Atividades Lúdicas de Matemática: Funções do 1º Grau para o Ensino Médio

SKOOLY – ATIVIDADES LÚDICAS BNCC

🎲 Atividades: Função polinomial primeiro grau

🎓 Etapa: Ensino Médio📅 Série: 3ª série📚 Disciplina: Matemática e suas Tecnologias🔢 Atividades: 3🎮 Tipo: Jogo⏱️ Duração: 30 minutos📅 Gerado: 10/07/2026

1. Desafio das Funções

Habilidade(s) BNCC:

  • (EM13MAT101) Interpretar criticamente situações econômicas sociais e fatos relativos às Ciências da Natureza que envolvam a variação de grandezas pela análise dos gráficos das funções representadas.
  • (EM13MAT102) Analisar tabelas gráficos e amostras de pesquisas estatísticas apresentadas em relatórios.
  • (EM13MAT103) Interpretar e compreender textos científicos que empregam unidades de medida de diferentes grandezas.

Objetivo:

Compreender a relação entre funções do primeiro grau e situações do cotidiano por meio de um jogo competitivo.

Materiais:

  • Cartas com situações-problema que envolvem funções do primeiro grau
  • Quadro branco e marcadores
  • Fichas de pontuação

Como Jogar/Brincar:

  1. Divida a turma em grupos de 4 a 5 alunos.
  2. Cada grupo recebe uma carta com uma situação-problema que envolve uma função do primeiro grau (ex: “Um carro custa R$ 20.000 e deprecia R$ 1.000 por ano. Qual será o valor após 5 anos?”).
  3. Os grupos devem resolver a situação e apresentar a função em forma de gráfico no quadro branco.
  4. Cada grupo tem 10 minutos para apresentar sua solução e gráfico.
  5. Os demais grupos podem fazer perguntas e dar notas de 0 a 5 para a clareza da apresentação.
  6. O grupo com a maior pontuação após todas as apresentações vence.

Variação:

Diminua o tempo de apresentação para 5 minutos para aumentar a dificuldade.


2. A Corrida dos Gráficos

Habilidade(s) BNCC:

  • (EM13MAT104) Interpretar taxas e índices de natureza socioeconômica.
  • (EM13MAT105) Utilizar as noções de transformações isométricas para construir figuras.

Objetivo:

Desenvolver a habilidade de interpretar gráficos de funções do primeiro grau em uma atividade dinâmica e divertida.

Materiais:

  • Cartões com pontos que representam dados de funções
  • Fita adesiva para marcar o percurso
  • Cronômetro

Como Jogar/Brincar:

  1. Organize a sala em um percurso com fita adesiva, onde cada ponto do gráfico será representado por um cartão no chão.
  2. Cada aluno deve correr de um ponto a outro, coletando os cartões na ordem correta que representam a função do primeiro grau.
  3. Após coletar todos os cartões, os alunos devem montar o gráfico na lousa.
  4. Cada aluno tem 3 tentativas, e o tempo é cronometrado.
  5. O aluno que montar o gráfico mais rápido e correto vence.

Variação:

Aumente a quantidade de pontos a serem coletados, tornando a atividade mais desafiadora.


3. Mercado Funções

Habilidade(s) BNCC:

  • (EM13MAT101) Interpretar criticamente situações econômicas sociais.
  • (EM13MAT102) Analisar tabelas e gráficos.

Objetivo:

Simular um mercado onde os alunos aplicam funções do primeiro grau para calcular preços, descontos e lucros.

Materiais:

  • Fichas de produtos com preços fixos
  • Ficha de descontos e taxas
  • Calculadoras (opcional)

Como Jogar/Brincar:

  1. Organize a sala como um mercado, com mesas representando diferentes produtos com preços fixos.
  2. Cada aluno recebe uma quantidade de dinheiro fictício (ex: R$100) e uma lista de produtos.
  3. Os alunos devem escolher produtos e calcular o total a pagar, considerando descontos que são apresentados em fichas sorteadas.
  4. Após a compra, cada aluno deve apresentar um gráfico mostrando suas despesas e o que sobrou.
  5. O aluno que sobrar com mais dinheiro após as compras e apresentar o gráfico correto vence.

Variação:

Adicione produtos com preços variáveis para aumentar a complexidade da atividade.