Planejamento Anual 2026: Linguagens e Tecnologias na 2ª Série

Planejamento Anual – 2026

📚 Componente Curricular: Linguagens e suas Tecnologias

🎓 Ano/Série: 2ª série

🏫 Escola: COLÉGIO ESTADUAL DEM. BERTHOLDO C. DOS REIS

👨‍🏫 Professor(a): IVA CARLOS DE PINHO

📅 Data de Elaboração: 22/02/2026

Planejamento Anual – Linguagens e suas Tecnologias

Planejamento Anual – Linguagens e suas Tecnologias

1️⃣ IDENTIFICAÇÃO GERAL
Escola Disciplina Série Professor Ano Carga Horária
COLÉGIO ESTADUAL DEM. BERTHOLDO C. DOS REIS Linguagens e suas Tecnologias 2ª série IVA CARLOS DE PINHO 2026 2 AULAS SEMANAIS
2️⃣ JUSTIFICATIVA / FUNDAMENTAÇÃO

O componente curricular de Linguagens e suas Tecnologias é de suma importância na formação integral do aluno, pois atua diretamente no desenvolvimento de habilidades comunicativas, reflexivas e críticas. No mundo contemporâneo, onde a informação circula de maneiras diversificadas e instantâneas, é fundamental que os estudantes sejam capacitados para interpretar, produzir e intervir nos diferentes contextos sociais por meio das linguagens. Essa disciplina permite que os alunos se apropriem de formas variadas de expressão, contribuindo para a construção de uma identidade cultural e social crítica e consciente.

A função do componente no desenvolvimento dos alunos transcende a mera aquisição de conteúdos e habilidades técnicas. Ao trabalhar com a diversidade de linguagens, os estudantes têm a oportunidade de explorar suas diferentes formas de expressão, ampliando sua visão de mundo e capacidade de se posicionar em relação aos fatos sociais, culturais e políticos que os cercam. Este processo de formação é essencial para que se tornem cidadãos ativos e comprometidos com a construção de uma sociedade mais justa e solidária.

A Base Nacional Comum Curricular (BNCC) orienta o ensino de Linguagens e suas Tecnologias de forma a garantir que os alunos desenvolvam competências e habilidades necessárias para atuar em uma sociedade plural e em constante mudança. A BNCC enfatiza a importância do protagonismo juvenil, da reflexão crítica e da valorização das diferentes manifestações culturais e artísticas que permeiam a vida dos jovens. Dessa forma, os conteúdos trabalhados ao longo do ano letivo devem estar alinhados a esses princípios, promovendo uma educação que dialogue com a realidade dos alunos e suas experiências diárias.

A conexão com a realidade dos estudantes é um aspecto crucial na elaboração deste planejamento. É necessário considerar as referências culturais e sociais que fazem parte do cotidiano dos alunos, integrando suas vivências ao processo de ensino-aprendizagem. Ao abordar temas como cultura popular, danças, saúde e práticas corporais, o planejamento busca não apenas garantir a aprendizagem dos conteúdos específicos, mas também promover uma reflexão crítica sobre as realidades sociais que envolvem os jovens, estimulando a construção de uma consciência cidadã e a valorização da diversidade.

3️⃣ OBJETIVOS GERAIS DO ANO
  • Desenvolver a capacidade de análise crítica em relação aos discursos midiáticos e suas implicações sociais.
  • Explorar diferentes linguagens artísticas, valorizando a diversidade cultural e a produção coletiva.
  • Fomentar o debate sobre questões sociais relevantes, incentivando a argumentação e a negociação de ideias.
  • Proporcionar experiências práticas que estimulem a atuação social e cultural dos alunos.
  • Fomentar a construção de um ambiente escolar que respeite as diferenças e promova a inclusão.
  • Estimular o uso consciente e crítico das tecnologias digitais na produção e compartilhamento de conhecimentos.
  • Promover a reflexão sobre saúde, corpo e movimento como elementos de autocuidado e bem-estar.
  • Incentivar a prática de atividades corporais, reconhecendo sua importância para a socialização e o desenvolvimento integral.
  • Desenvolver projetos que articulem teoria e prática, promovendo a aprendizagem ativa e colaborativa.
  • Estimular o autoconhecimento e a expressão pessoal por meio de práticas artísticas e culturais.
  • Promover a compreensão e a valorização das diferentes manifestações de dança e esporte como formas de cultura popular.
  • Desenvolver habilidades de pesquisa e investigação em temas relacionados a linguagem e cultura.
  • Fomentar a cooperação e o trabalho em grupo, reconhecendo seu valor no âmbito das relações interpessoais.
  • Contribuir para a formação de uma consciência crítica em relação às práticas sociais e culturais que envolvem questões de gênero, raça e classe.
4️⃣ HABILIDADES DA BNCC
Código Unidade Temática Bimestre
EM13LGG102 CULTURA POPULAR
EM13LGG201 DANÇAS POPULARES
EM13LGG302 DANÇAS URBANAS
EM13LGG305 SAÚDE NA JUVENTUDE, O CORPO EM MOVIMENTO
EM13LGG501 POE QUE NÃO PRATICAR SKATE
EM13LGG502 GINÁSTICA PARA TODOS
EM13LGG503 VAMOS RECRIAR JOGOS
EM13LGG603 CAPOEIRA, CORPO E ANCESTRALIDADE
EM13LGG701 COOPERAÇÃO NO JOGO DA VIDA
EM13LGG703 SAÚDE É O QUE INTERESSA
EM13LGG501 O ESPORTE PODE SER UMA EXPERIÊNCIA POLÍTICA
EM13LGG502 ESPORTE E DIVERSIDADE, JOGANDO COM AS DIFERENÇAS
EM13LGG303 AS LUTAS NA MINHA VIDA, ARTES MARCIAIS
EM13LGG305 É JOGO OU ESPORTE
5️⃣ CONTEÚDOS / UNIDADES TEMÁTICAS
Unidade Objetos de Conhecimento Conteúdos Bimestre Carga Horária
CULTURA POPULAR Identidade Cultural Estudos sobre diferentes manifestações da cultura popular 10 horas
DANÇAS POPULARES Elementos da Dança História e prática de danças tradicionais 10 horas
DANÇAS URBANAS Movimentos e Estilos Dança de rua e suas influências contemporâneas 10 horas
SAÚDE NA JUVENTUDE, O CORPO EM MOVIMENTO Saúde e Bem-estar Práticas saudáveis e autocuidado 10 horas
POE QUE NÃO PRATICAR SKATE Atividades Físicas Introdução ao skate e sua cultura 10 horas
GINÁSTICA PARA TODOS Práticas Corporais Variações de atividades de ginástica inclusivas 10 horas
VAMOS RECRIAR JOGOS Jogos e Dinâmicas Criação e adaptação de jogos tradicionais 10 horas
CAPOEIRA, CORPO E ANCESTRALIDADE Patrimônio Cultural História e prática da capoeira 10 horas
COOPERAÇÃO NO JOGO DA VIDA Relações Interpessoais Atividades que promovem a cooperação 10 horas
SAÚDE É O QUE INTERESSA Saúde Coletiva Importância da saúde na vida dos jovens 10 horas
O ESPORTE PODE SER UMA EXPERIÊNCIA POLÍTICA Esporte e Sociedade A relação entre esporte e cidadania 10 horas
ESPORTE E DIVERSIDADE, JOGANDO COM AS DIFERENÇAS Inclusão Social Esportes adaptados e sua importância 10 horas
AS LUTAS NA MINHA VIDA, ARTES MARCIAIS Autoconhecimento Práticas de artes marciais e seus benefícios 10 horas
É JOGO OU ESPORTE Conceitos e Diferenças Discussão sobre a natureza do jogo e do esporte 10 horas
6️⃣ METODOLOGIAS E ABORDAGENS PEDAGÓGICAS

As metodologias ativas são o foco principal do planejamento, promovendo a aprendizagem significativa a partir da participação ativa dos alunos. A aprendizagem baseada em projetos será uma estratégia contínua, permitindo que os estudantes explorem temas de interesse e relevância social, criando conexões entre teoria e prática. Além disso, a resolução de problemas será uma abordagem essencial, estimulando a análise crítica e a busca por soluções criativas.

O uso de tecnologias digitais é fundamental, tanto para a pesquisa quanto para a produção de conteúdos. Plataformas digitais e ferramentas de colaboração online serão utilizadas para facilitar o trabalho em grupo e a criação de projetos coletivos. A sala de aula invertida também será aplicada, onde os alunos podem explorar os conteúdos em casa e utilizar o tempo de aula para discussões e atividades práticas. Um exemplo prático dessa abordagem será a realização de um projeto de dança, onde os alunos deverão pesquisar diferentes estilos e, em seguida, apresentar suas descobertas em um evento escolar.

7️⃣ ESTRATÉGIAS DE DIFERENCIAÇÃO E INCLUSÃO

As adequações curriculares serão implementadas para atender às necessidades de todos os alunos, garantindo que cada um possa avançar em seu aprendizado de acordo com seu ritmo e estilo. Atividades diferenciadas serão oferecidas, incluindo tarefas em grupo, debates e a criação de materiais multimídia, permitindo que os estudantes se expressem de diversas maneiras. As múltiplas linguagens serão valorizadas, considerando as diversas formas de expressão presentes entre os alunos.

Um exemplo prático será a formação de grupos heterogêneos para a realização de atividades, onde cada aluno poderá contribuir com suas habilidades e conhecimentos. Além disso, a utilização de recursos visuais e audiovisuais nas apresentações facilitará a compreensão e a participação de todos.

8️⃣ AVALIAÇÃO
Tipo Instrumentos Critérios Frequência Como Usar Peso
Diagnóstica Questionários, Discussões Compreensão inicial dos alunos Inicio do ano Definir níveis de conhecimento 10%
Formativa Relatórios, Feedbacks Participação e engajamento Contínua Ajustar práticas pedagógicas 30%
Somativa Provas, Projetos Domínio dos conteúdos Final de bimestre Avaliar aprendizagem 40%
Autoavaliação Reflexão Pessoal Conscientização do aprendizado Semanal Estimular a autonomia 10%
Trabalhos e projetos Apresentações Qualidade do projeto Mensal Integrar teoria e prática 20%

A recuperação será oferecida a todos os alunos que não atingirem os critérios mínimos estabelecidos nas avaliações somativas. Essa recuperação ocorrerá por meio de atividades extras, tutorias e projetos que possibilitem o reforço dos conteúdos estudados.

9️⃣ RECURSOS DIDÁTICOS
  • Livros didáticos de Linguagens
  • Materiais de apoio (cadernos, folhas, canetas coloridas)
  • Equipamentos de audiovisual (projetores, caixas de som)
  • Computadores e tablets para acesso à internet
  • Plataformas educacionais online (Kahoot, Google Classroom)
  • Jogos pedagógicos de tabuleiro
  • Materiais para dança (telas, música, figurinos)
  • Materiais para atividades corporais (colchonetes, bolas)
  • Recursos de arte (tintas, pincéis, papel para colagem)
  • Documentários e vídeos sobre cultura popular
  • Artigos e revistas sobre saúde e bem-estar
  • Materiais para a prática de skate
  • Materiais para construção de projetos em grupo
  • Jogos online relacionados a cultura e saúde
  • Redes sociais para compartilhar produções dos alunos
  • Grupo de discussão online para pais e alunos
  • Textos literários e de não-ficção
  • Revistas em quadrinhos que abordam temas sociais
  • Palestras com especialistas em saúde e cultura
  • Atividades práticas e oficinas de dança e esporte
  • Visitas a espaços culturais e artísticos
  • Atividades em parques e praças para práticas corporais
  • Programas de televisão sobre esportes e diversidade
  • Aplicativos de saúde e bem-estar
  • Material de pesquisa sobre diferentes culturas
  • Fichas de autoavaliação e feedback
🔟 PROJETOS E TEMAS TRANSVERSAIS
Tema Objetivos Metodologia Atividades Período Produtos
Cultura e Identidade Explorar a cultura local e suas manifestações Aprendizagem Baseada em Projetos Pesquisa e apresentação de um folclore local 1º Trimestre Apresentação em evento cultural
Saúde e Bem-estar Refletir sobre hábitos saudáveis Oficinas práticas Elaboração de cartazes sobre alimentação saudável 2º Trimestre Feira de saúde
Movimento e Dança Desenvolver habilidades motoras e de expressão Aulas práticas de dança Criação de coreografia em grupo 3º Trimestre Apresentação de dança
Esporte e Inclusão Promover a diversidade no esporte Dinâmicas de grupo Organização de jogos adaptados 4º Trimestre Evento esportivo inclusivo
1️⃣1️⃣ CRONOGRAMA ANUAL
Mês Semanas Conteúdos Projetos Avaliações Datas Observações
Janeiro 1-4 Introdução à Cultura Popular Pesquisa sobre culturas locais Diagnóstica Última semana Início do ano letivo
Fevereiro 1-4 Dança Popular Apresentação de danças tradicionais Formativa Última semana Interação com a cultura local
Março 1-4 Dança Urbana Criação de coreografia Formativa Última semana Cultura jovem
Abril 1-4 Saúde e Movimento Workshop sobre saúde juvenil Formativa Última semana Semana de saúde
Maio 1-4 Esportes e Jogos Criação de jogos adaptados Semestral Última semana Preparação para evento
Junho 1-4 Capoeira e Ancestralidade Apresentação sobre a capoeira Formativa Última semana Integração cultural
Julho 1-4 Cooperação e Jogo Atividades de grupo Formativa Última semana Férias escolares
Agosto 1-4 Esporte e Política Debate sobre esporte Semestral Última semana Retorno às aulas
Setembro 1-4 Espor e Diversidade Organização de evento esportivo Formativa Última semana Preparação para evento
Outubro 1-4 Artes Marciais e Autoconhecimento Prática de artes marciais Formativa Última semana Integração cultural
Novembro 1-4 Atividades Finais e Revisão Preparação para mostras e apresentações Semestral Última semana Fechamento do ano letivo
Dezembro 1-4 Avaliação e Encerramento Evento de encerramento do ano Final Última semana Planejamento para o próximo ano
1️⃣2️⃣ REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS
  • BRASIL. Base Nacional Comum Curricular. Brasília: MEC, 2017.
  • GADOTTI, Moacir. Educação e Sustentabilidade. São Paulo: Editora Fundação Perseu Abramo, 2019.
  • HERRERO, José Luis. Didática da Dança. Lisboa: Edições Universitárias de Lisboa, 2018.
  • PAIVA, João. Práticas Corporais e Educação. São Paulo: Editora Cortez, 2020.
  • TEIXEIRA, R. Educação e Lazer. São Paulo: Editora Senac, 2021.
  • FONTES, Renata. Jogos e Educação. São Paulo: Editora Moderna, 2020.
  • CUNHA, Silvana. Cultura Popular e Educação. Campinas: Editora Autores Associados, 2019.
  • MARQUES, André. O Corpo e a Educação Física. Rio de Janeiro: Editora Vozes, 2021.
  • RIBEIRO, Jorge. A Perspectiva Cultural no Ensino. São Paulo: Editora FTD, 2022.
  • NOGUEIRA, Ângela. Educação e Corpo: Novas Perspectivas. Brasília: Editora UnB, 2020.
  • OLIVEIRA, Marcos. Dança e Educação. Porto Alegre: Editora PUC, 2020.
  • SILVA, Fernanda. Educação Inclusiva: Práticas e Reflexões. São Paulo: Editora Loyola, 2021.
  • BARBOSA, Letícia. O Jogo como Ferramenta Pedagógica. Belo Horizonte: Editora UFMG, 2019.
  • ALMEIDA, Sérgio. Cidadania e Educação Física. São Paulo: Editora Arte & Ciência, 2022.
  • FERREIRA, Eliane. Saúde e Educação: Diálogos Necessários. Brasília: Editora do Brasil, 2021.

📅 6. ORGANIZAÇÃO BIMESTRAL

📆 1º BIMESTRE

SEMANA CONTEÚDOS HABILIDADES BNCC METODOLOGIAS ATIVIDADES RECURSOS AVALIAÇÃO
1 Introdução à Cultura Popular e suas Danças EM13LGG102, EM13LGG201 Aula expositiva dialogada, utilizando vídeos de danças populares. Discussão sobre a influência da cultura popular nas danças. Assistir e analisar vídeos de diferentes danças populares. Vídeos, projetor, espaço para dança. Observação da participação e anotações feitas durante a aula.
2 Dançando e Aprendendo sobre danças populares EM13LGG201, EM13LGG305 Atividades práticas de dança em grupo, com reflexão conjunta. Prática de danças populares em grupos, com apresentação de cada grupo para a turma. Materiais de apoio para dança, como músicas tradicionais e espaço amplo. Apresentação em grupo e autoavaliação da experiência vivenciada.
3 Danças Urbanas: Estilos e Contextos EM13LGG302, EM13LGG501 Exploração de diferentes estilos de danças urbanas, com ênfase na expressão corporal. Estudo sobre as origens das danças urbanas e prática de movimentos básicos. Vídeos de danças urbanas, espaço para prática, música apropriada. Criação de um diário de dança sobre os estilos estudados e experiências pessoais.
4 Saúde na Juventude e o Corpo em Movimento EM13LGG503, EM13LGG701 Debate sobre a saúde na juventude e práticas de autocuidado. Discussão em grupo sobre a importância da saúde física e mental, seguida de atividades de alongamento e dança. Materiais para alongamento, espaço para atividade física. Relato individual sobre a experiência de autocuidado e saúde.
5 Poesia e Movimento: A expressão corporal no skate EM13LGG201, EM13LGG305 Aula teórica com prática de linguagem poética inspirada no skate. Criação de poemas sobre experiências com o skate, seguido de uma demonstração de manobras. Pranchas de skate, materiais para escrita, espaço para prática. Avaliação dos poemas e participação na prática de skate.
6 Ginástica Para Todos: Inclusão e Diversidade EM13LGG502, EM13LGG603 Atividades práticas e discussões sobre inclusão nas práticas corporais. Realização de exercícios de ginástica em grupo, destacando a importância da inclusão e da diversidade. Materiais para ginástica, espaço amplo, músicas motivacionais. Relato em grupo sobre a experiência de inclusão e diversidade nas atividades.
7 A Capoeira, o Corpo e a Ancestralidade EM13LGG501, EM13LGG502 Aula prática de capoeira, com discussão sobre suas raízes e importância cultural. Vivência de movimentos básicos da capoeira e debate sobre ancestralidade e cultura afro-brasileira. Instrumentos musicais para capoeira, espaço para prática. Observação da habilidade e compreensão dos contextos de ancestralidade durante a prática.
8 Cooperação no Jogo da Vida: Dinâmicas em Grupo EM13LGG305, EM13LGG502 Utilização de dinâmicas para trabalhar cooperação e empatia entre os alunos. Realização de jogos cooperativos, com reflexões sobre a importância da cooperação. Materiais para jogos, espaço apropriado. Avaliação da participação e cooperação durante as dinâmicas.
9 Saúde e Esporte: Uma Experiência Política EM13LGG501, EM13LGG305 Discussão sobre como o esporte pode ser uma ferramenta de ativismo social. Debate sobre a relação entre saúde, esporte e política, seguido de atividades esportivas. Materiais esportivos, espaço para atividades. Relato reflexivo sobre as discussões e atividades realizadas.
10 Esporte e Diversidade: Jogando com as Diferenças EM13LGG302, EM13LGG502 Aulas práticas com foco na diversidade nas práticas esportivas. Jogos adaptados que promovem a inclusão e a diversidade cultural. Materiais esportivos, espaço de jogos. Observação e registro de como as diferenças foram respeitadas e valorizadas nas atividades.
11 As Lutas na Minha Vida: Artes Marciais EM13LGG201, EM13LGG505 Vivência de práticas de artes marciais e sua relação com valores de respeito e disciplina. Práticas de movimentos básicos de artes marciais, com discussão sobre a filosofia por trás das lutas. Materiais de proteção, espaço para prática. Avaliação prática da execução dos movimentos e participação na discussão.
12 É Jogo ou Esporte? Definições e Distinções EM13LGG303, EM13LGG701 Discussão em grupo sobre os conceitos de jogo e esporte e suas diferenças. Debate sobre a definição de jogo e esporte, seguido da prática de atividades que exemplificam cada conceito. Materiais para as atividades, espaço apropriado. Produção escrita sobre as definições e experiências individuais de cada conceito.