SKOOLY – ATIVIDADES LÚDICAS BNCC
🎲 Atividades: Sujeito e predicado
1. Quiz do Sujeito e Predicado
Habilidade(s) BNCC: EF15LP06 – Identificar e analisar os diferentes tipos de sujeito e predicado em frases.
Objetivo: Desenvolver a habilidade de identificar sujeito e predicado em frases, promovendo o aprendizado de forma lúdica e interativa.
Materiais:
- Celular, tablet ou computador com acesso à internet
- Plataforma de quiz online (Kahoot ou Mentimeter)
Como Jogar/Brincar:
- Preparação: Crie um quiz online com 5 perguntas sobre sujeito e predicado, incluindo definições e exemplos.
- Divisão: Separe a turma em grupos de 4 a 5 alunos para promover a competição.
- Apresentação: Explique que cada grupo deve escolher um nome criativo para se identificar durante o jogo.
- Execução: Inicie o quiz. Cada pergunta terá um tempo limite para resposta (30 segundos).
- Pontuação: Cada resposta correta vale 10 pontos. Respostas rápidas (caso de acertos) podem valer pontos extras.
- Resultados: Após todas as perguntas, anuncie a pontuação de cada grupo e o grupo vencedor.
- Feedback: Discuta as respostas corretas e os conceitos abordados após o quiz.
Variação:
- Dificuldade Aumentada: Adicione perguntas abertas que exijam que os alunos escrevam frases e identifiquem o sujeito e predicado, aumentando a complexidade.
2. Desafio do Mapa Frasal
Habilidade(s) BNCC: EF15LP07 – Construir e interpretar frases, identificando suas estruturas.
Objetivo: Criar frases coletivas que demonstrem a identificação de sujeito e predicado, estimulando a colaboração e criatividade.
Materiais:
- Folhas de papel em branco
- Canetas coloridas
- Quadro branco e marcadores
Como Jogar/Brincar:
- Divisão: Forme grupos de 4 a 5 alunos.
- Instrução: Cada grupo receberá uma folha de papel e deve criar uma frase colaborativa que contenha sujeito e predicado.
- Criação: Os alunos devem se revezar para escrever uma palavra da frase, até completá-la.
- Apresentação: Após a criação, cada grupo apresenta sua frase ao restante da turma.
- Identificação: Os grupos devem identificar, em sua frase, o sujeito e o predicado.
- Votação: A turma vota na frase mais criativa e correta. O grupo vencedor recebe pontos extras.
Variação:
- Dificuldade Aumentada: Solicite que a frase criada seja em um estilo específico (poético, humorístico), desafiando a criatividade dos alunos.
3. Escape Room do Sujeito e Predicado
Habilidade(s) BNCC: EF15LP09 – Analisar o uso de diferentes estruturas de frases e o efeito que produzem no texto.
Objetivo: Resolver enigmas relacionados a sujeito e predicado para “escapar” da sala, promovendo o aprendizado através da aventura.
Materiais:
- Cartões com enigmas
- Impressões de frases com espaços em branco
- Relógio ou cronômetro
- Prêmios simbólicos (badges, certificados)
Como Jogar/Brincar:
- Preparação: Crie cartões com enigmas que envolvem identificação de sujeito e predicado. Cada enigma resolvido revela pistas para o próximo.
- Divisão: Separe a turma em grupos de 4 a 5 alunos e explique o tema do escape room.
- Tempo Limite: Defina um tempo de 30 minutos para que os grupos resolvam todos os enigmas e “escapem”.
- Execução: Distribua o primeiro enigma e, ao resolvê-lo, eles recebem a próxima pista.
- Competição: O primeiro grupo a resolver todos os enigmas e “escapar” ganha um prêmio simbólico.
- Debriefing: Após a atividade, revise os conceitos abordados e discuta os enigmas com a turma.
Variação:
- Dificuldade Aumentada: Inclua um enigma com múltiplas partes, onde os alunos devem construir uma frase complexa para resolver a pista final.