📅 Plano Mensal: Noções básicas de tecnologia Sequência lógica Algoritmos simples (passo a passo) Uso responsável de dispositivos digitais
1. Identificação
- Disciplina: Computação
- Série: 1º ano
- Turma: 1A
- Mês/Ano: Maio de 2026
- Carga Horária: 6 aulas semanais
- Tema: Noções básicas de tecnologia, sequência lógica, algoritmos simples (passo a passo), uso responsável de dispositivos digitais
2. Justificativa
Os conteúdos abordados neste mês são fundamentais para introduzir as crianças ao mundo da tecnologia, promovendo a compreensão de como os dispositivos digitais fazem parte do cotidiano. Através do pensamento computacional e da organização de sequências lógicas, os alunos desenvolverão habilidades para resolver problemas de forma estruturada, além de aprenderem sobre a importância do uso responsável dessas tecnologias.
3. Objetivos de Aprendizagem
Gerais
- Desenvolver a compreensão sobre o uso de tecnologias no dia a dia.
- Fomentar a habilidade de organizar e seguir sequências lógicas para a resolução de problemas.
Específicos
Semana 1:
- Compreender o que é tecnologia e sua presença no cotidiano.
- Identificar objetos tecnológicos e suas características.
Semana 2:
- Reconhecer e criar sequências de ações em atividades práticas.
- Introduzir o conceito de algoritmos através de brincadeiras.
Semana 3:
- Aplicar o pensamento computacional em situações do dia a dia.
- Discutir cuidados e responsabilidades no uso de dispositivos digitais.
Semana 4:
- Reorganizar e criar sequências de passos em atividades de programação visual.
- Apresentar projetos sobre o uso responsável da tecnologia.
4. Competências e Habilidades BNCC
- (EF01CO01) Organizar objetos físicos ou digitais considerando diferentes características, explicitando semelhanças (padrões) e diferenças.
- (EF01CO02) Identificar e seguir sequências de passos aplicados no dia a dia para resolver problemas.
- (EF01CO03) Reorganizar e criar sequências de passos em meios físicos ou digitais, relacionando essas sequências à palavra Algoritmos.
- (EF01CO04) Reconhecer o que é a informação, que ela pode ser armazenada, transmitida como mensagem por diversos meios e descrita em várias linguagens.
- (EF01CO06) Reconhecer e explorar artefatos computacionais voltados a atender necessidades pessoais ou coletivas.
- (EF01CO07) Conhecer as possibilidades de uso seguro das tecnologias computacionais para proteção dos dados pessoais.
5. Conteúdos Programáticos
| Semana | Conteúdo |
|---|---|
| 1 | O que é tecnologia no dia a dia |
| 2 | Sequência de ações (rotinas) |
| 3 | Introdução ao pensamento computacional |
| 4 | Cuidados com equipamentos digitais |
6. Cronograma Detalhado
| Dia | Atividade |
|---|---|
| 02/05 | Aula 1: Introdução ao tema "O que é tecnologia". Discussão e identificação de objetos tecnológicos. |
| 03/05 | Aula 2: Atividade em grupo – Criar uma lista de tecnologias usadas no dia a dia. |
| 04/05 | Aula 3: Sequências de ações – Brincadeira de seguir instruções (ex: "O que fazer primeiro?"). |
| 05/05 | Aula 4: Introdução ao conceito de algoritmos através de jogos de sequência. |
| 09/05 | Aula 5: Pensamento computacional – Atividade prática com quebra-cabeças lógicos. |
| 10/05 | Aula 6: Cuidados com equipamentos digitais – Discussão e elaboração de cartazes sobre o uso responsável. |
| 11/05 | Aula 7: Criação de um algoritmo simples para uma atividade do dia a dia (ex: como escovar os dentes). |
| 12/05 | Aula 8: Apresentação dos projetos sobre o uso responsável da tecnologia. |
7. Sequências Didáticas
Sequência 1: O que é tecnologia
- Objetivo: Compreender o que é tecnologia e sua presença no cotidiano.
- Desenvolvimento:
1. Iniciar a aula com uma conversa sobre o que os alunos entendem por tecnologia.
2. Mostrar imagens de diferentes dispositivos tecnológicos e discutir suas funções.
3. Em grupos, os alunos listarão tecnologias que usam em casa.
- Fechamento: Compartilhar as listas e discutir as semelhanças e diferenças.
Sequência 2: Sequência de ações
- Objetivo: Reconhecer e criar sequências de ações.
- Desenvolvimento:
1. Realizar uma atividade de seguir instruções (ex: “Levante a mão direita, depois a esquerda”).
2. Criar um jogo onde os alunos devem seguir uma sequência de movimentos.
- Fechamento: Refletir sobre a importância de seguir sequências para alcançar um objetivo.
Sequência 3: Introdução ao pensamento computacional
- Objetivo: Aplicar o pensamento computacional em situações do dia a dia.
- Desenvolvimento:
1. Explicar o conceito de pensamento computacional de forma simples.
2. Usar quebra-cabeças lógicos para desenvolver o raciocínio lógico dos alunos.
- Fechamento: Discutir como o pensamento computacional pode ajudar em problemas do dia a dia.
Sequência 4: Cuidados com equipamentos digitais
- Objetivo: Discutir cuidados e responsabilidades no uso de dispositivos digitais.
- Desenvolvimento:
1. Conversar sobre os cuidados que devemos ter com nossos dispositivos.
2. Criar cartazes em grupos sobre o uso responsável da tecnologia.
- Fechamento: Apresentar os cartazes para a turma e discutir.
8. Atividades Propostas
- Identificação de tecnologias: Atividade em grupo para listar objetos tecnológicos.
- Sequência de instruções: Jogo de seguir instruções em sala.
- Quebra-cabeças lógicos: Atividade prática para desenvolver o raciocínio lógico.
- Criação de cartazes: Produção de material sobre cuidados com equipamentos digitais.
9. Recursos Didáticos
- Materiais: papel, canetas, cartolina, imagens de dispositivos tecnológicos.
- Tecnologia: projetor, computador, tablets (se disponíveis).
- Espaço: sala de aula, pátio (para atividades externas).
10. Avaliação
- Diagnóstica: Observação do conhecimento prévio dos alunos sobre tecnologia.
- Formativa: Acompanhamento durante as atividades em grupo.
- Somativa: Apresentação dos cartazes e projetos sobre o uso responsável da tecnologia.
- Critérios: Participação, criatividade, clareza nas ideias apresentadas.
- Recuperação: Oferecer atividades complementares para alunos que não atingirem os objetivos.
11. Tarefas de Casa
- Semana 1: Pedir aos alunos que identifiquem e desenhem um objeto tecnológico que usam em casa.
- Semana 2: Criar uma sequência de passos para uma atividade simples (ex: como fazer um lanche).
- Semana 3: Refletir sobre um cuidado que devemos ter ao usar tecnologia e escrever sobre isso.
- Semana 4: Preparar uma pequena apresentação sobre o que aprenderam sobre o uso responsável da tecnologia.
12. Observações e Adaptações
- Incluir alunos com dificuldades de aprendizagem através de atividades mais práticas e visuais.
- Adaptar a linguagem e as explicações para garantir que todos compreendam os conceitos.
13. Bibliografia
- BRASIL. Ministério da Educação. Base Nacional Comum Curricular. Brasília: MEC, 2017.
- Resnick, M. et al. “Lifelong Kindergarten: Cultivating Creativity through Projects, Passion, Peers, and Play”. MIT Press, 2017.
- Papert, S. “Mindstorms: Children, Computers, and Powerful Ideas”. Basic Books, 1980.