Sequência Didática BNCC: Brincadeiras no 4º Ano de Português

SKOOLY – SEQUÊNCIA DIDÁTICA BNCC

📚 Sequência Didática: Brincadeira

🎓 Etapa: Ensino Fundamental 1📚 Série: 4º ano📖 Disciplina: Língua Portuguesa📚 Aulas: 3⏰ Tempo: 1h30📆 Gerado: 19/05/2026

1. Apresentação da Sequência

A sequência didática proposta tem como tema central “Brincadeira”, que busca explorar a importância do brincar na infância e seu papel no desenvolvimento da linguagem e da socialização. Através de atividades lúdicas, os alunos do 4º ano do Ensino Fundamental I terão a oportunidade de desenvolver habilidades de leitura, escrita e compreensão textual, utilizando brincadeiras como contexto. Esta abordagem pedagógica visa promover a aprendizagem significativa e o engajamento dos alunos.

2. Objetivos de Aprendizagem

Objetivos Gerais

  • Promover o desenvolvimento da linguagem oral e escrita através de atividades lúdicas relacionadas ao tema “Brincadeira”.
  • Fomentar a criatividade e a cooperação entre os alunos por meio de atividades em grupo.

Objetivos Específicos

  • Aula 1: Identificar e criar palavras relacionadas a brincadeiras, utilizando a grafia correta.
  • Aula 2: Ler e interpretar instruções de jogos, produzindo um texto instrucional.
  • Aula 3: Produzir uma apresentação oral sobre uma brincadeira escolhida, utilizando recursos visuais.

3. Habilidades BNCC

  • (EF04LP01) Grafar palavras utilizando regras de correspondência fonema grafema regulares diretas e contextuais.
  • (EF04LP12) Assistir a vídeos infantis com instruções de montagem, jogos ou brincadeiras e a partir deles planejar e produzir tutoriais em áudio ou vídeo.
  • (EF04LP13) Identificar e reproduzir em textos injuntivos instrucionais de jogos digitais ou impressos a formatação própria com verbos no imperativo e passos a seguir e a organização em lista de materiais e instruções.
  • (EF04LP25) Representar cenas de textos dramáticos reproduzindo falas das personagens de acordo com as indicações de movimento e interpretação do autor.

4. Recursos e Materiais

  • Quadro branco e marcadores
  • Folhas de papel em branco
  • Canetas coloridas
  • Vídeos curtos sobre brincadeiras (disponíveis no YouTube)
  • Acesso a computadores/tablets (opcional)
  • Material para apresentação (cartolina, tesoura, cola)
  • Jogos de tabuleiro ou cartas (opcional)

5. Desenvolvimento das Aulas

Aula 1: Palavras Brincantes

  • Objetivos específicos: Identificar e criar palavras relacionadas a brincadeiras, utilizando a grafia correta.
  • Duração: 1h30
  • Introdução/Acolhimento (15 min):
    • Iniciar com uma roda de conversa sobre brincadeiras favoritas. Perguntar: “Qual é a sua brincadeira preferida e por quê?”.
    • Anotar algumas palavras-chave que surgirem na conversa no quadro.
  • Desenvolvimento (60 min):

1. Atividade de Grafia (30 min):

  • Propor que os alunos escrevam uma lista de palavras relacionadas a brincadeiras no caderno. Exemplos: “bola”, “esconde-esconde”, “pega-pega”.
  • Orientar sobre a grafia correta das palavras, utilizando o quadro para explicar regras de correspondência fonema-grafema.

2. Criação de Palavras (30 min):

  • Dividir a turma em duplas. Cada dupla deve criar uma nova palavra que combine dois elementos de brincadeiras (ex: “brincar” + “pular” = “brincapular”).
  • As duplas apresentam suas palavras e explicam o significado.
  • Fechamento/Síntese (10 min):
    • Reunir a turma para compartilhar as novas palavras. Perguntar: “Como essas palavras podem ser usadas em uma frase?”.
  • Tarefa/Preparação para próxima aula:
    • Pedir que assistam a um vídeo sobre uma brincadeira e anotem três instruções que aparecem.

Aula 2: Instruções da Brincadeira

  • Objetivos específicos: Ler e interpretar instruções de jogos, produzindo um texto instrucional.
  • Duração: 1h30
  • Introdução/Acolhimento (15 min):
    • Iniciar com a apresentação dos vídeos assistidos. Perguntar: “O que você aprendeu sobre a brincadeira?”.
  • Desenvolvimento (60 min):

1. Análise de Instruções (30 min):

  • Exibir um vídeo de uma brincadeira e discutir as instruções apresentadas.
  • Dividir os alunos em grupos para que leiam instruções de jogos impressos (ex: regras de jogos de tabuleiro).

2. Produção de Texto Instrucional (30 min):

  • Cada grupo deve escolher uma brincadeira e produzir um texto instrucional, utilizando verbos no imperativo e uma lista de materiais.
  • Os grupos compartilham suas instruções com a turma.
  • Fechamento/Síntese (10 min):
    • Discutir a importância de seguir instruções corretamente para brincar de maneira segura.
  • Tarefa/Preparação para próxima aula:
    • Pedir que pensem em uma brincadeira que gostariam de apresentar à turma.

Aula 3: Apresentação da Brincadeira

  • Objetivos específicos: Produzir uma apresentação oral sobre uma brincadeira escolhida, utilizando recursos visuais.
  • Duração: 1h30
  • Introdução/Acolhimento (15 min):
    • Relembrar as brincadeiras discutidas nas aulas anteriores. Perguntar: “Qual brincadeira você escolheu para apresentar?”.
  • Desenvolvimento (60 min):

1. Preparação da Apresentação (30 min):

  • Os alunos devem preparar uma apresentação sobre a brincadeira escolhida, incluindo:
  • Nome da brincadeira
  • Materiais necessários
  • Instruções para jogar
  • Curiosidades (se houver)
  • Utilizar cartolinas e canetas para criar cartazes ou slides se houver tecnologia disponível.

2. Apresentação Oral (30 min):

  • Cada aluno ou grupo apresenta sua brincadeira para a turma, utilizando os recursos visuais preparados.
  • Estimular perguntas e comentários dos colegas.
  • Fechamento/Síntese (10 min):
    • Refletir sobre o que aprenderam durante as apresentações e a importância de brincar para a socialização.

6. Avaliação

  • Critérios:
    • Participação nas atividades em grupo.
    • Clareza e organização na apresentação oral.
    • Criatividade e correção na produção dos textos instrucionais.
  • Instrumentos:
    • Observação direta durante as atividades.
    • Rubrica para avaliar as apresentações orais.

7. Conexões Interdisciplinares

  • Educação Física: Exploração das habilidades motoras nas brincadeiras.
  • Artes: Criação de cartazes e utilização de recursos visuais.
  • Ciências: Discussão sobre os benefícios das brincadeiras para a saúde e o desenvolvimento.

8. Extensões e Aprofundamento

  • Propor um projeto de criação de um livro de brincadeiras, onde cada aluno contribui com uma página sobre uma brincadeira, incluindo ilustrações e instruções.
  • Organizar uma “Semana das Brincadeiras”, onde os alunos podem trazer e compartilhar brincadeiras de diferentes culturas.