Plano de Aula de Educação Física: Jogos Populares para 2º Ano

Plano de Aula Mensal – Março/2026

📚 Disciplina: Educação Física

🎓 Série/Ano: 2º ano EF

👥 Turma: 201

⏰ Carga Horária: 3 aulas

🎯 Tema do Mês: Jogos e brincadeiras populares

📅 Data de Criação: 04/03/2026

Plano de Aula Mensal – Educação Física – Março de 2026

1. Identificação

  • Mês/Ano: Março de 2026
  • Série/Ano: 2º ano EF
  • Disciplina: Educação Física
  • Turma: 201
  • Carga horária semanal: 3 aulas
  • Tema central do mês: Jogos e brincadeiras populares

2. Justificativa

O mês de março será dedicado à exploração de jogos e brincadeiras populares que promovem a integração social, a coordenação motora e a criatividade das crianças. Tais atividades são fundamentais para o desenvolvimento integral dos estudantes, alinhando-se aos princípios da BNCC.

3. Objetivos de Aprendizagem

Objetivos Gerais

Promover a prática de jogos e brincadeiras populares, estimulando o desenvolvimento físico, social e cultural dos alunos.

Objetivos Específicos

  • Identificar e praticar jogos e brincadeiras tradicionais.
  • Compreender a importância da cooperação e do respeito às regras.
  • Desenvolver habilidades motoras e de trabalho em equipe.

4. Competências e Habilidades BNCC

  • EF15EF01 – Participar de jogos, brincadeiras e danças, respeitando as regras.
  • EF15EF02 – Reconhecer as diferentes culturas presentes nas práticas corporais.
  • EF15EF03 – Expressar-se corporalmente nas atividades de forma criativa.

5. Conteúdos Programáticos

Semana 1

  • Introdução às brincadeiras populares: Ludo e Pega-pega.

Semana 2

  • Dança da cadeira e Corrida de saco.

Semana 3

  • Jogos de tabuleiro e brincadeiras de roda.

Semana 4

  • Apresentação de um jogo popular escolhido pelos alunos.

6. Cronograma Detalhado

Data Atividade Conteúdo
01/03 Apresentação dos jogos populares Introdução ao Ludo e Pega-pega
03/03 Prática do Ludo em grupos Respeito às regras e cooperação
05/03 Jogo do Pega-pega Desenvolvimento de habilidades motoras
08/03 Introdução à dança da cadeira Dança e música
10/03 Prática da dança da cadeira Trabalho em equipe e expressão corporal
12/03 Corrida de saco Coordenação e agilidade
15/03 Introdução aos jogos de tabuleiro Estratégia e raciocínio lógico
17/03 Brincadeiras de roda Integração e socialização
19/03 Preparação da apresentação final Escolha do jogo popular
22/03 Apresentação dos jogos escolhidos Capacidade de liderança e comunicação
24/03 Reflexão sobre as atividades do mês Autoavaliação e feedback
26/03 Atividade de encerramento Revisão das aprendizagens

7. Sequências Didáticas

Sequência 1: Ludo

  1. Apresentação do jogo e suas regras.
  2. Divisão da turma em grupos.
  3. Prática do jogo em rodízio.
  4. Discussão sobre as experiências e desafios enfrentados.

Sequência 2: Pega-pega

  1. Explicação das regras e variações do jogo.
  2. Prática em campo aberto.
  3. Reflexão sobre a importância do trabalho em equipe.

Sequência 3: Dança da cadeira

  1. Ensinar a música e a dança.
  2. Realização de um torneio.
  3. Debate sobre a importância da música nas culturas.

Sequência 4: Apresentação de jogos

  1. Orientação para a escolha do jogo.
  2. Preparação das apresentações em grupos.
  3. Apresentação final e avaliação conjunta.

8. Atividades Propostas

  • Criação de um cartaz sobre um jogo popular.
  • Elaboração de uma apresentação oral sobre a história do jogo escolhido.
  • Participação em jogos em grupo para promover a integração.

9. Recursos Didáticos

  • Materiais: cordas, cadeiras, tabuleiros de jogos, jornais.
  • Espaço: quadra da escola, sala de aula.
  • Tecnologia: tablets para pesquisa de jogos populares.

10. Avaliação

A avaliação será contínua, considerando a participação dos alunos nas atividades e a capacidade de trabalhar em equipe. Serão utilizados:

  • Diagnóstica: questionários sobre jogos populares.
  • Formativa: observação durante as práticas.
  • Somativa: apresentação final do jogo escolhido.

11. Tarefas de Casa

  • Pesquisa sobre um jogo popular de sua família.
  • Desenho de uma cena de um jogo praticado na aula.
  • Escrever uma breve descrição do que aprendeu durante o mês.

12. Observações e Adaptações

As atividades poderão ser adaptadas de acordo com as necessidades e habilidades dos alunos, garantindo a inclusão e o respeito às diferenças.

13. Bibliografia

  • BRASIL. Base Nacional Comum Curricular. Brasília, 2017.
  • GOMES, Carla; PEREIRA, João. Jogos e Brincadeiras: uma abordagem pedagógica. São Paulo: Editora Educação, 2020.
  • FERREIRA, Ana. Brincadeiras tradicionais e sua importância. Rio de Janeiro: Editora Cultura, 2019.