SKOOLY – ATIVIDADES LÚDICAS BNCC
🎲 Atividades: multiplicação de números naturais: envolvendo ideias de multiplicação; ideia de soma de parcelas iguais, ideia de representação retangular, ideia de possibilidades ou combinação, ideias de proporciona
1. Desafio das Combinações Mágicas
Habilidade(s) BNCC: (EF06MA03) Resolver e elaborar problemas que envolvam cálculos mentais ou escritos exatos ou aproximados com números naturais.
Objetivo: Explorar a multiplicação como soma de parcelas iguais através de combinações de itens.
Materiais:
- Quadro branco e pincel
- Cartões com itens (ex: maçãs, laranjas, bananas) e suas quantidades
- Cronômetro (pode ser o celular do professor)
Como Jogar/Brincar:
- Divida a turma em 4 grupos de 7 alunos.
- Escreva no quadro uma lista de combinações de frutas (ex: 3 maçãs, 2 laranjas, 5 bananas).
- Cada grupo deve calcular quantas frutas eles têm no total, usando multiplicação como soma de parcelas iguais.
- Um representante de cada grupo apresenta a solução no quadro.
- O professor confere as respostas e, se necessário, faz correções.
- O grupo que resolver primeiro e com mais precisão ganha pontos.
- Repita o processo com diferentes combinações.
Variação:
- Para um desafio maior, introduza combinações que envolvam frações, por exemplo, “meia maçã” ou “um terço de laranja”.
2. O Jogo dos Dados Multiplicadores
Habilidade(s) BNCC: (EF06MA03) Resolver e elaborar problemas que envolvam cálculos mentais ou escritos exatos ou aproximados com números naturais.
Objetivo: Praticar a multiplicação de números naturais de forma divertida e dinâmica.
Materiais:
- 2 dados
- Quadro branco e pincel
- Fichas de pontuação (papel ou cartolina)
Como Jogar/Brincar:
- Divida a turma em duplas.
- Cada dupla rola os dados e multiplica os números obtidos.
- O aluno deve escrever a multiplicação no quadro e apresentar o resultado à turma.
- Se a resposta estiver correta, a dupla ganha uma ficha de pontuação.
- Após 10 rodadas, o professor contabiliza as fichas e anuncia a dupla vencedora.
- Para aumentar a dificuldade, o professor pode pedir que os alunos expliquem como chegaram ao resultado.
Variação:
- Adicione um terceiro dado para multiplicações mais complexas ou para que os alunos tenham que somar os resultados de diferentes combinações.
3. Multiplicação em Quadrados
Habilidade(s) BNCC: (EF06MA03) Resolver e elaborar problemas que envolvam cálculos mentais ou escritos exatos ou aproximados com números naturais.
Objetivo: Compreender a ideia de representação retangular da multiplicação.
Materiais:
- Quadro branco e pincel
- Papel quadriculado (um por aluno)
- Lápis de cor
Como Jogar/Brincar:
- Cada aluno recebe um papel quadriculado e escolhe uma multiplicação (ex: 4 x 3).
- Os alunos devem desenhar um retângulo que represente a multiplicação (4 quadrados de largura e 3 de altura).
- Os alunos colorirão os quadrados e contarão o total, confirmando a multiplicação.
- Após, alguns alunos podem apresentar seus desenhos no quadro, explicando a relação entre a figura e a multiplicação.
- O professor pode fazer perguntas sobre a distribuição dos quadrados (ex: “Quantos quadrados há em cada linha?”).
- Para enriquecer a atividade, os alunos podem criar um pequeno mural com suas representações.
Variação:
- Aumentar a dificuldade pedindo que representem multiplicações envolvendo números maiores ou até mesmo a multiplicação de frações.
4. Escape Room Matemático
Habilidade(s) BNCC: (EF06MA03) Resolver e elaborar problemas que envolvam cálculos mentais ou escritos exatos ou aproximados com números naturais.
Objetivo: Resolver problemas de multiplicação em um ambiente de competição.
Materiais:
- Quadro branco e pincel
- Envelopes com problemas de matemática
- Cronômetro
- Prêmios simbólicos (ex: um diploma de “Mestre das Multiplicações”)
Como Jogar/Brincar:
- Divida a turma em 4 grupos e explique que eles estão em um “Escape Room” e precisam resolver problemas para “escapar”.
- Entregue um envelope a cada grupo contendo 5 problemas de multiplicação que devem ser resolvidos em 30 minutos.
- Os grupos devem escrever as respostas no quadro.
- O professor verifica as respostas e, se todas estiverem corretas, o grupo “escapa”.
- O grupo que escapar primeiro ganha prêmios simbólicos.
- O professor pode oferecer dicas para grupos que estiverem com dificuldade.
Variação:
- Crie diferentes níveis de dificuldade nos problemas, permitindo que grupos mais avançados enfrentem questões desafiadoras, como multiplicações com números decimais.