SKOOLY – ATIVIDADES LÚDICAS BNCC
🎲 Atividades: Seres vivos
1. O Ciclo do Dia e da Noite
Habilidade(s) BNCC: (EF01CI06) Selecionar exemplos de como a sucessão de dias e noites orienta o ritmo de atividades diárias de seres humanos e outros seres vivos.
Objetivo: Compreender a relação entre o ciclo do dia e da noite e as atividades dos seres vivos.
Materiais:
- Cartões com imagens de diferentes animais e suas atividades (ex: pássaro cantando, leão dormindo)
- Um grande relógio de papel ou cartolina
- Fita adesiva
Como Jogar/Brincar:
- Preparação: Organize os cartões em uma mesa. Cada aluno deve escolher um cartão com um animal.
- Discussão: Em grupo, discuta quais atividades os animais fazem durante o dia e a noite.
- Montagem do Relógio: Utilize o relógio de papel e fixe os cartões nas horas correspondentes ao dia e à noite (ex: 8h – pássaro cantando, 20h – leão dormindo).
- Apresentação: Cada aluno apresenta seu animal e explica sua atividade em relação ao dia e à noite.
- Reflexão Final: Pergunte como os seres humanos também seguem esse ciclo e quais atividades fazem de manhã e à noite.
Variação:
- Para alunos mais avançados, inclua mais detalhes sobre o habitat de cada animal e como isso influencia suas atividades.
2. Caça ao Tesouro dos Seres Vivos
Habilidade(s) BNCC: (EF01CI06) Selecionar exemplos de como a sucessão de dias e noites orienta o ritmo de atividades diárias de seres humanos e outros seres vivos.
Objetivo: Explorar diferentes seres vivos e suas atividades através de uma dinâmica de caça ao tesouro.
Materiais:
- Pistas escritas em papel (ex: “Procure onde a luz é mais forte para encontrar um animal que voa”)
- Imagens de animais e plantas para um mural
- Sacolas para coletar os tesouros
Como Jogar/Brincar:
- Preparação: Coloque as pistas em diferentes locais da sala ou área externa.
- Divisão em Grupos: Divida a turma em pequenos grupos.
- Início da Caça: Cada grupo começa com a primeira pista e deve encontrar o próximo local.
- Coleta de Tesouros: Ao encontrar cada local, os alunos devem coletar uma imagem de um ser vivo e discutir sua relação com o ciclo dia/noite.
- Apresentação: No final, cada grupo apresenta os seres vivos que encontraram e suas atividades.
Variação:
- Para alunos mais novos, use imagens em vez de pistas escritas e ofereça ajuda para interpretar as pistas.
3. Dinâmica do “Relógio dos Seres Vivos”
Habilidade(s) BNCC: (EF01CI06) Selecionar exemplos de como a sucessão de dias e noites orienta o ritmo de atividades diárias de seres humanos e outros seres vivos.
Objetivo: Representar as atividades de diferentes seres vivos em um formato dinâmico e envolvente.
Materiais:
- Cartões com nomes de seres vivos e suas atividades
- Um grande papel em forma de relógio desenhado no chão
- Música animada para acompanhar a atividade
Como Jogar/Brincar:
- Preparação: Coloque o papel em forma de relógio no chão e espalhe os cartões ao redor.
- Formação de Círculo: Faça os alunos formarem um círculo ao redor do relógio.
- Música: Inicie a música e peça para os alunos dançarem ao redor do relógio.
- Parada da Música: Quando a música parar, cada aluno deve pegar um cartão e rapidamente pensar em uma atividade do ser vivo representado, associando ao dia ou noite.
- Compartilhamento: Cada aluno apresenta sua atividade e a hora do relógio em que ela normalmente ocorre.
Variação:
- Para alunos mais avançados, peça que eles criem uma pequena encenação com a atividade do ser vivo escolhido.