SKOOLY – ATIVIDADES LÚDICAS BNCC
🎲 Atividades: Robos
1. Desafio dos Robôs
Habilidade(s) BNCC:
- (EF07CI01) Discutir a aplicação ao longo da história das máquinas simples e propor soluções e invenções para a realização de tarefas mecânicas cotidianas.
Objetivo:
Propor soluções criativas para tarefas mecânicas cotidianas, utilizando conceitos de máquinas simples e robótica.
Materiais:
- Caixas de papelão (várias tamanhos)
- Fita adesiva
- Tesouras
- Materiais recicláveis (garrafas, copos, tampas)
- Marcadores
- Cronômetro
Como Jogar/Brincar:
- Divida a turma em grupos de 4 a 6 alunos.
- Cada grupo deve escolher uma tarefa cotidiana que um robô poderia realizar (ex: carregar objetos, limpar, etc.).
- Usando os materiais disponíveis, os grupos têm 20 minutos para construir um protótipo de robô que desempenhe essa função.
- Após a construção, cada grupo apresenta seu robô, explicando como ele funciona e a máquina simples utilizada.
- Por fim, cada grupo tem 2 minutos para demonstrar o funcionamento do protótipo (se possível).
Variação:
Para tornar mais desafiador, limite o número de materiais que os grupos podem usar (ex: apenas 5 itens).
2. Caça ao Tesouro Robótico
Habilidade(s) BNCC:
- (EF07CI01) Discutir a aplicação ao longo da história das máquinas simples e propor soluções e invenções para a realização de tarefas mecânicas cotidianas.
Objetivo:
Reforçar conhecimentos sobre robótica e máquinas simples através de uma dinâmica de caça ao tesouro.
Materiais:
- Pistas escritas em papel (cada uma com um conceito de máquina simples)
- Objetos pequenos relacionados a tarefas (ex: miniaturas de ferramentas)
- Cronômetro
- Prêmios simbólicos (como medalhas ou certificados)
Como Jogar/Brincar:
- Prepare uma série de pistas que conduzam os alunos a diferentes locais da sala ou escola, cada pista deve trazer uma pergunta sobre máquinas simples.
- Divida a turma em equipes de 4 a 5 alunos.
- Cada equipe começa com a primeira pista e, ao responder corretamente, avança para a próxima.
- A equipe que completar todas as pistas primeiro ganha um prêmio.
- Reflitam sobre as respostas ao final, discutindo as máquinas simples mencionadas nas pistas.
Variação:
Para aumentar a dificuldade, adicione perguntas mais complexas ou limite o tempo para encontrar cada pista.
3. Robô em Ação
Habilidade(s) BNCC:
- (EF07CI01) Discutir a aplicação ao longo da história das máquinas simples e propor soluções e invenções para a realização de tarefas mecânicas cotidianas.
Objetivo:
Desenvolver o raciocínio lógico e a compreensão das máquinas simples por meio de uma competição de robôs.
Materiais:
- Materiais para construção de robôs (caixas, garrafas, papel, etc.)
- Fita adesiva
- Réguas ou cordas para delimitar a pista
- Cronômetro
- Um espaço ao ar livre ou na sala ampla
Como Jogar/Brincar:
- Divida a turma em grupos de 4 a 6 alunos.
- Cada grupo deve construir um robô que consiga percorrer uma pista desenhada no chão, utilizando apenas os materiais fornecidos.
- Após a construção, cada grupo terá 5 minutos para apresentar seu robô e como ele funcionará.
- Realize uma corrida onde os robôs devem completar a pista no menor tempo possível.
- O grupo cujo robô completar o percurso primeiro é o vencedor.
Variação:
Para tornar o desafio mais difícil, inclua obstáculos na pista que os robôs devem contornar.