Plano Mensal: Educação Física – 2º ano – Março/2026

SKOOLY – PLANO MENSAL BNCC

📅 Plano Mensal: Brincadeiras e jogos

📅 Mês: Março/2026🎓 Etapa: Ensino Fundamental 1📚 Série: 2º ano📖 Disciplina: Educação Física⏰ Carga: 2 aulas📋 Formato: Detalhado📆 Gerado: 06/05/2026

1. Identificação

  • Disciplina: Educação Física
  • Série: 2º ano
  • Turma: 2º ano A
  • Mês/Ano: Março de 2026
  • Carga Horária: 2 aulas semanais
  • Tema: Brincadeiras e jogos

2. Justificativa

O mês de março é um período propício para o desenvolvimento de atividades lúdicas que envolvem brincadeiras e jogos, fundamentais para o desenvolvimento motor, social e emocional dos alunos. As brincadeiras tradicionais e populares promovem a integração, a cooperação e o respeito às diferenças, além de contribuírem para a formação da identidade cultural das crianças. Neste mês, serão exploradas diversas práticas que valorizam a cultura local e regional, estimulando a criatividade e a expressão corporal.


3. Objetivos de Aprendizagem

Gerais

  • Promover a vivência e a recriação de brincadeiras e jogos populares, respeitando as diferenças individuais de desempenho.

Específicos

  • Semana 1: Conhecer e praticar brincadeiras populares, reconhecendo suas regras e importância cultural.
  • Semana 2: Experimentar jogos que estimulem a cooperação e o trabalho em equipe.
  • Semana 3: Recriar brincadeiras tradicionais, adaptando-as ao contexto escolar.
  • Semana 4: Refletir sobre a importância das brincadeiras e jogos para a cultura e o desenvolvimento social.

4. Competências e Habilidades BNCC

  • (EF12EF01) Experimentar, fruir e recriar brincadeiras e jogos da cultura popular reconhecendo e respeitando diferenças individuais de desempenho.
  • (EF12EF02) Explicar por meio de múltiplas linguagens corporal, visual, oral e escrita as brincadeiras e os jogos populares do contexto comunitário e regional reconhecendo e valorizando sua importância para as culturas de origem.
  • (EF12EF04) Colaborar na proposição e produção de alternativas para prática em outros momentos e espaços de brincadeiras, jogos e demais práticas corporais tematizadas na escola produzindo textos orais, escritos e audiovisuais para divulgação.

5. Conteúdos Programáticos

Semana 1:

  • Brincadeiras populares: “Pular corda”, “Esconde-esconde”

Semana 2:

  • Jogos cooperativos: “Corrida de saco”, “Passa anel”

Semana 3:

  • Recriação de brincadeiras tradicionais: “Queimada” e “Futebol”

Semana 4:

  • Reflexão sobre a importância das brincadeiras e jogos: discussão e produção de texto.

6. Cronograma Detalhado

Dia Atividade Conteúdo
01/03 Apresentação do tema e brincadeiras populares Brincadeiras populares: "Pular corda", "Esconde-esconde"
03/03 Prática das brincadeiras Experimentação e recriação das brincadeiras
08/03 Jogos cooperativos: "Corrida de saco" Jogos de cooperação
10/03 Prática dos jogos cooperativos Colaboração e trabalho em equipe
15/03 Recriação de "Queimada" Brincadeiras tradicionais
17/03 Prática de "Futebol" Recriação de jogos populares
22/03 Discussão sobre a importância das brincadeiras Reflexão e produção de texto
24/03 Apresentação das produções dos alunos Compartilhamento e valorização das culturas


7. Sequências Didáticas

Sequência 1: Brincadeiras Populares

  • Objetivo: Conhecer e praticar brincadeiras populares.
  • Desenvolvimento:

1. Apresentação das brincadeiras: “Pular corda” e “Esconde-esconde”.
2. Divisão da turma em grupos para prática das brincadeiras.
3. Discussão sobre as regras e a importância cultural das brincadeiras.

  • Fechamento: Reflexão em roda sobre as vivências e os sentimentos durante as brincadeiras.

Sequência 2: Jogos Cooperativos

  • Objetivo: Experimentar jogos que estimulem a cooperação.
  • Desenvolvimento:

1. Apresentação do jogo “Corrida de saco”.
2. Formação de duplas para a prática do jogo.
3. Reflexão sobre a importância do trabalho em equipe.

  • Fechamento: Conversa sobre como se sentiram ao trabalhar em grupo.

Sequência 3: Recriação de Brincadeiras Tradicionais

  • Objetivo: Recriar brincadeiras tradicionais.
  • Desenvolvimento:

1. Apresentação da brincadeira “Queimada”.
2. Prática da brincadeira em grupos.
3. Discussão sobre adaptações feitas e regras.

  • Fechamento: Reflexão sobre a experiência e a importância de recriar tradições.

Sequência 4: Reflexão e Produção de Texto

  • Objetivo: Refletir sobre a importância das brincadeiras.
  • Desenvolvimento:

1. Discussão em grupo sobre as brincadeiras praticadas.
2. Produção de um texto coletivo sobre a importância das brincadeiras e jogos.

  • Fechamento: Apresentação dos textos e valorização das ideias.

8. Atividades Propostas

  • Prática de brincadeiras populares em grupos.
  • Jogos cooperativos que incentivem a colaboração.
  • Recriação de brincadeiras tradicionais com adaptações.
  • Produção de textos orais e escritos sobre as experiências vividas.

9. Recursos Didáticos

  • Materiais: cordas, sacos, bola, folhas de papel, canetas.
  • Espaço: quadra ou área externa da escola.
  • Tecnologias: gravação de vídeos das brincadeiras para apresentação.

10. Avaliação

  • Instrumentos: Observação direta durante as atividades, participação nas discussões e análise dos textos produzidos.
  • Critérios: Colaboração, respeito às regras, criatividade nas recriações e participação nas reflexões.
  • Recuperação: Reforço nas brincadeiras e jogos que apresentaram dificuldades.

11. Tarefas de Casa

  • Pesquisa sobre uma brincadeira popular de sua família ou comunidade e trazer informações para compartilhar na próxima aula.
  • Criar uma ilustração de uma brincadeira que gostou de praticar.

12. Observações e Adaptações

  • Atividades adaptáveis para alunos com necessidades especiais.
  • Inclusão de jogos que considerem diferentes habilidades motoras.
  • Propostas de atividades que respeitem o ritmo e as diferenças individuais.

13. Bibliografia

  • BRASIL. Base Nacional Comum Curricular. Brasília: MEC, 2017.
  • GIMENES, L. A. Jogos e Brincadeiras: Uma Abordagem Lúdica. São Paulo: Editora do Brasil, 2018.
  • OLIVEIRA, M. F. Brincadeiras e Jogos: A Importância da Cultura Popular. Rio de Janeiro: Editora Moderna, 2019.