SKOOLY – ATIVIDADES LÚDICAS BNCC
🎲 Atividades: Primeira República no Brasil, Revoltas na Primeira República, Abolição dos escravos.
1. Linha do Tempo Colaborativa
Habilidade(s) BNCC:
- (EF09HI01) Descrever e contextualizar os principais aspectos sociais, culturais, econômicos e políticos da emergência da República no Brasil.
- (EF09HI02) Caracterizar e compreender os ciclos da história republicana identificando particularidades da história local e regional até 1954.
Objetivo:
Construir uma linha do tempo interativa que represente os principais eventos da Primeira República no Brasil.
Materiais:
- Fita adesiva
- Cartolinas ou papel kraft
- Canetinhas coloridas
- Post-its
- Tesoura
- Impressões de imagens relacionadas (opcional)
Como Jogar/Brincar:
- Dividir a turma em grupos de 4 a 5 alunos.
- Distribuir as cartolinas ao longo de uma parede ou em uma mesa grande, formando uma linha do tempo.
- Cada grupo escolhe um período da Primeira República e deve pesquisar eventos importantes desse período.
- Os alunos escrevem os eventos em post-its e os colocam na linha do tempo, utilizando diferentes cores para diferentes tipos de eventos (políticos, sociais, econômicos).
- Os grupos podem incluir imagens que representem os eventos, colando-as nas cartolinas.
- Ao final, cada grupo apresenta sua parte da linha do tempo para a turma, explicando a relevância dos eventos escolhidos.
Variação:
Para um desafio maior, peça aos grupos que incluam uma breve descrição de cada evento, explicando seu impacto na sociedade da época.
2. Tribunal do Tempo: Julgando a História
Habilidade(s) BNCC:
- (EF09HI04) Discutir a importância da participação da população negra na formação econômica, política e social do Brasil.
- (EF09HI03) Identificar os mecanismos de inserção dos negros na sociedade brasileira pós-abolição e avaliar os seus resultados.
Objetivo:
Simular um tribunal onde os alunos debatem a abolição da escravidão e suas consequências.
Materiais:
- Papel para anotações
- Canetas
- Robô de debate (opcional, pode ser um aplicativo de votação)
- Roupas ou adereços para representação (opcional)
Como Jogar/Brincar:
- Dividir a turma em grupos: acusação, defesa e jurados.
- Definir o tema do julgamento: “A abolição da escravidão foi benéfica para a sociedade brasileira?”.
- Os grupos têm 10 minutos para se preparar, coletando argumentos e dados históricos.
- Iniciar o tribunal: cada grupo apresenta seus argumentos por 3 minutos.
- Os jurados fazem perguntas e podem intervir com reflexões.
- No final, os jurados votam para decidir se a abolição foi benéfica ou não, justificando suas escolhas.
Variação:
Para aumentar a complexidade, adicione um tempo de réplica e tréplica, onde as partes podem responder aos argumentos apresentados.
3. Desafio do Conhecimento: Quiz Interativo
Habilidade(s) BNCC:
- (EF09HI05) Identificar os processos de urbanização e modernização da sociedade brasileira e avaliar suas contradições e impactos na região em que vive.
- (EF09HI02) Caracterizar e compreender os ciclos da história republicana identificando particularidades da história local e regional até 1954.
Objetivo:
Reforçar o conhecimento sobre a Primeira República e suas revoltas por meio de um quiz interativo.
Materiais:
- Acesso a dispositivos (computadores, tablets ou smartphones)
- Plataforma de quiz online (Kahoot ou Mentimeter)
- Projetor (opcional)
Como Jogar/Brincar:
- Preparar um quiz com perguntas sobre a Primeira República, suas revoltas e a abolição, utilizando a plataforma escolhida.
- Dividir a turma em equipes e explicar as regras do quiz.
- Iniciar o quiz, permitindo que as equipes respondam às perguntas em seus dispositivos.
- Pontuar respostas corretas, mostrando o ranking das equipes após cada rodada.
- Ao final do quiz, discutir as perguntas que geraram mais dúvidas, reforçando o aprendizado.
Variação:
Para um desafio extra, inclua perguntas de múltipla escolha com tempo limitado, aumentando a pressão e estimulando a rapidez de raciocínio.