Avaliação de Educação Física – 6º ano
Nome da Escola: _______________________________
Nome do Aluno: _______________________________
Turma: _______ Data: ___/___/___
Professor(a): _______________________________
Questões
Questão 1 (Múltipla escolha – Habilidade EF67EF02)
Os jogos eletrônicos têm passado por diversas transformações com os avanços tecnológicos. Qual das alternativas abaixo representa uma mudança significativa nas exigências corporais dos jogadores em relação aos jogos de antigamente?
A) O aumento do tempo de tela sem necessidade de atividade física. B) A utilização de dispositivos que permitem o uso de movimentos corporais para controlar o jogo. C) A diminuição dos gráficos e complexidade nos jogos. D) A maior disponibilidade de jogos offline.
Questão 2 (Múltipla escolha – Habilidade EF67EF03)
Durante uma aula de Educação Física, você experimenta um novo esporte de invasão. Qual é a principal característica que distingue os esportes de invasão?
A) O objetivo é marcar pontos somente através de chutes. B) Os jogadores devem trabalhar coletivamente para ultrapassar a defesa adversária. C) O jogo é jogado em um espaço pequeno. D) Não é necessário respeitar as regras do jogo.
Questão 3 (Múltipla escolha – Habilidade EF67EF04)
Você está praticando um esporte de precisão, como o basquete. Qual das opções abaixo descreve uma habilidade técnico-tática básica que você deve usar durante o jogo?
A) Apenas correr em direção à cesta. B) Passar a bola para um colega que está em melhor posição para arremessar. C) Não se preocupar com as regras do jogo. D) Focar apenas na defesa do seu time.
Questão 4 (Questão aberta – Habilidade EF67EF02)
Comente sobre uma transformação recente nos jogos eletrônicos que você já vivenciou. Como essa mudança impactou a maneira como você se relaciona com o jogo e com a atividade física?
Resposta: _________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
Questão 5 (Questão aberta – Habilidade EF67EF03)
Descreva um esporte coletivo que você gostaria de experimentar. Quais habilidades você acha que precisaria desenvolver para se destacar nesse esporte?
Resposta: _________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
Questão 6 (Múltipla escolha – Habilidade EF67EF04)
No vôlei, qual é a função principal do jogador que está na posição de levantador?
A) Atacar a rede em todas as jogadas. B) Fazer passes precisos para os atacantes. C) Defender apenas. D) Realizar saques apenas.
Questão 7 (Múltipla escolha – Habilidade EF67EF02)
Qual dos seguintes jogos eletrônicos utiliza movimentos corporais reais como parte da interação do jogador?
A) Jogos de tabuleiro. B) Jogos de estratégia em turnos. C) Jogos de dança e fitness. D) Jogos de cartas.
Questão 8 (Questão aberta – Habilidade EF67EF04)
Explique como respeitar as regras em um jogo coletivo pode influenciar o resultado da partida e a experiência de todos os jogadores.
Resposta: _________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
Questão 9 (Múltipla escolha – Habilidade EF67EF03)
Em uma partida de futebol, o que é considerado uma jogada técnica correta?
A) Chutar a bola sem olhar. B) Passar a bola para um jogador em melhor posição. C) Driblar todos os adversários sem pensar na equipe. D) Ignorar a posição dos defensores.
Questão 10 (Questão aberta – Habilidade EF67EF02)
Analise como a evolução dos jogos eletrônicos pode ser comparada a mudanças nas práticas de esportes tradicionais. Dê um exemplo de como essas mudanças podem incentivar a atividade física.
Resposta: _________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
Gabarito
Questão 1: B Questão 2: B Questão 3: B Questão 4: Resposta pessoal (Critério: clareza e relevância) Questão 5: Resposta pessoal (Critério: clareza e relevância) Questão 6: B Questão 7: C Questão 8: Resposta pessoal (Critério: clareza e relevância) Questão 9: B Questão 10: Resposta pessoal (Critério: clareza e relevância)
Critérios de Correção para Questões Discursivas
Questão 4:
- Clareza da resposta: 0 a 3 pontos
- Relevância da informação: 0 a 3 pontos
- Criatividade e originalidade: 0 a 2 pontos
- Total: 8 pontos
Questão 5:
- Clareza da resposta: 0 a 3 pontos
- Relevância da informação: 0 a 3 pontos
- Criatividade e originalidade: 0 a 2 pontos
- Total: 8 pontos
Questão 8:
- Clareza da resposta: 0 a 3 pontos
- Relevância da informação: 0 a 3 pontos
- Criatividade e originalidade: 0 a 2 pontos
- Total: 8 pontos
Questão 10:
- Clareza da resposta: 0 a 3 pontos
- Relevância da informação: 0 a 3 pontos
- Criatividade e originalidade: 0 a 2 pontos
- Total: 8 pontos
Análise e Intervenção Pedagógica
Possibilidades de Reforço para Alunos com Dificuldades:
- Estratégia 1: Realizar jogos em equipe com foco na colaboração e entendimento das regras.
- Estratégia 2: Oferecer atividades práticas que promovam a experimentação de diferentes esportes.
- Estratégia 3: Criar grupos de estudo sobre a evolução dos jogos eletrônicos e suas relações com a atividade física.
Sugestões de Retomada de Conteúdos:
- Atividade 1: Discussão em grupo sobre a importância das regras em um jogo.
- Atividade 2: Prática de esportes de precisão em equipe, enfatizando o trabalho coletivo.
Atividades de Aprofundamento para Alunos Avançados:
- Desafio 1: Criar um projeto de pesquisa sobre a relação entre jogos eletrônicos e atividade física.
- Desafio 2: Organizar uma competição escolar de esportes de invasão, incentivando o protagonismo dos alunos.
Estratégias de Intervenção Específicas:
- Intervenção 1: Acompanhamento individual de alunos que apresentem dificuldades na prática de esportes, com atividades personalizadas.
- Intervenção 2: Propor reflexões sobre a importância do esporte na vida cotidiana e sua relação com a tecnologia.
💚 Feito com amor por SKOOLY
Avaliação gerada com IA – Revisar e adequar conforme necessário
www.skooly.com.br