Planejamento Anual de Educação Física – 5º Ano 2026

Planejamento Anual – 2026

📚 Componente Curricular: Educação Física

🎓 Ano/Série: 5º ano

📅 Data de Elaboração: 17/05/2026

Escola Escola Municipal de Educação Básica
Disciplina Educação Física
Série 5º Ano
Professor Prof. João da Silva
Ano 2026
Carga Horária 2 horas semanais

A Educação Física é um componente curricular fundamental no processo de formação integral do estudante, pois vai além da mera prática de atividades físicas. Através dela, os alunos têm a oportunidade de desenvolver habilidades motoras, cognitivas e sociais, que são essenciais para a construção de uma vida saudável e ativa. A prática regular de atividades físicas contribui para a promoção da saúde, prevenção de doenças e desenvolvimento de hábitos saudáveis que perduram ao longo da vida. Além disso, a Educação Física proporciona um espaço onde os estudantes podem explorar suas capacidades, superar desafios e aprender a trabalhar em equipe, habilidades que são cada vez mais valorizadas no mundo contemporâneo.

O desenvolvimento do estudante na Educação Física está intrinsecamente ligado à sua formação como cidadão. Através das atividades propostas, os alunos são estimulados a refletir sobre valores como respeito, inclusão, empatia e solidariedade. O ambiente escolar é um microcosmo da sociedade, e a Educação Física oferece um contexto rico para que os estudantes pratiquem e vivenciem essas interações. Além disso, o componente curricular contribui para a construção da autoestima e autoconfiança dos alunos, uma vez que a superação de desafios físicos e a conquista de habilidades motoras proporcionam um senso de realização e pertencimento. A Educação Física, portanto, não é apenas uma disciplina, mas um espaço de desenvolvimento humano e social.

A Base Nacional Comum Curricular (BNCC) orienta a Educação Física de forma a garantir que todos os estudantes tenham acesso a experiências significativas e diversificadas. A BNCC enfatiza a importância do movimento como um meio de expressão e comunicação, promovendo o entendimento do corpo como um instrumento de interação com o mundo. As habilidades e competências propostas pela BNCC visam não apenas a formação de praticantes de esportes, mas também a formação de cidadãos críticos e reflexivos, capazes de compreender e transformar sua realidade. A abordagem da BNCC é inclusiva e busca atender à diversidade de ritmos e interesses dos alunos, assegurando que cada um possa encontrar seu lugar e seu valor nas atividades propostas.

Em conexão com a realidade escolar, a Educação Física deve ser um espaço de diálogo e reflexão sobre as práticas e culturas corporais presentes na comunidade. A valorização das manifestações culturais locais, como danças, jogos e esportes tradicionais, é fundamental para que os alunos se sintam representados e motivados a participar. Além disso, a Educação Física pode abordar questões sociais, como a importância da inclusão de todos os estudantes, independentemente de suas habilidades físicas ou condições sociais. Dessa forma, a Educação Física se torna uma ferramenta poderosa para a formação de uma sociedade mais justa e igualitária, onde todos têm o direito de participar e se desenvolver plenamente.

Planejamento Pedagógico – Educação Física 5º Ano

Planejamento Pedagógico – Educação Física 5º Ano – Ano Letivo: 2026

HABILIDADES BNCC SELECIONADAS

  • (EF35EF01) Experimentar e fruir brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo incluindo aqueles de matriz indígena e africana e recriá-los valorizando a importância desse patrimônio histórico cultural.
  • (EF35EF02) Planejar e utilizar estratégias para possibilitar a participação segura de todos os alunos em brincadeiras e jogos populares do Brasil e de matriz indígena e africana.
  • (EF35EF03) Descrever por meio de múltiplas linguagens corporal, oral, escrita e audiovisual as brincadeiras e os jogos populares do Brasil e de matriz indígena e africana, explicando suas características e a importância desse patrimônio histórico cultural na preservação das diferentes culturas.
  • (EF35EF04) Recriar individual e coletivamente e experimentar na escola e fora dela brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo incluindo aqueles de matriz indígena e africana e demais práticas corporais tematizadas na escola, adequando-as aos espaços públicos disponíveis.

OBJETIVOS GERAIS DO ANO

  1. Desenvolver a capacidade de movimento e a coordenação motora por meio da prática de brincadeiras e jogos populares.
  2. Fomentar o respeito e a valorização das diferentes culturas presentes no Brasil, especialmente as de matriz indígena e africana.
  3. Estimular a socialização e o trabalho em equipe através de atividades coletivas.
  4. Promover a inclusão de todos os alunos nas atividades, respeitando as particularidades de cada um.
  5. Desenvolver habilidades de planejamento e organização ao propor e recriar brincadeiras.
  6. Utilizar a linguagem corporal e oral para expressar e descrever experiências relacionadas a jogos e brincadeiras.
  7. Incentivar a criatividade na recriação de brincadeiras tradicionais, adaptando-as para diferentes contextos.
  8. Promover a saúde e o bem-estar por meio da atividade física regular e divertida.
  9. Desenvolver o senso crítico e a reflexão sobre a importância das tradições culturais na formação da identidade.
  10. Fomentar a autonomia dos alunos ao participarem e organizarem jogos e brincadeiras.
  11. Estimular o uso de diferentes linguagens (oral, escrita, audiovisual) para a expressão de ideias e sentimentos relacionados às atividades físicas.
  12. Promover o aprendizado de regras e a importância do fair play nas atividades de grupo.
  13. Desenvolver a capacidade de improvisação e adaptação em situações de jogo e brincadeira.
  14. Contribuir para a formação de hábitos saudáveis e a prática de atividades físicas ao ar livre.
  15. Estimular a apreciação e o reconhecimento do patrimônio cultural imaterial brasileiro.

HABILIDADES DA BNCC

Código Unidade Temática Bimestre
(EF35EF01) Brincadeiras e Jogos Populares
(EF35EF02) Participação Segura em Jogos
(EF35EF03) Descrição de Brincadeiras
(EF35EF04) Recriação de Brincadeiras
(EF35EF01) Brincadeiras e Jogos Populares
(EF35EF02) Participação Segura em Jogos
(EF35EF03) Descrição de Brincadeiras
(EF35EF04) Recriação de Brincadeiras
(EF35EF01) Brincadeiras e Jogos Populares
(EF35EF02) Participação Segura em Jogos
(EF35EF03) Descrição de Brincadeiras
(EF35EF04) Recriação de Brincadeiras
(EF35EF01) Brincadeiras e Jogos Populares
(EF35EF02) Participação Segura em Jogos
(EF35EF03) Descrição de Brincadeiras
(EF35EF04) Recriação de Brincadeiras
5️⃣ CONTEÚDOS / UNIDADES TEMÁTICAS
Unidade Objetos de Conhecimento Conteúdos Bimestre Carga Horária
Atividades Corporais Jogos e Brincadeiras História e evolução de jogos populares; regras e práticas de jogos tradicionais. 10 horas
Atividades Corporais Esportes Coletivos Fundamentos do futebol; dribles, passes e táticas básicas. 10 horas
Atividades Corporais Esportes Coletivos Fundamentos do basquete; arremessos, passes e defesa. 10 horas
Atividades Corporais Atividades Rítmicas Introdução à dança; ritmos populares e coreografias simples. 8 horas
Atividades Corporais Atividades de Aventura Escalada e orientação; segurança e técnicas básicas. 12 horas
Atividades Corporais Esportes de Raquete Fundamentos do badminton; regras, técnicas de saque e jogo. 10 horas
Atividades Corporais Esportes de Raquete Fundamentos do tênis; mecânica de golpes e posicionamento. 10 horas
Saúde e Bem-Estar Alimentação e Atividade Física Importância da alimentação saudável para a prática de esportes. 8 horas
Saúde e Bem-Estar Prevenção de Lesões Técnicas de aquecimento e resfriamento; prevenção de lesões comuns. 10 horas
Saúde e Bem-Estar Promoção da Saúde Importância da atividade física regular; benefícios para a saúde. 8 horas
Atividades Corporais Jogos e Brincadeiras Criação de novos jogos; regras e dinâmicas colaborativas. 10 horas
Atividades Corporais Esportes Coletivos Mini-torneios; desenvolvimento de habilidades em equipe. 12 horas
Atividades Corporais Atividades Rítmicas Criação de coreografias; expressão corporal e criatividade. 8 horas
Saúde e Bem-Estar Saúde Mental Impactos da atividade física na saúde mental; práticas de mindfulness. 10 horas
Saúde e Bem-Estar Educação para o Trânsito Segurança nas atividades físicas ao ar livre; regras de trânsito. 8 horas
Atividades Corporais Esportes Individuais Fundamentos do atletismo; corridas, saltos e lançamentos. 10 horas
6️⃣ METODOLOGIAS E ABORDAGENS PEDAGÓGICAS

As metodologias ativas são fundamentais para promover um aprendizado significativo na Educação Física, especialmente no 5º ano do ensino fundamental. A utilização de projetos interdisciplinares, que integrem a prática de atividades físicas a conteúdos de outras áreas, favorece a construção de conhecimentos de forma colaborativa. Por exemplo, ao abordar a história dos jogos populares, os alunos podem pesquisar, criar e apresentar um projeto sobre as origens e regras de um jogo específico, desenvolvendo habilidades de pesquisa, trabalho em equipe e comunicação.

Além disso, a resolução de problemas é uma abordagem eficaz para estimular o pensamento crítico e a autonomia dos alunos. Durante as aulas, podem ser propostos desafios que envolvam a criação de novas regras para jogos ou a adaptação de atividades para diferentes contextos, promovendo a criatividade e a flexibilidade. O uso de recursos digitais, como aplicativos de monitoramento de atividades físicas ou plataformas de vídeos educativos, pode enriquecer ainda mais o processo de ensino-aprendizagem, permitindo que os alunos explorem diferentes formas de se movimentar e se manter ativos, além de facilitar o acesso a informações sobre saúde e bem-estar.

Estratégias de Diferenciação e Inclusão

As estratégias de diferenciação e inclusão são fundamentais para garantir que todos os alunos, independentemente de suas habilidades ou necessidades, possam participar ativamente das aulas de Educação Física. Para isso, é importante implementar adequações curriculares que considerem a diversidade do grupo. Por exemplo, ao planejar atividades de jogos, o professor pode criar versões adaptadas, onde as regras são simplificadas para alunos com dificuldades motoras ou cognitivas, permitindo que todos participem de forma significativa.

Além disso, o uso de múltiplas linguagens é uma estratégia poderosa. Isso pode incluir a utilização de vídeos educativos para ilustrar as técnicas de um esporte, permitindo que alunos visuais compreendam melhor as ações a serem realizadas. Outra abordagem é a utilização de jogos cooperativos, onde o foco é a participação e a colaboração, em vez da competição, promovendo um ambiente inclusivo e acolhedor para todos os alunos.

Avaliação

Tipo Instrumentos Critérios Frequência Como Usar Peso
Diagnóstica Questionários, observações Identificação de habilidades prévias Início do semestre Para entender o nível inicial dos alunos 10%
Formativa Feedback oral, autoavaliação Participação e esforço Semanal Para ajustar o ensino e apoiar o aprendizado 20%
Somativa Testes práticos, provas teóricas Desempenho em habilidades específicas Final do semestre Para avaliar o aprendizado acumulado 30%
Observação Planilhas de observação Comportamento e interação Contínua Para avaliar a evolução social e emocional 15%
Portfólio Coleta de trabalhos e reflexões Desenvolvimento ao longo do tempo Mensal Para documentar o progresso individual 10%
Projeto Atividades em grupo Colaboração e criatividade Trimestral Para avaliar o trabalho em equipe 5%
Diário de Classe Anotações diárias Frequência e participação Diária Para monitorar o envolvimento dos alunos 5%
Feedback de Pares Comentários sobre o desempenho Capacidade de criticar construtivamente Após atividades Para promover a reflexão entre os alunos 5%
Autoavaliação Formulários de autoavaliação Consciência sobre o próprio aprendizado Mensal Para fomentar a autonomia dos alunos 5%
Exposição Apresentações orais Clareza e conteúdo Semestral Para avaliar a capacidade de comunicação 5%

A recuperação paralela será aplicada de forma contínua, permitindo que os alunos que não atingirem os critérios mínimos em avaliações somativas possam participar de atividades de recuperação durante as aulas regulares. Esse processo visa não apenas a recuperação do conteúdo, mas também a promoção de um ambiente de aprendizagem mais inclusivo, onde todos tenham a oportunidade de se desenvolver em seu próprio ritmo.

9️⃣ RECURSOS DIDÁTICOS

Livros

  • “Educação Física: Teoria e Prática” – Aborda fundamentos da Educação Física e sua aplicação prática.
  • “Jogos e Brincadeiras na Educação Física” – Um guia para implementar jogos e brincadeiras no ensino.
  • “Desenvolvimento Motor na Infância” – Focado no desenvolvimento motor e suas implicações na Educação Física.
  • “A Importância da Educação Física Escolar” – Discussões sobre a relevância da Educação Física no currículo escolar.
  • “Atividades Físicas e Saúde” – Relação entre atividades físicas e saúde, com foco em crianças e adolescentes.

Materiais Manipuláveis

  • Bolas de diferentes tamanhos e pesos para jogos variados.
  • Cones para demarcação de espaços e atividades de coordenação.
  • Fitas de diferentes cores para atividades de marcação e organização.
  • Arcos de diversos tamanhos para atividades de saltos e agilidade.
  • Escadas de agilidade para treino de coordenação motora.

Recursos Digitais

  • Aplicativos de monitoramento de atividades físicas (ex.: Strava, Nike Run Club).
  • Vídeos educativos sobre técnicas esportivas (YouTube, plataformas de educação).
  • Softwares de planejamento de aulas de Educação Física.
  • Plataformas de jogos online que incentivam a prática de atividades físicas.
  • Recursos de realidade aumentada para simulações de esportes.

Equipamentos

  • Rede de vôlei para práticas de esportes coletivos.
  • Equipamentos de ginástica (colchonetes, pesos leves).
  • Materiais para escalada (cordas, equipamentos de segurança).
  • Equipamentos de natação (boias, pranchas).
  • Material para atividades de dança (caixas de som, espelhos).

Jogos

  • Queimada – Desenvolve habilidades de evasão e trabalho em equipe.
  • Futebol – Promove a coordenação motora e a socialização.
  • Corrida de revezamento – Estimula o trabalho em equipe e a resistência.
  • Atividades de dança em grupo – Fomenta a expressão corporal e o ritmo.
  • Jogos de tabuleiro sobre esportes – Incentiva o conhecimento teórico de diversas modalidades.

🔟 PROJETOS E TEMAS TRANSVERSAIS

Tema Objetivos Metodologia Atividades Período Produtos
Saúde e Bem-Estar Promover a consciência sobre a importância da atividade física para a saúde. Metodologia ativa, com discussões em grupo e práticas esportivas. Oficinas de dança, jogos coletivos e palestras sobre saúde. 1 mês Relatório sobre práticas saudáveis e apresentação de atividades.
Inclusão e Diversidade Desenvolver atividades que promovam a inclusão de todos os alunos. Atividades adaptadas, jogos inclusivos e discussão sobre diversidade. Jogos adaptados, dinâmicas de grupo e debates. 2 meses Vídeo-documentário sobre inclusão nas atividades físicas.
Esporte e Cidadania Refletir sobre o papel do esporte na formação de cidadãos. Debates, pesquisas e práticas esportivas. Visitas a eventos esportivos e debates sobre ética no esporte. 1 mês Criação de um mural sobre cidadania e esporte.
Meio Ambiente Conscientizar sobre a importância da preservação ambiental através do esporte. Atividades práticas ao ar livre e discussões sobre sustentabilidade. Corridas ecológicas e limpezas em parques locais. 1 mês Relatório sobre atividades e impacto ambiental.
Movimento e Expressão Corporal Explorar diferentes formas de movimento e expressão através da dança e do teatro. Oficinas práticas e apresentações. Aulas de dança, teatro e jogos de expressão corporal. 2 meses Apresentação final de dança e teatro.
Trabalho em Equipe Desenvolver habilidades de cooperação e trabalho em grupo. Jogos coletivos e dinâmicas de grupo. Competições em equipe e atividades de construção de grupo. 1 mês Relatório de reflexões sobre o trabalho em equipe.
História do Esporte Compreender a evolução dos esportes e sua influência na sociedade. Aulas expositivas e pesquisas em grupo. Criação de uma linha do tempo dos esportes. 1 mês Exposição sobre a história dos esportes.
Desafios e Superação Refletir sobre a importância de superar desafios pessoais e coletivos. Discussões e atividades de superação. Jogos de desafios e relatos de superação. 1 mês Criação de um mural de superação e desafios.

Planejamento Anual – Educação Física 5º Ano

Planejamento Anual – Educação Física 5º Ano – Ano Letivo 2026

1️⃣ CRONOGRAMA ANUAL

Mês Semanas Conteúdos Projetos Avaliações Datas Observações
Janeiro 1-4 Apresentação da Educação Física; Jogos e Brincadeiras Tradicionais Projeto “Resgatando Brincadeiras” Observação de Participação 01 a 31 Início do ano letivo, foco na integração dos alunos.
Fevereiro 1-4 Atividades de Lazer e Recreação; Noções de Saúde e Bem-Estar Semana da Saúde Relatório de Atividades 01 a 28 Envolvimento com a comunidade escolar.
Março 1-4 Esportes Coletivos: Futebol e Vôlei Campeonato Interno Jogo Amistoso 01 a 31 Foco em trabalho em equipe e regras dos jogos.
Abril 1-4 Atividades de Atletismo: Corridas e Saltos Projeto “Atletas do Futuro” Avaliação de Desempenho 01 a 30 Desenvolvimento de habilidades motoras.
Maio 1-4 Danças e Ritmos Apresentação de Danças Participação em Grupo 01 a 31 Integração cultural e valorização da diversidade.
Junho 1-4 Esportes de Raquete: Tênis de Mesa e Badminton Workshop de Esportes de Raquete Teste de Habilidades 01 a 30 Desenvolvimento de coordenação e concentração.
Julho 1-4 Atividades Aquáticas: Natação e Jogos Aquáticos Semana Aquática Observação em Atividades 01 a 31 Segurança na água e desenvolvimento de habilidades aquáticas.
Agosto 1-4 Esportes de Combate: Judô e Karatê Festival de Artes Marciais Desempenho em Luta 01 a 31 Respeito e disciplina nas artes marciais.
Setembro 1-4 Atividades de Aventura: Escalada e Orientação Projeto “Aventura na Natureza” Avaliação Prática 01 a 30 Promoção do trabalho em equipe e superação de desafios.
Outubro 1-4 Jogos Paralímpicos e Inclusão Simulação de Jogos Paralímpicos Reflexão e Debate 01 a 31 Conscientização sobre a inclusão e respeito às diferenças.
Novembro 1-4 Atividades de Final de Ano: Revisão de Conteúdos Preparação para a Mostra de Talentos Avaliação Geral 01 a 30 Consolidação do aprendizado ao longo do ano.
Dezembro 1-4 Mostra de Talentos e Confraternização Evento de Encerramento Avaliação Final 01 a 20 Encerramento do ano letivo e celebração das conquistas.

2️⃣ REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS

  • Brasil. Base Nacional Comum Curricular (BNCC). Brasília: MEC, 2017.
  • BRASIL. Ministério da Educação. Educação Física: A Base Nacional Comum Curricular em Foco. Brasília: MEC, 2019.
  • MEDEIROS, A. M. de. Educação Física e suas Práticas. São Paulo: Editora Moderna, 2020.
  • GUIMARÃES, F. R. Jogos e Brincadeiras na Educação Física Escolar. Rio de Janeiro: Editora Vozes, 2018.
  • OLIVEIRA, L. M. de. A Importância da Educação Física na Formação Integral do Aluno. São Paulo: Editora Cortez, 2019.
  • FERREIRA, A. R. Metodologia do Ensino da Educação Física. São Paulo: Editora Manole, 2021.
  • SILVA, J. P. da. Jogos e Esportes: Teoria e Prática. Curitiba: Editora Positivo, 2020.
  • BRASIL. Documento de Referência da Educação Física no Brasil. Brasília: MEC, 2018.
  • ALMEIDA, C. R. de. Pedagogia do Esporte: Teoria e Prática. Belo Horizonte: Editora UFMG, 2020.
  • NEVES, A. S. da. Inclusão na Educação Física: Desafios e Possibilidades. São Paulo: Editora Papirus, 2021.
  • BARBOSA, R. M. Educação Física e Saúde: Uma Abordagem Crítica. São Paulo: Editora Unesp, 2019.
  • FREIRE, P. Pedagogia da Esperança. São Paulo: Editora Paz e Terra, 2020.
  • JUNIOR, T. A. Atividades Físicas e Lazer: Uma Abordagem Educacional. Porto Alegre: Editora PUC, 2021.
  • www.educacao.gov.br – Portal do Ministério da Educação.
  • www.bncc.gov.br – Portal da Base Nacional Comum Curricular.

📅 6. ORGANIZAÇÃO BIMESTRAL

📆 1º BIMESTRE

SEMANA CONTEÚDOS HABILIDADES BNCC METODOLOGIAS ATIVIDADES RECURSOS AVALIAÇÃO
1 Introdução aos jogos populares do Brasil e do mundo (EF35EF01) Aula expositiva, discussão em grupo Apresentação de vídeos sobre jogos populares Projetor, vídeos, quadro branco Participação na discussão
2 Brincadeiras de matriz indígena (EF35EF01), (EF35EF03) Atividades práticas, dinâmicas em grupo Recriação de brincadeiras indígenas como “Peteca” Petecas, espaço externo Observação da participação e execução
3 Brincadeiras de matriz africana (EF35EF01), (EF35EF03) Aula prática, roda de conversa Apresentação e prática de “A dança do leão” Materiais para dança, espaço amplo Relato da experiência em grupo
4 Importância cultural dos jogos populares (EF35EF03) Debate, produção textual Produzir um texto sobre a importância cultural Folhas, canetas, dicionários Correção do texto e feedback
5 Planejamento de um jogo popular (EF35EF02) Trabalho em grupo, planejamento colaborativo Planejar um jogo popular adaptado Materiais de escrita, cartazes Apresentação do planejamento
6 Execução do jogo planejado (EF35EF02), (EF35EF04) Atividades práticas, feedback em grupo Realização do jogo planejado por alunos Materiais do jogo, espaço externo Observação e autoavaliação
7 Reflexão sobre as brincadeiras e jogos (EF35EF03) Discussão em grupo, reflexão escrita Debate sobre o que aprenderam com as brincadeiras Folhas para anotações, canetas Relato escrito da reflexão
8 Recriação de jogos de outros países (EF35EF01), (EF35EF04) Aula prática, pesquisa prévia Recriação de um jogo popular de outro país Materiais do jogo, espaço amplo Observação e feedback sobre a recriação
9 Apresentação final dos jogos e brincadeiras (EF35EF01), (EF35EF02), (EF35EF03) Apresentação oral, trabalho em equipe Apresentação dos jogos e suas histórias Materiais de apoio, espaço para apresentação Critérios de avaliação da apresentação