SKOOLY – ATIVIDADES LÚDICAS BNCC
🎲 Atividades: Seres vivos e não vivos
1. Caça ao Tesouro dos Seres Vivos
Habilidade(s) BNCC: (CI02CI01 – Identificar e classificar seres vivos e não vivos)
Objetivo: Identificar e classificar diferentes seres vivos e não vivos através de uma atividade lúdica.
Materiais:
- Cartões com imagens de seres vivos (plantas, animais) e não vivos (pedras, água)
- Sacolas ou caixas pequenas
- Canetas coloridas
- Fita adesiva
Como Jogar/Brincar:
- Preparação: Antes da atividade, esconda os cartões pela sala ou no pátio.
- Divisão: Separe os alunos em duplas e distribua uma sacola ou caixa para cada dupla.
- Início da Caça: Explique que eles têm 10 minutos para encontrar o máximo de cartões possível.
- Classificação: Após a caça, cada dupla deve classificar os cartões encontrados em dois grupos: seres vivos e não vivos.
- Apresentação: Cada dupla apresenta suas classificações para a turma, explicando por que classificaram assim.
- Registro: Peça que desenhem um ser vivo e um não vivo em suas folhas com canetas coloridas.
- Discussão: Finalize discutindo as características que diferenciam seres vivos e não vivos.
Variação: Para grupos mais avançados, peça que criem uma história envolvendo os seres vivos e não vivos encontrados.
2. Tabuleiro do Ciclo da Vida
Habilidade(s) BNCC: (CI02CI02 – Reconhecer as características dos seres vivos e seu ciclo de vida)
Objetivo: Aprender sobre o ciclo de vida de diferentes seres vivos por meio de um jogo de tabuleiro.
Materiais:
- Tabuleiro grande desenhado em papel kraft com espaços para avançar
- Peças (pode ser tampinhas de garrafa ou pequenos objetos)
- Cartões com perguntas sobre ciclos de vida
- Dados
Como Jogar/Brincar:
- Preparação: Monte o tabuleiro em um espaço amplo e organize os cartões com perguntas em pilhas.
- Divisão: Separe a turma em grupos de 4-5 alunos.
- Início do Jogo: Cada grupo escolhe uma peça e inicia na casa de partida.
- Movimentação: Os grupos jogam o dado e avançam no tabuleiro conforme o número.
- Perguntas: Ao parar em uma casa específica, o grupo deve responder uma pergunta sobre o ciclo de vida de um ser vivo.
- Avanços e Retrocessos: Respostas corretas permitem avançar mais 2 casas; respostas erradas fazem retroceder 1 casa.
- Vencedor: O grupo que chegar primeiro ao final do tabuleiro ganha!
Variação: Adicione desafios adicionais, como desenhar o ciclo de vida de um ser vivo ao cair em uma casa especial.
3. Dinâmica das Características
Habilidade(s) BNCC: (CI02CI03 – Comparar e classificar seres vivos em função de suas características)
Objetivo: Comparar e classificar seres vivos com base em suas características físicas e comportamentais.
Materiais:
- Fichas de papel com características de seres vivos (ex: “tem penas”, “cresce em árvores”, “anda em quatro patas”)
- Fita adesiva ou prendedor de roupa
- Quadro ou cartaz para anotar resultados
Como Jogar/Brincar:
- Preparação: Distribua as fichas com características entre os alunos.
- Formação de Grupos: Organize a turma em grupos de 4-5 alunos.
- Discussão em Grupo: Cada grupo discute e decide a que tipo de ser vivo cada característica se refere (ex: aves, mamíferos, plantas).
- Apresentação: Um representante de cada grupo apresenta as características e as associa a um grupo de seres vivos.
- Anotação: O professor anota as respostas no quadro, fazendo perguntas para aprofundar a discussão.
- Reflexão: Pergunte aos alunos como as características ajudam os seres vivos a sobreviver.
- Conclusão: Finalize com uma roda de conversa sobre a importância das características para a adaptação.