Avaliação de Educação Física – 3º ano
Nome da Escola: _______________________________
Nome do Aluno: _______________________________
Turma: _______ Data: ___/___/___
Professor(a): _______________________________
Questões
Questão 1 (Múltipla escolha – Habilidade EF35EF01)
Maria e seus amigos estão brincando na escola. Eles decidiram jogar um jogo popular que aprenderam. Qual desses jogos é um exemplo de brincadeira popular brasileira?
A) Futebol B) Queimada C) Pique-esconde D) Vôlei
Questão 2 (Múltipla escolha – Habilidade EF35EF01)
No Brasil, existe um jogo que é jogado com uma corda. As crianças pulam enquanto cantam. Que jogo é esse?
A) Pular corda B) Amarelinha C) Ciranda D) Jogo da velha
Questão 3 (Múltipla escolha – Habilidade EF35EF01)
Os jogos populares podem ser encontrados em várias partes do mundo. Qual é um exemplo de um jogo de origem africana que é popular no Brasil?
A) Jogo de tabuleiro B) Capoeira C) Queimada D) Futebol
Questão 4 (Múltipla escolha – Habilidade EF35EF01)
Qual dessas brincadeiras é uma tradição indígena brasileira?
A) Amarelinha B) Jogo do bicho C) A dança da chuva D) Cacete-queimado
Questão 5 (Múltipla escolha – Habilidade EF35EF01)
Em um dia ensolarado, a turma decidiu recriar um jogo popular. Eles escolheram jogar “Ciranda”. Qual é a principal característica desse jogo?
A) Ter um tabuleiro B) Ser jogado em dupla C) Ser jogado em círculo D) Usar uma bola
Questão 6 (Questão aberta – Habilidade EF35EF01)
Descreva um jogo popular que você já brincou. O que você mais gosta nesse jogo?
Resposta: _________________________________________________________________
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Questão 7 (Questão aberta – Habilidade EF35EF01)
Como você pode ajudar a preservar as brincadeiras e jogos populares que você conhece? Dê exemplos.
Resposta: _________________________________________________________________
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Questão 8 (Múltipla escolha – Habilidade EF35EF01)
Qual é um dos benefícios de brincar e jogar jogos populares?
A) Aprender a ganhar sempre B) Fazer novos amigos C) Não se divertir D) Ficar em casa
Questão 9 (Múltipla escolha – Habilidade EF35EF01)
Quando você joga um jogo popular, é importante respeitar seus amigos. O que significa respeitar em um jogo?
A) Não deixar os outros jogar B) Brigar quando perde C) Jogar de forma justa e ouvir os outros D) Fazer regras só para você
Questão 10 (Questão aberta – Habilidade EF35EF01)
Qual é a importância de conhecer jogos e brincadeiras de diferentes culturas?
Resposta: _________________________________________________________________
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Gabarito
Questão 1: B Questão 2: A Questão 3: B Questão 4: C Questão 5: C Questão 6: Resposta pessoal (Critério: clareza e relevância) Questão 7: Resposta pessoal (Critério: clareza e relevância) Questão 8: B Questão 9: C Questão 10: Resposta pessoal (Critério: clareza e relevância)
Critérios de Correção para Questões Discursivas
Questão 6:
- Clareza da resposta: 0 a 3 pontos
- Relevância da informação: 0 a 3 pontos
- Criatividade e originalidade: 0 a 2 pontos
- Total: 8 pontos
Questão 7:
- Clareza da resposta: 0 a 3 pontos
- Relevância da informação: 0 a 3 pontos
- Criatividade e originalidade: 0 a 2 pontos
- Total: 8 pontos
Questão 10:
- Clareza da resposta: 0 a 3 pontos
- Relevância da informação: 0 a 3 pontos
- Criatividade e originalidade: 0 a 2 pontos
- Total: 8 pontos
Análise e Intervenção Pedagógica
Possibilidades de Reforço para Alunos com Dificuldades:
- Estratégia 1: Repetir as brincadeiras em sala de aula, permitindo que cada aluno tenha a chance de experimentar.
- Estratégia 2: Criar um mural com imagens e descrições de jogos populares para que os alunos possam visualizar e discutir.
- Estratégia 3: Realizar dinâmicas em grupo onde os alunos possam compartilhar suas experiências com jogos.
Sugestões de Retomada de Conteúdos:
- Atividade 1: Organizar uma semana de jogos populares, onde cada dia é dedicado a uma brincadeira diferente.
- Atividade 2: Convidar os alunos a trazerem jogos de suas famílias e apresentá-los para a turma.
Atividades de Aprofundamento para Alunos Avançados:
- Desafio 1: Criar um jogo novo inspirado em uma brincadeira popular, apresentando as regras para a turma.
- Desafio 2: Pesquisar sobre um jogo de outro país e apresentá-lo, explicando suas semelhanças e diferenças com jogos brasileiros.
Estratégias de Intervenção Específicas:
- Intervenção 1: Trabalhar individualmente com alunos que apresentarem dificuldades em entender as regras dos jogos.
- Intervenção 2: Incentivar alunos a se tornarem “monitores” de jogos, ajudando colegas a aprender e entender as brincadeiras.
💚 Feito com amor por SKOOLY
Avaliação gerada com IA – Revisar e adequar conforme necessário
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