Atividades Lúdicas BNCC: Aprendendo P e B no 3º Ano

SKOOLY – ATIVIDADES LÚDICAS BNCC

🎲 Atividades: Consciência fonológicas P e B

🎓 Etapa: Ensino Fundamental 1📅 Série: 3º ano📚 Disciplina: Língua Portuguesa🔢 Atividades: 3🎮 Tipo: Mista⏱️ Duração: 30 minutos📅 Gerado: 29/05/2026

1. Bingo das Letras Mágicas

Habilidade(s) BNCC:

  • (EF03LP01) Ler e escrever palavras com correspondências regulares contextuais entre grafemas e fonemas.

Objetivo:

Trabalhar a consciência fonológica associando os sons das letras P e B a palavras com grafemas e fonemas correspondentes.

Materiais:

  • Cartelas de bingo (impressas com palavras que contêm P e B)
  • Fichas com as letras P e B (impressas)
  • Canetas coloridas

Como Jogar/Brincar:

  1. Distribua as cartelas de bingo para cada aluno.
  2. Explique o jogo: o professor vai sortear letras (P ou B) e os alunos devem riscar as palavras que contêm a letra sorteada.
  3. Sorteie as letras uma a uma, por exemplo: “A letra é P, risquem as palavras que têm P!”
  4. Os alunos devem falar em voz alta as palavras que riscaram, reforçando a sonoridade das letras.
  5. O primeiro aluno que preencher uma linha grita “Bingo!” e deve ler as palavras da linha.
  6. Repita o jogo até que vários alunos ganhem.

Variação:

Para alunos com deficiência auditiva, forneça as letras e palavras em cartões visuais, permitindo que eles visualizem e apontem as palavras em vez de riscar.


2. Corrida dos Sons

Habilidade(s) BNCC:

  • (EF03LP01) Ler e escrever palavras com correspondências regulares contextuais entre grafemas e fonemas.

Objetivo:

Estimular a identificação e produção de sons iniciais de palavras com P e B através de uma atividade dinâmica e interativa.

Materiais:

  • Duas caixas ou cestos
  • Cartões com imagens de objetos que começam com P e B (impressos)
  • Fita adesiva para marcar o espaço de corrida

Como Jogar/Brincar:

  1. Divida a turma em duas equipes, uma para o som P e outra para o som B.
  2. Espalhe os cartões de imagens no chão, em uma área delimitada.
  3. Cada time deve fazer uma corrida para coletar os cartões e colocá-los na caixa correspondente (P ou B).
  4. Quando um aluno pegar um cartão, deve dizer em voz alta a palavra correspondente e o som inicial.
  5. O time que coletar mais cartões corretos em 5 minutos ganha.
  6. Ao final, peça para que cada equipe mostre os cartões e explique por que cada palavra pertence a P ou B.

Variação:

Para alunos com dificuldades motoras, permita que eles possam participar da atividade escolhendo os cartões de uma mesa, sem a necessidade de correr.


3. Caça-Palavras Sonoro

Habilidade(s) BNCC:

  • (EF03LP01) Ler e escrever palavras com correspondências regulares contextuais entre grafemas e fonemas.

Objetivo:

Reforçar a leitura e a identificação de palavras com P e B em um jogo de caça-palavras.

Materiais:

  • Caça-palavras impresso com palavras que contenham P e B
  • Lápis ou canetas coloridas
  • Um timer

Como Jogar/Brincar:

  1. Entregue o caça-palavras a cada aluno.
  2. Explique que eles devem encontrar e circular as palavras que contêm as letras P e B.
  3. Defina um tempo (5-10 minutos) para a atividade.
  4. Quando o tempo acabar, cada aluno deve ler em voz alta as palavras que encontrou.
  5. Reforce a pronúncia, pedindo para que eles enfatizem os sons iniciais P e B.
  6. Para finalizar, discuta com a turma as palavras encontradas e sua relevância.

Variação:

Para alunos que têm dificuldade em ler, forneça um modelo com as palavras já destacadas, permitindo que eles apenas as circulem e pratiquem a pronúncia.