Atividades Criativas para o Dia do Folclore no 8º Ano EF

Atividades para o Dia do Folclore – 8º Ano EF (Geografia)

1. Mapeamento das Lendas Folclóricas Brasileiras

Objetivo: Identificar e localizar as principais lendas folclóricas do Brasil em um mapa.

Passo a Passo:

  • Dividir a turma em grupos e atribuir a cada um uma região do Brasil.
  • Cada grupo deve pesquisar e selecionar pelo menos três lendas folclóricas de sua região.
  • Utilizar um mapa do Brasil para marcar a localização das lendas, escrevendo uma breve descrição ao lado.
  • Apresentar o mapa para a turma, explicando as lendas escolhidas.

Recursos: Mapas, internet, livros sobre folclore.

Avaliação: Avaliar a riqueza das informações apresentadas e a criatividade na confecção do mapa.

Códigos de Habilidades: GE08CG01, GE08CG02

2. Criação de Personagens do Folclore

Objetivo: Incentivar a criatividade e o conhecimento sobre os personagens do folclore brasileiro.

Passo a Passo:

  • Cada aluno escolhe um personagem do folclore (ex: Saci, Iara, Curupira).
  • Os alunos devem criar uma história curta envolvendo seu personagem, destacando suas características e mitos.
  • Os alunos podem ilustrar sua história ou criar um cartaz sobre o personagem.
  • Realizar uma rápida apresentação em sala sobre o personagem escolhido.

Recursos: Papel, canetas, materiais de desenho.

Avaliação: Avaliar a criatividade, clareza da apresentação e o entendimento do personagem.

Códigos de Habilidades: GE08LP01, GE08LP02

3. Debates sobre a Influência do Folclore na Cultura

Objetivo: Compreender a importância do folclore na formação da identidade cultural brasileira.

Passo a Passo:

  • Dividir a classe em dois grupos: um defenderá a importância do folclore, enquanto o outro apresentará argumentos sobre a cultura pop.
  • Os grupos devem pesquisar suas posições e preparar seus argumentos.
  • Conduzir um debate em sala sobre as influências do folclore na cultura contemporânea.
  • Ao final, abrir para perguntas e reflexões coletivas.

Recursos: Internet para pesquisa, papel para anotações.

Avaliação: Avaliar a argumentação, a pesquisa e a participação durante o debate.

Códigos de Habilidades: GE08CG03, GE08LP03

4. Oficina de Artesanato Folclórico

Objetivo: Desenvolver habilidades manuais e valorizar a arte popular brasileira.

Passo a Passo:

  • Apresentar diferentes tipos de artesanato folclórico (ex: bonecas de pano, máscaras, peças de cerâmica).
  • Dividir a turma em grupos e escolher um tipo de artesanato para reproduzir.
  • Organizar uma oficina, fornecendo os materiais necessários para a confecção dos artesanatos.
  • Ao final, realizar uma exposição dos trabalhos produzidos.

Recursos: Materiais para artesanato (papel, tecidos, tintas, argila).

Avaliação: Avaliar a participação, a criatividade e a finalização do trabalho artesanal.

Códigos de Habilidades: GE08AR01, GE08AR02

5. Produção de um Vídeo Folclórico

Objetivo: Utilizar recursos digitais para criar um vídeo que apresente o folclore brasileiro.

Passo a Passo:

  • Formar grupos e escolher uma lenda ou personagem folclórico para trabalhar.
  • Cada grupo deve planejar o roteiro do vídeo, dividido entre narração, atuações e ilustrações.
  • Gravar o vídeo utilizando celulares ou tablets.
  • Exibir os vídeos para a turma e discutir as diferentes abordagens feitas.

Recursos: Celulares ou tablets, software de edição (se disponível).

Avaliação: Avaliar a criatividade, apresentação e a clareza na transmissão da história.

Códigos de Habilidades: GE08TE01, GE08LP04