Plano de Aula de Educação Física: Brincadeiras para 4º Ano

Plano de Aula Mensal – Março/2026

📚 Disciplina: Educação Física

🎓 Série/Ano: 4º ano EF

👥 Turma: 401

⏰ Carga Horária: 3 aulas

🎯 Tema do Mês: brincadeiras e jogos pre desportivos

📅 Data de Criação: 06/03/2026

Plano de Aula – Março 2026 – 4º Ano EF – Educação Física

Plano de Aula – Março de 2026

4º Ano – Turma 401 – Educação Física

1. Identificação

  • Mês/Ano: Março de 2026
  • Série/Ano: 4º ano EF
  • Disciplina: Educação Física
  • Turma: 401
  • Carga horária semanal: 3 aulas
  • Tema central do mês: Brincadeiras e Jogos Pré-desportivos

2. Justificativa

A prática de brincadeiras e jogos pré-desportivos é fundamental para o desenvolvimento motor e social dos alunos.
Além de promover a saúde e o bem-estar, essas atividades favorecem a inclusão, a convivência e o respeito às regras,
preparando as crianças para a prática de esportes e atividades físicas.

3. Objetivos de Aprendizagem

Objetivos Gerais

  • Desenvolver habilidades motoras básicas através de brincadeiras e jogos.
  • Fomentar o trabalho em equipe e a socialização.

Objetivos Específicos

  • Compreender as regras básicas de jogos pré-desportivos.
  • Participar ativamente de diferentes brincadeiras, respeitando os colegas.
  • Desenvolver a coordenação motora e a lateralidade através das atividades propostas.

4. Competências e Habilidades BNCC

  • EF04EF01: Participar de jogos e brincadeiras, respeitando as regras e a diversidade.
  • EF04EF02: Desenvolver a percepção corporal e a lateralidade.
  • EF04EF03: Identificar e praticar atividades físicas como forma de cuidado com a saúde.

5. Conteúdos Programáticos

Semana 1: Introdução às Brincadeiras

  • Brincadeiras tradicionais e suas regras.

Semana 2: Jogos Pré-desportivos

  • Introdução aos jogos como: queimada e peteca.

Semana 3: Coordenação e Lateralidade

  • Atividades para desenvolver coordenação motora.

Semana 4: Trabalhando em Equipe

  • Jogos em equipe e a importância do respeito às regras.

6. Cronograma Detalhado

Dia Atividade Conteúdo
01/03 Apresentação das brincadeiras tradicionais Brincadeiras e suas regras
03/03 Queimada: introdução e regras Jogos Pré-desportivos
05/03 Prática de Queimada Jogos Pré-desportivos
08/03 Introdução à peteca Jogos Pré-desportivos
10/03 Prática de peteca Jogos Pré-desportivos
12/03 Atividades para desenvolver coordenação Coordenação e Lateralidade
15/03 Jogos de equipe: Dinâmicas e regras Trabalhando em Equipe
17/03 Jogo de equipe: Prática e avaliação Trabalhando em Equipe
19/03 Avaliação final do mês Revisão dos conteúdos

7. Sequências Didáticas

Sequência 1: Brincadeiras Tradicionais

  • Apresentar diferentes brincadeiras (ex: corda, bambolê).
  • Dividir a turma em grupos e praticar as brincadeiras.
  • Refletir sobre o que aprenderam e como se sentiram.

Sequência 2: Introdução à Queimada

  • Explicar as regras do jogo.
  • Demonstrar a prática.
  • Realizar partidas, enfatizando o respeito e a diversão.

Sequência 3: Prática de Peteca

  • Ensinar a técnica de jogar peteca.
  • Promover partidas em duplas.
  • Refletir sobre a importância do trabalho em equipe.

Sequência 4: Jogos de Equipe

  • Realizar jogos em equipe, enfatizando a comunicação.
  • Refletir sobre as funções de cada jogador.
  • Avaliar o aprendizado e as relações sociais.

8. Atividades Propostas

  • Brincadeiras de roda.
  • Corrida com obstáculos.
  • Jogos de queimada em grupos.
  • Prática de jogos de peteca em duplas.

9. Recursos Didáticos

  • Bolas, cones, cordas, bambolês.
  • Quadra poliesportiva.
  • Materiais para demarcação de campo.

10. Avaliação

A avaliação será realizada de forma contínua, observando a participação e o desenvolvimento dos alunos nas atividades.
Serão utilizados critérios como:

  • Participação nas atividades.
  • Respeito às regras e aos colegas.
  • Desenvolvimento motor e social.

A recuperação será proposta para alunos que demonstram dificuldades específicas nas habilidades motoras ou no trabalho em equipe.

11. Tarefas de Casa

  • Refletir sobre a importância das brincadeiras e jogos na vida cotidiana.
  • Pesquisar uma brincadeira tradicional e trazer informações sobre suas regras e origem.

12. Observações e Adaptações

Considerar adaptações para alunos com necessidades especiais, oferecendo atividades que respeitem seus limites e potencialidades.
Propor variações nos jogos para garantir a inclusão de todos.

13. Bibliografia

  • BRASIL. Base Nacional Comum Curricular. 2018.
  • NEGRINE, V. Jogos e Brincadeiras: Teoria e Prática. São Paulo: Editora do Brasil, 2019.
  • GOMES, A. M. Brincadeiras e Jogos na Educação Física Escolar. Rio de Janeiro: Editora FGV, 2020.