Sequência Didática: Listas e Grafos para o 5º Ano do Ensino Fundamental

SKOOLY – SEQUÊNCIA DIDÁTICA BNCC

📚 Sequência Didática: Listas e grafos. Logica computacional

🎓 Etapa: Ensino Fundamental 1📚 Série: 5º ano📖 Disciplina: Computação📚 Aulas: 7⏰ Tempo: 1 hora📆 Gerado: 24/05/2026

1. Apresentação da Sequência

A presente sequência didática tem como tema central “Listas e Grafos” dentro do contexto da lógica computacional. A proposta é desenvolver o pensamento computacional dos alunos do 5º ano do Ensino Fundamental, promovendo a compreensão de estruturas de dados através de listas e grafos, além de trabalhar operações lógicas básicas. A sequência é fundamentada na necessidade de preparar os alunos para um mundo cada vez mais digital, onde a organização e a manipulação de dados são essenciais.

2. Objetivos de Aprendizagem

Objetivos Gerais

  • Identificar e representar objetos do mundo real como listas e grafos.
  • Realizar operações lógicas simples e combiná-las.

Objetivos Específicos por Aula

  1. Aula 1: Compreender o que são listas e identificar exemplos no cotidiano.
  2. Aula 2: Criar listas a partir de objetos e realizar operações básicas.
  3. Aula 3: Introduzir o conceito de grafos e seus componentes.
  4. Aula 4: Representar grafos visualmente e identificar suas conexões.
  5. Aula 5: Aplicar operações lógicas: negação, conjunção e disjunção.
  6. Aula 6: Integrar listas e grafos em uma atividade prática.
  7. Aula 7: Revisar e apresentar projetos que envolvam listas e grafos.

3. Habilidades BNCC

  • (EF05CO01) Reconhecer objetos representáveis por listas com número variável de itens em sequência.
  • (EF05CO02) Reconhecer objetos representáveis por grafos com vértices conectados por arestas.
  • (EF05CO03) Realizar operações de negação, conjunção e disjunção sobre sentenças lógicas.
  • (EF05CO04) Criar e simular algoritmos com sequências, repetições e seleções condicionais.

4. Recursos e Materiais

  • Quadro branco e marcadores
  • Papel e canetas coloridas
  • Computadores/tablets (opcional)
  • Cartões com objetos do cotidiano
  • Impressões de grafos simples
  • Jogos de tabuleiro que envolvam lógica
  • Materiais para atividades práticas (ex: blocos de montar)

5. Desenvolvimento das Aulas

Aula 1: Introduzindo Listas

  • Objetivos específicos: Compreender o conceito de listas e identificar exemplos no cotidiano.
  • Duração: 1 hora
  • Introdução/Acolhimento (10 min):
    • Iniciar com uma conversa sobre o que os alunos sabem sobre listas. Perguntar: “O que é uma lista? Onde usamos listas no dia a dia?”.
  • Desenvolvimento (40 min):
    • Atividade 1 (20 min): Dividir a turma em duplas. Cada dupla receberá cartões com diferentes objetos (ex: frutas, brinquedos). Os alunos deverão criar uma lista com os objetos e apresentá-la para a turma.
    • Atividade 2 (20 min): No quadro, escrever uma lista de tarefas para o dia. Pedir que os alunos sugiram itens para incluir na lista e discutir a ordem e a importância.
  • Fechamento/Síntese (10 min): Revisar os conceitos de listas e pedir que os alunos compartilhem uma lista que criaram em casa.
  • Tarefa: Criar uma lista de compras em casa.

Aula 2: Manipulando Listas

  • Objetivos específicos: Criar listas a partir de objetos e realizar operações básicas.
  • Duração: 1 hora
  • Introdução/Acolhimento (10 min): Revisar a lista de compras da tarefa de casa. Perguntar: “O que vocês adicionaram às suas listas?”.
  • Desenvolvimento (40 min):
    • Atividade 1 (20 min): Cada aluno deverá escolher 5 objetos de sua lista de compras e criar uma lista digital (usando um aplicativo simples ou papel).
    • Atividade 2 (20 min): Introduzir as operações básicas: adicionar, remover e alterar itens da lista. Fazer um exercício prático onde todos alteram uma lista previamente criada.
  • Fechamento/Síntese (10 min): Discutir a importância de manter listas atualizadas.
  • Tarefa: Alterar a lista de compras com novos itens.

Aula 3: Explorando Grafos

  • Objetivos específicos: Introduzir o conceito de grafos e seus componentes.
  • Duração: 1 hora
  • Introdução/Acolhimento (10 min): Conversar sobre como os alunos se deslocam pela escola e como isso pode ser representado. Perguntar: “O que seria um grafo?”.
  • Desenvolvimento (40 min):
    • Atividade 1 (20 min): Explicar o que são vértices (pontos) e arestas (linhas) em um grafo. Exibir um grafo simples no quadro.
    • Atividade 2 (20 min): Pedir aos alunos que desenhem um grafo representando as salas da escola e como elas estão conectadas.
  • Fechamento/Síntese (10 min): Discutir como os grafos ajudam a entender conexões.
  • Tarefa: Criar um grafo em casa representando o trajeto até a escola.

Aula 4: Representando Grafos Visualmente

  • Objetivos específicos: Representar grafos visualmente e identificar suas conexões.
  • Duração: 1 hora
  • Introdução/Acolhimento (10 min): Revisar os grafos criados na aula anterior. Perguntar: “Quais conexões vocês encontraram?”.
  • Desenvolvimento (40 min):
    • Atividade 1 (20 min): Usar papel e canetas coloridas para que cada aluno crie um grafo mais complexo, incluindo mais vértices e arestas.
    • Atividade 2 (20 min): Em grupos, discutir as conexões e como elas podem representar diferentes cenários (ex: redes sociais).
  • Fechamento/Síntese (10 min): Pedir que os grupos apresentem seus grafos e expliquem as conexões.
  • Tarefa: Pesquisar um exemplo de grafo na internet e trazê-lo para a próxima aula.

Aula 5: Operações Lógicas

  • Objetivos específicos: Aplicar operações lógicas: negação, conjunção e disjunção.
  • Duração: 1 hora
  • Introdução/Acolhimento (10 min): Perguntar aos alunos se conhecem algum jogo que use lógica. Introduzir o conceito de operações lógicas.
  • Desenvolvimento (40 min):
    • Atividade 1 (20 min): Explicar as operações lógicas usando exemplos simples. Usar expressões como “Está sol?” e discutir as respostas (verdadeiro/falso).
    • Atividade 2 (20 min): Criar um jogo de tabuleiro onde os alunos devem responder a perguntas lógicas para avançar no jogo.
  • Fechamento/Síntese (10 min): Revisar as operações lógicas e como elas podem ser usadas no dia a dia.
  • Tarefa: Criar 3 sentenças lógicas e aplicar negação, conjunção e disjunção.

Aula 6: Integração de Listas e Grafos

  • Objetivos específicos: Integrar listas e grafos em uma atividade prática.
  • Duração: 1 hora
  • Introdução/Acolhimento (10 min): Perguntar como as listas e os grafos podem se relacionar. Introduzir a ideia de que listas podem ser usadas para descrever grafos.
  • Desenvolvimento (40 min):
    • Atividade 1 (20 min): Cada aluno deve escolher um grafo que criou e listar as conexões (arestas) em formato de lista.
    • Atividade 2 (20 min): Em grupos, criar um projeto que combine listas e grafos, como um mapa de uma cidade com listas de pontos de interesse.
  • Fechamento/Síntese (10 min): Compartilhar os projetos desenvolvidos e discutir as diferentes representações.
  • Tarefa: Preparar uma apresentação do projeto para a próxima aula.

Aula 7: Apresentação dos Projetos

  • Objetivos específicos: Revisar e apresentar projetos que envolvam listas e grafos.
  • Duração: 1 hora
  • Introdução/Acolhimento (10 min): Revisar os conceitos principais de listas e grafos.
  • Desenvolvimento (40 min):
    • Atividade 1 (30 min): Cada grupo apresenta seu projeto para a turma, explicando a relação entre listas e grafos.
    • Atividade 2 (10 min): Discussão em grupo sobre o que aprenderam com os projetos apresentados.
  • Fechamento/Síntese (10 min): Celebrar as conquistas dos alunos e discutir como aplicar o que aprenderam em outras áreas.
  • Tarefa: Refletir sobre o que mais gostaram de aprender e como isso pode ser útil no futuro.

6. Avaliação

Critérios de Avaliação

  • Participação nas atividades em grupo.
  • Criatividade e clareza nas representações de listas e grafos.
  • Compreensão das operações lógicas através de atividades práticas.

Instrumentos

  • Observação direta durante as atividades.
  • Avaliação das listas e grafos criados.
  • Apresentações dos projetos finais.

Avaliação Formativa

  • Feedback contínuo durante as aulas.
  • Reflexões escritas após cada aula.

Avaliação Somativa

  • Avaliação final do projeto apresentado.

7. Extensões e Aprofundamento

  • Projetos Complementares: Criar um jogo de tabuleiro baseado em grafos que represente um ambiente da escola ou da cidade.
  • Atividades Interdisciplinares: Integrar com matemática, explorando a teoria dos grafos e listas em problemas matemáticos.
  • Visitas: Propor uma visita a um parque ou área pública e pedir que os alunos representem o local em forma de grafo, identificando as conexões entre diferentes pontos de interesse.

Esta sequência didática proporciona um aprendizado progressivo e prático, promovendo a compreensão de conceitos fundamentais em computação através de atividades envolventes e significativas.