Atividades Lúdicas: Multiplicação e divisão – Matemática – 11/05/2026 16:12

SKOOLY – ATIVIDADES LÚDICAS BNCC

🎲 Atividades: Multiplicação e divisão

🎓 Etapa: Ensino Fundamental 1📅 Série: 5º ano📚 Disciplina: Matemática🔢 Atividades: 10🎮 Tipo: Jogo⏱️ Duração: 30 minutos📅 Gerado: 11/05/2026

1. Desafio do Multiplica e Divide

Habilidade(s) BNCC

EF05MA06 — Resolver e elaborar problemas que envolvam as quatro operações.
EF05MA07 — Identificar e utilizar estratégias de cálculo mental e estimativa.
A atividade desenvolve essas habilidades ao desafiar os alunos a resolver problemas práticos de multiplicação e divisão em um jogo competitivo.

Objetivo Pedagógico

Os alunos aprenderão a resolver problemas que envolvem multiplicação e divisão, além de praticar o cálculo mental e a estimativa.

Faixa Etária e Nº de Participantes

5º ano, mínimo de 6 e máximo de 14 alunos.

Materiais Necessários

  • 2 dados
  • Cartões com problemas de multiplicação e divisão (pode ser papel reciclado)
  • Canetas coloridas (opcional)
  • Cronômetro (pode ser um celular)

Preparação do Espaço/Materiais

  • Prepare 14 cartões com diferentes problemas de multiplicação e divisão.
  • Organize as mesas em grupos de 2 a 4 alunos.

Como Jogar / Passo a Passo

  1. Organização: Divida a turma em grupos de 2 a 4 alunos e distribua os cartões e dados.
  2. Explicação: Explique que cada grupo vai jogar os dados, e o resultado será usado para resolver os problemas dos cartões. Se o resultado for 7, por exemplo, o grupo deve resolver um problema que tenha 7 como resposta.
  3. Execução do Jogo:
  • Cada grupo joga os dados e escolhe um cartão para resolver.
  • O grupo deve anotar a solução e um breve raciocínio sobre como chegou à resposta.
  • O professor circula para ajudar e observar.
  1. Encerramento: Após 30 minutos, cada grupo apresenta uma solução para a turma, e o professor pontua as respostas corretas.
  2. Exemplo de fala do professor: “Agora, vamos jogar os dados! O número que sair será a nossa pista para resolver os problemas. Vamos lá, boa sorte!”

Regras

  • Cada grupo deve resolver um problema por vez, usando o resultado do dado.
  • Não é permitido consultar os cartões de outros grupos.
  • O grupo que responder corretamente mais cartões vence.

Variações de Dificuldade

  • Mais fácil: Use apenas problemas de multiplicação com números menores.
  • Mais difícil: Inclua problemas que envolvam operações em sequência (por exemplo, resolver 8 x 3 e depois dividir por 2).
  • Inclusiva: Ofereça problemas em forma de imagens ou com apoio de materiais manipuláveis.

Dicas para o Professor

  • Mantenha o clima leve e divertido, elogiando os esforços dos alunos.
  • Estimule a autonomia, permitindo que os alunos expliquem suas soluções.
  • Tenha cartões extras prontos para alunos que terminarem rapidamente.

Avaliação Lúdica

Observe a participação dos alunos durante o jogo e faça uma roda de conversa para que compartilhem como resolveram os problemas e quais estratégias usaram.


2. Tabuleiro da Multiplicação

Habilidade(s) BNCC

EF05MA06 — Resolver problemas que envolvam multiplicação e divisão.
EF05MA09 — Compreender e aplicar a noção de fração como parte de um todo.
A atividade promove a prática de multiplicação e a compreensão de frações em um contexto lúdico.

Objetivo Pedagógico

Os alunos desenvolverão habilidades de multiplicação e a compreensão de frações em um jogo de tabuleiro.

Faixa Etária e Nº de Participantes

5º ano, mínimo de 6 e máximo de 14 alunos.

Materiais Necessários

  • Um tabuleiro grande desenhado em papel kraft ou cartolina (pode ser feito pelos alunos)
  • Peças de jogo (pode ser tampinhas ou botões)
  • Cartões com multiplicações e divisões
  • Dados

Preparação do Espaço/Materiais

  • Prepare o tabuleiro com casas numeradas e desenhe algumas casas especiais (como “volte 2 casas” ou “avance 3 casas”).
  • Separe os cartões de multiplicação e divisão.

Como Jogar / Passo a Passo

  1. Organização: Divida os alunos em grupos de 4.
  2. Explicação: Mostre o tabuleiro e explique que cada grupo vai se revezar para jogar os dados e responder às questões.
  3. Execução do Jogo:
  • Os grupos jogam os dados e movem suas peças de acordo com o número que sair.
  • Quando param em uma casa, devem pegar um cartão e resolver a multiplicação ou divisão.
  • Se acertarem, avançam mais duas casas; se errarem, ficam parados.
  1. Encerramento: O grupo que chegar ao final do tabuleiro primeiro vence.
  2. Exemplo de fala do professor: “Vamos ver quem consegue chegar ao final primeiro! Lembrem-se, a resposta correta é a chave para avançar!”

Regras

  • Cada grupo deve responder a uma pergunta por vez.
  • As respostas devem ser discutidas entre o grupo antes de responder.
  • O grupo que chegar ao final primeiro vence.

Variações de Dificuldade

  • Mais fácil: Utilize apenas multiplicações simples (por exemplo, até 5).
  • Mais difícil: Inclua frações e problemas de divisão com resto.
  • Inclusiva: Permita que alunos mais novos usem manipulativos para ajudar nas respostas.

Dicas para o Professor

  • Faça uma demonstração do jogo antes de começar.
  • Incentive a discussão entre os membros do grupo.
  • Mantenha o tempo em mente para que todos tenham a chance de jogar.

Avaliação Lúdica

Observe a interação dos alunos durante o jogo e promova uma conversa ao final sobre estratégias e dificuldades encontradas.


3. Caça ao Tesouro Matemático

Habilidade(s) BNCC

EF05MA06 — Resolver e elaborar problemas que envolvam as quatro operações.
EF05MA07 — Identificar e utilizar estratégias de cálculo mental.
Essa atividade estimula a resolução de problemas de maneira prática e divertida.

Objetivo Pedagógico

Os alunos aprenderão a resolver problemas matemáticos de forma colaborativa e dinâmica.

Faixa Etária e Nº de Participantes

5º ano, mínimo de 6 e máximo de 14 alunos.

Materiais Necessários

  • Cartões com problemas de multiplicação e divisão
  • Um “mapa do tesouro” desenhado em cartolina
  • Tesouro (pode ser um pequeno prêmio ou uma caixa com doces)

Preparação do Espaço/Materiais

  • Esconda os cartões pela sala, cada um com um problema.
  • Prepare o mapa do tesouro que levará os alunos aos cartões.

Como Jogar / Passo a Passo

  1. Organização: Divida a turma em grupos de 3 a 4 alunos.
  2. Explicação: Explique que os grupos devem encontrar os cartões e resolver os problemas para chegar ao tesouro.
  3. Execução do Jogo:
  • Cada grupo recebe um mapa e deve seguir as pistas para encontrar os cartões.
  • Ao encontrar um cartão, o grupo deve resolver o problema antes de procurar o próximo.
  • O primeiro grupo que resolver todos os problemas e encontrar o tesouro vence.
  1. Encerramento: O grupo vencedor ganha o tesouro.
  2. Exemplo de fala do professor: “Vamos lá, aventureiros! O tesouro está escondido e só será encontrado por aqueles que resolvem os desafios matemáticos!”

Regras

  • Cada grupo deve resolver um problema antes de prosseguir.
  • Não é permitido mexer nos cartões de outros grupos.
  • O grupo que encontrar o tesouro primeiro vence.

Variações de Dificuldade

  • Mais fácil: Use problemas de multiplicação apenas.
  • Mais difícil: Inclua problemas envolvendo múltiplos passos ou operações em sequência.
  • Inclusiva: Adicione cartões com problemas visuais ou use materiais manipulativos.

Dicas para o Professor

  • Prepare pistas claras e que ajudem os alunos a encontrarem os cartões.
  • Estimule a colaboração entre os membros do grupo.
  • Faça uma revisão das respostas ao final do jogo.

Avaliação Lúdica

Observe as interações durante a busca e faça um bate-papo sobre as soluções encontradas e as estratégias utilizadas.


4. Dominó Matemático

Habilidade(s) BNCC

EF05MA06 — Resolver problemas que envolvam multiplicação e divisão.
EF05MA08 — Compreender e utilizar frações em diferentes contextos.
A atividade promove o raciocínio lógico e a prática de operações matemáticas através de um jogo conhecido.

Objetivo Pedagógico

Os alunos desenvolverão a habilidade de resolver operações de multiplicação e divisão utilizando um jogo de dominó.

Faixa Etária e Nº de Participantes

5º ano, mínimo de 6 e máximo de 14 alunos.

Materiais Necessários

  • Conjunto de dominó com operações matemáticas (pode ser feito em papelão)
  • Canetas para anotar resultados

Preparação do Espaço/Materiais

  • Crie um conjunto de dominó onde uma metade tem operações (ex: 3 x 4) e a outra metade os resultados (ex: 12).

Como Jogar / Passo a Passo

  1. Organização: Divida a turma em duplas.
  2. Explicação: Explique que cada dupla deve jogar o dominó e encontrar a operação que corresponde ao resultado.
  3. Execução do Jogo:
  • Cada dupla recebe 6 peças de dominó.
  • O jogador começa colocando uma peça na mesa. O próximo jogador deve colocar uma peça que se encaixe, respondendo a operação.
  • O jogo continua até que um dos jogadores não tenha mais peças ou não consiga jogar.
  1. Encerramento: O aluno que se livrar de todas as peças primeiro vence.
  2. Exemplo de fala do professor: “Agora vamos jogar dominó! Lembrem-se, é preciso fazer a operação certa para encaixar a peça!”

Regras

  • As peças devem ser colocadas de acordo com as operações e respostas corretas.
  • Se um jogador não puder jogar, ele deve passar a vez.
  • O primeiro a se livrar de todas as peças vence.

Variações de Dificuldade

  • Mais fácil: Use apenas multiplicações simples.
  • Mais difícil: Inclua operações com frações.
  • Inclusiva: Permita que alunos com dificuldades usem calculadoras para ajudar.

Dicas para o Professor

  • Faça uma demonstração de como jogar antes de iniciar.
  • Monitore o tempo para que todos tenham a chance de jogar.
  • Encoraje os alunos a ajudarem uns aos outros.

Avaliação Lúdica

Observe a interação e a resolução das operações. Ao final, faça uma roda de conversa para discutir as estratégias e dificuldades encontradas.


5. Jogo da Roda da Multiplicação

Habilidade(s) BNCC

EF05MA06 — Resolver e elaborar problemas que envolvam as quatro operações.
EF05MA07 — Identificar e utilizar estratégias de cálculo mental.
A atividade desenvolve habilidades de cálculo rápido e resolução de problemas.

Objetivo Pedagógico

Os alunos praticarão a multiplicação e a divisão de forma dinâmica e divertida.

Faixa Etária e Nº de Participantes

5º ano, mínimo de 6 e máximo de 14 alunos.

Materiais Necessários

  • Roda da fortuna feita de papelão com operações matemáticas
  • Fichas com resultados
  • Canetas

Preparação do Espaço/Materiais

  • Crie uma roda giratória com operações de multiplicação e divisão.
  • Prepare fichas com os resultados correspondentes.

Como Jogar / Passo a Passo

  1. Organização: Divida a turma em grupos de 4 alunos.
  2. Explicação: Explique que cada grupo girará a roda e deverá resolver a operação que cair.
  3. Execução do Jogo:
  • O primeiro grupo gira a roda e, dependendo da operação, deve resolver em 30 segundos.
  • Se acertarem, ganham uma ficha com o resultado; se errarem, o próximo grupo tem a chance de responder.
  1. Encerramento: O grupo que acumular mais fichas vence.
  2. Exemplo de fala do professor: “Vamos girar a roda e ver que desafio matemático nos espera! Lembrem-se, o tempo é curto!”

Regras

  • Cada grupo tem 30 segundos para responder.
  • O grupo que acertar acumula fichas.
  • O jogo termina quando todos os grupos girarem a roda.

Variações de Dificuldade

  • Mais fácil: Use apenas multiplicações com números menores.
  • Mais difícil: Inclua operações com números maiores ou frações.
  • Inclusiva: Permita que os alunos expliquem a resposta usando materiais manipuláveis.

Dicas para o Professor

  • Crie um ambiente de competição saudável, elogiando todos os grupos.
  • Mantenha o tempo rigoroso para adicionar emoção.
  • Revise as operações ao final do jogo.

Avaliação Lúdica

Observe as respostas e a interação dos alunos. Ao final, faça uma roda de conversa e incentive os grupos a compartilharem suas estratégias.


6. Quiz Matemático em Duplas

Habilidade(s) BNCC

EF05MA06 — Resolver e elaborar problemas que envolvam as quatro operações.
EF05MA09 — Compreender e aplicar a noção de fração como parte de um todo.
A atividade desenvolve a resolução de problemas e o trabalho em equipe.

Objetivo Pedagógico

Os alunos praticarão a resolução de problemas de multiplicação e divisão em duplas.

Faixa Etária e Nº de Participantes

5º ano, mínimo de 6 e máximo de 14 alunos.

Materiais Necessários

  • Cartões com perguntas de múltipla escolha sobre multiplicação e divisão
  • Canetas e papel para anotações

Preparação do Espaço/Materiais

  • Prepare cartões com perguntas de múltipla escolha (ex: “Qual é 6 x 7? a) 42 b) 48 c) 36”).

Como Jogar / Passo a Passo

  1. Organização: Divida os alunos em duplas.
  2. Explicação: Explique que cada dupla deve responder a um conjunto de perguntas.
  3. Execução do Jogo:
  • Distribua os cartões e dê um tempo para as duplas discutirem e responderem.
  • As duplas têm 15 minutos para responder o máximo de perguntas que conseguirem.
  1. Encerramento: Revise as respostas em conjunto e aponte as corretas.
  2. Exemplo de fala do professor: “Vamos colocar nossos conhecimentos à prova! Trabalhem em duplas e vejam quantas perguntas conseguem responder corretamente!”

Regras

  • As duplas devem responder juntas, discutindo as respostas.
  • Não é permitido consultar materiais externos.
  • O professor revisa as respostas ao final.

Variações de Dificuldade

  • Mais fácil: Use perguntas de multiplicação apenas.
  • Mais difícil: Inclua frações e operações em sequência.
  • Inclusiva: Permita que os alunos mais novos utilizem manipulativos para ajudar nas respostas.

Dicas para o Professor

  • Estimule o diálogo e a argumentação entre os alunos.
  • Varie o formato das perguntas para manter o interesse.
  • Faça um feedback ao final sobre as perguntas mais desafiadoras.

Avaliação Lúdica

Observe a interação e a capacidade de resolução em grupo. Após o jogo, promova uma discussão sobre as dificuldades encontradas nas perguntas.


7. Circuito das Operações

Habilidade(s) BNCC

EF05MA06 — Resolver e elaborar problemas que envolvam as quatro operações.
EF05MA07 — Identificar e utilizar estratégias de cálculo mental.
A atividade promove a prática de operações matemáticas em um formato dinâmico e ativo.

Objetivo Pedagógico

Os alunos desenvolverão habilidades de multiplicação e divisão através de um circuito de atividades físicas.

Faixa Etária e Nº de Participantes

5º ano, mínimo de 6 e máximo de 14 alunos.

Materiais Necessários

  • Cones ou fita para delimitar o circuito
  • Cartões com operações matemáticas
  • Cronômetro

Preparação do Espaço/Materiais

  • Organize o espaço delimitando um circuito com cones ou fita.
  • Espalhe os cartões com operações em diferentes pontos do circuito.

Como Jogar / Passo a Passo

  1. Organização: Divida a turma em duplas.
  2. Explicação: Explique que cada dupla deve completar o circuito, resolvendo as operações encontradas pelo caminho.
  3. Execução do Jogo:
  • Ao sinal, as duplas começam a correr pelo circuito.
  • Quando chegam a um cartão, devem resolver a operação antes de continuar.
  • O professor vai cronometrar o tempo que cada dupla leva para completar o circuito.
  1. Encerramento: A dupla que completar o circuito no menor tempo e acertar todas as operações vence.
  2. Exemplo de fala do professor: “Preparem-se para a corrida! Lembrem-se, a velocidade é importante, mas acertar as operações é fundamental!”

Regras

  • As duplas devem resolver a operação antes de prosseguir.
  • Não é permitido ajudar outras duplas.
  • O tempo começa quando o sinal é dado e termina quando a dupla completa o circuito.

Variações de Dificuldade

  • Mais fácil: Use operações de multiplicação simples.
  • Mais difícil: Inclua operações com números maiores e frações.
  • Inclusiva: Ofereça cartões com operações visuais ou com apoio de manipulativos.

Dicas para o Professor

  • Mantenha um ambiente animado e competitivo.
  • Revise as operações após o circuito.
  • Dê feedback sobre o desempenho das duplas.

Avaliação Lúdica

Observe a resolução das operações e o trabalho em equipe. Após o circuito, faça uma roda de conversa sobre as dificuldades encontradas.


8. Bingo Matemático

Habilidade(s) BNCC

EF05MA06 — Resolver e elaborar problemas que envolvam as quatro operações.
EF05MA07 — Identificar e utilizar estratégias de cálculo mental.
A atividade promove a resolução rápida e prática de problemas matemáticos.

Objetivo Pedagógico

Os alunos praticarão as operações de multiplicação e divisão em um formato de bingo divertido.

Faixa Etária e Nº de Participantes

5º ano, mínimo de 6 e máximo de 14 alunos.

Materiais Necessários

  • Cartelas de bingo com resultados de operações
  • Fichas com operações para serem sorteadas
  • Canetas para marcar as cartelas

Preparação do Espaço/Materiais

  • Prepare cartelas de bingo com resultados de operações matemáticas.
  • Separe as fichas com as operações.

Como Jogar / Passo a Passo

  1. Organização: Distribua as cartelas de bingo para os alunos.
  2. Explicação: Explique que o professor irá sortear as operações e os alunos devem resolver para marcar os resultados em suas cartelas.
  3. Execução do Jogo:
  • O professor sorteia uma ficha com uma operação (ex: 6 x 5).
  • Os alunos resolvem a operação e marcam o resultado na cartela.
  • O primeiro aluno a completar uma linha ou coluna grita “Bingo!”.
  1. Encerramento: O aluno que gritar “Bingo!” deve ler as operações que resolveu, e o professor verifica.
  2. Exemplo de fala do professor: “Vamos ver quem consegue completar o bingo primeiro! Olhem bem as operações e não se esqueçam de calcular!”

Regras

  • As operações devem ser resolvidas antes de marcar na cartela.
  • O aluno só pode gritar “Bingo!” se tiver certeza de que completou corretamente.
  • O jogo continua até que um aluno complete.

Variações de Dificuldade

  • Mais fácil: Use apenas multiplicações com números pequenos.
  • Mais difícil: Inclua problemas com frações ou números decimais.
  • Inclusiva: Permita que alunos com dificuldades usem materiais manipuláveis para ajudar nas respostas.

Dicas para o Professor

  • Mantenha o ambiente animado e incentive a competitividade saudável.
  • Revise as operações após o bingo.
  • Faça uma reflexão sobre as respostas corretas e incorretas.

Avaliação Lúdica

Observe a participação e a resolução das operações. Após o bingo, promova uma discussão sobre as estratégias utilizadas.


9. Jogo do Telefone Sem Fio Matemático

Habilidade(s) BNCC

EF05MA06 — Resolver e elaborar problemas que envolvam as quatro operações.
EF05MA07 — Identificar e utilizar estratégias de cálculo mental.
A atividade desenvolve a comunicação e a prática de operações matemáticas de forma divertida.

Objetivo Pedagógico

Os alunos praticarão a resolução de problemas de multiplicação e divisão de maneira colaborativa e divertida.

Faixa Etária e Nº de Participantes

5º ano, mínimo de 6 e máximo de 14 alunos.

Materiais Necessários

  • Cartões com problemas de multiplicação e divisão
  • Canetas para anotações

Preparação do Espaço/Materiais

  • Prepare cartões com problemas de matemática para serem passados entre os alunos.

Como Jogar / Passo a Passo

  1. Organização: Divida a turma em grupos de 4.
  2. Explicação: Explique que cada grupo deve resolver um problema que será passado de um aluno para outro, como no jogo do telefone sem fio.
  3. Execução do Jogo:
  • O primeiro aluno recebe um problema e deve sussurrá-lo para o próximo aluno.
  • O próximo aluno deve resolver o problema e sussurrar a resposta para o próximo.
  • O último aluno deve gritar a resposta para a turma.
  1. Encerramento: O grupo que tiver a resposta correta vence.
  2. Exemplo de fala do professor: “Vamos ver quem consegue passar o problema e a resposta corretamente! Lembrem-se, é tudo sobre trabalhar em equipe!”

Regras

  • Cada aluno deve passar o problema e a resposta de forma clara.
  • O grupo deve resolver o problema em conjunto antes de passar.
  • Apenas um aluno pode sussurrar por vez.

Variações de Dificuldade

  • Mais fácil: Use apenas problemas de multiplicação simples.
  • Mais difícil: Inclua operações com frações ou problemas com múltiplos passos.
  • Inclusiva: Permita que alunos com dificuldades usem calculadoras ou materiais manipuláveis.

Dicas para o Professor

  • Mantenha um ambiente descontraído e divertido.
  • Revise as operações e estratégias ao final do jogo.
  • Estimule a discussão sobre a importância da comunicação clara.

Avaliação Lúdica

Observe a dinâmica de grupo e a comunicação. Após o jogo, promova uma conversa sobre as dificuldades e acertos encontrados ao longo do jogo.


10. Ateliê do Raciocínio Lógico

Habilidade(s) BNCC

EF05MA06 — Resolver e elaborar problemas que envolvam as quatro operações.
EF05MA08 — Compreender e aplicar conceitos de fração.
A atividade promove a lógica matemática e a resolução de problemas em um ambiente colaborativo.

Objetivo Pedagógico

Os alunos praticarão a resolução de problemas de multiplicação e divisão em um ambiente de criatividade.

Faixa Etária e Nº de Participantes

5º ano, mínimo de 6 e máximo de 14 alunos.

Materiais Necessários

  • Materiais recicláveis (papel, tampinhas, caixas)
  • Cartões com problemas matemáticos
  • Canetas e tesouras

Preparação do Espaço/Materiais

  • Organize mesas com materiais recicláveis e cartões com problemas.

Como Jogar / Passo a Passo

  1. Organização: Divida a turma em grupos de 3 a 4 alunos.
  2. Explicação: Explique que cada grupo deve criar um jogo matemático usando os materiais disponíveis e resolver os problemas.
  3. Execução do Jogo:
  • Os grupos têm 20 minutos para criar seu jogo.
  • Depois, cada grupo apresenta seu jogo para os outros e explica as regras.
  • As outras duplas jogam e resolvem os problemas criados.
  1. Encerramento: Ao final, discuta quais jogos foram mais eficazes e divertidos.
  2. Exemplo de fala do professor: “Vamos explorar nossa criatividade! Criem um jogo que desafie os amigos a resolver problemas matemáticos!”

Regras

  • Cada grupo deve criar um jogo totalmente novo.
  • Os problemas devem ser baseados em multiplicação e divisão.
  • Os grupos devem apresentar e explicar as regras de seu jogo.

Variações de Dificuldade

  • Mais fácil: Permita que os alunos usem jogos existentes como base.
  • Mais difícil: Exija que os jogos incluam frações e problemas mais complexos.
  • Inclusiva: Permita que alunos com dificuldades usem materiais que ajudem no raciocínio.

Dicas para o Professor

  • Estimule a criatividade e a colaboração entre os alunos.
  • Mantenha um ambiente acolhedor e divertido.
  • Faça uma revisão das estratégias matemáticas utilizadas.

Avaliação Lúdica

Observe a participação e a criatividade dos alunos. Após as apresentações, promova uma discussão sobre o que aprenderam e como resolveram os problemas.

Essas atividades estão prontas para serem aplicadas em sala de aula, promovendo a aprendizagem lúdica em Matemática de forma divertida e engajadora!