Atividades Lúdicas de Ciências: Robôs no Ensino Fundamental 2

SKOOLY – ATIVIDADES LÚDICAS BNCC

🎲 Atividades: Robos

🎓 Etapa: Ensino Fundamental 2📅 Série: 7º ano📚 Disciplina: Ciências🔢 Atividades: 3🎮 Tipo: Jogo⏱️ Duração: 30 minutos📅 Gerado: 22/06/2026

1. Desafio dos Robôs

Habilidade(s) BNCC:

  • (EF07CI01) Discutir a aplicação ao longo da história das máquinas simples e propor soluções e invenções para a realização de tarefas mecânicas cotidianas.

Objetivo:

Propor soluções criativas para tarefas mecânicas cotidianas, utilizando conceitos de máquinas simples e robótica.

Materiais:

  • Caixas de papelão (várias tamanhos)
  • Fita adesiva
  • Tesouras
  • Materiais recicláveis (garrafas, copos, tampas)
  • Marcadores
  • Cronômetro

Como Jogar/Brincar:

  1. Divida a turma em grupos de 4 a 6 alunos.
  2. Cada grupo deve escolher uma tarefa cotidiana que um robô poderia realizar (ex: carregar objetos, limpar, etc.).
  3. Usando os materiais disponíveis, os grupos têm 20 minutos para construir um protótipo de robô que desempenhe essa função.
  4. Após a construção, cada grupo apresenta seu robô, explicando como ele funciona e a máquina simples utilizada.
  5. Por fim, cada grupo tem 2 minutos para demonstrar o funcionamento do protótipo (se possível).

Variação:

Para tornar mais desafiador, limite o número de materiais que os grupos podem usar (ex: apenas 5 itens).


2. Caça ao Tesouro Robótico

Habilidade(s) BNCC:

  • (EF07CI01) Discutir a aplicação ao longo da história das máquinas simples e propor soluções e invenções para a realização de tarefas mecânicas cotidianas.

Objetivo:

Reforçar conhecimentos sobre robótica e máquinas simples através de uma dinâmica de caça ao tesouro.

Materiais:

  • Pistas escritas em papel (cada uma com um conceito de máquina simples)
  • Objetos pequenos relacionados a tarefas (ex: miniaturas de ferramentas)
  • Cronômetro
  • Prêmios simbólicos (como medalhas ou certificados)

Como Jogar/Brincar:

  1. Prepare uma série de pistas que conduzam os alunos a diferentes locais da sala ou escola, cada pista deve trazer uma pergunta sobre máquinas simples.
  2. Divida a turma em equipes de 4 a 5 alunos.
  3. Cada equipe começa com a primeira pista e, ao responder corretamente, avança para a próxima.
  4. A equipe que completar todas as pistas primeiro ganha um prêmio.
  5. Reflitam sobre as respostas ao final, discutindo as máquinas simples mencionadas nas pistas.

Variação:

Para aumentar a dificuldade, adicione perguntas mais complexas ou limite o tempo para encontrar cada pista.


3. Robô em Ação

Habilidade(s) BNCC:

  • (EF07CI01) Discutir a aplicação ao longo da história das máquinas simples e propor soluções e invenções para a realização de tarefas mecânicas cotidianas.

Objetivo:

Desenvolver o raciocínio lógico e a compreensão das máquinas simples por meio de uma competição de robôs.

Materiais:

  • Materiais para construção de robôs (caixas, garrafas, papel, etc.)
  • Fita adesiva
  • Réguas ou cordas para delimitar a pista
  • Cronômetro
  • Um espaço ao ar livre ou na sala ampla

Como Jogar/Brincar:

  1. Divida a turma em grupos de 4 a 6 alunos.
  2. Cada grupo deve construir um robô que consiga percorrer uma pista desenhada no chão, utilizando apenas os materiais fornecidos.
  3. Após a construção, cada grupo terá 5 minutos para apresentar seu robô e como ele funcionará.
  4. Realize uma corrida onde os robôs devem completar a pista no menor tempo possível.
  5. O grupo cujo robô completar o percurso primeiro é o vencedor.

Variação:

Para tornar o desafio mais difícil, inclua obstáculos na pista que os robôs devem contornar.