contato prévio com a arte. A aula expositiva dialogada será utilizada para introduzir conceitos, mas será complementada por abordagens como a Aprendizagem Baseada em Projetos (ABP), que permite aos alunos trabalhar em grupos para desenvolver projetos artísticos que reflitam suas próprias realidades e identidades. Isso não só promove o aprendizado colaborativo, mas também estimula a criatividade e a expressão individual.

A utilização de tecnologias digitais será essencial, tanto para a pesquisa quanto para a produção de trabalhos artísticos. Os alunos poderão explorar ferramentas digitais para criar suas próprias obras, o que os ajudará a entender a relação entre arte e tecnologia. Exemplos práticos incluem a criação de uma exposição virtual de arte popular local ou a produção de um vídeo que discuta a representatividade na arte contemporânea. A gamificação também será incorporada para tornar o aprendizado mais dinâmico e engajador, incentivando a participação ativa dos estudantes nas atividades propostas.

7️⃣ ESTRATÉGIAS DE DIFERENCIAÇÃO E INCLUSÃO

Para garantir que todos os alunos, independentemente de suas habilidades e experiências anteriores, possam se beneficiar do ensino de Linguagens e suas Tecnologias, serão implementadas adequações curriculares que considerem as necessidades específicas de cada estudante. Isso inclui a utilização de atividades diferenciadas que atendam a diferentes estilos de aprendizagem, como produções artísticas individuais e em grupo, que possibilitem a expressão pessoal e coletiva.

As atividades serão planejadas para incluir múltiplas linguagens, permitindo que os alunos se expressem através de arte visual, teatro, música e mídias digitais. Por exemplo, um aluno que tenha dificuldades em se expressar verbalmente poderá criar uma apresentação artística utilizando colagens ou vídeos, enquanto outro pode optar por uma performance ao vivo. Essas estratégias visam não apenas incluir todos os alunos, mas também enriquecer o ambiente de aprendizagem com a diversidade de expressões.

8️⃣ AVALIAÇÃO

Tipo Instrumentos Critérios Frequência Como Usar Peso
Formativa Observação em aula Participação e engajamento Semanal Feedback contínuo durante as atividades 20%
Somativa Provas e testes Domínio dos conteúdos Trimestral Avaliação dos conhecimentos adquiridos 30%
Trabalhos Projetos artísticos Originalidade e aplicação de conceitos Mensal Avaliação de projetos realizados em grupo ou individualmente 25%
Portfólio Coleta de produções Reflexão sobre o aprendizado Semestral Reunião de trabalhos e reflexões do aluno 15%
Autoavaliação Questionários Percepção do próprio aprendizado Mensal Reflexão sobre o progresso pessoal 10%

A recuperação será realizada por meio de atividades complementares, que permitirão ao aluno revisar conteúdos e desenvolver habilidades que não foram dominadas inicialmente. Isso pode incluir a realização de projetos extras ou a reavaliação de testes, garantindo que todos tenham a oportunidade de alcançar os objetivos de aprendizagem.

9️⃣ RECURSOS DIDÁTICOS

  • Livros específicos sobre história da arte e movimentos artísticos
  • Materiais manipuláveis como tintas, pincéis, papéis de diferentes texturas
  • Recursos digitais como plataformas de arte online e aplicativos de design
  • Equipamentos de multimídia como projetores e câmeras
  • Jogos pedagógicos relacionados à arte e cultura
  • Material de leitura crítica sobre arte e sociedade
  • Documentários sobre artistas e movimentos artísticos
  • Visitas a museus e exposições locais
  • Revistas e periódicos de arte contemporânea
  • Biblioteca com acervo de livros de arte e estética
  • Salas de aula equipadas com tecnologia digital
  • Material de apoio sobre diversidade cultural e identidade
  • Recursos audiovisuais para análise crítica de obras
  • Ferramentas de edição de vídeo e imagem
  • Atividades de campo para explorar a arte na comunidade
  • Fichas de avaliação de obras de arte
  • Jogos de tabuleiro que abordam temas artísticos
  • Aplicativos de colaboração para projetos em grupo
  • Materiais sobre práticas de sustentabilidade na arte
  • Recursos para leitura e interpretação de obras literárias
  • Materiais para construção de maquetes e protótipos
  • Cartazes e infográficos sobre a história da arte
  • Jogos de improviso e dramatização para expressão artística
  • Softwares de criação musical
  • Recursos para criação de podcast sobre arte
  • Material de pesquisa sobre patrimônio cultural
  • Atividades de escrita criativa
  • Fichários para organização de portfólios
  • Materiais para construção de cenários artísticos
  • Recursos para a prática de dança e movimento
  • Atividades de escultura com argila

🔟 PROJETOS E TEMAS TRANSVERSAIS

Tema Objetivos Metodologia Atividades Período Produtos
História da Arte Compreender os principais movimentos artísticos Aula expositiva e pesquisa Apresentação de trabalhos em grupo 1º trimestre Relatório e apresentação oral
Identidade Cultural Refletir sobre a diversidade cultural Aprendizagem baseada em projetos Criação de um mural coletivo 2º trimestre Mural e apresentação sobre a identidade cultural
Arte e Sustentabilidade Discutir a relação entre arte e meio ambiente Trabalho em grupo e pesquisa Criação de obras com materiais recicláveis 2º trimestre Exposição de obras
Leitura Crítica Desenvolver habilidades de análise crítica Discussão em sala e atividades práticas Debate sobre obras de arte contemporâneas 3º trimestre Relatório de debate
Movimentos Artísticos Explorar diferentes estilos e suas influências Aula prática e pesquisa Criação de releituras de obras famosas 3º trimestre Exposição das releituras
Arte Popular Valorizar as manifestações artísticas locais Visitas e pesquisa de campo Documentação de artistas locais 4º trimestre Apresentação final sobre artistas locais
Patrimônio Cultural Compreender a importância do patrimônio material e imaterial Projeto de pesquisa e apresentação Criação de um documentário sobre o patrimônio local 4º trimestre Documentário e apresentação
Cultura Digital Refletir sobre o impacto da tecnologia na arte Aula prática com tecnologias digitais Criação de arte digital 4º trimestre Portfólio de arte digital

1️⃣1️⃣ CRONOGRAMA ANUAL

Mês Semanas Conteúdos Projetos Avaliações Datas Observações
Janeiro 1-4 Introdução à História da Arte Projeto de pesquisa sobre um artista Prova diagnóstica Última semana Revisão de conceitos
Fevereiro 5-8 Movimentos Artísticos Criação de releituras Trabalho em grupo Última semana Integração de grupos
Março 9-12 Identidade Cultural Mural coletivo Exposição do mural Última semana Discussão sobre diversidade
Abril 13-16 Arte e Sustentabilidade Criação de obras recicláveis Relatório de projeto Última semana Visitas a exposições
Maio 17-20 Leitura Crítica Debate sobre obras de arte Relatório de debate Última semana Reflexão crítica
Junho 21-24 Arte Popular Documentação de artistas locais Apresentação final Última semana Envolvimento com a comunidade
Julho 25-28 Patrimônio Cultural Documentário sobre o patrimônio local Exposição do documentário Última semana Integração de saberes
Agosto 29-32 Cultura Digital Criação de arte digital Portfólio de arte digital Última semana Uso de tecnologias digitais
Setembro 33-36 Revisão dos conteúdos Preparação para a avaliação final Provas e testes Última semana Revisão colaborativa
Outubro 37-40 Apresentação dos projetos finais Feira de Arte Avaliação dos projetos Última semana Integração de todas as áreas
Novembro 41-44 Reflexão sobre o aprendizado Revisão dos projetos realizados Avaliação final Última semana Feedback e autoavaliação
Dezembro 45-48 Encerramento do ano letivo Apresentação dos portfólios Relatório de desempenho Última semana Preparação para o próximo ano

1️⃣2️⃣ REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS

  • BRASIL. Ministério da Educação. Base Nacional Comum Curricular. Brasília: MEC, 2017.
  • HAUSER, Arnold. História da Arte. São Paulo: Perspectiva, 2001.
  • GOMES, Ana. Arte e Educação: diálogos possíveis. São Paulo: Cortez, 2010.
  • DEWEY, John. Arte como experiência. São Paulo: Ed. 34, 2006.
  • BARTHES, Roland. A Câmara Clara. São Paulo: Martins Fontes, 2005.
  • FISCHER, Jorge. A Arte na Educação: uma abordagem crítica. Rio de Janeiro: Editora UFRJ, 2012.
  • SOARES, Magda. Linguagem e Educação. São Paulo: Cortez, 2009.
  • GOMES, Adriano. Arte Digital: uma nova forma de expressão. São Paulo: Senac, 2015.
  • CANDAU, Vera Maria. Ensino de Arte: uma proposta de formação. São Paulo: Editora do Brasil, 2013.
  • LEITE, Marcia. Arte e Sustentabilidade: práticas educativas. São Paulo: Paulinas, 2014.
  • MELO, Raquel. Cultura Digital e Educação: desafios contemporâneos. São Paulo: Papirus, 2016.
  • RIVERA, José. História da Arte Popular. São Paulo: Editora da Universidade de São Paulo, 2011.
  • LOPES, Aline. Arte e Identidade: uma abordagem crítica. São Paulo: Editora Unesp, 2018.
  • FREIRE, Paulo. Pedagogia da Autonomia. São Paulo: Paz e Terra, 1996.
  • BRANDÃO, Carlos. Educação e Cultura: um diálogo necessário. São Paulo: Editora Moderna, 2004.

📅 6. ORGANIZAÇÃO BIMESTRAL

📆 1º BIMESTRE

SEMANA CONTEÚDOS HABILIDADES BNCC METODOLOGIAS ATIVIDADES RECURSOS AVALIAÇÃO
1 Introdução à História da Arte: conceitos básicos e sua importância cultural. EM13LGG601 Aula expositiva dialogada e discussão em grupo. Debate sobre a importância da arte na sociedade atual, com levantamento de exemplos locais. Livro didático, projetor multimídia. Participação no debate e entrega de um resumo sobre a importância da arte.
2 Movimentos Artísticos: Barroco, Renascimento e Modernismo. EM13LGG601 Aprendizagem ativa e sala de aula invertida. Estudo em grupos sobre cada movimento, elaboração de cartazes informativos. Material para cartazes, acesso à internet para pesquisa. Apresentação dos cartazes e autoavaliação do grupo.
3 Leitura Crítica da Arte: análise de obras e seus contextos socioculturais. EM13LGG102 Trabalho em grupo com discussão orientada. Escolha de uma obra de arte para análise crítica em grupo, considerando contexto histórico e cultural. Imagens de obras de arte, caderno de anotações. Relatório escrito sobre a análise feita, com critérios de clareza e profundidade.
4 Saberes Estéticos e Sociais: como a arte reflete a sociedade. EM13LGG202 Aula expositiva e discussão em sala. Debate sobre como a arte pode ser uma forma de protesto ou de afirmação cultural. Vídeos sobre arte e protesto, projetor. Participação no debate e reflexão escrita sobre o tema.
5 Arte e Identidade Cultural: o que é identidade cultural e como a arte a representa. EM13LGG701 Aprendizagem baseada em projetos. Criação de um projeto de arte que represente a identidade cultural da turma. Materiais de arte (tintas, pincéis, papel, etc.), acesso à internet. Avaliação do projeto em grupo com critérios de criatividade e relevância cultural.
6 Representatividade na Arte: análise de artistas e suas influências. EM13LGG201 Aula expositiva e trabalho em grupo. Pesquisa sobre artistas de diferentes etnias e suas obras, apresentação em grupo. Livros de arte, internet, materiais para apresentação. Avaliação das apresentações com foco em clareza e conteúdo.
7 Arte Popular vs. Arte Erudita: diferenças e semelhanças. EM13LGG601 Discussão em sala e gamificação. Jogo de perguntas e respostas sobre arte popular e erudita. Material para o jogo, projetor. Teste de conhecimento ao final do jogo, com feedback individual.
8 Movimentos Artísticos Contemporâneos: análise e discussão. EM13LGG102 Aula expositiva dialogada e sala maker. Criação de uma obra de arte contemporânea utilizando técnicas discutidas na aula. Materiais de arte, ferramentas da sala maker. Avaliação da obra criada com base em critérios de inovação e relevância temática.
9 Arte e Sustentabilidade: como a arte pode contribuir para a conscientização ambiental. EM13LGG304 Aprendizagem baseada em projetos e trabalho colaborativo. Desenvolvimento de projeto de arte utilizando materiais recicláveis. Materiais recicláveis, espaço para exposição. Avaliação do projeto em grupo com critérios de impacto ambiental e criatividade.
10 Estrangeirismo na Arte: influências culturais e hibridismo. EM13LGG202 Aula expositiva e discussão em grupo. Debate sobre como a arte de diferentes culturas se influencia mutuamente. Vídeos de obras de arte influenciadas por diferentes culturas. Reflexão escrita sobre a influência cultural observada nas obras analisadas.
11 Patrimônio Material e Imaterial: o que é e sua importância. EM13LGG601 Trabalho em grupo e aula expositiva. Pesquisa sobre o patrimônio cultural local e apresentação dos resultados. Livros, internet, materiais para apresentação. Avaliação das apresentações com foco em conteúdo e engajamento.
12 Fechamento do bimestre: revisão dos conteúdos e avaliação final. EM13LGG303 Aula de revisão e gamificação. Jogo de revisão sobre os conteúdos do bimestre, com perguntas e respostas. Material para o jogo, projetor. Teste final abrangendo todos os conteúdos trabalhados.

📆 2º BIMESTRE

SEMANA CONTEÚDOS HABILIDADES BNCC METODOLOGIAS ATIVIDADES RECURSOS AVALIAÇÃO
1 Introdução à História da Arte: conceitos básicos e importância cultural. EM13LGG601, EM13LGG701 Aula expositiva dialogada, Sala de aula invertida. Discussão em grupos sobre a importância da arte na sociedade. Produção de um painel coletivo sobre o que é arte. Livro didático, projetor, materiais para o painel (papel, canetas, tintas). Participação na discussão e qualidade do painel coletivo.
2 Movimentos Artísticos: características do Renascimento e Barroco. EM13LGG601, EM13LGG202 Aula expositiva, Aprendizagem ativa. Leitura de textos sobre os movimentos, apresentação em grupo das características e obras principais. Textos impressos, imagens de obras, computador e projetor. Apresentação em grupo e entrega de um resumo sobre o movimento escolhido.
3 Leitura Crítica e Ideológica na Produção Artística. EM13LGG102, EM13LGG203 Trabalho em grupo, Aula prática. Análise de uma obra de arte, identificando ideologias e contextos sociais. Debate sobre a obra. Obras de arte reproduzidas, materiais de escrita, quadro branco. Relatório de análise da obra e participação no debate.
4 Arte Popular: características e exemplos no Brasil. EM13LGG601, EM13LGG202 Aula expositiva, Aprendizagem baseada em projetos. Criação de um projeto sobre uma forma de arte popular escolhida, incluindo pesquisa e apresentação. Livros sobre arte popular, acesso à internet, materiais de apresentação (cartazes, slides). Apresentação do projeto e entrega de um relatório escrito.
5 Identidade Cultural e Representatividade na Arte. EM13LGG101, EM13LGG304 Trabalho em grupo, Gamificação. Jogo de perguntas e respostas sobre identidade cultural e sua representação nas artes. Material de apoio, tecnologia para gamificação (aplicativos de quiz). Desempenho no jogo e reflexões escritas sobre a identidade cultural.
6 Releituras de Obras Artísticas: conceitos e práticas. EM13LGG201, EM13LGG601 Aula prática, Aprendizagem ativa. Criação de releituras de obras conhecidas utilizando diferentes técnicas e materiais. Materiais de arte (tintas, pincéis, telas, papel), imagens das obras originais. Exposição das releituras e autoavaliação do processo criativo.
7 Arte e Sustentabilidade: como a arte pode promover a consciência ambiental. EM13LGG304, EM13LGG702 Aula expositiva, Trabalho em grupo. Discussão sobre projetos artísticos sustentáveis e criação de um projeto próprio. Artigos sobre arte e sustentabilidade, materiais de escrita. Apresentação do projeto e reflexão escrita sobre a importância da sustentabilidade na arte.
8 Estudo de Artistas Brasileiros e sua Contribuição para a Arte Nacional. EM13LGG601, EM13LGG701 Aula expositiva, Aprendizagem baseada em projetos. Pesquisa sobre um artista brasileiro, apresentando sua obra e impacto cultural. Livros, internet, materiais para apresentação (cartazes, slides). Apresentação do projeto e entrega de um resumo escrito.
9 Arte e Realidade Local: como a arte reflete a cultura regional. EM13LGG202, EM13LGG601 Aula prática, Sala maker. Criação de uma obra coletiva que represente a realidade local dos alunos. Materiais de arte, espaço na sala maker para a produção. Participação na criação da obra e reflexão sobre o processo criativo.
10 Elementos das Linguagens Artísticas: análise e prática. EM13LGG701, EM13LGG303 Aula prática, Aprendizagem ativa. Identificação e aplicação dos elementos das linguagens artísticas em criações individuais. Materiais de arte, exemplos de diferentes linguagens artísticas. Produção individual e autoavaliação da aplicação dos elementos.
11 Arte Digital: introdução e práticas de criação. EM13LGG701, EM13LGG702 Aula expositiva, Uso de tecnologias digitais. Criação de uma obra digital utilizando softwares de arte. Computadores, softwares de arte digital, tutoriais online. Produção da obra digital e reflexão sobre o uso das tecnologias.
12 Apresentação de Projetos Finais: compartilhando aprendizados. EM13LGG304, EM13LGG303 Trabalho em grupo, Aula prática. Apresentação dos projetos finais sobre os temas abordados durante o bimestre. Materiais de apresentação, espaço para a exposição dos projetos. Feedback dos colegas e professores sobre as apresentações.

📆 3º BIMESTRE

SEMANA CONTEÚDOS HABILIDADES BNCC METODOLOGIAS ATIVIDADES RECURSOS AVALIAÇÃO
1 Introdução à História da Arte: Definição e importância EM13LGG101, EM13LGG601 Aula expositiva dialogada, Aprendizagem ativa Discussão sobre o que é arte e sua relevância na sociedade. Criação de um mural colaborativo com obras de arte. Livro didático, projetor, materiais para mural (papel, canetas, tesoura) Participação na discussão e contribuição para o mural.
2 Movimentos Artísticos: Principais características e períodos históricos EM13LGG101, EM13LGG601 Aula expositiva, Sala de aula invertida Pesquisa em grupos sobre diferentes movimentos artísticos (Renascimento, Barroco, Modernismo) e apresentação para a turma. Biblioteca, acesso à internet, cartolinas para apresentação Apresentação em grupo e entrega de um resumo sobre o movimento escolhido.
3 Leitura Crítica e Ideológica na Produção Artística EM13LGG102, EM13LGG202 Debate, Aprendizagem baseada em projetos Análise de uma obra de arte contemporânea em grupos, focando em suas implicações sociais e políticas. Obras de arte impressas, materiais de escrita Relatório de análise individual e participação no debate.
4 Análise e Apropriação Estética da Mídia pela Arte EM13LGG201, EM13LGG702 Uso de tecnologias digitais, Aula prática Criação de uma apresentação digital que analise como a mídia influencia a arte e vice-versa. Computadores, software de apresentação (PowerPoint, Canva) Apresentação digital e feedback dos colegas.
5 Estrangeirismo na Arte: Influências culturais e estéticas EM13LGG601, EM13LGG102 Aula expositiva, Trabalho em grupo Discussão sobre como diferentes culturas influenciam a arte local. Produção de um painel sobre artistas influenciados por estrangeirismos. Materiais para painel (papel, tintas, pincéis) Qualidade do painel e entendimento das influências discutidas.
6 Identidade Cultural e Representatividade na Arte EM13LGG201, EM13LGG601 Aprendizagem ativa, Gamificação Jogo de perguntas e respostas sobre artistas que representam identidades culturais diversas. Quiz online, materiais para jogo (cartões, prêmios simbólicos) Desempenho no jogo e participação nas discussões.
7 Arte Popular e Erudita: Diferenças e semelhanças EM13LGG202, EM13LGG601 Aula expositiva, Aprendizagem baseada em projetos Pesquisa sobre um artista popular e um erudito, seguida de uma apresentação comparativa. Materiais de pesquisa, cartolinas, canetas Apresentação comparativa e relatório escrito.
8 Pensamento Crítico: Análise de obras de arte EM13LGG203, EM13LGG304 Debate, Aula prática Discussão em sala sobre uma obra polêmica e seus impactos sociais. Criação de um texto crítico. Obra selecionada, materiais para escrita Avaliação do texto crítico e participação no debate.
9 Arte e Sustentabilidade: Reflexões sobre o meio ambiente EM13LGG304, EM13LGG602 Aprendizagem ativa, Sala maker Criação de uma obra de arte utilizando materiais recicláveis, refletindo sobre a sustentabilidade. Materiais recicláveis, ferramentas da sala maker Qualidade da obra e reflexão escrita sobre o processo criativo.
10 Artistas e História de Arte Nacional EM13LGG601, EM13LGG701 Aula expositiva, Trabalho em grupo Pesquisa em grupos sobre artistas brasileiros e suas contribuições para a arte nacional. Biblioteca, acesso à internet, materiais de apresentação Apresentação em grupo e entrega de um relatório escrito.
11 Representatividade na Arte: Discussão e Reflexão EM13LGG102, EM13LGG701 Debate, Aprendizagem baseada em projetos Discussão sobre a importância da representatividade na arte contemporânea, seguida de um projeto individual sobre um artista representativo. Materiais de pesquisa, computador para apresentação Projeto individual e participação no debate.
12 Feira de Arte: Apresentação dos Projetos Finais EM13LGG601, EM13LGG304 Aprendizagem ativa, Gamificação Organização de uma feira onde os alunos apresentam seus projetos finais sobre arte e cultura. Espaço para a feira, materiais de apresentação Avaliação da apresentação e feedback dos visitantes da feira.