Plano de Aula EJA: Jogos de Letras e Sonoridades na Alfabetização

SKOOLY – PLANO DE AULA EJA

📖 Plano de Aula: Jogos de letras e sonoridades; identificação de palavras no ambiente escolar.

🎓 Etapa: EJA – Alfabetização📚 Disciplina: Língua Portuguesa🔢 Aulas: 1 × 2 horas📊 Nível: Básico🧠 Método: Mista📅 Gerado: 29/04/2026

1. Identificação do Plano

  • Etapa: EJA – Alfabetização
  • Disciplina: Língua Portuguesa
  • Tema: Jogos de letras e sonoridades; identificação de palavras no ambiente escolar.
  • Número de Aulas: 1
  • Duração por Aula: 2 horas
  • Nível da Turma: Básico

2. Objetivos de Aprendizagem

Objetivo Geral

  • Identificar letras do próprio nome e relacionar letras e sons através de atividades lúdicas e práticas.

Objetivos Específicos

  • Identificar e recitar as letras do próprio nome.
  • Relacionar sons a diferentes letras através de jogos.
  • Reconhecer e escrever palavras simples do dia a dia, como objetos e placas do ambiente escolar.
  • Participar ativamente de dinâmicas e jogos, colaborando em grupo.

Habilidades BNCC

  • EF15LP01: Identificar e utilizar letras e palavras em diferentes contextos, como no próprio nome e em palavras do cotidiano.
  • EF15LP02: Produzir e ler textos simples, relacionando letras e sons de forma contextualizada.

Essas habilidades são conectadas ao plano, pois promovem a identificação e o uso de letras e palavras relevantes para a vida dos alunos no ambiente escolar.


3. Conteúdos

Conteúdos Conceituais

  • Letras do alfabeto.
  • Sons correspondentes às letras.
  • Palavras do cotidiano (nome próprio, objetos escolares, placas).

Conteúdos Procedimentais

  • Reconhecer e escrever letras e palavras.
  • Participar de jogos de letras.
  • Aplicar a leitura em contextos reais.

Conteúdos Atitudinais

  • Valorizar a experiência individual de cada aluno.
  • Desenvolver a colaboração em atividades em grupo.
  • Fomentar a confiança ao ler e escrever em público.

4. Metodologia e Estratégias

Abordagem Metodológica

A metodologia mista é adequada para esta turma, pois combina atividades práticas, jogos e discussões que respeitam o ritmo dos alunos e valorizam suas experiências de vida.

Levantamento de Saberes Prévios

Iniciaremos com uma conversa sobre os nomes dos alunos, onde cada um poderá compartilhar como se escreve e qual a importância do nome. Isso valoriza a experiência individual e cria um vínculo.

Estratégias de Contextualização

Utilizaremos objetos do cotidiano e placas que os alunos conhecem, como o nome da rua onde moram ou o nome de produtos que costumam usar. Isso torna a aprendizagem mais significativa.

Diferenciação Pedagógica

Para alunos com dificuldades de leitura, serão oferecidos materiais visuais e apoio adicional, como modelos e exemplos. Os alunos mais avançados poderão ajudar os colegas, promovendo um ambiente colaborativo.


5. Desenvolvimento das Aulas

Aula 1: Jogos de Letras e Sonoridades no Cotidiano (2 horas)

Momento 1 — Acolhida e Motivação (20 min)

  • O professor inicia com uma roda de conversa:
    • Pergunta: “Qual é o seu nome e como você o escreve?”
    • Incentiva cada aluno a se apresentar e escrever seu nome em um quadro.
    • Conexao: “Vocês sabiam que cada letra do nome tem um som? Vamos brincar com isso hoje!”

Momento 2 — Desenvolvimento (30 min)

  • Apresentação das letras:
    • Usar cartazes com letras e imagens correspondentes (ex.: A – abacate).
    • Atividade: “Vamos recitar as letras do nosso nome!”
    • Cada aluno escolhe uma letra do próprio nome e diz um objeto que começa com essa letra.
    • Perguntas: “Qual som essa letra faz? Alguém conhece uma palavra que comece com essa letra?”

Momento 3 — Prática e Aplicação (50 min)

  • Atividade em grupo: Jogo da memória com letras e palavras
    • Passo a passo:

1. Os alunos se dividem em grupos de 4.
2. Cada grupo recebe cartões com letras e cartões com palavras simples (ex.: “mesa”, “livro”).
3. O objetivo é encontrar a letra correspondente à palavra, falando o som de cada letra ao virar os cartões.
4. Exercício adicional: Pedir para que cada aluno escreva uma palavra que começa com a letra do seu nome em um papel.

  • Atividade motora: Recorte e colagem de letras em um cartaz coletivo, formando o nome da turma.

Momento 4 — Sistematização e Fechamento (20 min)

  • Retomada dos pontos principais:
    • Perguntar: “Qual letra foi mais fácil de encontrar? O que vocês aprenderam hoje?”
    • Conexão com a próxima aula: “Na próxima vez, vamos fazer mais jogos com palavras do nosso dia a dia!”

6. Recursos Didáticos

  • Cartazes com letras e imagens.
  • Cartões de papel com letras e palavras.
  • Tesouras, cola, papéis coloridos.
  • Quadro branco e canetas.
  • Objetos do cotidiano (rótulos, placas, cédulas de dinheiro).

7. Avaliação

Avaliação Formativa (durante o processo)

  • Observação da participação dos alunos nas atividades em grupo.
  • Registro de como cada aluno se sai ao identificar letras e palavras.

Avaliação Somativa (ao final)

  • Cada aluno deve apresentar seu trabalho: escrever uma palavra que comece com a letra do seu nome e explicar o porquê.

Critérios de Avaliação

  • Participação ativa nas atividades.
  • Reconhecimento e escrita correta das letras.
  • Capacidade de relacionar letras a sons e palavras.
  • Colaboração e respeito no trabalho em grupo.

8. Atividades para Casa / Extensão

  • Atividade opcional: Escrever o nome de 3 objetos que começam com a letra do próprio nome e trazer para a próxima aula.
  • Atividade simples: Observar placas e rótulos em casa e anotar palavras que reconhecer.

9. Adaptações e Inclusão

  • Para alunos com dificuldades de aprendizagem: Usar letras maiores e mais coloridas; permitir que usem apoio visual.
  • Para turmas heterogêneas: Formar grupos mistos, onde alunos mais avançados ajudam os colegas.
  • Para alunos com necessidades especiais: Utilizar materiais sensoriais (como letras em relevo) para facilitar o reconhecimento.
  • Para a diversidade de experiências: Encorajar relatos pessoais sobre os objetos que trouxerem e como se conectam às palavras.

10. Referências e Materiais Complementares

  • Sites educativos para jogos de letras: [Letrinhas](https://www.letrinhas.com.br) – jogos online gratuitos.
  • Aplicativos para prática de leitura: [Alfabeto Móvel](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.app.alfabetomovel).
  • Vídeos de alfabetização no YouTube, que abordam sons e letras de forma lúdica e visual.

Este plano de aula foi elaborado para atender às necessidades específicas da turma de EJA, respeitando a diversidade e promovendo um ambiente de aprendizado colaborativo e significativo.