SKOOLY – ATIVIDADES LÚDICAS BNCC
🎲 Atividades: Semana da linguagem
1. Caça ao Tesouro das Palavras
Habilidade(s) BNCC:
- (EF05LP09) Ler e compreender com autonomia textos instrucionais.
- (EF15LP03) Localizar informações explícitas em textos.
Objetivo:
Estimular a leitura e a compreensão de palavras e frases através de um jogo de caça ao tesouro que explora o vocabulário.
Materiais:
- Folhas de ofício
- Canetinhas
- Quadro
- Cartolina (para criar pistas)
Como Jogar/Brincar:
- Preparação: O professor cria 5 pistas em frases que levam a diferentes lugares da sala ou escola, cada uma em uma folha de ofício. As palavras-chave devem ser destacadas.
- Divisão: Formar duplas, garantindo que alunos com TEA tenham um parceiro que os auxilie.
- Início do Jogo: O professor lê a primeira pista em voz alta e entrega a primeira folha para cada dupla.
- Caça às Palavras: As duplas devem decifrar a pista, encontrando a palavra-chave e indo até o local indicado.
- Registro: Ao chegar ao local, devem registrar uma nova palavra relacionada ao vocabulário explorado e um desenho que represente a palavra.
- Finalização: As duplas retornam e compartilham suas descobertas com a turma, explicando o significado da palavra registrada.
Variação:
Alterar a dificuldade das pistas, criando frases mais complexas ou utilizando sinônimos de palavras que as duplas devem decifrar.
2. Mímica das Anedotas
Habilidade(s) BNCC:
- (EF05LP10) Ler e compreender com autonomia anedotas e piadas.
- (EF05LP11) Registrar anedotas e piadas.
Objetivo:
Desenvolver a interpretação e expressão corporal através da mímica de anedotas, além de incentivar a criatividade e a oralidade.
Materiais:
- Cartolina (para escrever as anedotas)
- Canetinhas
- Quadro
Como Jogar/Brincar:
- Preparação: O professor seleciona 10 anedotas conhecidas e as escreve em pedaços de cartolina.
- Divisão: Formar grupos de 4 alunos, incluindo os alunos com TEA, que podem atuar como narradores das anedotas.
- Sorteio: Cada grupo sorteia uma cartolina com a anedota.
- Ensaios: Os grupos têm 10 minutos para ensaiar a mímica da anedota, sem usar palavras.
- Apresentação: Cada grupo apresenta sua mímica para a turma, enquanto os outros tentam adivinhar qual é a anedota.
- Registro: Ao final, cada grupo registra a anedota que apresentou, ilustrando-a em uma folha de ofício.
Variação:
Para aumentar a dificuldade, os grupos podem ser desafiados a criar suas próprias anedotas, que depois devem ser encenadas.
3. Jogo do Cartum Criativo
Habilidade(s) BNCC:
- (EF05LP11) Registrar com autonomia cartuns e outros gêneros.
- (EF15LP04) Identificar o efeito de sentido em textos multissemióticos.
Objetivo:
Estimular a criatividade e a interpretação visual através da criação e apresentação de cartuns em grupo.
Materiais:
- Cartolina
- Canetinhas
- Quadro
Como Jogar/Brincar:
- Divisão: Formar grupos de 4 alunos, garantindo a inclusão dos alunos com TEA.
- Tema: O professor apresenta um tema ou situação do cotidiano que deve ser abordado no cartum.
- Criação: Cada grupo tem 20 minutos para desenhar e escrever um cartum que represente o tema, utilizando diálogos e ilustrações.
- Apresentação: Após a criação, os grupos apresentam seus cartuns para a turma, explicando o contexto e o sentido do que foi criado.
- Discussão: O professor conduz uma breve discussão sobre o que cada cartum representa, identificando recursos expressivos e o efeito gerado.
Variação:
Para aumentar a dificuldade, os grupos podem ser desafiados a utilizar técnicas específicas, como a inserção de humor ou ironia no cartum.