Atividades Lúdicas BNCC: A Era do Gelo no Ensino Fundamental 1

SKOOLY – ATIVIDADES LÚDICAS BNCC

🎲 Atividades: Animais da Era do Gelo (Mamute, Preguiça, Tigre Dente-de-Sabre e Gambá)

🎓 Etapa: Ensino Fundamental 1📅 Série: 1º ano📚 Disciplina: Arte🔢 Atividades: 3🎮 Tipo: Mista⏱️ Duração: 30 minutos📅 Gerado: 17/07/2026

1. Caça ao Tesouro da Era do Gelo

Habilidade(s) BNCC: (EF15AR01) – Identificar e criar elementos artísticos relacionados a diferentes culturas e épocas.

Objetivo: Estimular a criatividade e o conhecimento sobre os animais da Era do Gelo através de uma caça ao tesouro divertida.

Materiais:

  • Imagens dos animais da Era do Gelo (Mamute, Preguiça, Tigre Dente-de-Sabre, Gambá)
  • Papel e caneta
  • Cestos ou sacolas para coletar as imagens
  • Fita adesiva

Como Jogar/Brincar:

  1. Preparação: Antes da atividade, esconda as imagens dos animais em diferentes locais do espaço.
  2. Divisão de Grupos: Separe a turma em grupos de 4-5 alunos.
  3. Instruções: Explique que cada grupo deve encontrar o maior número de imagens possíveis em 15 minutos.
  4. Coleta: Quando encontrarem uma imagem, os alunos devem coletá-la e levar para o cesto do grupo.
  5. Compartilhamento: Após o tempo, cada grupo deve apresentar os animais que encontrou e compartilhar uma curiosidade sobre cada um.
  6. Finalização: A equipe que coletar mais imagens ganha um pequeno prêmio, como adesivos.

Variação:

  • Dificuldade Aumentada: Adicione pistas (descrições ou características) que os alunos devem seguir para encontrar as imagens.

2. Teatro de Sombras: Animais da Era do Gelo

Habilidade(s) BNCC: (EF15AR03) – Criar e realizar representações teatrais e artísticas.

Objetivo: Desenvolver a expressão corporal e a criatividade ao representar animais da Era do Gelo em uma peça de teatro de sombras.

Materiais:

  • Lâmpada ou lanternas
  • Cartolina preta (para criar silhuetas)
  • Palitos de picolé
  • Lençol branco (como tela)
  • Equipamento para som (opcional)

Como Jogar/Brincar:

  1. Criação das Silhuetas: Cada aluno deve desenhar e recortar a silhueta de um animal da Era do Gelo na cartolina.
  2. Montagem: Fixe as silhuetas nos palitos de picolé.
  3. Preparação do Cenário: Coloque o lençol em pé, iluminado pela lâmpada ou lanterna.
  4. Criação da História: Em grupos, os alunos devem criar uma pequena história envolvendo os animais que escolheram.
  5. Apresentação: Cada grupo apresenta sua peça de teatro de sombras para a turma.
  6. Feedback: Após cada apresentação, os colegas podem dar feedback e sugerir melhorias.

Variação:

  • Dificuldade Aumentada: Incluir sons e músicas que combinem com a história para tornar a apresentação mais rica e interativa.

3. Jogo do Bingo dos Animais da Era do Gelo

Habilidade(s) BNCC: (EF15AR02) – Reconhecer e nomear diferentes espécies e seus habitats.

Objetivo: Aprender sobre os animais da Era do Gelo de forma interativa e divertida, enquanto praticam a escuta e a identificação.

Materiais:

  • Cartelas de bingo com imagens de animais da Era do Gelo
  • Pequenos objetos (botões, pedras) para marcar as cartelas
  • Lista de características dos animais para leitura

Como Jogar/Brincar:

  1. Distribuição: Entregue uma cartela de bingo e objetos para cada aluno.
  2. Leitura das Características: O professor lê características de um animal, como “tem grandes presas” ou “é coberto de pelos longos”.
  3. Marcação: Os alunos devem marcar na cartela a imagem correspondente à característica lida.
  4. Ganhador: O primeiro aluno a completar uma linha grita “Bingo!” e vence.
  5. Discussão: Após cada partida, discuta com a turma sobre o animal mencionado, suas características e curiosidades.

Variação:

  • Dificuldade Aumentada: Aumente o número de características lidas antes de o aluno marcar, ou torne as cartelas mais complexas, com mais imagens.