Sequência Didática BNCC: Aprendendo Cadeia Alimentar na Educação Infantil

SKOOLY – SEQUÊNCIA DIDÁTICA BNCC

📚 Sequência Didática: Cadeia alimentar

🎓 Etapa: Educação Infantil📚 Série: Crianças pequenas (4 anos a 5 anos e 11 meses)📖 Disciplina: Computação👥 Turma: Pré II📚 Aulas: 2⏰ Tempo: 1h30📆 Gerado: 28/09/2026

1. Apresentação da Sequência

Tema: Cadeia alimentar

A sequência didática proposta aborda a cadeia alimentar de forma lúdica, integrando conceitos de computação e pensamento computacional, essenciais para o desenvolvimento das crianças na Educação Infantil. O objetivo é promover a compreensão dos padrões da natureza e a execução de algoritmos por meio de atividades práticas e interativas.


2. Objetivos de Aprendizagem

Objetivos Gerais

  • Compreender a cadeia alimentar e suas interações.
  • Desenvolver habilidades de pensamento computacional e execução de algoritmos de maneira lúdica.

Objetivos Específicos

Aula 1:

  • Reconhecer padrões na cadeia alimentar através de sons e movimentos.
  • Começar a expressar etapas de uma tarefa de forma clara e ordenada.

Aula 2:

  • Criar e representar algoritmos simples para mostrar a cadeia alimentar.
  • Comparar soluções algorítmicas em grupos.

3. Habilidades BNCC

  • (EI03CO01) Reconhecer padrão de repetição em sequência de sons, movimentos, desenhos.
  • (EI03CO02) Expressar as etapas para a realização de uma tarefa de forma clara e ordenada.
  • (EI03CO03) Experienciar a execução de algoritmos brincando com objetos (des)plugados.

4. Recursos e Materiais

  • Cartazes com imagens de animais e plantas da cadeia alimentar.
  • Sons de animais gravados (ou instrumentos musicais).
  • Materiais para atividades (papel, lápis de cor, tesoura, cola).
  • Bonecos ou fantoches representando os animais.
  • Computador ou tablet (opcional).
  • Espaço para atividades ao ar livre.

5. Desenvolvimento das Aulas

Aula 1: Explorando a Cadeia Alimentar com Sons e Movimentos

  • Objetivos específicos desta aula
    • Reconhecer padrões sonoros e de movimento relacionados à cadeia alimentar.
    • Expressar etapas de uma tarefa de forma clara.
  • Duração: 1h30
  • Introdução/Acolhimento (15 min)
    • Iniciar a aula com uma roda de conversa sobre o que as crianças sabem sobre os animais e as plantas.
    • Apresentar o tema da cadeia alimentar com imagens e sons dos animais (ex: leão, coelho, planta).
  • Desenvolvimento (60 min)

1. Atividade 1: Sons da Natureza (20 min)

  • As crianças ouvirão diferentes sons de animais e tentarão imitar os sons com a boca ou instrumentos.
  • Pedir que cada criança represente um animal da cadeia alimentar e faça o som correspondente.

2. Atividade 2: Movimentos da Cadeia Alimentar (20 min)

  • Formar grupos e cada grupo escolherá um animal da cadeia alimentar.
  • Combinam um movimento que represente o animal (ex: pular como um coelho, andar como um leão).
  • Apresentar os movimentos para a turma, criando uma sequência.

3. Atividade 3: Jogo dos Padrões (20 min)

  • Criar uma sequência de sons e movimentos e pedir que as crianças repitam (ex: som do leão, pulo do coelho).
  • Aumentar a complexidade da sequência conforme as crianças vão acertando.
  • Fechamento/Síntese (10 min)
    • Reunir as crianças para discutir o que aprenderam sobre a cadeia alimentar e seus sons/movimentos.
    • Perguntar como podem representar isso na próxima aula.
  • Tarefa/Preparação para próxima aula
    • Pedir que as crianças desenhem seu animal favorito da cadeia alimentar em casa.
  • Metodologia ativa utilizada nesta aula
    • Gamificação através de jogos de sons e movimentos.

Aula 2: Criando Algoritmos da Cadeia Alimentar

  • Objetivos específicos desta aula
    • Criar e representar algoritmos simples para mostrar a cadeia alimentar.
    • Comparar soluções algorítmicas em grupos.
  • Duração: 1h30
  • Introdução/Acolhimento (15 min)
    • Revisar o que foi aprendido na aula anterior sobre sons e movimentos.
    • Apresentar o conceito de algoritmo de forma simples: “um passo a passo para fazer algo”.
  • Desenvolvimento (60 min)

1. Atividade 1: Algoritmo da Cadeia Alimentar (20 min)

  • Dividir as crianças em grupos e fornecer imagens de animais e plantas.
  • Cada grupo deve criar um algoritmo simples (passo a passo) representando como um animal se alimenta (ex: “O coelho come a planta”).

2. Atividade 2: Representação do Algoritmo (20 min)

  • Usar bonecos ou fantoches para representar o algoritmo criado.
  • Cada grupo apresentará sua representação para a turma, explicando o algoritmo.

3. Atividade 3: Comparando Algoritmos (20 min)

  • Pedir que os grupos comparem suas representações e discutam o que é semelhante e diferente.
  • Incentivar a troca de ideias sobre os algoritmos e como poderiam ser melhorados.
  • Fechamento/Síntese (10 min)
    • Reunir todos para uma roda de conversa sobre o que aprenderam a respeito de algoritmos e da cadeia alimentar.
    • Perguntar como a tecnologia pode ajudar a entender esses conceitos.
  • Tarefa/Preparação para próxima aula
    • Pedir que as crianças pensem em outro animal e como ele se alimenta, para compartilhar na próxima aula.
  • Metodologia ativa utilizada nesta aula
    • Aprendizagem Baseada em Projetos (ABP) ao criar e apresentar seus próprios algoritmos.

6. Avaliação

Critérios

  • Participação nas atividades.
  • Compreensão dos conceitos de cadeia alimentar e algoritmos.
  • Criatividade nas representações.

Instrumentos

  • Observação direta durante as atividades.
  • Registro de participação em grupo.
  • Discussões em roda de conversa.

Avaliação Formativa

  • Durante as aulas, observar a interação e a capacidade de seguir instruções.

Avaliação Somativa

  • Na última aula, avaliar a apresentação dos algoritmos e a capacidade de explicar o que foi aprendido.

7. Adaptações e Diferenciação

  • Para crianças com dificuldades motoras, permitir que desenhem ou usem fantoches para representar os animais.
  • Para crianças que avançam rapidamente, oferecer desafios adicionais, como criar um algoritmo mais complexo ou adicionar mais animais à cadeia.

8. Conexões Interdisciplinares

  • Ciências: Estudo dos animais e plantas na natureza.
  • Arte: Desenho e representação visual dos animais.
  • Música: Criação de sons para os animais.

9. Extensões e Aprofundamento

  • Criar um mural colaborativo da cadeia alimentar na sala de aula.
  • Realizar uma visita a um zoológico ou parque para observar os animais em seus habitats.
  • Desenvolver um projeto de tecnologia simples, como um jogo digital que represente a cadeia alimentar, utilizando aplicativos de programação visual para crianças.