Atividades Lúdicas: Matrizes – Matemática e suas Tecnologias – 05/05/2026 17:20

SKOOLY – ATIVIDADES LÚDICAS BNCC

🎲 Atividades: Matrizes

🎓 Etapa: Ensino Médio📅 Série: 2ª série📚 Disciplina: Matemática e suas Tecnologias🔢 Atividades: 3🎮 Tipo: Brincadeira⏱️ Duração: 30 minutos📅 Gerado: 05/05/2026

1. Matriz em Movimento

Habilidade(s) BNCC:

  • EM13MAT302: Resolver problemas que envolvem a representação, interpretação e manipulação de matrizes.

Objetivo:

Promover a compreensão das operações com matrizes por meio de uma dinâmica de grupo que envolve movimento e colaboração.

Materiais:

  • Cartões com números (de 1 a 9) escritos
  • Fita adesiva ou cordão para demarcar áreas
  • Quadro branco ou papel para anotações

Como Jogar/Brincar:

  1. Preparação do Espaço: Marque uma área no chão com fitas adesivas em formato de grade (3×3) para representar uma matriz.
  2. Distribuição dos Cartões: Entregue os cartões com números para os alunos, garantindo que cada um tenha um número diferente.
  3. Formação da Matriz: Os alunos devem se posicionar na grade, formando uma matriz. Eles devem colocar seus cartões de forma que a soma das linhas e colunas seja um número pré-determinado (exemplo: 15).
  4. Execução das Operações: Após formarem a matriz, os alunos devem realizar operações (adição, subtração) verbalmente, discutindo as trocas necessárias para alcançar o objetivo.
  5. Registro: Um aluno deve anotar as operações e os resultados no quadro branco.
  6. Discussão: Após a atividade, discuta as dificuldades e as estratégias utilizadas.

Variação:

Para alunos com deficiência visual, utilize cartões em braille e permita que eles se posicionem na matriz com auxílio de um colega.


2. Jogo do Mercado de Matrizes

Habilidade(s) BNCC:

  • EM13MAT303: Interpretar e utilizar matrizes nas situações do cotidiano.

Objetivo:

Desenvolver a habilidade de multiplicação de matrizes aplicando-a a situações de mercado, simulando compras e vendas.

Materiais:

  • Cartões com produtos e preços (ex: “Produto A: $5”, “Produto B: $10”)
  • Tabela de preços em matriz
  • Dinheiro de papel (fictício)

Como Jogar/Brincar:

  1. Formação de Grupos: Divida a turma em grupos de 4 a 5 alunos.
  2. Distribuição de Produtos: Cada grupo recebe um conjunto de cartões de produtos e uma tabela de preços em formato de matriz.
  3. Simulação de Compras: Os grupos devem escolher produtos, multiplicar as matrizes (quantidade x preço) e calcular o total da compra.
  4. Troca de Dinheiro: Cada grupo deve usar o dinheiro de papel para “pagar” os produtos, apresentando a multiplicação realizada.
  5. Apresentação dos Resultados: Cada grupo apresenta suas contas e justifica suas escolhas de produtos.
  6. Discussão: Fale sobre a importância das matrizes no comércio e no dia a dia.

Variação:

Para alunos com dificuldades motoras, permita que eles realizem as operações apenas no papel, com auxílio de um software de cálculo.


3. Caça ao Tesouro das Matrizes

Habilidade(s) BNCC:

  • EM13MAT304: Analisar e resolver problemas que envolvam matrizes e suas operações.

Objetivo:

Estimular a resolução de problemas complexos com matrizes através de um jogo de caça ao tesouro.

Materiais:

  • Envelopes com problemas envolvendo matrizes
  • Mapas ou pistas para a localização dos envelopes
  • Canetas e papel para anotações

Como Jogar/Brincar:

  1. Preparação das Pistas: Esconda os envelopes com problemas em diferentes locais da escola ou sala de aula, cada um contendo um desafio de matriz.
  2. Divisão em Equipes: Forme equipes de 3 a 4 alunos e entregue a primeira pista a cada uma.
  3. Caça ao Tesouro: As equipes devem resolver o problema do envelope para descobrir a próxima pista que os levará a um novo envelope.
  4. Resolução: Cada equipe deve anotar suas soluções e apresentar uma solução final para o último problema.
  5. Reflexão: Ao final, discuta como as matrizes foram úteis nas soluções apresentadas.
  6. Premiação: Pode-se oferecer um pequeno prêmio para a equipe que completar a caça primeiro.

Variação:

Para alunos com dificuldades auditivas, utilize instruções escritas e traduza as pistas para Libras, se necessário.