Sequência Didática BNCC: Pensamento Computacional no 3º Ano

SKOOLY – SEQUÊNCIA DIDÁTICA BNCC

📚 Sequência Didática: pensa

🎓 Etapa: Ensino Fundamental 1📚 Série: 3º ano📖 Disciplina: Computação📚 Aulas: 6⏰ Tempo: 1 hora📆 Gerado: 25/05/2026

1. Apresentação da Sequência

O tema central desta sequência didática é “Pensa”, onde os alunos do 3º ano do Ensino Fundamental 1 irão explorar o pensamento computacional por meio da lógica, algoritmos e a decomposição de problemas complexos. A proposta visa desenvolver habilidades fundamentais para a compreensão e aplicação de conceitos de computação, estimulando a criatividade e o raciocínio lógico.

Justificativa Pedagógica

A utilização de algoritmos e lógica no cotidiano dos alunos é essencial para promover um aprendizado significativo. Através de atividades práticas e lúdicas, os alunos poderão associar conceitos teóricos à sua realidade, desenvolvendo competências para resolver problemas e criar soluções de forma colaborativa.

Objetivos Gerais

  • Desenvolver o pensamento lógico e computacional dos alunos.
  • Promover a colaboração e o trabalho em equipe.
  • Estimular a criatividade na elaboração de algoritmos.

2. Objetivos de Aprendizagem

Objetivos Específicos por Aula

  • Aula 1: Compreender os conceitos de verdadeiro e falso em sentenças lógicas.
  • Aula 2: Criar algoritmos simples utilizando lógica e condições.
  • Aula 3: Aplicar a estratégia de decomposição em um problema prático.
  • Aula 4: Desenvolver algoritmos mais complexos com iterações indefinidas.
  • Aula 5: Criar um algoritmo em grupo para preparar o café da manhã.
  • Aula 6: Apresentar e avaliar os algoritmos criados, refletindo sobre o processo.

3. Habilidades BNCC

  • (EF03CO01) Associar os valores verdadeiro e falso a sentenças lógicas do dia a dia, fazendo uso de termos de negação.
  • (EF03CO02) Criar e simular algoritmos com sequências e repetições simples com condição (iterações indefinidas).
  • (EF03CO03) Aplicar a estratégia de decomposição para resolver problemas complexos, dividindo em partes menores.

4. Recursos e Materiais

  • Quadro branco e marcadores
  • Papel e canetas para os alunos
  • Cartões com sentenças lógicas
  • Materiais para simulação de atividades (ex: tabuleiro, peças para andar)
  • Computadores ou tablets (opcional para aulas práticas)
  • Projetor (opcional)

5. Desenvolvimento das Aulas

Aula 1: Verdadeiro ou Falso?

  • Objetivos específicos: Identificar e classificar sentenças lógicas como verdadeiras ou falsas.
  • Duração: 1 hora
  • Introdução/Acolhimento (10 min):
    • Iniciar com uma conversa sobre o que os alunos entendem por verdadeiro e falso.
    • Exemplos do cotidiano para ilustrar.
  • Desenvolvimento (40 min):
    • Apresentar cartões com sentenças lógicas.
    • Dividir a turma em duplas e pedir que classifiquem as sentenças como verdadeiras ou falsas.
    • Discutir as respostas em grupo, utilizando o quadro para anotar e corrigir.
  • Fechamento/Síntese (10 min):
    • Reforçar o que foi aprendido sobre lógica, pedindo aos alunos que criem uma frase lógica nova.
  • Tarefa: Criar duas sentenças lógicas para a próxima aula.

Aula 2: Algoritmos Simples

  • Objetivos específicos: Criar algoritmos simples utilizando lógica e condições.
  • Duração: 1 hora
  • Introdução/Acolhimento (10 min):
    • Revisar o conceito de verdadeiro e falso e como isso se aplica na programação.
  • Desenvolvimento (40 min):
    • Explicar o conceito de algoritmo com exemplo simples (ex: “Andar, virando à direita”).
    • Em grupos, os alunos devem criar um algoritmo para uma ação simples, como “andar até a mesa e voltar”.
    • Apresentar os algoritmos para a turma, simulando as ações.
  • Fechamento/Síntese (10 min):
    • Refletir sobre a importância dos algoritmos no dia a dia e como eles nos ajudam a resolver problemas.
  • Tarefa: Adaptar o algoritmo criado para incluir uma condição (ex: “Se a mesa estiver livre, ande até a mesa”).

Aula 3: Decompondo Problemas

  • Objetivos específicos: Aplicar a estratégia de decomposição em um problema prático.
  • Duração: 1 hora
  • Introdução/Acolhimento (10 min):
    • Discutir o que é decomposição e sua importância.
  • Desenvolvimento (40 min):
    • Propor um problema do cotidiano (ex: preparar um lanche) e pedir que os alunos decomponham em etapas.
    • Em grupos, listar as etapas em forma de algoritmo.
  • Fechamento/Síntese (10 min):
    • Compartilhar as decomposições e discutir diferentes maneiras de abordar o mesmo problema.
  • Tarefa: Escolher um problema do dia a dia e decompor em etapas.

Aula 4: Iterações Indefinidas

  • Objetivos específicos: Desenvolver algoritmos mais complexos com iterações indefinidas.
  • Duração: 1 hora
  • Introdução/Acolhimento (10 min):
    • Explicar o conceito de iteração e sua aplicação em algoritmos.
  • Desenvolvimento (40 min):
    • Mostrar um exemplo de algoritmo com iteração: “Enquanto houver espaço, ande”.
    • Os alunos devem criar um algoritmo em duplas que utilize iterações e condições, como “Enquanto a próxima posição estiver vazia, ande”.
  • Fechamento/Síntese (10 min):
    • Discutir os algoritmos criados e a lógica por trás das iterações.
  • Tarefa: Revisar e aprimorar o algoritmo criado.

Aula 5: Preparando o Café da Manhã

  • Objetivos específicos: Criar um algoritmo em grupo para preparar o café da manhã.
  • Duração: 1 hora
  • Introdução/Acolhimento (10 min):
    • Apresentar o desafio de criar um algoritmo para preparar o café da manhã.
  • Desenvolvimento (40 min):
    • Dividir a turma em grupos e pedir que cada grupo escolha duas receitas (ex: café e sanduíche).
    • Cada grupo deve criar um algoritmo que combine as receitas.
    • Apresentar as receitas e discutir as diferentes combinações.
  • Fechamento/Síntese (10 min):
    • Refletir sobre o processo de criação dos algoritmos e a importância da colaboração.
  • Tarefa: Aprimorar o algoritmo criado, pensando em melhorias.

Aula 6: Apresentação e Avaliação dos Algoritmos

  • Objetivos específicos: Apresentar e avaliar os algoritmos criados, refletindo sobre o processo.
  • Duração: 1 hora
  • Introdução/Acolhimento (10 min):
    • Conversar sobre a importância de compartilhar e avaliar o trabalho dos outros.
  • Desenvolvimento (40 min):
    • Cada grupo apresenta seu algoritmo para a turma.
    • Os colegas podem fazer perguntas e sugerir melhorias.
    • Realizar uma votação para eleger o algoritmo mais criativo.
  • Fechamento/Síntese (10 min):
    • Discutir o que aprenderam sobre algoritmos e colaboração.
    • Refletir sobre como aplicar o que aprenderam em outras situações.

6. Avaliação

  • Critérios: Participação nas atividades, criatividade na elaboração dos algoritmos, compreensão dos conceitos de lógica e decomposição.
  • Instrumentos: Observação direta, apresentação dos algoritmos e feedback dos colegas.
  • Avaliação formativa: Durante as aulas, observação do engajamento e compreensão dos alunos.
  • Avaliação somativa: Apresentação final dos algoritmos e a votação.

7. Extensões e Aprofundamento

  • Criar um projeto em grupo para desenvolver um jogo simples utilizando lógica e algoritmos.
  • Explorar ferramentas de programação visual, como Scratch, para implementar os algoritmos criados.
  • Realizar uma feira de ciências onde os alunos podem apresentar suas soluções e algoritmos para a comunidade escolar.