Quiz e Desafio de Inglês: Atividades Lúdicas para 7º Ano

SKOOLY – ATIVIDADES LÚDICAS BNCC

🎲 Atividades: Texto e interpretação

🎓 Etapa: Ensino Fundamental 2📅 Série: 7º ano📚 Disciplina: Inglês🔢 Atividades: 10🎮 Tipo: Quiz / Desafio⏱️ Duração: 45 minutos📅 Gerado: 11/07/2026

1. Quiz Interativo: Texto em Jogo

Habilidade(s) BNCC:

  • (EF07LI06) Antecipar o sentido global de textos em língua inglesa por inferências.
  • (EF07LI07) Identificar a(s) informação(ões)-chave de partes de um texto em língua inglesa.

Objetivo:

Desenvolver a habilidade de leitura rápida e interpretação de textos em inglês através de um quiz interativo.

Materiais:

  • Computadores ou tablets com acesso à internet
  • Plataforma de quiz online (Kahoot ou Mentimeter)
  • Texto em inglês para leitura (pode ser um artigo curto ou uma história)

Como Jogar/Brincar:

  1. Preparar um texto em inglês para os alunos lerem.
  2. Dividir a turma em grupos de 4-5 alunos.
  3. Apresentar o texto e dar 5 minutos para leitura rápida.
  4. Criar um quiz de 5 perguntas sobre o texto na plataforma escolhida.
  5. Aplicar o quiz, onde cada grupo responde em tempo real.
  6. Contar pontos por respostas corretas e dar feedback sobre as respostas.
  7. Revelar o grupo vencedor e discutir o texto.

Variação:

Para alunos com deficiência visual, fornecer o texto em áudio e permitir respostas por voz.


2. Desafio das Palavras-Chave

Habilidade(s) BNCC:

  • (EF07LI06) Antecipar o sentido global de textos em língua inglesa por inferências.
  • (EF07LI07) Identificar a(s) informação(ões)-chave de partes de um texto em língua inglesa.

Objetivo:

Identificar palavras-chave em um texto em inglês para melhorar a compreensão.

Materiais:

  • Texto em inglês (impressão ou digital)
  • Canetas coloridas
  • Quadro branco

Como Jogar/Brincar:

  1. Distribuir o texto para cada aluno.
  2. Pedir que leiam o texto em 5 minutos e sublinhem palavras-chave.
  3. Formar grupos e discutir as palavras escolhidas.
  4. Cada grupo deverá apresentar as palavras e justificar sua escolha.
  5. Registrar as palavras no quadro e discutir seu significado.
  6. Pontuar as melhores justificativas.

Variação:

Criar um jogo de bingo com as palavras-chave, onde os alunos possam marcar à medida que as palavras aparecem no texto.


3. Escape Room: Enigmas da Leitura

Habilidade(s) BNCC:

  • (EF07LI06) Antecipar o sentido global de textos em língua inglesa por inferências.
  • (EF07LI07) Identificar a(s) informação(ões)-chave de partes de um texto em língua inglesa.

Objetivo:

Resolver enigmas baseados em um texto em inglês para desenvolver compreensão leitora.

Materiais:

  • Texto em inglês
  • Enigmas impressos (baseados no texto)
  • Cadeado e caixa (opcional)
  • Cronômetro

Como Jogar/Brincar:

  1. Distribuir o texto e dar 10 minutos para leitura.
  2. Formar equipes de 4-5 alunos.
  3. Entregar um enigma a cada equipe que deve ser resolvido usando o texto.
  4. Definir um tempo de 20 minutos para resolver todos os enigmas.
  5. As equipes que resolverem primeiro ganham pontos.
  6. Discutir as respostas corretas e reforçar o conteúdo.

Variação:

Para alunos com dificuldades motoras, permitir que eles escrevam respostas em um aplicativo de notas em vez de em papel.


4. Role-Play: Entrevista com o Autor

Habilidade(s) BNCC:

  • (EF07LI06) Antecipar o sentido global de textos em língua inglesa por inferências.
  • (EF07LI07) Identificar a(s) informação(ões)-chave de partes de um texto em língua inglesa.

Objetivo:

Simular uma entrevista com o autor de um texto em inglês para discutir suas intenções e temas.

Materiais:

  • Texto em inglês
  • Fichas com perguntas
  • Roupas ou adereços para encenar

Como Jogar/Brincar:

  1. Dividir os alunos em grupos de 4-5.
  2. Dar 10 minutos para ler o texto.
  3. Cada grupo escolhe um “autor” e cria 5 perguntas sobre o texto.
  4. Realizar as entrevistas em formato de role-play, onde os alunos se revezam entrevistando e respondendo.
  5. Pontuar as perguntas mais criativas e as melhores respostas.

Variação:

Para alunos com dificuldades de fala, permitir que eles escrevam suas respostas e as leiam para a turma.


5. Bingo Literário

Habilidade(s) BNCC:

  • (EF07LI06) Antecipar o sentido global de textos em língua inglesa por inferências.
  • (EF07LI07) Identificar a(s) informação(ões)-chave de partes de um texto em língua inglesa.

Objetivo:

Praticar vocabulário e compreensão de texto através de um jogo de bingo.

Materiais:

  • Cartelas de bingo com palavras do texto
  • Texto em inglês
  • Canetas

Como Jogar/Brincar:

  1. Distribuir as cartelas de bingo com palavras-chave do texto.
  2. Ler o texto em voz alta.
  3. Marcar palavras na cartela conforme aparecem no texto.
  4. O primeiro a completar uma linha grita “Bingo!” e lê as palavras marcadas.
  5. Revisar as palavras e discutir seu significado.

Variação:

Para alunos com dificuldades auditivas, fornecer o texto em formato escrito e permitir que eles marquem as palavras conforme leem.


6. Debate: Temas do Texto

Habilidade(s) BNCC:

  • (EF07LI06) Antecipar o sentido global de textos em língua inglesa por inferências.
  • (EF07LI07) Identificar a(s) informação(ões)-chave de partes de um texto em língua inglesa.

Objetivo:

Debater temas e ideias de um texto em inglês para desenvolver habilidade crítica e argumentativa.

Materiais:

  • Texto em inglês
  • Quadro branco
  • Marcadores

Como Jogar/Brincar:

  1. Distribuir o texto e dar 10 minutos para leitura.
  2. Dividir a turma em dois grupos com posições opostas sobre um tema do texto.
  3. Dar 15 minutos para preparar argumentos.
  4. Realizar o debate, onde cada lado apresenta seus argumentos.
  5. Pontuar a clareza e a relevância dos argumentos apresentados.

Variação:

Para alunos com dificuldades de expressão oral, permitir que eles escrevam suas ideias e as compartilhem com o grupo.


7. Caça-Palavras em Grupo

Habilidade(s) BNCC:

  • (EF07LI06) Antecipar o sentido global de textos em língua inglesa por inferências.
  • (EF07LI07) Identificar a(s) informação(ões)-chave de partes de um texto em língua inglesa.

Objetivo:

Melhorar o vocabulário em inglês através de um caça-palavras.

Materiais:

  • Caça-palavras com palavras do texto
  • Texto em inglês
  • Canetas

Como Jogar/Brincar:

  1. Entregar o caça-palavras e o texto para cada aluno.
  2. Pedir que, em 5 minutos, encontrem as palavras no caça-palavras.
  3. Discutir as palavras encontradas e seus significados.
  4. Pontuar os alunos que encontrarem mais palavras.

Variação:

Para alunos com dificuldades motoras, permitir que utilizem aplicativos de caça-palavras online.


8. Jogo da Memória: Tradução

Habilidade(s) BNCC:

  • (EF07LI06) Antecipar o sentido global de textos em língua inglesa por inferências.
  • (EF07LI07) Identificar a(s) informação(ões)-chave de partes de um texto em língua inglesa.

Objetivo:

Reforçar o vocabulário e a tradução de palavras através de um jogo de memória.

Materiais:

  • Cartas com palavras em inglês e suas traduções
  • Texto em inglês

Como Jogar/Brincar:

  1. Criar um conjunto de cartas com palavras e traduções.
  2. Distribuir as cartas viradas para baixo em uma mesa.
  3. Os alunos jogam em duplas, virando duas cartas por vez.
  4. Se as cartas combinarem, o aluno fica com elas e ganha um ponto.
  5. Fazer uma revisão das palavras após o jogo.

Variação:

Para alunos com deficiência visual, usar cartas com texturas diferentes.


9. Adivinhação de Palavras

Habilidade(s) BNCC:

  • (EF07LI06) Antecipar o sentido global de textos em língua inglesa por inferências.
  • (EF07LI07) Identificar a(s) informação(ões)-chave de partes de um texto em língua inglesa.

Objetivo:

Desenvolver a capacidade de inferência através de adivinhações de palavras.

Materiais:

  • Texto em inglês
  • Palavras do texto escritas em cartões

Como Jogar/Brincar:

  1. Selecionar palavras-chave do texto e escrever em cartões.
  2. Colocar os cartões em uma caixa.
  3. Os alunos tiram um cartão e devem descrever a palavra sem usar o termo.
  4. Os outros tentam adivinhar a palavra.
  5. Pontuar os acertos e discutir as palavras.

Variação:

Para alunos com dificuldades de fala, permitir que eles desenhem a palavra em vez de descrevê-la.


10. Projeto de Contação de Histórias

Habilidade(s) BNCC:

  • (EF07LI06) Antecipar o sentido global de textos em língua inglesa por inferências.
  • (EF07LI07) Identificar a(s) informação(ões)-chave de partes de um texto em língua inglesa.

Objetivo:

Criar uma história colaborativa em inglês utilizando elementos do texto estudado.

Materiais:

  • Texto em inglês
  • Papéis e canetas
  • Recursos visuais (desenhos, recortes)

Como Jogar/Brincar:

  1. Dividir os alunos em grupos de 4-5.
  2. Dar 15 minutos para ler o texto e discutir suas partes.
  3. Cada grupo cria uma nova história inspirada no texto original.
  4. Apresentar a história para a turma, utilizando recursos visuais.
  5. Classificar as apresentações por criatividade e uso do vocabulário.

Variação:

Para alunos com dificuldades de escrita, permitir que eles gravem a história em formato de áudio.