Atividades Lúdicas: conto a festa no ceu com o jabuti. quero o texto ´so com imagens – Língua Portuguesa – 11/05/2026 20:51

SKOOLY – ATIVIDADES LÚDICAS BNCC

🎲 Atividades: conto a festa no ceu com o jabuti. quero o texto ´so com imagens

🎓 Etapa: Ensino Fundamental 2📅 Série: 9º ano📚 Disciplina: Língua Portuguesa🔢 Atividades: 5🎮 Tipo: Projeto prático⏱️ Duração: 45 minutos📅 Gerado: 11/05/2026

1. “Festa no Céu: Criação de Quadrinhos”

Habilidade(s) BNCC

  • EF15LP13: Produzir textos de diferentes gêneros, considerando a adequação ao contexto e ao público.
  • EF15LP15: Analisar e interpretar diferentes tipos de textos, destacando suas características.

Objetivo Pedagógico

Os alunos aprenderão a interpretar e traduzir a narrativa do conto “A Festa no Céu” em uma linguagem visual, desenvolvendo a criatividade e a expressão artística.

Faixa Etária e Nº de Participantes

9º ano; mínimo 4 e máximo 30 alunos.

Materiais Necessários

  • Folhas em branco ou cartolinas
  • Lápis, canetas coloridas e/ou tintas
  • Exemplos de quadrinhos (físicos ou digitais)
  • Projetor (opcional, para mostrar exemplos)

Preparação do Espaço/Materiais

  • Organizar mesas em grupos de 4 a 5 alunos.
  • Disponibilizar os materiais de forma acessível.
  • Se possível, ter um projetor para mostrar exemplos de quadrinhos.

Como Jogar / Passo a Passo

  1. Organizar os alunos: Formar grupos de 4 a 5 alunos.
  2. Explicar a atividade: Dizer: “Hoje vamos transformar a história de ‘A Festa no Céu’ em um quadrinho. Cada grupo ficará responsável por uma parte da história.”
  3. Distribuir materiais: Entregar folhas e materiais de desenho para cada grupo.
  4. Planejamento: Cada grupo deve discutir e planejar como contar sua parte da história em quadrinhos. Sugira que pensem em diálogos e imagens.
  5. Criação: Os alunos devem criar seus quadrinhos, com pelo menos 3 quadros, incluindo falas e imagens.
  6. Apresentação: Cada grupo apresenta seu quadrinho para a turma. O professor pode estimular a inclusão de interpretação e expressões faciais.
  7. Encerramento: Falar: “Vamos refletir sobre como cada parte da história se conecta à narrativa original.”

Regras

  • Respeitar o espaço e o trabalho dos colegas.
  • Todos devem participar da criação do quadrinho.
  • Tempo limite para a criação: 30 minutos.

Variações de Dificuldade

  • Mais fácil: Para alunos com dificuldade, permitir que eles desenhem individualmente ou em duplas.
  • Mais difícil: Alunos avançados podem adicionar elementos de narrativa como onomatopeias e efeitos visuais.
  • Inclusiva: Usar comunicação alternativa (como Libras) para que o aluno surdo possa participar ativamente, utilizando imagens e escrita.

Dicas para o Professor

  • Incentivar a colaboração e a participação de todos.
  • Fornecer feedback positivo durante a criação.
  • Criar um ambiente descontraído para que os alunos se sintam à vontade para expressar suas ideias.

Avaliação Lúdica

Avaliar a participação e o envolvimento dos alunos durante a atividade, além da qualidade e criatividade dos quadrinhos, através de uma roda de conversa ao final.


2. “Teatro do Conto”

Habilidade(s) BNCC

  • EF15LP27: Produzir e apresentar textos em diferentes gêneros e formatos.
  • EF15LP19: Reconhecer e usar a linguagem não verbal e a expressão corporal.

Objetivo Pedagógico

Os alunos desenvolverão habilidades de atuação e interpretação, compreendendo a narrativa a partir de uma perspectiva performática.

Faixa Etária e Nº de Participantes

9º ano; mínimo 4 e máximo 30 alunos.

Materiais Necessários

  • Roupas ou acessórios para caracterização (pode ser trazido de casa ou improvisado)
  • Espaço livre para encenação
  • Folhas com trechos do conto (opcional)

Preparação do Espaço/Materiais

  • Limpar um espaço amplo na sala para a encenação.
  • Organizar os alunos em grupos.

Como Jogar / Passo a Passo

  1. Organizar os alunos: Dividir a turma em grupos de 4 a 5 alunos.
  2. Explicar a atividade: Dizer: “Vamos encenar partes da história ‘A Festa no Céu’. Cada grupo vai escolher uma cena para representar.”
  3. Escolher a cena: Cada grupo deve escolher uma cena e discutir sobre os personagens e o enredo.
  4. Preparação: Os alunos devem ensaiar e preparar a encenação, utilizando roupas e acessórios disponíveis.
  5. Apresentação: Cada grupo apresenta sua cena para a turma. O professor deve incentivar o uso de expressões faciais e corporais.
  6. Feedback: Após cada apresentação, promover uma conversa sobre o que foi bem executado e o que pode ser melhorado.

Regras

  • Respeitar os colegas durante a apresentação.
  • Todos devem participar da encenação.
  • Limite de tempo para ensaio e apresentação: 20 minutos.

Variações de Dificuldade

  • Mais fácil: Para alunos com dificuldades, permitir que eles atuem de forma mais livre, sem necessidade de decorar falas.
  • Mais difícil: Alunos avançados podem acrescentar cenários e trilha sonora.
  • Inclusiva: O aluno surdo pode atuar utilizando Libras, e o grupo pode incluir legendas ou uma breve explicação da cena.

Dicas para o Professor

  • Estimular a criatividade em caracterizações.
  • Proporcionar um espaço seguro onde todos se sintam confortáveis para se expressar.
  • Oferecer sugestões para aprimorar as atuações.

Avaliação Lúdica

Observar a participação e a criatividade dos alunos nas encenações e discutir em grupo sobre a interpretação do texto.


3. “Jogo da Memória Literária”

Habilidade(s) BNCC

  • EF15LP18: Identificar e utilizar elementos de narrativa em textos literários.
  • EF15LP23: Relacionar informações de diferentes textos para ampliar a compreensão.

Objetivo Pedagógico

Os alunos aprenderão a identificar elementos da narrativa do conto e reforçarão a memória e a atenção.

Faixa Etária e Nº de Participantes

9º ano; mínimo 4 e máximo 30 alunos.

Materiais Necessários

  • Cartões com palavras-chave e imagens do conto (podem ser feitos à mão ou impressos)
  • Um cronômetro (opcional)

Preparação do Espaço/Materiais

  • Criar um espaço onde os cartões possam ser dispostos virados para baixo em uma grade.
  • Garantir que todos os alunos possam alcançar os cartões.

Como Jogar / Passo a Passo

  1. Organizar os alunos: Formar grupos de 4 a 5 alunos.
  2. Explicar a atividade: Dizer: “Vamos jogar um jogo da memória! Cada par deve conter uma palavra-chave e a imagem correspondente do conto.”
  3. Dispor os cartões: Colocar os cartões virados para baixo em uma grade.
  4. Como jogar: Um aluno por vez vira dois cartões. Se forem um par, o aluno fica com eles; se não, eles são virados para baixo novamente.
  5. Pontuação: O aluno deve anotar quantos pares conseguiu.
  6. Encerramento: Falar: “Vamos discutir como essas palavras e imagens se conectam à narrativa do conto.”

Regras

  • Cada aluno deve virar apenas dois cartões por vez.
  • O jogo termina quando todos os pares foram encontrados.
  • Respeitar a vez de cada jogador.

Variações de Dificuldade

  • Mais fácil: Para alunos com dificuldades, permitir que eles joguem em duplas, ajudando uns aos outros a lembrar.
  • Mais difícil: Alunos avançados podem criar seus próprios cartões com outros elementos da história para serem usados no jogo.
  • Inclusiva: O aluno surdo pode participar utilizando imagens e palavras em Libras, criando um cartão com a tradução.

Dicas para o Professor

  • Incentivar a colaboração entre os alunos.
  • Observar o engajamento e a interação durante o jogo.
  • Sugerir que os alunos expliquem os pares encontrados.

Avaliação Lúdica

Registrar quais alunos foram mais ativos durante o jogo e realizar uma reflexão sobre o que aprenderam com os pares.


4. “Podcast da Festa”

Habilidade(s) BNCC

  • EF15LP20: Produzir diferentes tipos de textos em formatos variados.
  • EF15LP12: Compreender e analisar a função e a estrutura de textos orais.

Objetivo Pedagógico

Os alunos desenvolverão habilidades de comunicação e produção de conteúdo, criando um podcast sobre o conto.

Faixa Etária e Nº de Participantes

9º ano; mínimo 4 e máximo 30 alunos.

Materiais Necessários

  • Celulares ou gravadores de áudio
  • Computador ou tablet para edição (opcional)
  • Roteiro em papel

Preparação do Espaço/Materiais

  • Organizar um espaço silencioso onde os alunos possam gravar sem interrupções.
  • Preparar um roteiro básico para a gravação.

Como Jogar / Passo a Passo

  1. Organizar os alunos: Formar grupos de 4 a 5 alunos.
  2. Explicar a atividade: Dizer: “Vamos criar um podcast! Cada grupo falará sobre uma parte da história ‘A Festa no Céu’.”
  3. Planejamento: Cada grupo deve elaborar um roteiro com os principais pontos a serem abordados no podcast.
  4. Gravação: Os alunos gravam o podcast, enfatizando clareza e entonação.
  5. Edição: Se possível, os alunos podem editar o áudio, adicionando efeitos sonoros e músicas.
  6. Apresentação: Cada grupo apresenta seu podcast para a turma.

Regras

  • Todos devem participar da gravação.
  • Manter o respeito e a atenção durante as gravações.
  • Limitar o tempo de gravação a 5 minutos por grupo.

Variações de Dificuldade

  • Mais fácil: Para alunos com dificuldades, permitir que eles gravem em duplas ou que usem um roteiro mais simples.
  • Mais difícil: Alunos avançados podem incluir entrevistas fictícias com personagens ou criar uma narrativa adicional.
  • Inclusiva: O aluno surdo pode participar criando um roteiro visual e apresentando em Libras.

Dicas para o Professor

  • Fornecer exemplos de podcasts para inspirar os alunos.
  • Incentivar a criatividade na apresentação.
  • Acompanhar o processo de gravação, oferecendo feedback.

Avaliação Lúdica

Observar a participação de cada aluno e avaliar a clareza e a criatividade do podcast durante a apresentação.


5. “Cápsula do Tempo Literária”

Habilidade(s) BNCC

  • EF15LP14: Produzir textos que estabeleçam conexão entre passado, presente e futuro.
  • EF15LP26: Realizar pesquisas e entrevistas para a produção de textos.

Objetivo Pedagógico

Os alunos refletirão sobre o significado do conto e como ele se relaciona com a sociedade atual, promovendo pesquisa e criatividade.

Faixa Etária e Nº de Participantes

9º ano; mínimo 4 e máximo 30 alunos.

Materiais Necessários

  • Caixas pequenas (pode ser uma caixa de sapato)
  • Papel, canetas, recortes de revistas
  • Acessórios para a “cápsula do tempo”

Preparação do Espaço/Materiais

  • Disponibilizar uma mesa grande para montagem das cápsulas.
  • Organizar um espaço para pesquisa (internet ou livros).

Como Jogar / Passo a Passo

  1. Organizar os alunos: Dividir em grupos de 4 a 5 alunos.
  2. Explicar a atividade: Dizer: “Cada grupo criará uma cápsula do tempo que represente a história ‘A Festa no Céu’ e suas conexões com o futuro.”
  3. Pesquisa: Os alunos devem pesquisar sobre a mensagem do conto e como ela pode ser relevante hoje.
  4. Criação da cápsula: Cada grupo monta sua cápsula, incluindo objetos, textos e imagens que representam a história.
  5. Apresentação: Cada grupo apresenta sua cápsula ao restante da turma, explicando suas escolhas.
  6. Reflexão: Promover uma discussão sobre como a história pode ser vista de diferentes perspectivas no futuro.

Regras

  • Respeitar o trabalho dos colegas.
  • Todos devem contribuir para a criação da cápsula.
  • Limite de tempo para a criação: 30 minutos.

Variações de Dificuldade

  • Mais fácil: Para alunos com dificuldades, permitir que eles escolham apenas um objeto ou texto para a cápsula.
  • Mais difícil: Alunos avançados podem fazer uma apresentação mais elaborada, incluindo vídeos ou apresentações digitais.
  • Inclusiva: O aluno surdo pode criar uma cápsula visual com imagens e textos que representem sua interpretação do conto.

Dicas para o Professor

  • Estimular a criatividade na escolha dos objetos.
  • Facilitar o acesso à pesquisa, se necessário.
  • Incentivar a reflexão sobre o impacto da literatura na sociedade.

Avaliação Lúdica

Observar e registrar a participação dos alunos durante a criação e apresentação das cápsulas, promovendo um debate sobre a relevância das histórias na sociedade.