Atividades Lúdicas de Páscoa para o 1º Ano: BNCC Divertido!

SKOOLY – ATIVIDADES LÚDICAS BNCC

🎲 Atividades: PASCOA

🎓 Etapa: Ensino Fundamental 1📅 Série: 1º ano📚 Disciplina: Língua Portuguesa🔢 Atividades: 4🎮 Tipo: Mista⏱️ Duração: 45 minutos📅 Gerado: 29/03/2026

1. Caça ao Ovo da Páscoa

Habilidade(s) BNCC:

  • (EF01LP01) Reconhecer que textos são lidos e escritos da esquerda para a direita e de cima para baixo da página.
  • (EF01LP02) Escrever espontaneamente ou por ditado palavras e frases de forma alfabética usando letras que representem fonemas.
  • (EF01LP06) Segmentar oralmente palavras em sílabas.

Objetivo:

Promover a leitura e escrita de palavras relacionadas à Páscoa de forma divertida através de um jogo de caça.

Materiais:

  • Cartolina
  • Giz
  • Papéis coloridos (recicláveis)
  • Canetas coloridas

Como Jogar/Brincar:

  1. Preparação: Em casa, os alunos escreverão palavras relacionadas à Páscoa (ex: ovo, coelho, chocolate) em papéis coloridos, segmentando as sílabas.
  2. Caça aos Ovos: Os alunos escondem os papéis pela sala ou pátio.
  3. Busca: Em duplas, os alunos buscam os papéis, lendo as palavras em voz alta.
  4. Identificação: Após encontrar, devem escrever as palavras em uma cartolina, colocando-as na ordem correta (da esquerda para a direita).
  5. Apresentação: Cada dupla apresenta suas palavras, explicando o que cada uma representa.

Variação:

Para alunos com deficiência, utilize palavras em figuras ou desenhos, permitindo a identificação visual.


2. Jogo das Rimas da Páscoa

Habilidade(s) BNCC:

  • (EF01LP03) Observar escritas convencionais comparando-as às suas produções escritas percebendo semelhanças e diferenças.
  • (EF01LP07) Identificar fonemas e sua representação por letras.

Objetivo:

Desenvolver a percepção fonológica e a identificação de rimas através de um jogo interativo.

Materiais:

  • Cartolina
  • Giz
  • Papéis com palavras de rima (ex: ovo, novo, jogo)

Como Jogar/Brincar:

  1. Preparação: Escreva palavras da Páscoa em papéis (ex: ovo, coelho, jogo).
  2. Distribuição: Cada aluno recebe uma palavra.
  3. Identificação: Os alunos devem encontrar pares que rimem com suas palavras.
  4. Criação de Versos: Após encontrar suas rimas, cada dupla cria um verso simples que inclua suas palavras.
  5. Apresentação: As duplas compartilham seus versos com a turma.

Variação:

Para facilitar, forneça palavras já rimadas e permita que os alunos apenas as organizem.


3. Dramaturgia do Coelho

Habilidade(s) BNCC:

  • (EF01LP01) Reconhecer que textos são lidos e escritos da esquerda para a direita e de cima para baixo da página.
  • (EF01LP02) Escrever espontaneamente ou por ditado palavras e frases de forma alfabética usando letras que representem fonemas.

Objetivo:

Estimular a criatividade e a escrita através da elaboração de uma pequena peça teatral sobre a Páscoa.

Materiais:

  • Cartolina
  • Giz
  • Fantasias simples (orelha de coelho, nariz, etc. – podem ser feitas com papel)

Como Jogar/Brincar:

  1. Criação do Texto: Em grupos, os alunos criam uma história curta sobre a Páscoa.
  2. Rascunho: Escrevem a história em cartolina, seguindo a ordem correta de leitura.
  3. Preparação da Apresentação: Cada grupo ensaia sua peça, utilizando as fantasias.
  4. Apresentação: Os grupos apresentam suas histórias para a turma.
  5. Reflexão: Após as apresentações, discutem as partes que mais gostaram.

Variação:

Ofereça opções de enredo para alunos com dificuldades em criar histórias, facilitando a construção do texto.


4. Bingo das Palavras de Páscoa

Habilidade(s) BNCC:

  • (EF01LP01) Reconhecer que textos são lidos e escritos da esquerda para a direita e de cima para baixo da página.
  • (EF01LP06) Segmentar oralmente palavras em sílabas.

Objetivo:

Trabalhar a identificação de palavras e a segmentação silábica de forma lúdica.

Materiais:

  • Cartolina
  • Giz
  • Fichas com palavras da Páscoa (ex: ovo, coelho, chocolate)

Como Jogar/Brincar:

  1. Preparação: Os alunos criam cartelas de bingo com palavras relacionadas à Páscoa.
  2. Distribuição de Fichas: O professor sorteia as fichas com as palavras.
  3. Marcação: Ao ouvir a palavra, os alunos marcam em suas cartelas.
  4. Ganhador: O primeiro a completar uma linha grita “Bingo!” e lê as palavras que marcou.
  5. Discussão: Após o jogo, discutem as palavras, segmentando-as em sílabas.

Variação:

Para alunos com deficiência, utilize cartelas com figuras e permita que marquem as imagens correspondentes.