Sequência Didática BNCC: Brincadeiras para o 1º Ano do Ensino Fundamental

SKOOLY – SEQUÊNCIA DIDÁTICA BNCC

📚 Sequência Didática: brincadeiras

🎓 Etapa: Ensino Fundamental 1📚 Série: 1º ano📖 Disciplina: Educação Física👥 Turma: A📚 Aulas: 7⏰ Tempo: 30 minutos📆 Gerado: 25/05/2026

1. Apresentação da Sequência

A sequência didática apresenta o tema “Brincadeiras”, abordando jogos e atividades lúdicas que fazem parte da cultura popular. A justificativa pedagógica para a escolha deste tema se baseia na importância do brincar para o desenvolvimento integral da criança, promovendo habilidades motoras, sociais e cognitivas. O objetivo geral é proporcionar aos alunos experiências significativas através de brincadeiras, respeitando as diferenças individuais e valorizando a cultura local.

2. Objetivos de Aprendizagem

Objetivos Gerais

  • Proporcionar experiências lúdicas que estimulem o desenvolvimento motor e social dos alunos.
  • Promover o respeito às regras e à diversidade nas práticas de brincadeiras.

Objetivos Específicos por Aula

  1. Aula 1: Introduzir o conceito de brincadeira e suas regras.
  2. Aula 2: Explorar brincadeiras tradicionais e suas origens.
  3. Aula 3: Desenvolver habilidades motoras básicas através de jogos.
  4. Aula 4: Criar novas brincadeiras em grupos, respeitando regras.
  5. Aula 5: Recriar uma brincadeira popular, enfatizando a importância cultural.
  6. Aula 6: Realizar uma competição amistosa com as brincadeiras aprendidas.
  7. Aula 7: Refletir sobre o aprendizado e a importância do brincar.

3. Habilidades BNCC

  • (EF12EF01) Experimentar fruir e recriar brincadeiras e jogos da cultura popular reconhecendo e respeitando diferenças individuais de desempenho.
  • (EF12EF02) Explicar por múltiplas linguagens as brincadeiras e jogos populares valorizando sua importância cultural.
  • (EF12EF03) Planejar e utilizar estratégias para resolver desafios de brincadeiras e jogos populares reconhecendo suas características.

4. Recursos e Materiais

  • Espaço ao ar livre ou ginásio
  • Materiais para jogos (cordas, bolas, giz, objetos diversos)
  • Fichas para anotações
  • Cartazes com regras de brincadeiras
  • Câmera ou celular para registrar as atividades
  • Materiais de arte (papel, canetas, tesoura)

5. Desenvolvimento das Aulas

Aula 1: “Brincando com Regras”

  • Objetivos específicos: Introduzir o conceito de brincadeira e a importância das regras.
  • Duração: 30 minutos
  • Introdução/Acolhimento (5 minutos): Conversar com os alunos sobre o que é brincar. Perguntar quais brincadeiras conhecem e se lembram de alguma regra importante.
  • Desenvolvimento (20 minutos):

1. Explicar brevemente o conceito de brincadeira e regras (5 minutos).
2. Dividir a turma em duplas e pedir que cada dupla escolha uma brincadeira que conhecem e discutam suas regras (5 minutos).
3. Reunir a turma e pedir que compartilhem as brincadeiras e suas regras (10 minutos).

  • Fechamento/Síntese (5 minutos): Reforçar a importância das regras para a convivência e a diversão.
  • Tarefa/Preparação para próxima aula: Pedir que os alunos tragam uma brincadeira tradicional que conhecem para compartilhar.
  • Metodologia ativa utilizada: Sala Invertida (discussão em duplas).

Aula 2: “Raízes das Brincadeiras”

  • Objetivos específicos: Explorar brincadeiras tradicionais e suas origens.
  • Duração: 30 minutos
  • Introdução/Acolhimento (5 minutos): Perguntar aos alunos sobre as brincadeiras que trouxeram e discutir rapidamente.
  • Desenvolvimento (20 minutos):

1. Apresentar algumas brincadeiras tradicionais (ex: Pique-esconde, Amarelinha) e contar suas origens (10 minutos).
2. Dividir a turma em grupos e cada grupo deve escolher uma brincadeira para pesquisar e apresentar (10 minutos).

  • Fechamento/Síntese (5 minutos): Reforçar a importância cultural das brincadeiras.
  • Tarefa/Preparação para próxima aula: Pesquisar sobre uma brincadeira que não conhecem.
  • Metodologia ativa utilizada: Aprendizagem Baseada em Projetos (ABP).

Aula 3: “Movimentos e Habilidades”

  • Objetivos específicos: Desenvolver habilidades motoras básicas através de jogos.
  • Duração: 30 minutos
  • Introdução/Acolhimento (5 minutos): Breve conversa sobre a importância do movimento.
  • Desenvolvimento (20 minutos):

1. Apresentar jogos que exigem habilidades motoras (ex: corrida de saco, jogo da velha gigante) (10 minutos).
2. Realizar uma série de atividades práticas em grupos, onde cada grupo experimenta um jogo (10 minutos).

  • Fechamento/Síntese (5 minutos): Refletir sobre as habilidades utilizadas e a diversão.
  • Tarefa/Preparação para próxima aula: Pensar em uma brincadeira que usa habilidades motoras que gostariam de recriar.
  • Metodologia ativa utilizada: Rotação por estações.

Aula 4: “Criando Brincadeiras”

  • Objetivos específicos: Criar novas brincadeiras em grupos, respeitando regras.
  • Duração: 30 minutos
  • Introdução/Acolhimento (5 minutos): Conversar sobre as brincadeiras que foram criadas na aula anterior.
  • Desenvolvimento (20 minutos):

1. Dividir a turma em grupos e pedir que criem uma nova brincadeira, definindo regras (15 minutos).
2. Cada grupo apresenta sua brincadeira para a turma (5 minutos).

  • Fechamento/Síntese (5 minutos): Reflexão sobre a criatividade e a importância de regras.
  • Tarefa/Preparação para próxima aula: Pensar em uma forma de melhorar a brincadeira criada.
  • Metodologia ativa utilizada: Gamificação.

Aula 5: “Recriando a Cultura”

  • Objetivos específicos: Recriar uma brincadeira popular, enfatizando a importância cultural.
  • Duração: 30 minutos
  • Introdução/Acolhimento (5 minutos): Refletir sobre a brincadeira que cada grupo criou e sua cultura.
  • Desenvolvimento (20 minutos):

1. Escolher uma brincadeira popular (ex: Ciranda) e explicar suas regras e história (10 minutos).
2. Realizar a brincadeira com a turma, enfatizando a cultura (10 minutos).

  • Fechamento/Síntese (5 minutos): Conversar sobre a importância da tradição nas brincadeiras.
  • Tarefa/Preparação para próxima aula: Pensar em como podem melhorar a brincadeira.
  • Metodologia ativa utilizada: Aprendizagem Baseada em Problemas (ABP).

Aula 6: “Competição Amistosa”

  • Objetivos específicos: Realizar uma competição amistosa com as brincadeiras aprendidas.
  • Duração: 30 minutos
  • Introdução/Acolhimento (5 minutos): Conversar sobre a importância da competição e do respeito.
  • Desenvolvimento (20 minutos):

1. Dividir a turma em equipes e organizar uma competição com as brincadeiras aprendidas (15 minutos).
2. Realizar a competição, garantindo que todos participem (5 minutos).

  • Fechamento/Síntese (5 minutos): Refletir sobre a experiência e o respeito entre os colegas.
  • Tarefa/Preparação para próxima aula: Pensar em como o brincar faz parte da vida.
  • Metodologia ativa utilizada: Jogos cooperativos.

Aula 7: “Refletindo sobre o Brincar”

  • Objetivos específicos: Refletir sobre o aprendizado e a importância do brincar.
  • Duração: 30 minutos
  • Introdução/Acolhimento (5 minutos): Conversar sobre as experiências vividas nas aulas anteriores.
  • Desenvolvimento (20 minutos):

1. Realizar uma roda de conversa onde cada aluno compartilha o que mais gostou (10 minutos).
2. Criar um mural coletivo com desenhos e palavras sobre o que aprenderam (10 minutos).

  • Fechamento/Síntese (5 minutos): Reforçar a importância do brincar na vida e no aprendizado.
  • Tarefa/Preparação para próxima aula: Refletir sobre como podem levar o brincar para fora da escola.
  • Metodologia ativa utilizada: Roda de conversa.

6. Avaliação

  • Critérios: Participação, colaboração em grupo, criatividade nas brincadeiras, respeito às regras.
  • Instrumentos: Observação direta, autoavaliação e avaliação entre pares.
  • Avaliação formativa: Feedback contínuo durante as aulas.
  • Avaliação somativa: Reflexão final sobre o aprendizado e a participação nas atividades.

7. Extensões e Aprofundamento

  • Criar um projeto de “Brincadeiras do Mundo”, onde os alunos pesquisam e apresentam brincadeiras de diferentes culturas.
  • Organizar uma feira de brincadeiras, onde os alunos podem ensinar suas brincadeiras para outras turmas ou para a comunidade.
  • Incluir um diário de brincadeiras, onde os alunos registram suas experiências e reflexões sobre as brincadeiras que praticam.